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《第五人格》监管者-疯眼高阶攻略新鲜出炉!

作者:GM 来源:九游 发布时间:2022-03-09 14:17:22
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图1

疯眼的技能十分有趣,但应该如何使用疯眼来获得对局的大获全胜呢?

本次我们邀请了B站的疯眼高阶玩家【梦境丶iDream】,为大家带来疯眼的高阶操作与心得,干货满满,快看过来~

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图2

——————技能解析——————

【外在特质-机关控制台】

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图3

★实战注意:

  • 场景中分布的【机关控制台】是疯眼的核心,在开局疯眼可以先通过使用【机关控制台】寻找目标求生者(如机械师)的位置来进行追击;
  • 【机关控制台】可以被求生者破译,同时被破译完成的【机关控制台】在监控面板会呈灰色状态,此时疯眼将无法使用该范围的控制台,且一段时间内该控制台无法恢复能量,当该区域能量归零时疯眼将失去本区域的联系。疯眼的所有技能都是围绕控制台进行的,因此疯眼需要尽量保护自己的【机关控制台】不被求生者破译;
  • 部分密码机周围只有一台【机关控制台】管理,要注意节省这些密码机周围的【机关控制台】能量,多用于封锁密码机,干扰求生者破译,在后期尽量关注这部分区域,避免求生者进行破译。
  • 求生者在操作【机关控制台】时不能移动,且部分区域的【机关控制台】可以相互管控,可以利用这一点,在求生者操作控制台时对其进行攻击。

【外在特质-监控器】

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图4

【外在特质-机关墙】

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图5

★实战注意:

  • 求生者在翻越机关墙时可以触发天赋【破窗理论】获得加速效果;监管者可以在求生者翻越机关墙期间打出【恐惧震慑】;
  • 疯眼可以通过预判求生者的牵制方向,先在求生者必经之路上升起机关墙,然后再前去追击(要注意机关墙所在位置);
  • 机关墙在月亮河公园的桥上和鬼屋的两个门处升起后会立即消失;
  • 在狭窄的地形升起机关墙会更容易命中求生者;
  • 在击倒一名求生者后,如果有前锋,击球手等角色在一旁干扰,可以使用【便携控制器】升起机关墙干扰求生者,尽量将求生者牵往可以一次性用机关墙围住,且附近控制台能量较多的狂欢之椅上,这样可以有效进行守椅;
  • 疯眼的机关墙可以阻挡祭司的【直线通道】,被封住的【直线通道】在机关墙持续时间内将不能进行穿越;
  • 机关墙可以阻挡部分求生者的技能,例如空军的【信号枪】,牛仔的【套索技艺】都不能穿过机关墙。

【实体能力-便携控制器】

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图6

【实体能力-超频】

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图7

★实战注意:

  • 【超频】开启后,可以通过机关墙围住求生者的去路再进行划墙,这会大大提升机关墙的命中率;
  • 每台监控器的【超频】冷却时间均为独立计算,疯眼可以通过多台监控器联动快速击倒求生者;
  • 单个监控器的【超频】冷却时间较长,需要注意【超频】开启的时机。

——————天赋推荐——————

推荐天赋一:【张狂】+【禁闭空间】+【愤怒】+【狂暴】+【追猎】

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图8

推荐辅助特质:【闪现】或【传送】

这套天赋是疯眼的常用天赋,在携带【张狂】的情况下,疯眼开局命中求生者后可以快速解锁一阶技能【便携控制器】来进行封路。

天赋【追猎】,在无交互情况下追击求生者一段时间后,疯眼在追击过程中会获得10%的移动速度加成。

本套天赋在携带【闪现】的情况下可以帮助疯眼在前期更快的建立优势,但由于未携带【挽留】和【底牌】,因此如果前期没有快速击倒求生者,后期会非常乏力。

在携带【传送】的情况下,疯眼可以先尝试利用机关墙命中求生者再配合【传送】进行追击,同时拥有【传送】的疯眼拥有较强的开门战能力,但是在没有【闪现】的情况下,如果【机关控制台】被求生者破译或求生者自身躲避能力较高,携带【传送】的疯眼也会显的十分乏力。

推荐天赋二:【底牌】+【禁闭空间】+【愤怒】+【狂暴】+【追猎】

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图9

推荐辅助特质:【闪现】

这套天赋适用于对疯眼操作熟练度较高的玩家,【狩猎本能】让疯眼找到求生者后更快的进入追击状态。携带【底牌】在遇到前锋、击球手等被干扰的情况下可以将辅助特质从【闪现】切换为【兴奋】来有效应对其干扰。如果需要进行后期的开门战,可以将【闪现】更换为【传送】,在后期能带给求生者很强的压迫力。【好客之道】所提供的牵气球的移速加成可以使疯眼更容易将求生者牵往有能量的【机关控制台】附近的狂欢之椅上。

推荐天赋三:【封窗】+【挽留】+【愤怒】+【狂暴】+【追猎】

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图10

推荐辅助特质:【闪现】

这套天赋对疯眼玩家本身的追击意识要求非常高,适合在面对一些针对阵容时使用。携带【挽留】后的疯眼在后期的开门战中往往能打出出其不意的效果,但是由于没有携带【张狂】、【狩猎本能】,因此这套天赋对于疯眼来说需要极强的追击意识。

——————禁用角色——————

禁用先知:

先知的【役鸟】在整场对局中发挥着至关重要的作用,疯眼本质上是一个追击能力较弱的监管者,在追击先知的过程中很容易被积攒多只【役鸟】,可能会对局势带来巨大的影响。疯眼在使用【机关控制台】进行控场等操作时,由于自身是站立不动的,先知也很容易积攒出多只【役鸟】,因此在对局中疯眼可以优先选择禁用先知。

禁用祭司:

祭司的【门之钥】在对局中会使疯眼非常头疼,因为祭司可以在机关墙上使用技能生成【直线通道】,在对局中这一特性也可以用来辅助其队友。而且在对局中,祭司也并不好追击,放出祭司会使疯眼在各个环节有更大压力。同时,她在没有能量的区域开辟【超长通道】也会给疯眼带来非常大的打击,因为疯眼的机关墙无法命中求生者进入【超长通道】后的残影。

禁用前锋:

在追击求生者的过程中,前锋的干扰是一件很令人头疼的事情,前锋会使疯眼的对局节奏变得更慢。而且前锋在面对疯眼守椅时很容易做到卡半救人,并帮助队友进行二次牵制,这极大程度上影响着疯眼的对局节奏。

——————禁用角色——————

禁用先知:

先知的【役鸟】在整场对局中发挥着至关重要的作用,疯眼本质上是一个追击能力较弱的监管者,在追击先知的过程中很容易被积攒多只【役鸟】,可能会对局势带来巨大的影响。疯眼在使用【机关控制台】进行控场等操作时,由于自身是站立不动的,先知也很容易积攒出多只【役鸟】,因此在对局中疯眼可以优先选择禁用先知。

禁用祭司:

祭司的【门之钥】在对局中会使疯眼非常头疼,因为祭司可以在机关墙上使用技能生成【直线通道】,在对局中这一特性也可以用来辅助其队友。而且在对局中,祭司也并不好追击,放出祭司会使疯眼在各个环节有更大压力。同时,她在没有能量的区域开辟【超长通道】也会给疯眼带来非常大的打击,因为疯眼的机关墙无法命中求生者进入【超长通道】后的残影。

禁用前锋:

在追击求生者的过程中,前锋的干扰是一件很令人头疼的事情,前锋会使疯眼的对局节奏变得更慢。而且前锋在面对疯眼守椅时很容易做到卡半救人,并帮助队友进行二次牵制,这极大程度上影响着疯眼的对局节奏。

——————对局思路——————

在开局可以先使用离自身最近的【机关控制台】快速寻找求生者位置,玩家可以通过记忆出生点以快速找到求生者所在区域,需要注意的是,开局尽量不要在单个控制台耗费太多时间,在使用【机关控制台】确定求生者位置后应立即切换到其它控制台干扰以避免控制台被求生者破译,如果求生者离【机关控制台】距离较近,可以重点观察此区域,通过在【机关控制台】周围快速划出短墙来干扰求生者并保护该控制台,在破译【机关控制台】过程中,如果被机关墙打断,破译进度将会清零并重新计算。求生者破译【机关控制台】的时间为3.5s,这个时间需要自行把控。如果求生者离【机关控制台】距离较远,则应优先封锁其周围的密码机。在确定追击目标后先在求生者转点的必经之路上升起机关墙进行封路,然后再进行追击,这样会使疯眼的追击节奏更快,同时干扰了求生者方整体的破译节奏。开局【机关控制台】的能量并不多,在保护控制台不被破译的同时,一定要以封锁密码机为主。(部分情况下,疯眼出生点离【机关控制台】位置过远,导致开局求生者周围无能量可用,此时可以直接预判求生者转点路线后封路开始追击。)

在前期追击过程中,由于没有技能,因此主要是通过与求生者进行板区博弈进行拿刀,追击过程中不要盲目踩板,盲目踩板追击只会导致追击时间一拖再拖,可以通过逼走位将求生者逼在一个区域内通过【追猎】的移动速度加成效果来进行拿刀。而在解锁一阶技能后,追击过程中可以通过秒放机关墙封锁求生者前进路线进行拿刀(该操作非常吃熟练度和地形)。

击倒求生者后,先确定场上【机关控制台】的剩余能量情况,并先封锁能封锁的密码机和【机关控制台】。优先将求生者牵往有能量的【机关控制台】附近的狂欢之椅上(如果场上【机关控制台】整体能量剩余较多,优先将求生者牵往一堵机关墙就能封锁的狂欢之椅上),在其他求生者贴近狂欢之椅时可以使用【便携控制器】升起机关墙后快速进行普攻来阻止求生者救人,机关墙在运转中的狂欢之椅附近存在时间只有6秒,因此普攻命中求生者后需立即通过【便携控制器】进行补墙。当狂欢之椅周围能量不足时,可以逼迫其他求生者秒救来加快对局节奏。

在后期开启【超频】后,疯眼可以通过机关墙将求生者围住后快速击倒来进行节奏续接,将求生者逼至空旷区域可以更好的加快追击效率。需要注意的是,在后期控场过程中,如果周围有【机关控制台】,尽量使用自身周围的【机关控制台】来进行控场,这会大大节省能量消耗。

疯眼的全部技能都是围绕着【机关控制台】来进行的,当求生者周围的【机关控制台】没有能量时,疯眼将非常被动,因此守住【机关控制台】是重中之重。

——————实战技巧——————

①当求生者被机关墙封锁后,疯眼需要翻越多道机关墙时,可以先在需要翻越的墙体前划出一道机关墙后再翻越。

②疯眼在监控视角可以通过卡视角跨楼层建立机关墙。

③每台监控器下升起机关墙的冷却时间是独立的,可以利用这一点来封锁一些特殊地形。

④封锁不能一笔封的密码机通过划十字墙进行封锁以有效节省能量。

⑤部分前期实用追击封路点位介绍:

红教堂

该区域封锁后可以在小门或人皇机进行追击

军工厂

该区域封锁后可以在沙包进行追击

该区域封锁后可以在大房进行追击

湖景村

该区域封锁后可以在小木屋进行追击

圣心医院

该区域封锁后可以在废墟进行追击

永眠镇

该区域封锁后可以在独栋楼进行追击

——————总结——————

疯眼手中的【机关控制台】就是核心,合理使用机关墙是疯眼制胜的关键,干扰求生者破译效率,将局势由自己掌控等思路或是技巧,都需要在实际对局中慢慢积累。

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全部评论

  • 拔剑的Xx 来自于 九游APP 2025-01-14 09:45

    角色不靠抽卡,随便攒攒碎片就能买一堆,厨子没有卡池焦虑,这一点完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6块,微氪党友好。可玩性非常强这个不多说,市面上能办赛事pvp的游戏也不多。角色只氪皮肤氪不了练度,纯粹地看技术,非常公平。建模好看,首先地图就做得就很好,我非常非常喜欢月亮河公园和永眠镇,是我入坑的原因之一。有一些地图有些同质化,期待更多地图。

  • 豌豆6icxbf 来自于 九游APP 2025-02-11 21:45

    新角色大多数是三体人机制怪,老角色就无人问津,增强老角色!活动多种多样,不喜欢打排位也可以玩别的,不过不管你打什么都容易红温!!!尤其是排位遇到了坑人的队友,或被小脑治安官给首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面结果因为几枪被原地罚站

  • 豌豆ter0ka 来自于 九游APP 2025-01-29 18:50

    在手游里能玩到这样的已经很棒了。最主要的还是可玩性不错,双方阵营各自都有一定的博弈与特殊机制,但是官方的运营让人癫狂。游戏bug有点多,并且官方积极性奇怪,有些bug会一点都不修。还有就是角色与人屠对立太严重,这个游戏是最近几年才火,所以新手太多。再加上老玩家也许会对新东西感到不满,可能会因为各种原因退坑。

  • 雅菊之傲 来自于 九游APP 2025-01-05 08:40

    值得体验,游戏内的剧情以及推演十分有趣,剧情画质以及活动也很好,还有其他模式可以玩,众多皮肤真的很好看,宁芙奖可以投票自己喜欢的角色,演绎之星皮肤也很好看,虽然抽象,局内对战也十分的有趣,不仅可以遇到厉害的大神队友,也可以遇到绝对伪人的对手,出金也非常的公平

  • 豌豆xy3ng6 来自于 九游APP 2025-02-23 18:50

    第五人格,目前版本极度不平衡。监管大部分角色旱的旱死,涝的涝死,但有些强的却像三体人一样,而且极其吃熟练度,而且只是专精,除个别技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且会被地形,Ob,和部分角色克制。

  • 再玩调香我就是狗 来自于 九游APP 2025-02-10 01:11

    老师们千万不要去漫展啊,和亲友吃无料小零食,嚼出一部oppo A5,亲友当场给炸死了,还好我国服调香师,秒香保了一命,我打这段字的时候手都在颤抖。。。是真的 。。。我朋友之前去漫展的时候 。。。冲过来一群反二。。。。连捅了她19刀。。还好她是体育生。。。。躺一会就好了。。。然后无料里还加了椿药。。。。差点把我墙了。。。幸好我反应快反墙了他。。。漫展快结束的时候。。。不知道谁望我们脚边扔了台oppoA5。。。差点没把我炸死。。。打这段字的时候我手都在抖。。。。。[流泪][流泪][流泪]

  • 猛犸天光环8 来自于 九游APP 2025-03-27 14:25

    请问网易第五人格回应为什么雪憨憨不能参加七周年头像评选?请问为什么官方麦序房叫雪憨憨参与,下饭杯可以投票参与,官抖视频打tag还带雪憨憨,买热点带上雪憨憨,结果投票当天才通知说有争议不参加评选?

  • 神牛如凤凰 来自于 九游APP 2025-03-31 02:32

    狗屎游戏,排位伪人一堆

  • Fragrans 来自于 九游APP 2025-04-12 21:49

    圈钱严重 不在意玩家需求和看法沉浸在圈钱里 不能对角色和阵营一视同仁 不能合理规划排期 不能整治游戏氛围 不能和玩家友好交流吃着玩家带起的热度开始自顾自圈钱 五宝我越来越不喜欢你了 当初入游是因为你在乎和尊重所以不被认可的人和事 为了有特色和性格 为了一些别人有偏见的人而宣传正面力量 我不知道现在的感受都变了 十分是为了致敬以前的以前维护和喜欢你的我

  • 亡灵如魔法 来自于 九游APP 2025-01-28 21:34

    要不是玩了几年了1分不想给。 第五最恶心的时代还是来了,被某些跟风的人看上了,让圈外的人一致认为玩第5的人都很颠,觉得这样子标签贴自己脸上很好吗

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