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《第五人格》11月11日更新了什么 11月11日更新内容一览

作者:互联网 来源:玩游戏 发布时间:2021-11-11 16:20:00
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第五人格手游中2021年11月11日更新了哪些有趣的内容呢?不清楚本次更新情况如何的小伙伴们,接下来就让我们一起来看一下吧~!

致诸位尊敬的访客:

欢迎诸位来到【第五人格】!

为保证庄园的稳定运行,【第五人格】将于周四上午7: 30进行停服维护,还望大家谅解并耐心等待。

—— 本周维护时间为2021年11月11日上午7: 30,预计维护2小时,届时庄园将会暂时无法进入;

—— 若预计时间内维护没有完成,开服时间将会顺延,望诸位能够谅解。

11月11日版本更新内容:

商城

——【赛季精华】:本周第十九赛季·精华3正式开放,全新时装更新,包括“小女孩”稀世时装-恶之源、玩具商奇珍时装-藏和孽蜥奇珍时装-狰,获得稀世时装-恶之源将免费获得新求生者-“小女孩”,该角色暂时仅在匹配和自定义模式中使用;

——该精华在抽取次数达到80/130/180次时,将分别额外获得【头像】孽蜥-狰/【头像】玩具商-藏/【头像】“小女孩”-恶之源;

—— 求生者通用动作前进加入记忆珍宝。

新求生者

职业:“小女孩”

姓名:“回忆”

外在特质一:【回忆碎片】

——记录过去的残片,“小女孩”随身携带回忆碎片,点击按键丢下碎片,短时间后在碎片掉落区域产生圆形范围的冲击,范围内的所有角色将会延冲击扩散的方向被推开一段距离;

外在特质二:【记忆同步】

——“小女孩”可以与附近的队友产生记忆同步,“小女孩”将跟随队友一起移动和交互,同步状态下,队友的破译速度增加70%,跨越板窗的速度提升15%,放板速度和救援狂欢之椅上的队友速度提升30%;

——“小女孩”在同步状态下可以使用回忆碎片;

——“小女孩”在同步状态下,监管者无法通过攻击和技能命中“小女孩”;

——同步的求生者倒地或“小女孩”在同步状态下受到伤害时,会强制解除同步,“小女孩”也可以自己主动解除同步,解除同步后两人获得30%移速加成持续2秒;

外在特质三:【怜悯】

——“小女孩”不愿身边的人孤身陷入噩梦之中,可任意指定一名可以自由行动的队友,传送到该队友身边;

——“小女孩”在监管者恐惧半径内时,无法指定队友进行传送;

——“小女孩”传送消失的过程中,监管者能够看到“小女孩”传送前的位置。

重逢之时资料片

【重逢之时】资料片主线剧情及相关活动将于10月28日至11月18日持续开启,在此期间,完成所有资料片主线剧情及相关活动任务的侦探,将获得全新稀世时装【“噩梦”-“渊”】及其他丰厚奖励。

噩梦将尽,不要回头。

【重逢之时】资料片服务器活动最终回【第三幕-未尽的噩梦】将于11月12日10时开启,完成第三周主线剧情任务的侦探即可参与,完成活动任务即可获得新监管者-“噩梦”及其他丰厚奖励。稀世时装【“噩梦”-“渊”】将在11月18日维护后开启兑换。

《第五人格》2021年11月11日更新公告

未尽的噩梦

“回忆“甦醒,噩梦未尽。

玩法概述

——未尽的噩梦是玩家组队对抗监管者“噩梦”的副本玩法,副本要求玩家作为求生者,与越来越强大的“噩梦”监管者在不归林地图中对抗,破译密码机开启大门,逃脱足够的人数将获胜。副本一共分为四个阶段,分别是苦痛,挣扎,疯狂和虚妄,难度逐渐递增,通关前置阶段的副本将自动解锁下一阶段的副本(虚妄副本的解锁还需要全服累积还原进度达到600W);

“噩梦”介绍

——外在特质【巡猎】非追击状态下移动速度提升;

——0阶技能【窥探】持续窥探一名求生者,求生者在视野范围内一段时间后会锁定该求生者,普通攻击变为飞掠;【飞掠】普通攻击附带一段位移并自动锁定被窥探的求生者位置;

——0阶技能【渡鸦】往前方、或密码机方向、或有求生者的狂欢之椅方向、或通电的大门方向施放一只渡鸦,渡鸦到达密码机处将会绕着密码机盘旋,如果飞行过程中渡鸦附近有求生者,渡鸦将盘旋在求生者身上并显示其位置,持续一段时间;

——1阶技能【噩兆】传送至任意渡鸦所在的位置;

——2阶技能【捕猎】窥探所需时间大大缩短,并且第二次飞掠可以打断第一次的动作后摇;

特殊机制介绍

——不归林地图中除了“噩梦”以外,还在部分区域散布带有负面效果的“不明气体”,玩家在不明气体中将逐步进入“噩梦”状态,“噩梦”状态积累满进度之后将对玩家造成一次普通攻击的伤害。除此之外,部分“不明气体”浓郁的区域还会触发“恐惧爆发”,位于爆发圈核心区域范围内的求生者将直接受到一次普通攻击的伤害;

通关规则

——挣扎、苦痛、疯狂副本中,玩家只要2人及以上逃脱庄园,即可通关,虚妄副本则需要3人及以上逃脱,方可通关。同时,虚妄副本会随着全服通关队伍数的增加,而逐步降低副本难度;

角色禁用

——该副本模式下,暂时禁用小说家,祭司,击球手以及“小女孩”角色;

组队规则介绍

——挣扎副本可以单人进入,系统将自动匹配AI队友,可单人直接完成。苦痛、疯狂和虚妄必须四人组队方可进入副本;

玩法开放时间:2021年11月12日10时 - 2021年11月18日维护前。

角色日活动

——卢基诺(孽蜥)的纪念日(11月13日)已经到来,每年一度的卢基诺的纪念日活动正式开启,参与活动,完成任务即可获取纪念日独特奖励!

今年是卢基诺的第二年纪念日,为此,我们奉上了全新的奖励!已获得第一年纪念日活动头像奖励的玩家,完成本次活动任务后将可领取第二年纪念日活动奖励,未获得过奖励的玩家将领取第一年纪念日活动的奖励。同时,卢基诺的第一年纪念日奖励头像也将上架角色日专属活动商城;

活动时间:2021年11月13日0点-2021年11月13日23点59分。

——伽拉泰亚(雕刻家)的纪念日(11月17日)已经到来,每年一度的伽拉泰亚纪念日活动正式开启,参与活动,完成任务即可获取纪念日独特奖励;

活动时间:2021年11月17日0点-2021年11月17日23点59分。

战斗

——噩梦难度监管者增加了跳跃落地逻辑;

——快捷消息增加密码书页进度发送,持有密码书页时,可点击发送密码书页的进度;

——小说家在隐喻监管者和白描求生者时,增加了额外的头像标识作为区分;

——小说家在白描求生者过程中获得的追击加分,将结算为小说家玩家的加分;

——新增守墓人成就加分“多余的恩典”,该加分的触发条件较为隐秘,达成方式较为困难,希望各位侦探能在游戏中自行探索,此外,该加分不会出现在联合狩猎模式中;

杂技演员调整:

——杂技演员使用爆弹的冷却时间由6秒调整至12秒;

——适当缩小了杂技演员使用爆弹后翻滚的距离;

——杂技演员额外获得冷却弹需要破译密码机的进度由100%调整至150%。

IVL秋季赛第五周开战

第四周战罢,GG终结了MRC连胜的同时,同样被DOU5终结了连胜,目前GG七胜一负排名积分榜第一,DOU5则以六胜一负暂列第二,本周将迎来第一轮循环赛最后一周的比赛!实时赛况解说由凉哈皮、鸭几锅锅、安酱、克苏鲁童话、慵懒兔、林枳、iki为您呈现!

第五周比赛对阵信息公示如下:

【11月12日】

14:00 ACT vs Reborn

16:00 XROCK vs FPX.ZQ

18:00 MRC vs Gr

【11月13日】

14:00 XROCK vs GG

16:00 ACT vs Wolves

18:00 DOU5 vs MRC

【11月14日】

14:00 Reborn vs Wolves

16:00 DOU5 vs Weibo

18:00 Gr vs FPX.ZQ

体验优化

——角色数据公开部分增加了小说家的特质详情;

——针对画家个性动作【起舞】能嵌入墙壁影响战斗的问题,限制了规则:只有当画家周围近距离范围没有障碍物时,才能播放该动作;

——优化了角色日专属活动商城的排列顺序,根据道具类型排序后,将按照上架时间的先后进行排序;

——优化了角色日活动最终奖励领取的点击范围;

——优化了角色日活动的红点提醒,现在预览任务后即可消除红点;

——优化了推演界面内的角色日信件界面入口按钮,现在将区别求生者与监管者。

问题修复

——修复了联合狩猎模式中监管者可以发送异常的快捷发言的问题;

——修复了部分渠道无法绑定微博的问题;

——修复了不归林某处祭司可以通过门之钥进入模型内部的问题;

——修复了不归林某处监管者可以隔组件命中求生者的问题;

——修复了小说家在永眠镇与监管者隐喻期间同时被电车撞击,结束后小说家模型显示异常问题;

——修复了小说家与蜘蛛隐喻期间,茧刑进度显示异常问题;

——修复了小说家隐喻即将脱离控制的梦之女巫信徒技能表现异常问题;

——修复了小说家与监管者隐喻期间求生者游戏状态改变,界面显示异常问题;

——修复了不归林某处密码机有一边无法破译的问题;

——修复了PC互通版不归林荡绳按键设置会与场景交互按键设置冲突的问题;

——修复了梦之女巫在触发挽留的情况下击中求生者会增加1000存在感的问题;

——修复了水晶球塔罗模式扶起队友按键不能设置的问题;

——修复了蜡像师在永眠镇对着开启的大门喷射时,喷射的蜡油进入大门外会消失的问题;

——修复了小说家在观察监管者期间执行切后台操作观察进度显示异常问题;

——修复了红教堂地图玩具商能使用弹射板车穿过教堂内柱子顶部的问题;

——修复了军工厂大门附近某处监管者可以隔组件命中求生者的问题;

——修复了湖景村某处监管者可以隔组件命中求生者的问题。

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玩家评论

(22165条)
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全部评论

  • 豌豆0e599x 来自于 九游APP 2024-07-24 14:03

    没有缺点,只有很多很多的优点。他的优点是画质清晰。玩法简单。而且还能模拟真实世界。两种角色,一个是求生者,一个是监管者而且各种人物和皮肤都有。优点很多。只有一点小小的缺点就是人物东倒西歪,没办法控制好。不算缺点,总之就是非常好。☺️

  • 麒麟至天秤座66 来自于 九游APP 2024-07-02 14:26

    非常的好玩啊! 这真实的打击感 人性化的抽奖系统! 智商190的队友! 极致的画面! 感人的剧情! 一流的建模! 良心的网易! 第五人格启动!!!

  • 剧毒乐潮汐19 来自于 九游APP 2024-07-25 14:14

    第一,加强求图 第二,修修破网 第三,削弱鹿头 第四,加强古董 第五人格启动!

  • 豌豆qfio3o 来自于 九游APP 2024-08-24 00:56

    玩法新奇,每个角色都有自己的技能,上手难度较高。然后,加强小女孩和渔女 加强小女孩和渔女 加强小女孩和渔女 加强小女孩和渔女 加强小女孩和渔女 加强小女孩和渔女 加强小女孩和渔女 加强小女孩和渔女 加强小女孩和渔女 加强小女孩和渔女 加强小女孩和渔女 加强小女孩和渔女 加强小女孩和渔女 加强小女孩和渔女(附带守夜作曲)。王姨你听懂了吗,说话!我劝你善良!!!

  • じ☆流浪貓☆じ 来自于 九游APP 2024-11-06 19:40

    每次礼拜四更新都是一坨,不是卡顿就是掉帧,麻烦花点心思在优化上好吧 最新消息,阅历快200的0氪号,今天被封了,莫名其妙被封哈,找了客服说复核我开挂,用挂机脚本,最好笑的是我今天还一把没玩,已经卸载了,不玩了,江湖有缘,不会再玩网易任何一个游戏

  • 气息三谜团7 来自于 九游APP 2024-10-14 19:58

    第五人格恶心官方哈,拿昆虫约瑟夫当皮套真真恶心的不得了,其他角色跟那个昆虫撞在一起也是倒霉的不得了哈,你们不会以为自己的爱情很美好吧?让那么多角色给你们当陪衬?哈哈哈好恶心啊好恶心啊好恶心啊好恶心啊好恶心啊好恶心啊好恶心啊好恶心啊好恶心啊

  • 南极过刘备0 来自于 九游APP 2024-10-22 17:49

    哦,真的说实话。我之前是玩蛋仔的,然后就一直在玩第五蛋格,我觉得那个模式挺好玩的。然后看玩儿第五蛋格的视频下边就有很多人说为什么不下架这个模式? 说实话,当时有点无语。但是后来玩了第五人格才知道,确实这两个都是刚毅的宝贝,但确实也是处于对立面。我也理解了,为什么第五人格玩家要把蛋仔这个模式下架了。当然也是巨推这个游戏

  • m5j2x0rcggn 来自于 九游APP 2024-11-03 23:57

    第五人格你不还我账号我就生气了,我的针管扎你动脉里,我那里面有个是若知啊,最爱玩先知,有一个暗的皮肤,求你。把账还我,好吗?

  • 战刃于胖可丁7 来自于 九游APP 2024-11-18 08:06

    2018年入坑玩家了,看着五宝长大的,皮肤做的挺精致,除了传统匹配,还有很多亮眼的玩法,像归宿和公共地图,经常能在里面交到很多朋友 【《园园经》】 1.园园是天 2.不可辱骂园园3.必须回复园园每一条信息 4.必须主动频繁的找园园聊天 5.必须要细心的照顾好园园的小情绪 6.不许和园园玩欲擒故纵吊着园园让园园胡思乱想 7.不能跟其他人讲话忽视掉园园 8.不能跟园园大吼大叫 9.永远记住园园是最萌的 这个时候就有人要问了,园园园园你为什么这么可爱呀?所以这时候就有人要回答啦,因为我们园园是宝宝中的宝宝,小乖中的小乖,宝宝中的支配者 ,宝宝中的统治者,宝宝之主,宝宝之王,乖宝,萌宝,最可爱的宝宝,萌宝界的巅峰! 好的,宁芙奖请投园园,谢谢宝宝们

  • 最最喜欢水仙男 来自于 九游APP 2024-09-13 22:32

    新求生/监管大部分出的越来越超模,开始打压老求生/监管出场率和胜率,这一点第五人格的比赛就能看出来,怎么办,加强?然后律师?或者不加强?然后杰克?这不止是对老角色推不友好,还对回游老玩家不友好,那些玩家大多数只会玩老牌角色,而且还有少数老玩家是新角色根本上手不了的,这些老玩家就只能动那些强度弱的要死的老牌监管或者求生去打游戏,对战那些强的超标的监管或者求生,强度问题,这是第五人格问题的其一 第二:第五人格的社区很烂,第五人格它本身就是更倾向于饭圈的,演绎之星和宁芙奖就能看出来,第5人格它是更倾向于饭圈,也就是说它本身就无法塑造出一个比较和善的社区环境,而且从第5人格火了之后各种小鬼进入第五人格,第五人格的社区就更加的鱼龙混杂了,在其他视频里ky是很严重的,有的视频甚至提都没提第5人格就开始提第5人格,并且有些第5人格的脑瘫玩家就只想着抽象,这个是参考模仿者模式,明明能好好玩,偏偏去搞那个抽象,明明玩抽象,可以去专门玩抽象的抽象房去,干嘛来匹配来恶心普通玩家? 第三:第5人格变得越来越敷衍,这次象牙塔约瑟夫那个三视图就能看出来,敷衍,真正的敷衍,近期的三视图看着也是沾一点敷衍的 总结来说,第5人格现在正在走下坡路,如果最严重社区问题和强度问题不改正,第5人格很快就会进入慢慢死去的状态,我知道强度超标是不可以避免的,但可以克制,克制尽量不要超标,多出一些有老角色,该削的就削,该加强的就加强,但是加强的时候一定要过脑子

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开发者:杭州网易雷火科技有限公司

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