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《第五人格》COAIV选手采访
他从IVL联赛走来,最开始的成绩并不理想。而在上周的比赛中,他用“使徒”证明了自己,证明了长久的努力和坚持不懈终有成效。在比赛的第一局和对方打平的情况下,他是如何率先破冰,帮助队伍取得优势的?在COAIV中,他和队伍的目标是什么?本期选手采访将带大家走进Tianba_QY。
Q:首先恭喜TIANBA赢下和Xhz的比赛进入下一轮,离全球总决赛更进一步。赢下比赛的时候心里是怎么想的?有什么想对队友和教练说的吗?
A:大家好,我是Tianba_QY。赢下比赛,心里也没有想什么。然后给队友的话,就是之后继续加油吧,争取线下。
Q:这场比赛你认为顺利吗?比赛的过程中心理压力会不会很大?
A:不太顺利。因为还有一些操作什么的,都没有达到我自己的一些预期,还是有一些问题。过程中压力的话肯定是会有一点的,不过也还好。
Q:昨天的第一局比赛中,在你的梦之女巫被对面针对、求生者方不给机会的情况下,你依然拿到了平局的成绩,能谈谈你那局后期的控场和追击思路吗
A:对面的实力也非常强劲,所以我选择慢慢磨,然后补寄生、控状态,然后打了个平局。
Q:第二局比赛中,你使用监管者“使徒”率先破冰,拿下三抓为队伍取得优势。在众多强势的监管者中,你为什么选择了“使徒”呢?能谈谈你那局的对局思路吗?
A:因为排位一直使用的都是“使徒”。对局思路的话,就正常打,然后别慌、稳住,守最后一台密码机就可以了。
Q:昨天的比赛中,“使徒”这个角色在你手里发挥了极高的上限,展现了极强的压迫感。你是什么时候开始选择针对“使徒”进行练习的?练习了多长时间呢?能达到今天的熟练度和压迫力,你认为对你帮助最大的是哪种训练?
A:“使徒”改版之后的一个月吧。练习时间的话,就是从当时一直练到现在,因为排位一直使用的都是“使徒”。帮助最大的话,就平时多单挑吧,找人跟你solo啥的。
Q:TIANBA作为IVL职业战队,创立已经有段时间了。你和队伍里的其他成员想必也是十分熟悉,队里和你关系最好的队员是哪一位?能谈谈原因吗?
A;Tianba_xiaoci吧,原因……因为他会跟我单挑。
Q:作为队内的监管者选手,你认为在日常的训练中,你和求生者选手的训练时间、方式有什么差异呢?你更喜欢哪种?
A:没什么差异啊,就是正常训练,然后复盘,就……很正常。
Q:在IVL秋季赛中,你和你的队伍发挥的不是很理想,而在线上预选赛中,你们都有了很大的进步。在休赛期的时候有没有为了COAIV做过很多准备,能和大家说说吗?
A:就是跟进版本,然后练现在版本强势的角色,然后把配合什么的练一练。
Q:你和你的战队在COAIV的目标是什么?有信心实现吗?
A:进线下吧。因为进了线下之后,其实可能会反倒更好打一点。
Q:在赢下和Xhz的比赛之后,你们将再次和Wolves战队进行对战,在前几日的比赛中,你和你的队伍惜败于Wolves。得知将再次和他们对战,你的心情是怎么样的?有把握复仇成功吗?
A:心情就正常。有信心吧。
Q:如果赢下和Wolves的比赛,你们将面对MRC战队,争夺一张通往全球总决赛的门票。对于之后的战斗你有信心吗?如果遗憾进入复活赛,有没有信心杀出一条血路,进入全球总决赛?
A:当然有信心。
Q:对于总决赛,你和你的队伍都做了哪些准备呢?有没有准备新的“秘密武器”和套路?可以和大家透露一些吗?
A:你都说秘密武器了,那肯定是不能透露的呀。
Q:如果成功进入全球总决赛来到线下,你最期待遇到的对手是谁?能谈谈原因吗?
A:最期待的对手,FPX.ZQ战队吧。因为他们的求生者队伍,给我的那种感觉就是不给机会、毫无办法。
Q:有没有什么想对一直喜欢和支持你和你的战队的粉丝们说的吗?
A:感谢大家一直的支持和鼓励吧,以后会越来越好的。
听完了Tianba_QY在休赛期的充分准备和心路历程之后,相信大家对于Tianab_QY以及他的战队在之后COAIV中的表现满怀期待了。这支逐渐强大起来的队伍,能否实现自己的目标、在之后的比赛中为我们带来更多的惊喜呢?让我们锁定COAIV,期待他们之后的表现。
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【关于第五人格】
《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。
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第五人格

《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4“猫鼠追逃游戏”的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。
拔剑的Xx 来自于 九游APP 2025-01-14 09:45
角色不靠抽卡,随便攒攒碎片就能买一堆,厨子没有卡池焦虑,这一点完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6块,微氪党友好。可玩性非常强这个不多说,市面上能办赛事pvp的游戏也不多。角色只氪皮肤氪不了练度,纯粹地看技术,非常公平。建模好看,首先地图就做得就很好,我非常非常喜欢月亮河公园和永眠镇,是我入坑的原因之一。有一些地图有些同质化,期待更多地图。
豌豆6icxbf 来自于 九游APP 2025-02-11 21:45
新角色大多数是三体人机制怪,老角色就无人问津,增强老角色!活动多种多样,不喜欢打排位也可以玩别的,不过不管你打什么都容易红温!!!尤其是排位遇到了坑人的队友,或被小脑治安官给首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面结果因为几枪被原地罚站
豌豆ter0ka 来自于 九游APP 2025-01-29 18:50
在手游里能玩到这样的已经很棒了。最主要的还是可玩性不错,双方阵营各自都有一定的博弈与特殊机制,但是官方的运营让人癫狂。游戏bug有点多,并且官方积极性奇怪,有些bug会一点都不修。还有就是角色与人屠对立太严重,这个游戏是最近几年才火,所以新手太多。再加上老玩家也许会对新东西感到不满,可能会因为各种原因退坑。
雅菊之傲 来自于 九游APP 2025-01-05 08:40
值得体验,游戏内的剧情以及推演十分有趣,剧情画质以及活动也很好,还有其他模式可以玩,众多皮肤真的很好看,宁芙奖可以投票自己喜欢的角色,演绎之星皮肤也很好看,虽然抽象,局内对战也十分的有趣,不仅可以遇到厉害的大神队友,也可以遇到绝对伪人的对手,出金也非常的公平
豌豆xy3ng6 来自于 九游APP 2025-02-23 18:50
第五人格,目前版本极度不平衡。监管大部分角色旱的旱死,涝的涝死,但有些强的却像三体人一样,而且极其吃熟练度,而且只是专精,除个别技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且会被地形,Ob,和部分角色克制。
孤sheng 来自于 九游APP 2025-05-09 20:55
你要不要看看你的优化成什么样子了,打个游戏我开120的刷新率,一进游戏只有三四十,我知道锁60,但tm不能往下降啊,打个联合都只有三十多,换引擎把脑子都换没了?
Fragrans 来自于 九游APP 2025-04-12 21:49
圈钱严重 不在意玩家需求和看法沉浸在圈钱里 不能对角色和阵营一视同仁 不能合理规划排期 不能整治游戏氛围 不能和玩家友好交流吃着玩家带起的热度开始自顾自圈钱 五宝我越来越不喜欢你了 当初入游是因为你在乎和尊重所以不被认可的人和事 为了有特色和性格 为了一些别人有偏见的人而宣传正面力量 我不知道现在的感受都变了 十分是为了致敬以前的以前维护和喜欢你的我
我现在就要玩黎明杀机 来自于 九游APP 2025-05-01 12:36
不仅是国内市场上角色塑造最差的二游,也是市场上独一无二的竞技类二游
起鹅企飞 来自于 九游APP 2025-04-11 21:42
只能说玩了这么久,心其实有点累了; 这个游戏问题太多了, 最大的问题在于:官方不能控制游戏开局一遛时长(要保持在50~70秒为合格) 你监管者打的太好,首追求生者30秒就倒,那求生者只能卖了保平; 你求生者打的太好,一遛监管者120秒不倒,那监管者只能上下左右,最后开大投降; 由此观之,这个游戏他其实不能让任何一方爽到,也就是双输的局面。 其次,我们再来聊一下角色强度问题。这个最大的问题在于,玩家与玩家之间的意识不同,导致可打出来的上下限非常感人。 因此,这个角色强度是没有必要谈的,我们应该谈的是玩家意识,官方应该努力去提升玩家意识,而不是一味的去加强角色,抬高他的上下限;当然也不能是削上限保下限这种改法。 (不应该让环境去适应玩家,而是让玩家分级别去适应环境,并在这个环境中挑选自己喜欢的角色去玩) 那最后,聊一下角色皮肤问题吧, 就一句话:你喜欢一个东西,你就去付出;就算那个东西再怎么讨厌你。
点金中春羽3 来自于 九游APP 2025-05-20 20:28
自从玩了第五人格 老人不用吃保健品了 小孩不用吃钙片了 玩了第五人格和老公吵架都少了 孩子学习都好了 玩了第五人格 甲沟炎都爆了 脑血栓都疏通了 小脑都发育了