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《第五人格》COAⅢ中国大陆赛区线上预选赛启幕
网易首款1V4非对称对抗竞技手游《第五人格》“深渊的呼唤Ⅲ”已进行到万众瞩目的中国大陆赛区线上预选赛阶段,16支在至高杰作中因表现优异而进入异界彼端的战队现已整装待发,经过持续两个月的备战,他们将全力以赴争夺宝贵的全球总决赛晋级名额!
两个赛段精彩不断 赛事规则一探究竟 中国大陆赛区线上预选赛分为小组赛和复活赛。小组赛将在3月14日至4月5日的每个周末(共四周)进行,复活赛将在4月11日、12日、18日及19日进行。 在小组赛中,16支战队按照至高杰作阶段的积分排名进行如下分组: A组的战队为:MRC、KAK、VTM、Kot; B组的战队为:BZY、Ash、SAo、TVT; C组的战队为:AT、XGG、MFB、Ace; D组的战队为:ALo、Mok、IOC、5HS。
小组赛采用BO3 组内双败赛制,第一轮对阵已通过抽签分配。小组赛结束后,每组第一名晋级深渊的呼唤Ⅲ全球总决赛,第二名和第三名进入复活赛,第四名淘汰。
复活赛同样采取BO3双败赛制。在进入复活赛的8支战队中,小组赛每组的第 2 名对阵其他组的第 3 名,对阵通过抽签分配。胜者组冠军与败者组冠军将晋级深渊的呼唤Ⅲ全球总决赛。 在小组赛中晋级的4支战队,以及在复活赛中晋级的2支战队将与Gr战队(IVC夏季赛冠军直邀战队)、IMT战队(IVC冬季赛冠军直邀战队)一起代表中国大陆赛区向全世界的观众展示赛区的实力! 为大家带来中国大陆赛区线上预选赛揭幕战的解说是我们的老朋友凉哈皮和雪儿,相信两位在海外赛区线上预选赛中的解说给观众留下了深刻的印象。在面对更加熟悉的中国大陆赛区战队时,两位解说一定会给大家奉上更加精彩的解读和分析。
中国大陆赛区线上预选赛的赛事规则为: 自定义模式,殿堂级规则(即同一局,不能出现重复的2个角色)。 每轮比赛分为上半场及下半场,上半场由A战队的四名求生者对阵B战队的一名监管者,下半场由B战队的四名求生者对阵A战队的一名监管者。 角色禁选顺序为每一场的禁选顺序固定为先Ban后Pick,先求生者后监管者。 禁选数量:第一轮求生者不禁用角色,监管者禁用一名求生者角色;之后每一轮双方均可多禁用一名角色,加赛则与第三轮禁用数量一致。
每小局(半场),队伍根据以下规则获得相应积分: 比赛结束时,逃脱人数0人,求生者方0分,监管者方5分; 比赛结束时,逃脱人数1人,求生者方1分,监管者方3分; 比赛结束时,逃脱人数2人,求生者方2分,监管者方2分; 比赛结束时,逃脱人数3人,求生者方3分,监管者方1分; 比赛结束时,逃脱人数4人,求生者方5分,监管者方0分。
注:每轮比赛判定胜负的条件为上下半场积分之和,积分之和较高队伍获得本轮比赛胜利,反之失败;积分之和相同,则判为平局。 比赛胜负规则为: BO3的比赛中,如果有一支战队在前两轮取得2胜,则该场比赛已分出胜负,否则比赛还需要继续进行。 同分规则为:BO3或BO5比赛中出现平局的情况时(如1胜1平1负): ① 优先比较双方总积分,积分高者获胜; ② 若双方总积分仍旧相同,则加赛一轮。所加轮次会根据双方积分高低判定胜负。 ③ 若加赛时仍出现双方积分相同的情况,则首先判断双方战队作为求生者时是否有队员成功逃生: 若至少有一个求生者逃生,则以双方战队作为求生者阵营时比赛时间作为判定依据,时间短者获胜; 若双方战队作为求生者时均无人逃脱,则以战队成员作为监管者阵营时比赛时间作为判定依据,时间短者获胜。 异界彼端狂欢开启,高手对决一触即发!《第五人格》深渊的呼唤Ⅲ中国大陆赛区线上预选赛的第一战即将在3月14日打响,16支战队中仅有6个晋级COAⅢ全球总决赛的名额,究竟哪些战队能够获得代表中国大陆赛区出战的资格?持续6周的火热赛事又将创造怎样的经典对战?欢迎各位玩家在直播间前共同见证! 【关于COA】 《第五人格》COA(深渊的呼唤),是《第五人格》所有比赛项目中 最高荣誉、最高含金量、最高竞技水平、最高知名度的比赛。通过 线上天梯海选赛、线上预选赛和线下总决赛的形式,为《第五人格》玩家提供参与、观赏及游戏世界沉浸式体验的娱乐电竞赛事活动。 【关于欢乐谷】 东西南北中,欢乐大中国!一次次惊心动魄的欢乐历程,一个个亦真亦幻的欢乐世界,一座座永不落幕的欢乐之城。随着深圳、北京、成都、上海、武汉、天津、重庆七大欢乐谷相继落成运营,以及在建的第八个欢乐谷——南京欢乐谷,欢乐谷主题公园已累计接待了超过两亿人次的海内外游客,当之无愧地成为中国连锁主题公园第一品牌。在未来的前进道路上,欢乐谷连锁主题公园还将继续锐意进取,引领中国旅游产业不断升级,为中国人创造欢乐。 【关于第五人格】 《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。 |
玩家评论
(23148条)第五人格

《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4“猫鼠追逃游戏”的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。
拔剑的Xx 来自于 九游APP 2025-01-14 09:45
角色不靠抽卡,随便攒攒碎片就能买一堆,厨子没有卡池焦虑,这一点完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6块,微氪党友好。可玩性非常强这个不多说,市面上能办赛事pvp的游戏也不多。角色只氪皮肤氪不了练度,纯粹地看技术,非常公平。建模好看,首先地图就做得就很好,我非常非常喜欢月亮河公园和永眠镇,是我入坑的原因之一。有一些地图有些同质化,期待更多地图。
豌豆6icxbf 来自于 九游APP 2025-02-11 21:45
新角色大多数是三体人机制怪,老角色就无人问津,增强老角色!活动多种多样,不喜欢打排位也可以玩别的,不过不管你打什么都容易红温!!!尤其是排位遇到了坑人的队友,或被小脑治安官给首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面结果因为几枪被原地罚站
豌豆ter0ka 来自于 九游APP 2025-01-29 18:50
在手游里能玩到这样的已经很棒了。最主要的还是可玩性不错,双方阵营各自都有一定的博弈与特殊机制,但是官方的运营让人癫狂。游戏bug有点多,并且官方积极性奇怪,有些bug会一点都不修。还有就是角色与人屠对立太严重,这个游戏是最近几年才火,所以新手太多。再加上老玩家也许会对新东西感到不满,可能会因为各种原因退坑。
雅菊之傲 来自于 九游APP 2025-01-05 08:40
值得体验,游戏内的剧情以及推演十分有趣,剧情画质以及活动也很好,还有其他模式可以玩,众多皮肤真的很好看,宁芙奖可以投票自己喜欢的角色,演绎之星皮肤也很好看,虽然抽象,局内对战也十分的有趣,不仅可以遇到厉害的大神队友,也可以遇到绝对伪人的对手,出金也非常的公平
豌豆xy3ng6 来自于 九游APP 2025-02-23 18:50
第五人格,目前版本极度不平衡。监管大部分角色旱的旱死,涝的涝死,但有些强的却像三体人一样,而且极其吃熟练度,而且只是专精,除个别技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且会被地形,Ob,和部分角色克制。
Fragrans 来自于 九游APP 2025-04-12 21:49
圈钱严重 不在意玩家需求和看法沉浸在圈钱里 不能对角色和阵营一视同仁 不能合理规划排期 不能整治游戏氛围 不能和玩家友好交流吃着玩家带起的热度开始自顾自圈钱 五宝我越来越不喜欢你了 当初入游是因为你在乎和尊重所以不被认可的人和事 为了有特色和性格 为了一些别人有偏见的人而宣传正面力量 我不知道现在的感受都变了 十分是为了致敬以前的以前维护和喜欢你的我
孤sheng 来自于 九游APP 2025-05-09 20:55
你要不要看看你的优化成什么样子了,打个游戏我开120的刷新率,一进游戏只有三四十,我知道锁60,但tm不能往下降啊,打个联合都只有三十多,换引擎把脑子都换没了?
我现在就要玩黎明杀机 来自于 九游APP 2025-05-01 12:36
不仅是国内市场上角色塑造最差的二游,也是市场上独一无二的竞技类二游
起鹅企飞 来自于 九游APP 2025-04-11 21:42
只能说玩了这么久,心其实有点累了; 这个游戏问题太多了, 最大的问题在于:官方不能控制游戏开局一遛时长(要保持在50~70秒为合格) 你监管者打的太好,首追求生者30秒就倒,那求生者只能卖了保平; 你求生者打的太好,一遛监管者120秒不倒,那监管者只能上下左右,最后开大投降; 由此观之,这个游戏他其实不能让任何一方爽到,也就是双输的局面。 其次,我们再来聊一下角色强度问题。这个最大的问题在于,玩家与玩家之间的意识不同,导致可打出来的上下限非常感人。 因此,这个角色强度是没有必要谈的,我们应该谈的是玩家意识,官方应该努力去提升玩家意识,而不是一味的去加强角色,抬高他的上下限;当然也不能是削上限保下限这种改法。 (不应该让环境去适应玩家,而是让玩家分级别去适应环境,并在这个环境中挑选自己喜欢的角色去玩) 那最后,聊一下角色皮肤问题吧, 就一句话:你喜欢一个东西,你就去付出;就算那个东西再怎么讨厌你。
隐刃远山棕 来自于 九游APP 2025-04-30 01:17
真诚的游戏,该有bug就有bug,该有质量也有质量,面对问题直接摆烂,也不遮掩,挺好的游戏