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磁力吸引——《第五人格》求生者-勘探员进阶攻略
只要磁铁玩的溜,牵制辅助都不愁ヽ( ̄▽ ̄)ノ
本期我们邀请了高阶玩家【-独玫-】来分享他的勘探员使用秘籍~
愣着干什么,快拿小本本,笔记做起来!
——————技能解析——————
【外在特质-陨石磁铁】
实战注意:
①要把控好链接的距离,避免因超出距离导致链接失效;
②异性相吸时一定要紧贴墙壁,不然会使自身眩晕。
【外在特质-野外生存】
【外在特质-磁场干扰】
【外在特质-磁力吸引】
——————天赋推荐——————
天赋推荐一:【回光返照】+【破窗理论】+【绝处逢生】+【掩耳盗铃】+【不屈不挠】+【寒意】
由于勘探员【外在特质-磁场干扰】的缘故,使得勘探员破译时触发校准的概率增加,这里点满【掩耳盗铃】天赋,可以有效地利用校准失败实时定位监管者的位置,从而保证自身的安全。
【不屈不挠】提高倒地后的自愈速度;【寒意】与【破窗理论】可以提高勘探员的牵制与自保能力。如果个人操作的基本功比较扎实,可以将【寒意】替换成【囚徒困境】,能更好的掌握队友被牵起时的信息,依靠磁铁为队友争取更多的时间。
天赋推荐二:【回光返照】+【破窗理论】+【绝处逢生】+【巨力】+【不屈不挠】+【寒意】
这套天赋点出了【巨力】,与【马蝇效应】搭配可以提高在板区与监管者博弈的能力,放板砸中监管者时能有效的拉开距离。由于勘探员需要控制自身与监管者之间的距离,这套天赋更偏向于板区博弈,适合针对单刀流监管者。
天赋推荐三:【回光返照】+【破窗理论】+【绝处逢生】+【医者】+【不屈不挠】
这套天赋主要用来配合队友,点出【医者】提高治疗效率,快速治愈队友以便为队伍争取更多时间,让队伍的整体运营更加顺利的进行。
天赋推荐四:【回光返照】+【破窗理论】+【绝处逢生】+【巨力】+【不屈不挠】+【寒意】+【掩耳盗铃】
这套天赋算是万能天赋,适用于多种场景,同时也能针对很多的监管者。【寒意】和【掩耳盗铃】保证了勘探员和监管者之间拥有足够的距离,同时【巨力】的存在能够让他在板区博弈中拥有更好的机会进行转点。【寒意】的天赋点也可以点在【求生意志】、【巨力】或是【不屈不挠】。
总结:天赋并不局限于上面所说的几套天赋,在实战中可以根据地图、队友使用的角色、ban位等方面进行适当的调整,灵活应变。
——————对局思路——————
勘探员的优势在于他能够利用磁铁与监管者拉开足够的距离,但是磁铁之间吸引/排斥需要一定时间,如果监管者具有位移或无视地形的技能,勘探员与其博弈会处于劣势,因此在牵制时要把控安全的距离。
① 勘探员开局仅有一块磁铁,自保能力较弱,如果出生点位置不好撞脸监管者,不应立即使用磁铁,要利用板区与监管者博弈,寻找时机转点。当监管者距离过近或是使用技能封锁我们的走位时,应施放磁铁眩晕监管者拉开距离,保证自身安全;
② 勘探员的【外在特质-磁力吸引】使他靠近密码机/柜子时能够得到短暂的加速效果,所以转点时经过密码机/柜子,配合【膝跳反射】或【破窗理论】,可以与监管者拉开很大距离;
③ 在对局中期如果没有被监管者追击,勘探员的牵制能力会随着磁铁数量的增加而提高。队友被监管者追击的话,我们可以主动利用磁铁帮助队友进行转点,或者在队友从附近经过时利用磁铁辅助队友牵制。不过建议自身至少要留下一块磁铁,这样在遇到队友倒地被牵气球、监管者换追我们之类的情况时,不会因没有磁铁陷入十分被动的局面;
④ 对局进入到后期时通常会需要打团,协助队友直到密码机压好,勘探员干扰的作用大于救人,能依靠磁铁来保证队友不被监管者击倒是最优的情况。一旦队友被监管者击倒,监管者很有可能骗磁铁,一步步消耗我们手中的磁铁,这个时候的效益就大大降低了。
⑤ 可以的话最后一定要保留一块磁铁来打开门战,每一块磁铁都有可能帮助我们顺利的逃出大门,或者帮助我们跳地窖翻盘。如果监管者追我们,这一块磁铁能为队友争取开门时间。
注意:如果勘探员的磁铁在被监管者击中后才生效,会取消监管者的擦刀,因此有些监管者的技能非常克制勘探员,比如小丑的二阶、鹿头的钩子、红夫人的镜像,一定要把握好放磁铁的时机。
——————磁铁的运用——————
① 正负极的合理运用
有些监管者的蓄力攻击范围是大于勘探员的弹射距离的,应对这类监管者时要慎用弹射,吸引会更加合适。
弹射的收益没有吸引稳定且拉开的距离并不是很多,但是在一些没有障碍物,或者监管者打算隔着障碍物进行攻击的时候(比如闪现、隔墙雾刃)可以给与迅速的反应,这时弹射的收益是要高于吸引的。
② 距离的合理运用
在与监管者的博弈过程中,经常会出现勘探员在障碍物后反复走位的情形,这是为了触发链接。由于磁铁吸引的距离有限,先接近监管者触发链接,快要吸引的时候迅速走到障碍物后面,把监管者吸引过来,能达到最大吸引距离。此外斜坡高低差地形之间也是能够进行吸引的,在关键时候可以发挥出很大的作用。
③ “陷阱”的合理运用
在应对暗杀流监管者时,可以在密码机旁边提前扔一个磁铁制造“陷阱”,防止在猝不及防的情况下受到监管者攻击。
④ 原地放置和远抛的合理运用
当距离监管者足够远的时候,可以远抛给监管者扔一个磁铁,看准时机眩晕监管者,利用双弹再次拉开距离。这样的好处是不怕监管者走位躲掉,监管者身上的磁铁就宛如定时炸弹,在关键时刻生效可以让我们拥有充足的反应时间,不过要小心自身被眩晕。
原地放置更适合用于距离监管者较近的时候,比如板窗博弈时,但是这样做危险系数高,有可能出现磁铁没生效就受到监管者攻击的情况,取消监管者擦刀。一般在不得不拉开距离的时候原地放置磁铁,最好使用弹射而不是吸引,因为吸引的时间非常短。
——————玩法技巧——————
① 利用磁铁吸引监管者到木板中间,使用该技巧时应站在墙边缘位置,眩晕监管者后再砸板击中监管者,致使监管者被连续眩晕两次。
② 地图中任意模型的棱角都可以用来吸引并眩晕监管者,像是南瓜、木桶等地方,甚至可以利用疯眼的控制台、摄影师的摄像机来达到吸引的作用。
③ 在闪金石窟的爬梯或是有洞口的地方,可以利用磁铁将监管者弹射下去;在月亮河公园站台上可以利用磁铁与监管者相斥,将自己弹向站台另一侧;在湖景村大船,当监管者准备上船时使用磁铁,可以吸引监管者掉下木桥。
地图中存在高低差的地形,都可以利用起来有效的牵制监管者
——————总结——————
勘探员的技巧非常多,需要不断练习,提高扔磁铁的精准度,学会寻找障碍物吸引/弹射监管者,配合双弹迅速拉开距离。实战中可以多辅助队友对监管者进行牵制与干扰,最主要的还是根据情况灵活切换磁铁的正负极~
推荐指数:5星
趣味指数:5星
玩家评论
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第五人格
《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4“猫鼠追逃游戏”的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。
豌豆0e599x 来自于 九游APP 2024-07-24 14:03
没有缺点,只有很多很多的优点。他的优点是画质清晰。玩法简单。而且还能模拟真实世界。两种角色,一个是求生者,一个是监管者而且各种人物和皮肤都有。优点很多。只有一点小小的缺点就是人物东倒西歪,没办法控制好。不算缺点,总之就是非常好。☺️
麒麟至天秤座66 来自于 九游APP 2024-07-02 14:26
非常的好玩啊! 这真实的打击感 人性化的抽奖系统! 智商190的队友! 极致的画面! 感人的剧情! 一流的建模! 良心的网易! 第五人格启动!!!
剧毒乐潮汐19 来自于 九游APP 2024-07-25 14:14
第一,加强求图 第二,修修破网 第三,削弱鹿头 第四,加强古董 第五人格启动!
豌豆qfio3o 来自于 九游APP 2024-08-24 00:56
玩法新奇,每个角色都有自己的技能,上手难度较高。然后,加强小女孩和渔女 加强小女孩和渔女 加强小女孩和渔女 加强小女孩和渔女 加强小女孩和渔女 加强小女孩和渔女 加强小女孩和渔女 加强小女孩和渔女 加强小女孩和渔女 加强小女孩和渔女 加强小女孩和渔女 加强小女孩和渔女 加强小女孩和渔女 加强小女孩和渔女(附带守夜作曲)。王姨你听懂了吗,说话!我劝你善良!!!
じ☆流浪貓☆じ 来自于 九游APP 2024-11-06 19:40
每次礼拜四更新都是一坨,不是卡顿就是掉帧,麻烦花点心思在优化上好吧 最新消息,阅历快200的0氪号,今天被封了,莫名其妙被封哈,找了客服说复核我开挂,用挂机脚本,最好笑的是我今天还一把没玩,已经卸载了,不玩了,江湖有缘,不会再玩网易任何一个游戏
气息三谜团7 来自于 九游APP 2024-10-14 19:58
第五人格恶心官方哈,拿昆虫约瑟夫当皮套真真恶心的不得了,其他角色跟那个昆虫撞在一起也是倒霉的不得了哈,你们不会以为自己的爱情很美好吧?让那么多角色给你们当陪衬?哈哈哈好恶心啊好恶心啊好恶心啊好恶心啊好恶心啊好恶心啊好恶心啊好恶心啊好恶心啊
南极过刘备0 来自于 九游APP 2024-10-22 17:49
哦,真的说实话。我之前是玩蛋仔的,然后就一直在玩第五蛋格,我觉得那个模式挺好玩的。然后看玩儿第五蛋格的视频下边就有很多人说为什么不下架这个模式? 说实话,当时有点无语。但是后来玩了第五人格才知道,确实这两个都是刚毅的宝贝,但确实也是处于对立面。我也理解了,为什么第五人格玩家要把蛋仔这个模式下架了。当然也是巨推这个游戏
m5j2x0rcggn 来自于 九游APP 2024-11-03 23:57
第五人格你不还我账号我就生气了,我的针管扎你动脉里,我那里面有个是若知啊,最爱玩先知,有一个暗的皮肤,求你。把账还我,好吗?
战刃于胖可丁7 来自于 九游APP 2024-11-18 08:06
2018年入坑玩家了,看着五宝长大的,皮肤做的挺精致,除了传统匹配,还有很多亮眼的玩法,像归宿和公共地图,经常能在里面交到很多朋友 【《园园经》】 1.园园是天 2.不可辱骂园园3.必须回复园园每一条信息 4.必须主动频繁的找园园聊天 5.必须要细心的照顾好园园的小情绪 6.不许和园园玩欲擒故纵吊着园园让园园胡思乱想 7.不能跟其他人讲话忽视掉园园 8.不能跟园园大吼大叫 9.永远记住园园是最萌的 这个时候就有人要问了,园园园园你为什么这么可爱呀?所以这时候就有人要回答啦,因为我们园园是宝宝中的宝宝,小乖中的小乖,宝宝中的支配者 ,宝宝中的统治者,宝宝之主,宝宝之王,乖宝,萌宝,最可爱的宝宝,萌宝界的巅峰! 好的,宁芙奖请投园园,谢谢宝宝们
最最喜欢水仙男 来自于 九游APP 2024-09-13 22:32
新求生/监管大部分出的越来越超模,开始打压老求生/监管出场率和胜率,这一点第五人格的比赛就能看出来,怎么办,加强?然后律师?或者不加强?然后杰克?这不止是对老角色推不友好,还对回游老玩家不友好,那些玩家大多数只会玩老牌角色,而且还有少数老玩家是新角色根本上手不了的,这些老玩家就只能动那些强度弱的要死的老牌监管或者求生去打游戏,对战那些强的超标的监管或者求生,强度问题,这是第五人格问题的其一 第二:第五人格的社区很烂,第五人格它本身就是更倾向于饭圈的,演绎之星和宁芙奖就能看出来,第5人格它是更倾向于饭圈,也就是说它本身就无法塑造出一个比较和善的社区环境,而且从第5人格火了之后各种小鬼进入第五人格,第五人格的社区就更加的鱼龙混杂了,在其他视频里ky是很严重的,有的视频甚至提都没提第5人格就开始提第5人格,并且有些第5人格的脑瘫玩家就只想着抽象,这个是参考模仿者模式,明明能好好玩,偏偏去搞那个抽象,明明玩抽象,可以去专门玩抽象的抽象房去,干嘛来匹配来恶心普通玩家? 第三:第5人格变得越来越敷衍,这次象牙塔约瑟夫那个三视图就能看出来,敷衍,真正的敷衍,近期的三视图看着也是沾一点敷衍的 总结来说,第5人格现在正在走下坡路,如果最严重社区问题和强度问题不改正,第5人格很快就会进入慢慢死去的状态,我知道强度超标是不可以避免的,但可以克制,克制尽量不要超标,多出一些有老角色,该削的就削,该加强的就加强,但是加强的时候一定要过脑子