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《第五人格》11月4日更新了什么
今天第五人格重逢之时第二幕开启,今天带来了重逢之时资料片、夜莺小姐的谜题、商城、战斗、微博账号绑定、IVL秋季赛第四周开战、体验优化和问题修复的详细介绍,还不知道这次开启内容的话就一起看下《第五人格》11月4日更新内容汇总吧。
第五人格重逢之时第二幕开启内容都是什么
一、重逢之时资料片
【重逢之时】资料片主线剧情及相关活动将于10月28日至11月18日持续开启,在此期间,完成所有资料片主线剧情及相关活动任务的侦探,将获得全新稀世时装及其他丰厚奖励。
那是恐惧的宿命还是片刻的怜悯,关于“她”的“回忆”,正逐渐苏醒。
【重逢之时】资料片服务器活动【第二幕-关于“她”】将于11月5日10时开启,完成第二周主线剧情任务的侦探即可参与,完成活动任务即可获得赛季精华及其他丰厚奖励。
二、夜莺小姐的谜题
——好奇心总是会带来好运,要来尝试一下吗?“夜莺小姐的谜题”商店限时开放。随机抽取一个折扣,“夜莺小姐的谜题”商店内的所有商品,将以折扣价进行出售;
——商品包含5个随机角色、5个随机奇珍时装、10个随机独特时装、5个随机奇珍随身物品、10个随机独特随身物品(内容均为商城在售商品,不包含最新上架的商品);
——折扣将在4/5/6/7折中随机产生;
——折扣仅限回声购买;
——每个人最多只可购买10次商品,购买完成后,商品恢复原价。
活动开放时间:2021年11月4日维护后 - 2021年11月17日23点59分
三、商城
——特惠礼包限时上架商城,礼包包含20灵感、28线索、【临时装扮】通用奇珍装扮(3天)*1、【临时身份】监管者(3天)*1、【临时身份】求生者(3天)*1,售价10回声。
上架时间:2021年11月4日维护后 - 2021年11月10日23点59分
四、战斗
——减少了蜡像师推演任务第七条“盛名”的达成次数,从1/2/3减少为1/1/1次。
—— 小说家不再能白描不同世界中的求生者,也无法控制求生者或监管者进出相中世界;
—— 小说家不再能白描与柜子交互中的求生者,也无法隐喻和柜子交互中的监管者。
五、微博账号绑定
——进入游戏,点击右上角“设置”按钮——选择“安全”——点击“绑定码”——选择“微博”,绑定成功即可领取奖励灵感*30。(每人只能绑定一个微博账号,暂时无法解绑)。
六、IVL秋季赛第四周开战
经过三周的激烈比拼,GG与MRC仍未尝一败分列积分榜第一、二名,本周六两支强队将迎来首轮正面交锋,谁能继续高歌保持连胜?让我们拭目以待!实时赛况解说由凉哈皮、鸭几锅锅、安酱、克苏鲁童话、慵懒兔、林枳、iki为您呈现!
第四周比赛对阵信息公示如下:
【11月5日】
14:00 ACT vs DOU5
16:00 Reborn vs Gr
18:00 Weibo vs XROCK
【11月6日】
14:00 GG vs MRC
16:00 Wolves vs FPX.ZQ
18:00 ACT vs Weibo
【11月7日】
14:00 FPX.ZQ vs Reborn
16:00 DOU5 vs GG
18:00 Wolves vs MRC
七、体验优化
—— 修改了26号守卫随身物品未送出花的炸弹范围预警效果,以便于分辨爆炸边界;
——设置界面新增开关,屏蔽来自非好友的组队邀请,默认关闭,开启后将屏蔽来自非好友的组队邀请。
八、问题修复
——修复了归宿大厅内音乐播放界面切换收藏导致进度不一致的问题;
——修复了小说家在隐喻期间若被巡视者抱住,交换结束后巡视者模型不消失问题;
——修复了小说家与梦之女巫信徒隐喻时,其他小说家可以继续吸取增加隐喻进度的问题;
——修复了小说家使用白描/隐喻后部分求生者挂件特效残留问题;
——修复了小说家与监管者进行隐喻时,角色头像特效信息显示残留问题;
——修复了小说家在吸魂状态下与宿伞之魂进行隐喻,结束后求生者模型显示异常问题;
——修复了小说家在摄影师存在的对局中,头像信息显示异常问题;
——修复了求生者在破译校准瞬间接收白描/取消白描,再使用蓄力类技能模型显示异常问题;
——修复了小说家与疯眼隐喻期间,监管者可以控制小说家翻越墙体问题;
——修复了小说家在求生者淘汰瞬间可以对其发起白描请求的问题;
——修复了小说家与过山车上监管者进行隐喻结束后过山车图标残留问题;
——修复了求生者倒地就被淘汰的情况下被博士击倒的途中会被回光返照救起的问题;
——修复了有博士的对局中,好友观战求生者会显示博士的能量条的问题;
——修复了归宿大厅内【家具】盆栽壁灯未正常发光的问题;
——修复了佣兵-“黑羊”时装呼喊动作口腔穿模问题;
——修复了小说家与求生者进行白描后,求生者随从显示异常问题;
——修复了小说家在隐喻期间昆虫学者虫群消失后虫群显示异常问题;
——修复了小说家在观战模式下隐喻吸取进度异常显示问题;
——修复了小说家在特定情况下与玩具商白描期间,玩具商无法使用滑翔问题;
——修复了小说家与监管者进行隐喻后窥视者无法拆除问题;
——修复了小说家在特定情况下与宿伞之魂隐喻结束后宿伞之魂图标显示异常问题;
——修复了小说家与监管者进行隐喻后部分勾边显示异常问题;
——修复了小说家在白描结束后厂长怨魂狱火,傀儡模型显示异常问题;
——修复了小说家与恶意退出的监管者隐喻后退出判定异常问题;
——修复了角色日活动商城勾选可兑换选项时,红点错误显示的问题;
——修复了查看笔记界面内角色日信件界面入口遮掩天赋页的问题;
——修复了牛仔在对着较低处的板子使用套索时,有概率翻越到板子后方的问题;
——修复了蜘蛛部分时装等待动作-【嗤笑】特效缺失的问题。
《第五人格》11月4日更新内容汇总就到这里了,新更新的活动里面有小伙伴们一直期待的吗?
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第五人格

《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4“猫鼠追逃游戏”的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。
拔剑的Xx 来自于 九游APP 2025-01-14 09:45
角色不靠抽卡,随便攒攒碎片就能买一堆,厨子没有卡池焦虑,这一点完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6块,微氪党友好。可玩性非常强这个不多说,市面上能办赛事pvp的游戏也不多。角色只氪皮肤氪不了练度,纯粹地看技术,非常公平。建模好看,首先地图就做得就很好,我非常非常喜欢月亮河公园和永眠镇,是我入坑的原因之一。有一些地图有些同质化,期待更多地图。
豌豆6icxbf 来自于 九游APP 2025-02-11 21:45
新角色大多数是三体人机制怪,老角色就无人问津,增强老角色!活动多种多样,不喜欢打排位也可以玩别的,不过不管你打什么都容易红温!!!尤其是排位遇到了坑人的队友,或被小脑治安官给首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面结果因为几枪被原地罚站
豌豆ter0ka 来自于 九游APP 2025-01-29 18:50
在手游里能玩到这样的已经很棒了。最主要的还是可玩性不错,双方阵营各自都有一定的博弈与特殊机制,但是官方的运营让人癫狂。游戏bug有点多,并且官方积极性奇怪,有些bug会一点都不修。还有就是角色与人屠对立太严重,这个游戏是最近几年才火,所以新手太多。再加上老玩家也许会对新东西感到不满,可能会因为各种原因退坑。
雅菊之傲 来自于 九游APP 2025-01-05 08:40
值得体验,游戏内的剧情以及推演十分有趣,剧情画质以及活动也很好,还有其他模式可以玩,众多皮肤真的很好看,宁芙奖可以投票自己喜欢的角色,演绎之星皮肤也很好看,虽然抽象,局内对战也十分的有趣,不仅可以遇到厉害的大神队友,也可以遇到绝对伪人的对手,出金也非常的公平
豌豆xy3ng6 来自于 九游APP 2025-02-23 18:50
第五人格,目前版本极度不平衡。监管大部分角色旱的旱死,涝的涝死,但有些强的却像三体人一样,而且极其吃熟练度,而且只是专精,除个别技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且会被地形,Ob,和部分角色克制。
再玩调香我就是狗 来自于 九游APP 2025-02-10 01:11
老师们千万不要去漫展啊,和亲友吃无料小零食,嚼出一部oppo A5,亲友当场给炸死了,还好我国服调香师,秒香保了一命,我打这段字的时候手都在颤抖。。。是真的 。。。我朋友之前去漫展的时候 。。。冲过来一群反二。。。。连捅了她19刀。。还好她是体育生。。。。躺一会就好了。。。然后无料里还加了椿药。。。。差点把我墙了。。。幸好我反应快反墙了他。。。漫展快结束的时候。。。不知道谁望我们脚边扔了台oppoA5。。。差点没把我炸死。。。打这段字的时候我手都在抖。。。。。[流泪][流泪][流泪]
猛犸天光环8 来自于 九游APP 2025-03-27 14:25
请问网易第五人格回应为什么雪憨憨不能参加七周年头像评选?请问为什么官方麦序房叫雪憨憨参与,下饭杯可以投票参与,官抖视频打tag还带雪憨憨,买热点带上雪憨憨,结果投票当天才通知说有争议不参加评选?
神牛如凤凰 来自于 九游APP 2025-03-31 02:32
狗屎游戏,排位伪人一堆
亡灵如魔法 来自于 九游APP 2025-01-28 21:34
要不是玩了几年了1分不想给。 第五最恶心的时代还是来了,被某些跟风的人看上了,让圈外的人一致认为玩第5的人都很颠,觉得这样子标签贴自己脸上很好吗
星云信逐梦37 来自于 九游APP 2025-03-27 02:45
对于游戏皮肤不是很感兴趣,就是听到网上的风评这么多,想来试试看// 可玩下来的感受让我感到失望 (先说好,我是新手,今天也才刚玩,以下是我今天的所有感受)// 我个人对剧情好奇,但剧情的进展太慢了,除了直接跳过外,没有一个没有任何一个按钮,可以让我进行快进,最后结果就是,让我从好奇变得不耐烦,最后直接跳过(不知道有没有回顾剧情键,就算真的有,考虑到没办法快进这个缘故,也不想回顾了)// 页面进去之后有很多活动都设计得花里胡哨的,文字也大段大段的,让我不是很有耐心去看下去(很多都是匆匆一眼过,就不能简约一点让别人知道你想讲啥吗……)// 求生者玩下来总体感觉还好(除了个别角色,很多时候被监管者打了都没有办法自己完全痊愈之外……别的都还挺不错)// 至于监管者……?不想提了,一天下来那两个有点类似于考试的两局我都没通过// 不是很理解为什么在成功刀到求生者的时候要在原地优雅的摆一下动作?有那时间我都翻过那面墙了……翻墙速度慢,踩踏纸板更是要点时间这些都能理解,可为什么连刀个人都还要在优雅的摆一下pose啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!// 连续玩了三次没过之后我就不是很想玩监管者了,在追击型游戏中原本就很少玩主动追人那方,几次测试下来这个游戏我是完全不想碰监管者了,那几次失败都是因为没有在修理完那个发电机之前将他们抓住……对了,开头没跳过剧情所以很不幸的要进行一次救队友的试炼,但那个试炼我也很想吐槽,第一次我不顾后面有个监管者在追,直接去救人,救人快成功时进度太慢被监管者追上并攘*,重新开启试炼。。。第二次试炼我费劲巴拉的绕到别的地方想甩开监管者,结果还没到狂欢之椅就被监管者追上,又被攘*。。。第三次试炼发现有一些闪着金光的人,觉得是别的队友,想把监管者引到他们身边去让他们追我的队友,我好去救人,结果无论怎么样都找不到那些队友,这时候监管者刚好追上来,又被攘*。。。第四次试炼,我累了,非常心累,直接跑去狂欢之椅那里,虽然中途也被监管者攘了但没*,幸好这回的开锁进度快,成功把队友救上来,我才过。。。从来没有这么想吐槽过一个新人试炼……一言不合就被攘)// 对了,再补充一下// 当我想认真的看一下剧情的时候,一个不小心没跳过,就又被拖进了跟监管者的对战中// 关键我还是新手,我根本躲不过好吗?三次下来一次都没通过那个剧情(没躲过去还不能推进剧情)// 这又败了我一个剧情党的一次好感// 说真的,原本还打算放着不删研究个剧情,这下玩个几局之后就打算删除第五人格了,感觉还没小游戏好玩……(剧情不剧情,对局不对局的,要么两样就各分各的,要么在剧情中掺杂对局的时候就放宽限一点让新手比较好过,别像现在这样,对局不是很会玩,剧情又推不进)// 玩过匹配,一开始不知道是人机还是同样也是新手的监管者就打得,过后来估计是老玩家监管者吧(皮肤特别华丽)对于我来讲就是降维打击了(就算有看视频了解某角色的技能怎么用还是打不过)// 这让我一个新玩家特别苦脑——仔细的了解了技能还是规避不了被监管者追、不小心当着监管者的面进了柜子又直接被揪出来绑上气球、被攘之后自救速度慢还是被绑上狂欢之椅、从狂欢之椅上面被救下来后除了互相救治大概率没办法自愈(除了个别角色)、冒险去救狂欢之椅上面的队友又得被监管者攘、玩监管者又打不过人机、想通剧情又被拉入对局里面,不和剧情里的监管者拉扯还过不了剧情、提升自身技术又是时间长的产物(更别提无论是监管者还是某些求生者的技能介绍又冗长,技术含量还高。。。简单来讲,就是我需要有那么一个人物无论监管者或求生者,技能可衔接的同时释放性又简单粗*,不用很强的思维逻辑性就能玩,这不仅是我个人会玩的角色特质,也是新手玩家上升期刚好需要的一个角色,毕竟熟知技能是新玩家后期才需要思考的,前期是要引起新玩家的兴趣)……// 我一新手在该游戏内短时间突然就不知道该玩什么了…… (我发过誓了,在我今天的最后一把匹配输了之后我就删游戏,现在我做到了,游戏已删,勿念勿喷,以上评论仅仅是我对这个游戏的感观,并不客观,毕竟游戏只有玩家喜欢玩才最重要不是?我在该游戏内找不到好玩的地方,所以我删了,这跟喜欢玩这个游戏并能找到感兴趣的点的玩家并不冲突,有热爱才能长久,如果我喜欢这个游戏就算它是坨*,还是公认的一坨*,我也能玩到七老八十)