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《第五人格》2020全年计划是什么 2020全年计划介绍
5月4日,网易首款1V4非对称竞技手游《第五人格》“深渊的呼唤Ⅲ”冠军追逐战在广州震撼上演,Gr战队最终登顶,夺下COAIII的冠军!!
而决赛开启前的制作人发布会环节更是带给了大家无限惊喜。《第五人格》制作人为大家介绍了2020全年计划,重磅爆料引爆玩家热情,追逐升级掀起竞技狂潮。即刻随我们一起,探查《第五人格》的绝密规划!
庄园焕新,领略追逐魅力
扑朔迷离的悬念笼罩欧利蒂丝庄园,引来了众多侦探的造访。发布会上,《第五人格》制作人正式宣布已达成2亿访客成就,并宣布2亿访客的成就活动将会在6月开启。畅快的追逐赢得了越来越多人的青睐,而随着新内容的相继登场,追逐的乐趣将更为丰富精彩!
在备受玩家关注的新角色、新地图和新玩法三个方面,《第五人格》都将陆续推出重磅内容——即包括玩家非常期待的“画家”在内的三位新角色会在之后逐渐到访庄园,为庄园内的阵营增添助力;全新娱乐玩法“(暂定)小阿卡那(Minor Arcana)”将于暑假前后亮相。玩法的设计元素取自塔罗牌中的小阿卡那牌,8名玩家在此玩法中分为两个阵营,而每个阵营中都会包含一名监管者和三名求生者,双方在这样的情况下展开对决;以及与周年庆资料片“唐人街-茶馆风云”对应的全新地图“唐人街”将于下半年正式上线。
全新角色
全新玩法
全新地图
赛事升级,迈入职业时代
经过两年的发展,《第五人格》已初步建立了由深渊的呼唤全球赛事、夏/冬季赛、城市赛等组成的多级赛事体系,选手和观众们在尽享精彩追逐的同时,也渴望着更完善和职业的赛事联盟。现在,它来了!
《第五人格》将从今年暑期开始与中国十支俱乐部一起组建第五人格的职业联赛IVL(Identity V League),该联赛是国内最高级别的第五人格职业赛事,也是中国大陆赛区通往《第五人格》COA全球赛的重要通道。它将取代IVC,以联赛形式持续7个月,每年分为夏季赛和秋季赛两个分赛季,每个分赛季奖金为150万元,由完整的常规赛和季后赛组成。
而在COAⅣ中,总奖金池将提升至300万元,愈加丰厚的奖励将为战队提供更好的训练条件,激励选手们勇攀高峰争夺冠军,更有助于《第五人格》电竞赛事的健康持续发展。
重磅联动,开启艺术馆藏
过去的一年中,《第五人格》先后与《伊藤润二惊选集》、《女神异闻录5》、《剪刀手爱德华》等众多作品及脉动、麦当劳、美团外卖、撕裂熊等品牌进行了联动,为玩家们带来了许多惊喜,而在新的一年里,同样将有重磅联动来袭!
此前,《第五人格》公布了与日本知名推理类冒险游戏《枪弹辩驳》(通称:弹丸论破)的联动决定消息,令许多玩家大呼“次元壁已破”,具体的联动内容将在5月底陆续揭晓。
另外,“奥尔菲斯侦探时隔两年,不仅没能解开事件的真相,反而由于更多角色的出现让十年前发生的事更加云遮雾绕。而在这样的状况下其他名侦探的‘到来’会为事情带来转机吗?但不管过程有何变化,结果总是不变的,因为,真相只有一个。”《第五人格》制作人在发布会上正式宣布与小学馆出版社旗下知名侦探题材IP《名侦探柯南》达成联动!本次和《名侦探柯南》的联动将会于2020年下半年在中国大陆地区上线。谁是第五个幸存者呢,欢迎大家来欧利蒂丝庄园一探究竟。
与此同时,《第五人格》还将不断为玩家们推出更多精美别致的衍生品内容,一方面将与《太鼓达人》进行联动合作,创造出可爱萌趣风格的周边。
另一方面更将逐步开启第五人格-艺术家馆藏计划,与世界知名艺术家,潮流玩具设计师,前3A艺术总监及联合创始人,UNDERVERSE 创始人及CEO Ashley Wood合作,双方以游戏内的“红蝶”和“小丑”为原型,创作出既保持角色原本特色,又融入Ashley Wood风格化设计理念的高端可动人偶,配套推出的挂件、道具及可动素材将倍增其可玩性和收藏价值!
竞技狂欢完美呈现,年度计划惊喜无穷!网易首款1V4非对称竞技手游《第五人格》COAⅢ全球总决赛震撼落幕,Gr战队荣耀登顶。《第五人格》2020全年计划抢鲜发布,更多精彩邀你亲身体验!即刻登录官网,查看更多游戏资讯!
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玩家评论
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第五人格

《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4“猫鼠追逃游戏”的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。
拔剑的Xx 来自于 九游APP 2025-01-14 09:45
角色不靠抽卡,随便攒攒碎片就能买一堆,厨子没有卡池焦虑,这一点完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6块,微氪党友好。可玩性非常强这个不多说,市面上能办赛事pvp的游戏也不多。角色只氪皮肤氪不了练度,纯粹地看技术,非常公平。建模好看,首先地图就做得就很好,我非常非常喜欢月亮河公园和永眠镇,是我入坑的原因之一。有一些地图有些同质化,期待更多地图。
豌豆6icxbf 来自于 九游APP 2025-02-11 21:45
新角色大多数是三体人机制怪,老角色就无人问津,增强老角色!活动多种多样,不喜欢打排位也可以玩别的,不过不管你打什么都容易红温!!!尤其是排位遇到了坑人的队友,或被小脑治安官给首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面结果因为几枪被原地罚站
豌豆ter0ka 来自于 九游APP 2025-01-29 18:50
在手游里能玩到这样的已经很棒了。最主要的还是可玩性不错,双方阵营各自都有一定的博弈与特殊机制,但是官方的运营让人癫狂。游戏bug有点多,并且官方积极性奇怪,有些bug会一点都不修。还有就是角色与人屠对立太严重,这个游戏是最近几年才火,所以新手太多。再加上老玩家也许会对新东西感到不满,可能会因为各种原因退坑。
雅菊之傲 来自于 九游APP 2025-01-05 08:40
值得体验,游戏内的剧情以及推演十分有趣,剧情画质以及活动也很好,还有其他模式可以玩,众多皮肤真的很好看,宁芙奖可以投票自己喜欢的角色,演绎之星皮肤也很好看,虽然抽象,局内对战也十分的有趣,不仅可以遇到厉害的大神队友,也可以遇到绝对伪人的对手,出金也非常的公平
豌豆xy3ng6 来自于 九游APP 2025-02-23 18:50
第五人格,目前版本极度不平衡。监管大部分角色旱的旱死,涝的涝死,但有些强的却像三体人一样,而且极其吃熟练度,而且只是专精,除个别技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且会被地形,Ob,和部分角色克制。
再玩调香我就是狗 来自于 九游APP 2025-02-10 01:11
老师们千万不要去漫展啊,和亲友吃无料小零食,嚼出一部oppo A5,亲友当场给炸死了,还好我国服调香师,秒香保了一命,我打这段字的时候手都在颤抖。。。是真的 。。。我朋友之前去漫展的时候 。。。冲过来一群反二。。。。连捅了她19刀。。还好她是体育生。。。。躺一会就好了。。。然后无料里还加了椿药。。。。差点把我墙了。。。幸好我反应快反墙了他。。。漫展快结束的时候。。。不知道谁望我们脚边扔了台oppoA5。。。差点没把我炸死。。。打这段字的时候我手都在抖。。。。。[流泪][流泪][流泪]
猛犸天光环8 来自于 九游APP 2025-03-27 14:25
请问网易第五人格回应为什么雪憨憨不能参加七周年头像评选?请问为什么官方麦序房叫雪憨憨参与,下饭杯可以投票参与,官抖视频打tag还带雪憨憨,买热点带上雪憨憨,结果投票当天才通知说有争议不参加评选?
神牛如凤凰 来自于 九游APP 2025-03-31 02:32
狗屎游戏,排位伪人一堆
亡灵如魔法 来自于 九游APP 2025-01-28 21:34
要不是玩了几年了1分不想给。 第五最恶心的时代还是来了,被某些跟风的人看上了,让圈外的人一致认为玩第5的人都很颠,觉得这样子标签贴自己脸上很好吗
星云信逐梦37 来自于 九游APP 2025-03-27 02:45
对于游戏皮肤不是很感兴趣,就是听到网上的风评这么多,想来试试看// 可玩下来的感受让我感到失望 (先说好,我是新手,今天也才刚玩,以下是我今天的所有感受)// 我个人对剧情好奇,但剧情的进展太慢了,除了直接跳过外,没有一个没有任何一个按钮,可以让我进行快进,最后结果就是,让我从好奇变得不耐烦,最后直接跳过(不知道有没有回顾剧情键,就算真的有,考虑到没办法快进这个缘故,也不想回顾了)// 页面进去之后有很多活动都设计得花里胡哨的,文字也大段大段的,让我不是很有耐心去看下去(很多都是匆匆一眼过,就不能简约一点让别人知道你想讲啥吗……)// 求生者玩下来总体感觉还好(除了个别角色,很多时候被监管者打了都没有办法自己完全痊愈之外……别的都还挺不错)// 至于监管者……?不想提了,一天下来那两个有点类似于考试的两局我都没通过// 不是很理解为什么在成功刀到求生者的时候要在原地优雅的摆一下动作?有那时间我都翻过那面墙了……翻墙速度慢,踩踏纸板更是要点时间这些都能理解,可为什么连刀个人都还要在优雅的摆一下pose啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!// 连续玩了三次没过之后我就不是很想玩监管者了,在追击型游戏中原本就很少玩主动追人那方,几次测试下来这个游戏我是完全不想碰监管者了,那几次失败都是因为没有在修理完那个发电机之前将他们抓住……对了,开头没跳过剧情所以很不幸的要进行一次救队友的试炼,但那个试炼我也很想吐槽,第一次我不顾后面有个监管者在追,直接去救人,救人快成功时进度太慢被监管者追上并攘*,重新开启试炼。。。第二次试炼我费劲巴拉的绕到别的地方想甩开监管者,结果还没到狂欢之椅就被监管者追上,又被攘*。。。第三次试炼发现有一些闪着金光的人,觉得是别的队友,想把监管者引到他们身边去让他们追我的队友,我好去救人,结果无论怎么样都找不到那些队友,这时候监管者刚好追上来,又被攘*。。。第四次试炼,我累了,非常心累,直接跑去狂欢之椅那里,虽然中途也被监管者攘了但没*,幸好这回的开锁进度快,成功把队友救上来,我才过。。。从来没有这么想吐槽过一个新人试炼……一言不合就被攘)// 对了,再补充一下// 当我想认真的看一下剧情的时候,一个不小心没跳过,就又被拖进了跟监管者的对战中// 关键我还是新手,我根本躲不过好吗?三次下来一次都没通过那个剧情(没躲过去还不能推进剧情)// 这又败了我一个剧情党的一次好感// 说真的,原本还打算放着不删研究个剧情,这下玩个几局之后就打算删除第五人格了,感觉还没小游戏好玩……(剧情不剧情,对局不对局的,要么两样就各分各的,要么在剧情中掺杂对局的时候就放宽限一点让新手比较好过,别像现在这样,对局不是很会玩,剧情又推不进)// 玩过匹配,一开始不知道是人机还是同样也是新手的监管者就打得,过后来估计是老玩家监管者吧(皮肤特别华丽)对于我来讲就是降维打击了(就算有看视频了解某角色的技能怎么用还是打不过)// 这让我一个新玩家特别苦脑——仔细的了解了技能还是规避不了被监管者追、不小心当着监管者的面进了柜子又直接被揪出来绑上气球、被攘之后自救速度慢还是被绑上狂欢之椅、从狂欢之椅上面被救下来后除了互相救治大概率没办法自愈(除了个别角色)、冒险去救狂欢之椅上面的队友又得被监管者攘、玩监管者又打不过人机、想通剧情又被拉入对局里面,不和剧情里的监管者拉扯还过不了剧情、提升自身技术又是时间长的产物(更别提无论是监管者还是某些求生者的技能介绍又冗长,技术含量还高。。。简单来讲,就是我需要有那么一个人物无论监管者或求生者,技能可衔接的同时释放性又简单粗*,不用很强的思维逻辑性就能玩,这不仅是我个人会玩的角色特质,也是新手玩家上升期刚好需要的一个角色,毕竟熟知技能是新玩家后期才需要思考的,前期是要引起新玩家的兴趣)……// 我一新手在该游戏内短时间突然就不知道该玩什么了…… (我发过誓了,在我今天的最后一把匹配输了之后我就删游戏,现在我做到了,游戏已删,勿念勿喷,以上评论仅仅是我对这个游戏的感观,并不客观,毕竟游戏只有玩家喜欢玩才最重要不是?我在该游戏内找不到好玩的地方,所以我删了,这跟喜欢玩这个游戏并能找到感兴趣的点的玩家并不冲突,有热爱才能长久,如果我喜欢这个游戏就算它是坨*,还是公认的一坨*,我也能玩到七老八十)