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第五人格宿伞之魂怎么玩 宿伞之魂玩法分析

作者:互联网 来源:直播手游 发布时间:2019-06-19 12:53:00
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这是一篇关于第五人格宿伞之魂玩法分析的文章。第五人格宿伞之魂是游戏中非常特殊的监管者,他一体双魂,玩家可以控制他的形态变化,每种形态都对应不一样的技能,非常考验玩家的操控以及游戏当前的判断。那么第五人格宿伞之魂该怎么玩,小编这里就来教下大家。

 

 

第五人格宿伞之魂玩法分析

姓名:谢必安,范无咎

称号:宿伞之魂

作战指数:攻击能力【白】:★★★

追击能力【白】:★★★★★

守尸能力【白】:★★

攻击能力【黑】:★★★

追击能力【黑】:★★★★

守尸能力【黑】:★★★★★

 

被动技能

双魂:谢必安与范无咎寄魂于伞,可使用诸行无常转换灵魂。谢必安(白)擅长巡视追击,眩晕回复与攻击速度较慢,但是移速较快;范无咎(黑)擅长近身对抗,眩晕回复与攻击速度较快,但是移速较慢。

技能说明:宿伞之魂的被动技能,宿伞之魂有两个形态,白的攻击速度慢,眩晕速度回复较慢,移动速度快,黑的则和白的相反。

主动技能

诸行无常:长按技能按键蓄力,向前方一段距离抛掷镇魂伞,切换双魂形态。蓄力时间越久,抛掷距离越远。

第五人格宿伞之魂玩法分析

技能说明:这个技能距离作者亲自试过,可以从红教堂的一个大门瞬移到另一个大门,距离非常远但很难把握位子,比较难操作,用完之后会切换形态,所以千万不能只用来瞬移【上手难度:★★★★】

摄魂荡魄:谢必安(白)散魄轻身,进入摄魂状态,5秒内不可进行交互,但移动速度大幅提升并对身边的求生者持续摄魂,摄魂完成可使求生者进入失魂状态,目眩神迷,并且无法对其他求生者进行交互;范无咎(黑)驱动涤魂铃施展荡魄,铃声范围内的求生者需要稳定心神进行校准判定,校准失败心神不稳则会进入落魄状态,叠加两层落魄状态会导致移动方向颠倒。

第五人格宿伞之魂玩法分析

技能说明【摄魂】:白无常进入摄魂状态时候移速大增,不怕会跟丢求生者,而且靠近求生者会进行摄魂,当摄魂完成求生者会进入幻觉状态,很难分辨真假,实际如图中求生者视角【上手难度:★★★★★】

第五人格宿伞之魂玩法分析

技能说明【荡魄】:黑无常使用涤魂铃对附近求生者施展荡魄,被击中求生者会进入校准,校准失败叠加一层60秒的落魄状态,两层则会让求生者进入10秒左右的按键颠倒,增加他的生存难度,实际如图中求生者视角【上手难度:★★★】

第五人格宿伞之魂玩法分析

第五人格宿伞之魂玩法分析

诸行无常-加强版:长按技能按键蓄力,向前方一段距离抛掷镇魂伞,切换双魂形态,蓄力时间越久,抛掷距离越远;双魂形态切换入场时,会立刻释放一次效果更强的摄魂荡魄

第五人格宿伞之魂玩法分析

第五人格宿伞之魂玩法分析

技能说明:加强版的诸行无常增加了一个主动释放摄魂荡魄技能的功能,只要瞬移过去立马对求生者施展法术让其逃生能力大大减弱,是非常厉害的,但还是要玩家自己把握位子【上手难度:★★★★】

 

第五人格宿伞之魂玩法分析

天赋说明:这套天赋属于压抑流,上方的禁闭空间限制了求生者的行动范围,下方一刀斩是游戏后期翻盘的利器,左上角的狂暴增强了宿伞之魂的守尸能力,左下角的耳鸣有助于宿伞之魂更快的找到求生者【推荐指数:★★★★】

第五人格宿伞之魂玩法分析

天赋说明:左边的张狂可以快速解锁黑白无常的一阶段技能,方便了捉人这一块儿,下面的挽留必点,一刀斩是后期翻盘的利器,耳鸣能更快的找到并发现求生者,崩坏可以干扰求生者的节奏【推荐指数:★★★★】

 

宿伞之魂用的好可以说是目前最强的屠夫,开局先当电机,如果直接看到小木屋话直接串过去,很大几率发现人。在进入二阶之前,我们用小黑捉人还是比小白强力的,如果我们带了张狂,打到人就能开启技能。这边提醒一下各位,二阶双魂和摄魂荡魄才是核心技能,一阶双魂连辅助都算不上。宿伞第一次绑人建议不守尸,快速刷到存在感是我们真正的目的。开启二阶技能后我们分开来说。

小黑→小白

先预判好走位,精准出地摄魂打求生者一个措手不及。这边提醒一下,普通摄魂不一定要搞到,也可以拉进距离(时间算好),如果小黑转小白二阶双魂搞不到人又在无敌点边上,那这次追击你基本就算是泡汤了,因为小白在摄魂过程中,求生者是可以交互的,一个板子教你做人。

小白→小黑

这个对我们预判走位的要求就相对较低,主要是打脆皮和残血,搞不到能追上一样管用,搞到了利用僵直时间拉进距离一刀,没把握在来一次普通荡魄然后出刀。

 

溜小白:小白的优点是移速快,攻击距离长,偏向小白的玩家往往会带封窗,另外小白的技能迫使你只能跑直线。而小白的缺点是攻速太慢,装上风翼的小丑攻速大约为小白的二倍,所以不用无敌房,小木屋能溜小白一年……摄魂就翻板子。

溜小黑

小黑目前强就强在放技能给求生者带来的僵直,还有就是被控时长很短,所以偏向小黑的玩家多半是技能流(带张狂)但小黑的弱点是攻击距离短,技能也是直线,在下列地形可以溜小黑很久

 

推荐指数:★★★★★,理由:狗子能把宿伞的干扰能力提升的极致弥补了小黑小白在没有技能时太过弱势的缺点,但操作难度不低,有自信的玩家可以使用【上手难度:★★★★★】

推荐指数:★★★,理由:失常的用法简单粗暴,搭配小黑小白的诸行无常技能可以来回的踹电机,影响求生者的游戏节奏【上手难度:★】

推荐指数:★★★,理由:闪现适合小黑使用,这样可以弥补小黑手短的问题,但还是需要一定的操作,不然可能会被求生者溜成麻瓜【上手难度:★★★★★】

以上就是【第五人格宿伞之魂玩法分析】的相关内容,更多精彩资讯尽在九游网!

 

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全部评论

  • 豌豆5egn26 来自于 九游APP 2024-08-07 20:00

    非常好玩,画面非常好,只是对不氪金的玩家不是很友好,而且求生者的速度有点慢跑的速度就被绑上,狂欢之以后很快就会被送上啊就会被淘汰,希望可以做出改进。但是这个还是非常好的

  • 豌豆vyly3m 来自于 九游APP 2024-08-14 21:23

    好吧,我拿苹果玩的-_-||打了也有一千多场 首先,这为啥在女性向游戏里面?我绝对不赞同明明玩这个的男生也很多。 其次,网易的网是真不好(๑•́ωก̀๑)玩久了就会闪退(怀疑是补丁太多兼容性出了问题)其他的倒没什么←_←

  • 豌豆bom4z8 来自于 九游APP 2024-08-13 10:15

    囚徒给我的体验很好,但鹿头实在是太恶心了,每次要翻窗户,下板子,他都会给我一钩子,实在是太恶心,但是非常值得玩,第五人格启动!

  • 豌豆0e599x 来自于 九游APP 2024-07-24 14:03

    没有缺点,只有很多很多的优点。他的优点是画质清晰。玩法简单。而且还能模拟真实世界。两种角色,一个是求生者,一个是监管者而且各种人物和皮肤都有。优点很多。只有一点小小的缺点就是人物东倒西歪,没办法控制好。不算缺点,总之就是非常好。☺️

  • 麒麟至天秤座66 来自于 九游APP 2024-07-02 14:26

    非常的好玩啊! 这真实的打击感 人性化的抽奖系统! 智商190的队友! 极致的画面! 感人的剧情! 一流的建模! 良心的网易! 第五人格启动!!!

  • 剧毒乐潮汐19 来自于 九游APP 2024-07-25 14:14

    第一,加强求图 第二,修修破网 第三,削弱鹿头 第四,加强古董 第五人格启动!

  • 豌豆qfio3o 来自于 九游APP 2024-08-24 00:56

    玩法新奇,每个角色都有自己的技能,上手难度较高。然后,加强小女孩和渔女 加强小女孩和渔女 加强小女孩和渔女 加强小女孩和渔女 加强小女孩和渔女 加强小女孩和渔女 加强小女孩和渔女 加强小女孩和渔女 加强小女孩和渔女 加强小女孩和渔女 加强小女孩和渔女 加强小女孩和渔女 加强小女孩和渔女 加强小女孩和渔女(附带守夜作曲)。王姨你听懂了吗,说话!我劝你善良!!!

  • 气息三谜团7 来自于 九游APP 2024-10-14 19:58

    第五人格恶心官方哈,拿昆虫约瑟夫当皮套真真恶心的不得了,其他角色跟那个昆虫撞在一起也是倒霉的不得了哈,你们不会以为自己的爱情很美好吧?让那么多角色给你们当陪衬?哈哈哈好恶心啊好恶心啊好恶心啊好恶心啊好恶心啊好恶心啊好恶心啊好恶心啊好恶心啊

  • 南极过刘备0 来自于 九游APP 2024-10-22 17:49

    哦,真的说实话。我之前是玩蛋仔的,然后就一直在玩第五蛋格,我觉得那个模式挺好玩的。然后看玩儿第五蛋格的视频下边就有很多人说为什么不下架这个模式? 说实话,当时有点无语。但是后来玩了第五人格才知道,确实这两个都是刚毅的宝贝,但确实也是处于对立面。我也理解了,为什么第五人格玩家要把蛋仔这个模式下架了。当然也是巨推这个游戏

  • 最最喜欢水仙男 来自于 九游APP 2024-09-13 22:32

    新求生/监管大部分出的越来越超模,开始打压老求生/监管出场率和胜率,这一点第五人格的比赛就能看出来,怎么办,加强?然后律师?或者不加强?然后杰克?这不止是对老角色推不友好,还对回游老玩家不友好,那些玩家大多数只会玩老牌角色,而且还有少数老玩家是新角色根本上手不了的,这些老玩家就只能动那些强度弱的要死的老牌监管或者求生去打游戏,对战那些强的超标的监管或者求生,强度问题,这是第五人格问题的其一 第二:第五人格的社区很烂,第五人格它本身就是更倾向于饭圈的,演绎之星和宁芙奖就能看出来,第5人格它是更倾向于饭圈,也就是说它本身就无法塑造出一个比较和善的社区环境,而且从第5人格火了之后各种小鬼进入第五人格,第五人格的社区就更加的鱼龙混杂了,在其他视频里ky是很严重的,有的视频甚至提都没提第5人格就开始提第5人格,并且有些第5人格的脑瘫玩家就只想着抽象,这个是参考模仿者模式,明明能好好玩,偏偏去搞那个抽象,明明玩抽象,可以去专门玩抽象的抽象房去,干嘛来匹配来恶心普通玩家? 第三:第5人格变得越来越敷衍,这次象牙塔约瑟夫那个三视图就能看出来,敷衍,真正的敷衍,近期的三视图看着也是沾一点敷衍的 总结来说,第5人格现在正在走下坡路,如果最严重社区问题和强度问题不改正,第5人格很快就会进入慢慢死去的状态,我知道强度超标是不可以避免的,但可以克制,克制尽量不要超标,多出一些有老角色,该削的就削,该加强的就加强,但是加强的时候一定要过脑子

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