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更新公告《第五人格》2021年8月12日维护
致诸位尊敬的访客:
欢迎诸位来到【第五人格】!
为保证庄园的稳定运行,【第五人格】将于周四上午7: 30进行不停服维护。
——本周将采用不停服维护方式。7点30分服务器进入不停服维护状态,届时各位访客依旧可以体验大部分玩法和功能,包括但不限于:匹配、自定义、活动、推理之径等,商城的物品可以正常购买,但是无法进行充值。 ——9点(如果遇到问题该时间将会顺延)后,各位访客需关闭游戏客户端再重新登录游戏后即可获得本周更新,届时可以正常体验包括本周更新内容在内的所有玩法。 ——9点30分(如果遇到问题该时间将会顺延)后,若仍有访客未更新到本周内容,将进行服务器闪断式更新,届时这部分玩家会强制掉线一次,重启客户端后即可重新体验游戏。 8月12日版本更新内容:
【商城】
——对爱人忠诚,对他人抱有适当的敌意。时装礼包【占有欲】限时上架商城,可使用回声5折购买,售价288回声。
礼包内含:病患【独特时装】-盲从,“心理学家”【独特时装】-训导,购买后可获得标签-灰色恋人(赠送礼包将无法获得此标签)(时装将在礼包下架后单独上架商城,届时可通过回声或者碎片购买)。
礼包上架时间:2021年8月12日维护后- 2021年8月25日23点59分
——新求生者- “心理学家”永久上架商城,可使用线索或回声购买,售价688回声或3568线索。 ——伴随着七夕节的来临,带着美好的祝福,随从-【吉利】、随从-【弗雷齐】将限时返场上架商城,喜欢它们的侦探请勿错过。 上架时间:2021年8月12日维护后- 2021年8月25日23点59分
——【七夕礼盒】限时上架商城,礼包包含七夕头像框-曼陀罗之恋、100窥镜、288碎片,售价328回声。
上架时间:2021年8月12日维护后- 2021年8月25日23点59分
【IVL夏季赛常规赛收官之战】
常规赛进入收官之战,积分榜排名前六的战队已确认晋级总决赛,而第二名至第六名的胜者组名额之争仍十分激烈,胜者组名额究竟花落谁家,更多精彩本周同一时间我们不见不散!
解说将由凉哈皮、鸭几锅锅、安酱、克苏鲁童话、慵懒兔、林枳、撞歪为您呈现。
第十周比赛对阵信息公示如下:
【战斗】
——去除了邮差偷看信件时下次送信冷却时间增加的效果;
——扩大了邮差送信犬扑闹时的半径,从1.18米扩大到1.69米;
——修正了邮差送信时信件数量选择描述有误的问题;
——“心理学家”不再能指定未受伤的求生者作为移情目标;
——在应激特质生效时,“心理学家”的恐惧值栏将持续闪动;
——病患钩爪命中范围由13.5米扩大到15.2米;
——病患加快了命中障碍物顶部时的翻越速度;
——当准星位置无可命中的障碍物时,病患不可使用钩爪;
——修改了调酒师手持物操作界面,增加了多夫林底酒按钮,以方便更加及时地使用多夫林底酒;
——增加了玩具商使用弹射跳板、木制飞翼以及投掷的手持物被队友捡起的得分;
——优化了宿伞之魂-范无咎牵气球状态下的攻击手感。
【体验优化】
——优化了日记本角色的排序规则,将未解锁或模式禁用的角色头像后移;
——优化了好友同意、拒绝、等待加入队伍的雾气提示,使其不再遮挡屏幕和影响其他操作; ——邀请好友界面点击玩家头像将会直接打开该玩家的个人档案,不再展示功能列表; ——优化了“心理学家”-苍鹭之翼、病患-逃罪之人的贴图精度; ——PC版求生者角色独有按键新增了分区,可以按不同的求生者进行单独设置。
【预选位功能】
——排位匹配界面新增预选位功能,四阶五以上求生者玩家可以选择设置两个预选位(常用角色);
——预选位将在殿堂局生效,求生者玩家可以在选人界面看到所有其他求生者的预选角色,以供选人参考。
【契合队友推荐】
——各匹配模式、自定义模式和招募系统里新增“契合队友推荐”的功能,系统将会根据玩家自身的战斗、社交等属性推荐契合度较高的队友,玩家可查看这些队友的常用位置等信息并邀请他们一同进行游戏。
【招募系统】
——优化了首次点击公屏招募消息的加载逻辑,现在不会推送过期很久的招募消息;
——优化了招募过程中左上角“收起”按钮的功能,现在点击收起不会清空申请消息;——优化了招募信息的界面的排版,使其更加清晰,新增刷新的按钮;——增加了申请加入公屏招募时不符合条件时的提示;——优化了招募队友加入组队时的提示,现在无需点击确认按钮进行确认;——新增了招募信息里申请加入队伍时队伍已失效的提示;——优化了发布招募时的模式选择标签,现在可以进行多选;——优化了招募信息界面点击队伍查看玩家信息的排版,并将百场胜率改为赛季胜率;——优化了招募系统的段位设置,使其符合现有的排位规则;——现在在公屏发布招募将会默认载入上一次的招募设置;——本地记录最近发布的招募设置上限从3条增加至5条。
【背景推演】
——全新开放病患的背景推演,完成最终的背景推演即可获得对应角色的推演奖励-旧装。
——全新开放“心理学家”的背景推演,完成最终的背景推演即可获得对应角色的推演奖励-旧装。
【问题修复】
——修复了邮差在使用邮件技能时头像有残留的通缉红圈的问题;
——修复了邮差邮件技能冷却期间点击技能图标,图标会变亮的问题;
——修复了月亮河公园部分位置可隔障碍物判定攻击命中的问题;
——修复了相中世界内,摄影师视角下远处求生者本体身上会有微弱的蓝色轮廓的问题;
——修复了单人训练中病患钩爪命中建筑物时点击传送到监管者后表现异常的问题;
——修复了月亮河公园地图中病患在桥上使用钩爪命中建筑物跳出后可能会被拉回的问题;
——修复了湖景村地图中病患使用钩爪命中大船底部后跳出可能会进入地下室的问题;
——修复了求生者在翻越医院单向窗的时候会卡进碰撞的问题;
——修复了“心理学家”角色数据公开部分翻箱数值错误的问题;
——修复了“心理学家”在慢翻木板的时候可能卡进木板的问题;
——修复了塔罗水晶球模式中园丁破坏狂欢之椅加速未生效的问题;
——修复了大副救下求生者时游戏结束会造成画面卡死问题;
——修复了求生者拆除正在踩板的傀儡时厂长交换傀儡位置异常的问题;
——修复了“杰克”角色日头像框描述错误的问题;
——修复了某些情况下监管者被画家画板吸引时无法被砸板命中的问题;
——修复了摄影师携带替换技能特效的随身物品,在相中世界里攻击特效不是彩色的问题;
——修复了部分监管者牵气球状态下移动攻击和原地攻击动作速率不一致的问题;
——修复了小丑-催眠仪背求生者状态下攻击动作穿模的问题;
——修复了“心理学家”-苍鹭之翼移情时口哨位置不对的问题;
——修复了女巫信徒可能存在不能操作但是又不会往本体移动的问题;
——修复了病患、“心理学家”在使用牵绊过程中切换跑、走、蹲按键会改变移速的问题;
——修复了回流活动入口文字重叠的问题;
——修复了十日回忆活动中,三日计划阶段里队友使用指定角色时无法完成活动任务的问题。
【2021年8月19日版本更新预告】
——稀世归宿-迷雾山庄以及配套家具上架商城
——部分商城家具限时促销折扣
——“溯洄”系列时装-守墓人限时上架商城
关于骰子队、演员、外挂的打击及处罚公告
近期发现一小部分访客在游戏中存在恶意放血、刷骰子消极战斗、演员或者使用外挂的行为,极大程度地影响了其他玩家的游戏体验。
后续我们将对这种不良竞技行为加大处罚力度,为大家提供公平良好的游戏环境。
同时,也希望大家可以助我们一臂之力,遇到不良竞技行为时使用游戏内举报系统进行反馈,一起携手维护庄园的秩序。
感谢诸位对【第五人格】的支持,我们将会在维护结束后以邮件赠礼的形式,陆续为大家奉上维护补偿!
—— 愿夜莺的歌声伴您渐入梦境,寻回自我
您梦境中的旅人夜莺女士
玩家评论
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第五人格

《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4“猫鼠追逃游戏”的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。
拔剑的Xx 来自于 九游APP 2025-01-14 09:45
角色不靠抽卡,随便攒攒碎片就能买一堆,厨子没有卡池焦虑,这一点完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6块,微氪党友好。可玩性非常强这个不多说,市面上能办赛事pvp的游戏也不多。角色只氪皮肤氪不了练度,纯粹地看技术,非常公平。建模好看,首先地图就做得就很好,我非常非常喜欢月亮河公园和永眠镇,是我入坑的原因之一。有一些地图有些同质化,期待更多地图。
豌豆6icxbf 来自于 九游APP 2025-02-11 21:45
新角色大多数是三体人机制怪,老角色就无人问津,增强老角色!活动多种多样,不喜欢打排位也可以玩别的,不过不管你打什么都容易红温!!!尤其是排位遇到了坑人的队友,或被小脑治安官给首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面结果因为几枪被原地罚站
豌豆ter0ka 来自于 九游APP 2025-01-29 18:50
在手游里能玩到这样的已经很棒了。最主要的还是可玩性不错,双方阵营各自都有一定的博弈与特殊机制,但是官方的运营让人癫狂。游戏bug有点多,并且官方积极性奇怪,有些bug会一点都不修。还有就是角色与人屠对立太严重,这个游戏是最近几年才火,所以新手太多。再加上老玩家也许会对新东西感到不满,可能会因为各种原因退坑。
雅菊之傲 来自于 九游APP 2025-01-05 08:40
值得体验,游戏内的剧情以及推演十分有趣,剧情画质以及活动也很好,还有其他模式可以玩,众多皮肤真的很好看,宁芙奖可以投票自己喜欢的角色,演绎之星皮肤也很好看,虽然抽象,局内对战也十分的有趣,不仅可以遇到厉害的大神队友,也可以遇到绝对伪人的对手,出金也非常的公平
豌豆xy3ng6 来自于 九游APP 2025-02-23 18:50
第五人格,目前版本极度不平衡。监管大部分角色旱的旱死,涝的涝死,但有些强的却像三体人一样,而且极其吃熟练度,而且只是专精,除个别技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且会被地形,Ob,和部分角色克制。
再玩调香我就是狗 来自于 九游APP 2025-02-10 01:11
老师们千万不要去漫展啊,和亲友吃无料小零食,嚼出一部oppo A5,亲友当场给炸死了,还好我国服调香师,秒香保了一命,我打这段字的时候手都在颤抖。。。是真的 。。。我朋友之前去漫展的时候 。。。冲过来一群反二。。。。连捅了她19刀。。还好她是体育生。。。。躺一会就好了。。。然后无料里还加了椿药。。。。差点把我墙了。。。幸好我反应快反墙了他。。。漫展快结束的时候。。。不知道谁望我们脚边扔了台oppoA5。。。差点没把我炸死。。。打这段字的时候我手都在抖。。。。。[流泪][流泪][流泪]
猛犸天光环8 来自于 九游APP 2025-03-27 14:25
请问网易第五人格回应为什么雪憨憨不能参加七周年头像评选?请问为什么官方麦序房叫雪憨憨参与,下饭杯可以投票参与,官抖视频打tag还带雪憨憨,买热点带上雪憨憨,结果投票当天才通知说有争议不参加评选?
神牛如凤凰 来自于 九游APP 2025-03-31 02:32
狗屎游戏,排位伪人一堆
亡灵如魔法 来自于 九游APP 2025-01-28 21:34
要不是玩了几年了1分不想给。 第五最恶心的时代还是来了,被某些跟风的人看上了,让圈外的人一致认为玩第5的人都很颠,觉得这样子标签贴自己脸上很好吗
星云信逐梦37 来自于 九游APP 2025-03-27 02:45
对于游戏皮肤不是很感兴趣,就是听到网上的风评这么多,想来试试看// 可玩下来的感受让我感到失望 (先说好,我是新手,今天也才刚玩,以下是我今天的所有感受)// 我个人对剧情好奇,但剧情的进展太慢了,除了直接跳过外,没有一个没有任何一个按钮,可以让我进行快进,最后结果就是,让我从好奇变得不耐烦,最后直接跳过(不知道有没有回顾剧情键,就算真的有,考虑到没办法快进这个缘故,也不想回顾了)// 页面进去之后有很多活动都设计得花里胡哨的,文字也大段大段的,让我不是很有耐心去看下去(很多都是匆匆一眼过,就不能简约一点让别人知道你想讲啥吗……)// 求生者玩下来总体感觉还好(除了个别角色,很多时候被监管者打了都没有办法自己完全痊愈之外……别的都还挺不错)// 至于监管者……?不想提了,一天下来那两个有点类似于考试的两局我都没通过// 不是很理解为什么在成功刀到求生者的时候要在原地优雅的摆一下动作?有那时间我都翻过那面墙了……翻墙速度慢,踩踏纸板更是要点时间这些都能理解,可为什么连刀个人都还要在优雅的摆一下pose啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!// 连续玩了三次没过之后我就不是很想玩监管者了,在追击型游戏中原本就很少玩主动追人那方,几次测试下来这个游戏我是完全不想碰监管者了,那几次失败都是因为没有在修理完那个发电机之前将他们抓住……对了,开头没跳过剧情所以很不幸的要进行一次救队友的试炼,但那个试炼我也很想吐槽,第一次我不顾后面有个监管者在追,直接去救人,救人快成功时进度太慢被监管者追上并攘*,重新开启试炼。。。第二次试炼我费劲巴拉的绕到别的地方想甩开监管者,结果还没到狂欢之椅就被监管者追上,又被攘*。。。第三次试炼发现有一些闪着金光的人,觉得是别的队友,想把监管者引到他们身边去让他们追我的队友,我好去救人,结果无论怎么样都找不到那些队友,这时候监管者刚好追上来,又被攘*。。。第四次试炼,我累了,非常心累,直接跑去狂欢之椅那里,虽然中途也被监管者攘了但没*,幸好这回的开锁进度快,成功把队友救上来,我才过。。。从来没有这么想吐槽过一个新人试炼……一言不合就被攘)// 对了,再补充一下// 当我想认真的看一下剧情的时候,一个不小心没跳过,就又被拖进了跟监管者的对战中// 关键我还是新手,我根本躲不过好吗?三次下来一次都没通过那个剧情(没躲过去还不能推进剧情)// 这又败了我一个剧情党的一次好感// 说真的,原本还打算放着不删研究个剧情,这下玩个几局之后就打算删除第五人格了,感觉还没小游戏好玩……(剧情不剧情,对局不对局的,要么两样就各分各的,要么在剧情中掺杂对局的时候就放宽限一点让新手比较好过,别像现在这样,对局不是很会玩,剧情又推不进)// 玩过匹配,一开始不知道是人机还是同样也是新手的监管者就打得,过后来估计是老玩家监管者吧(皮肤特别华丽)对于我来讲就是降维打击了(就算有看视频了解某角色的技能怎么用还是打不过)// 这让我一个新玩家特别苦脑——仔细的了解了技能还是规避不了被监管者追、不小心当着监管者的面进了柜子又直接被揪出来绑上气球、被攘之后自救速度慢还是被绑上狂欢之椅、从狂欢之椅上面被救下来后除了互相救治大概率没办法自愈(除了个别角色)、冒险去救狂欢之椅上面的队友又得被监管者攘、玩监管者又打不过人机、想通剧情又被拉入对局里面,不和剧情里的监管者拉扯还过不了剧情、提升自身技术又是时间长的产物(更别提无论是监管者还是某些求生者的技能介绍又冗长,技术含量还高。。。简单来讲,就是我需要有那么一个人物无论监管者或求生者,技能可衔接的同时释放性又简单粗*,不用很强的思维逻辑性就能玩,这不仅是我个人会玩的角色特质,也是新手玩家上升期刚好需要的一个角色,毕竟熟知技能是新玩家后期才需要思考的,前期是要引起新玩家的兴趣)……// 我一新手在该游戏内短时间突然就不知道该玩什么了…… (我发过誓了,在我今天的最后一把匹配输了之后我就删游戏,现在我做到了,游戏已删,勿念勿喷,以上评论仅仅是我对这个游戏的感观,并不客观,毕竟游戏只有玩家喜欢玩才最重要不是?我在该游戏内找不到好玩的地方,所以我删了,这跟喜欢玩这个游戏并能找到感兴趣的点的玩家并不冲突,有热爱才能长久,如果我喜欢这个游戏就算它是坨*,还是公认的一坨*,我也能玩到七老八十)