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《第五人格》监管者-鹿头高阶攻略
被链爪击中就快到班恩怀里来吧(邪魅一笑.jpg)
本次我们邀请了B站的鹿头高阶玩家【孔雀大鹿鹿】,来为大家展示鹿头的玩法技巧!
——————技能解析——————
【外在特质-仇恨重压】
★实战注意:
鹿头在追击求生者时,如果链爪不能直接击中求生者,可以选择朝附近的障碍物施放链爪,从而拉近与求生者的距离。如果落地位置距离求生者较近,还能够降低其移动速度和板窗交互速度。
【实体能力-陷阱】
★实战注意:
鹿头可以在求生者使用频率较多的窗户和木板下提前布置陷阱,例如:圣心医院鸟笼处、月亮河公园鬼屋楼梯处、军工厂等,在对局后期能发挥很大作用;
在难以进行追击的复杂地形中,为了避免被求生者迂回牵制,鹿头可以在求生者必经之处放置陷阱,逼迫求生者进行转点,辅助我们追击。
【实体能力-链爪】
【实体能力-荆棘链爪】
★实战注意:
此时链爪在击中求生者后,将对其造成普通攻击一半的伤害。因此可以先使用链爪击中求生者,但不立即进行普通攻击,这时求生者在受到链爪伤害的同时还会被减速。等待【链爪】技能冷却结束后,我们可以再一次击中求生者并立即进行普通攻击,将其迅速击倒。
(不建议在追击先知时使用该技巧,因为这样会让先知有时间积攒怒气值。)
【实体能力-愤怒链爪】
——————天赋推荐——————
天赋推荐一:【底牌】+【挽留】+【困兽之斗】+【耳鸣】+【报幕】+【拘禁狂】
辅助特质推荐:【窥视者】、【闪现】
推荐禁选角色:佣兵
如果是月亮河公园、里奥的回忆等大地图,鹿头可以携带此套天赋。点出【拘禁狂】加快狂欢之椅起飞倒计时速度,更容易淘汰狂欢之椅上的求生者。【报幕】在大门通电时能提供场上求生者的位置,配合【挽留】以及鹿头的实体能力【愤怒链爪】能更大程度提升开门战能力。
天赋推荐二:【底牌】+【挽留】+【困兽之斗】+【耳鸣】+【巨钳】+【拘禁狂】
辅助特质推荐:【窥视者】
如果是圣心医院、红教堂、军工厂等地图时,可以携带此天赋。在小地图中,配合天赋【巨钳】,尽可能地将倒地求生者挂在地下室的狂欢之椅上,提高自身的守椅能力。
——————对局分析——————
角色禁选阶段:
除永眠镇地图禁选祭司外,其他地图优先禁选佣兵。
目的在于快速击倒求生者掌控对局节奏,尤其是在月亮河公园或里奥的回忆等大地图中。因为佣兵很难被追击,如果开局遇到的第一个求生者是佣兵,会很难把控场上节奏。同时佣兵的救援能力十分出色,开门战也可以利用【钢铁冲刺】快速移动,往往能让求生者反败为胜,因此需要优先禁选佣兵,而永眠镇地图中祭司拥有极强的运营能力和牵制能力,所以需要禁选。
对局思路:
鹿头需要在短时间内迅速击倒一名求生者,击倒后尽可能将其挂在最近的密码机旁进行守椅。同时观察密码机的抖动情况,据此判断救人位前来的方向,提前布置陷阱便于守椅。
在对局中鹿头可以提前在大门处布置陷阱,有利于后期的开门战。
当最后一台密码机快要压好时,鹿头可以在这台密码机的周围布置陷阱,逼迫求生者重新破译一台新的密码机。
对局中仅剩一名可以自由活动的求生者时,鹿头可以在地窖的四周布置陷阱,以防止求生者跳地窖逃脱。同时自己则利用链爪快速移动,寻找求生者。
——————实战技巧——————
①鹿头可以提前在板窗下放置陷阱,封锁求生者走位,使其无法顺利转点。
②鹿头在守椅时,可以提前在附近的板子、窗户等重要位置布置陷阱。
③鹿头甩出的链爪由屏幕朝向来控制,可以提前将视角转到求生者方向,然后快速甩出链爪,将求生者扯向自己。
④如果求生者在板子后面,可以先用链爪击中附近的障碍物触发【仇恨重压】,降低求生者的交互速度,逼迫求生者放下板子。如果求生者不放板子,就使用链爪快速位移突袭求生者。
⑤鹿头的链爪可以穿越地图中大部分的低矮障碍物。
⑥地图中存在很多高低差地形,鹿头可以使用链爪进行位移,跨越一些地形障碍,从而缩短追击求生者的时间,使求生者难以应付。
——————总结——————
鹿头的核心要点在于对链爪施放的熟练度,自身的操作越熟练,前期击倒求生者的速度就会越快。不过鹿头的控场以及开门战的能力稍有不足,因此需要在开门战之前掌握对局节奏,开局尽量选择容易追击的求生者,并且合理运用【陷阱】进行有效的控场。鹿头的普通攻击速度很快,并且拥有高速位移的能力,在适合的地图中选择鹿头作为监管者,配合清晰的对局思路,是保平争胜的不二法门。
推荐指数:★★★★★
趣味指数:★★★★★
玩家评论
(23163条)第五人格

《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4“猫鼠追逃游戏”的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。
拔剑的Xx 来自于 九游APP 2025-01-14 09:45
角色不靠抽卡,随便攒攒碎片就能买一堆,厨子没有卡池焦虑,这一点完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6块,微氪党友好。可玩性非常强这个不多说,市面上能办赛事pvp的游戏也不多。角色只氪皮肤氪不了练度,纯粹地看技术,非常公平。建模好看,首先地图就做得就很好,我非常非常喜欢月亮河公园和永眠镇,是我入坑的原因之一。有一些地图有些同质化,期待更多地图。
豌豆6icxbf 来自于 九游APP 2025-02-11 21:45
新角色大多数是三体人机制怪,老角色就无人问津,增强老角色!活动多种多样,不喜欢打排位也可以玩别的,不过不管你打什么都容易红温!!!尤其是排位遇到了坑人的队友,或被小脑治安官给首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面结果因为几枪被原地罚站
豌豆ter0ka 来自于 九游APP 2025-01-29 18:50
在手游里能玩到这样的已经很棒了。最主要的还是可玩性不错,双方阵营各自都有一定的博弈与特殊机制,但是官方的运营让人癫狂。游戏bug有点多,并且官方积极性奇怪,有些bug会一点都不修。还有就是角色与人屠对立太严重,这个游戏是最近几年才火,所以新手太多。再加上老玩家也许会对新东西感到不满,可能会因为各种原因退坑。
雅菊之傲 来自于 九游APP 2025-01-05 08:40
值得体验,游戏内的剧情以及推演十分有趣,剧情画质以及活动也很好,还有其他模式可以玩,众多皮肤真的很好看,宁芙奖可以投票自己喜欢的角色,演绎之星皮肤也很好看,虽然抽象,局内对战也十分的有趣,不仅可以遇到厉害的大神队友,也可以遇到绝对伪人的对手,出金也非常的公平
豌豆xy3ng6 来自于 九游APP 2025-02-23 18:50
第五人格,目前版本极度不平衡。监管大部分角色旱的旱死,涝的涝死,但有些强的却像三体人一样,而且极其吃熟练度,而且只是专精,除个别技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且会被地形,Ob,和部分角色克制。
Fragrans 来自于 九游APP 2025-04-12 21:49
圈钱严重 不在意玩家需求和看法沉浸在圈钱里 不能对角色和阵营一视同仁 不能合理规划排期 不能整治游戏氛围 不能和玩家友好交流吃着玩家带起的热度开始自顾自圈钱 五宝我越来越不喜欢你了 当初入游是因为你在乎和尊重所以不被认可的人和事 为了有特色和性格 为了一些别人有偏见的人而宣传正面力量 我不知道现在的感受都变了 十分是为了致敬以前的以前维护和喜欢你的我
孤sheng 来自于 九游APP 2025-05-09 20:55
你要不要看看你的优化成什么样子了,打个游戏我开120的刷新率,一进游戏只有三四十,我知道锁60,但tm不能往下降啊,打个联合都只有三十多,换引擎把脑子都换没了?
起鹅企飞 来自于 九游APP 2025-04-11 21:42
只能说玩了这么久,心其实有点累了; 这个游戏问题太多了, 最大的问题在于:官方不能控制游戏开局一遛时长(要保持在50~70秒为合格) 你监管者打的太好,首追求生者30秒就倒,那求生者只能卖了保平; 你求生者打的太好,一遛监管者120秒不倒,那监管者只能上下左右,最后开大投降; 由此观之,这个游戏他其实不能让任何一方爽到,也就是双输的局面。 其次,我们再来聊一下角色强度问题。这个最大的问题在于,玩家与玩家之间的意识不同,导致可打出来的上下限非常感人。 因此,这个角色强度是没有必要谈的,我们应该谈的是玩家意识,官方应该努力去提升玩家意识,而不是一味的去加强角色,抬高他的上下限;当然也不能是削上限保下限这种改法。 (不应该让环境去适应玩家,而是让玩家分级别去适应环境,并在这个环境中挑选自己喜欢的角色去玩) 那最后,聊一下角色皮肤问题吧, 就一句话:你喜欢一个东西,你就去付出;就算那个东西再怎么讨厌你。
我现在就要玩黎明杀机 来自于 九游APP 2025-05-01 12:36
不仅是国内市场上角色塑造最差的二游,也是市场上独一无二的竞技类二游
杂技麦麦桑 来自于 九游APP 2025-05-03 15:03
真的服了,爆率超低还得保底,哪里惹你了?为什么这么对我?每次都得保底,保底,快到了,又要赛季结束,真的炸了,