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《第五人格》4月18日更新了什么 更新内容介绍
第五人格在4月18日将会进行版本的更新和优化,在此次更新后周年庆活动宴会致辞将会开启,复活节活动也将拉开帷幕,下面小编就来为大家介绍此次更新的具体内容,一起来看看吧。
第五人格4月18日更新内容介绍
本次停服时间:2019年4月18日早上8:30,预计停服维护120分钟,届时庄园将会暂时无法进入;
若预计时间内维护没有完成,开服时间将会顺延,望诸位能够谅解。
4月18日版本更新内容:
活动:
——【周年庆-宴会致辞】:一周年之际,第五人格感谢您的陪伴,在宴会致辞活动中上说出你的周年宣言吧,每次致辞都能获得奖励,完成七次致辞,更有医生独特时装-宴会侍女拿。同时,您还可以查看他人致辞,游戏角色们的隐藏祝福也藏在这些致辞中,找到他们的致辞领取他们的祝福礼品;
——【复活节活动】:复活节降临,奖励拿不停!活动期间内,通过对战与任务收集彩蛋,彩蛋可以在活动商店内兑换包含复活节活动头像框与机械师随身物品-兔玩偶在内的诸多奖励。活动时间:2019年4月18日维护后至2019年4月22日23:59:59;
——【角色】:新监管者-爱哭鬼上架商城,可使用线索或回声购买,本周维护后爱哭鬼可以在联合狩猎模式中使用,4月25日维护后才可在排位赛模式中使用;
——【时装】:爱哭鬼独特时装-毒牙上架商城,可使用碎片或回声购买;
——【大陆赛区线上预选赛-复活赛】:中国大陆赛区线上预选赛小组赛阶段目前已经全部完成,恭喜RG天下第一、Ws、5hs、XGI率先晋级,拿到全球线下总决赛名额。Miracle、TZC、mFb、OneKnife、Gr、Ts1、FATE、葫芦娃保留晋级希望,将在4月19日至4月21日进行复活赛(BO3双败赛制),最终晋级三支队伍进入全球线下总决赛。4月19日至4月21日15点30分至21点30分,届时游戏内直播平台将对比赛进行直播解说,比赛期间直播间还会不定时掉落观看大礼,欢迎大家前往收看;
——【周边商城】:玩偶之家又添新成员,盲女、慈善家玩偶已经加入,欢迎各位访客前来带走!进入幻象大厅,点击“玩偶之家”即可进入周边商城。
战斗:
——【勘探员调整】:提高了勘探员磁铁的回复时间,降低了勘探员使用磁铁吸引他人时的最远触发距离;
——【咒术师调整】:求生者获得的咒术师的庇佑效果将在倒地后失去,即不再为咒术师提供咒像守护的层数,降低了咒术师咒像守护积攒速度;
——【治疗时间上限调整】:为优化某些极端情况下玩家的游戏体验,我们对自愈/治疗时长的上限进行了调整,现在求生者因各类技能而造成的自身自愈/治疗时间增加,其增加量最多为基础治疗时间的180%。当自愈/治疗时长达到或超过上限时,因多人或技能而造成的治疗加速,将在极限时长的基础上进行计算;
——【破译完成提示】:现在密码机破译完毕时,求生者也会获得全图提示;
——【天赋调整】:监管者天赋-愤怒调整,现在监管者的愤怒对于勘探员的吸引弹射眩晕、前锋撞击眩晕、咒术师的麻痹眩晕同样生效;
——【地窖机制调整】:当地窖开启后(此时地图中只会存在一名求生者),每隔3分钟将重新刷新一次位置(联合狩猎除外)。
战斗得分调整:
前锋得分调整:
—— 调整了前锋执着加分“冲刺爆发”,下调了该加分项的分值;
—— 调整了前锋勇敢加分“撞晕监管者”,下调了该加分项的分值;
—— 新增前锋勇敢加分“达阵!”,该加分的判定条件为:使用橄榄球撞晕牵人的监管者后,将会给前锋加一次分,该分值的大小随监管者的眩晕时间而增加;
—— 新增前锋勇敢加分“阵地战!”,该加分的判定条件为:使用橄榄球撞晕监管者后,若能再利用木板砸晕监管者,将会给前锋加一次分;
—— 新增前锋友善加分“列阵阻挡!”,该加分的判定条件为:在队友被自己或他人从椅子上救下后一段时间内,每撞晕一次监管者,都会给前锋额外再加一次分,且分值的大小随监管者的眩晕时间而增加;
—— 新增前锋成就加分“开场擒杀”,该加分的触发条件较为隐秘,达成方式较为困难,希望各位侦探能在游戏中自行探索;此外,该项加分不会出现在联合狩猎模式中。
空军得分调整:
—— 新增空军友善加分“见面礼”,该加分的判定条件为:使用信号枪命中监管者后一段时间内,有救下队友的行为,将会给空军加一次分;
—— 新增空军执着加分“饯行礼”,该加分的判定条件为:当救下队友后一段时间内,使用信号枪命中监管者,将会给空军加一次分;
—— 新增空军成就加分“二度驰援”,该加分的触发条件较为隐秘,达成方式较为困难,希望各位侦探能在游戏中自行探索;此外,该项加分不会出现在联合狩猎模式中。
佣兵得分调整:
—— 调整了佣兵执着加分“钢铁冲刺”,下调了该加分项的分值;
—— 新增佣兵执着加分“诱敌深入”,该加分的判定条件为:当被监管者追赶时,若能巧妙的利用钢铁护肘拉开自身与监管者的距离,则对佣兵进行一次加分,拉开的距离越远,加分越多;
—— 新增佣兵成就加分“刀尖舞者”,该加分的触发条件较为隐秘,达成方式较为困难,希望各位侦探能在游戏中自行探索;此外,该项加分不会出现在联合狩猎模式中。
盲女得分调整:
—— 新增盲女成就加分“循声制敌”,该加分的触发条件较为隐秘,达成方式较为困难,希望各位侦探能在游戏中自行探索;此外,该项加分不会出现在联合狩猎模式中。
机械师得分调整:
—— 调整了机械师成就加分“制胜先机”,下调了该成就加分的完成难度。
魔术师得分调整:
—— 调整了魔术师成就加分“致命魔术”,下调了该成就加分的完成难度。
先知得分调整:
—— 调整了先知成就加分“逆转未来”,上调了该成就加分的完成难度。
我们会按照时间顺序,持续对求生者的战斗内加分进行优化和调整,敬请期待(下一批得分调整角色为:医生、牛仔、祭司、慈善家)。
体验优化:
—— 上调了追击音乐-和风乐鼓和教堂风琴的音量;
—— 优化查找好友-随机推荐好友功能,现在会给一些随机推荐的好友标注不同标签(例如“常玩监管者”、“常玩求生者”等);
—— PC互通版新增分辨率设置功能,现在可以更快捷地设置适合自己的分辨率;
—— 自定义开房间规则调整,当房主是OB位时,在所有战斗位准备就绪后,需要房主确认,才会开启本场战斗;
—— 优化了爱哭鬼初始时装和“点金”时装的安息松生长的动画表现。
问题修复:
—— 修复了爱哭鬼蓄力普攻判定范围异常的问题;
—— 修复了爱哭鬼安息之路的树根模型在某些角度下会不显示的问题;
—— 修复了梦之女巫信徒位置不同步的问题;
—— 修复了部分情况下梦之女巫寄生信徒使用巡视者后,会导致视角异常以及巡视者进度条不消失的问题;
—— 修复了大门通电后断线重连导致大门高亮图标消失的问题;
—— 修复了大门开启瞬间断线重连导致大门关闭的问题;
—— 修复了部分情况下厂长傀儡在空中互换位置会导致傀儡卡在空中的问题;
—— 修复了部分情况下杰克雾隐CD显示时间异常的问题;
—— 修复了部分机型调香师时装-今夜不再材质闪烁的问题;
—— 修复了部分机型约瑟夫时装-月下绅士材质闪烁的问题。
【2019年4月25日版本】更新预告
【第五人格】将于2019年4月25日进行版本更新,以下内容仅供参考,具体以实际维护公告为准。
——【周年庆-赛事竞猜】:经过几个月的精彩比赛,即将迎来最终的线下全球总决赛,支持您喜爱的队伍吧,当他们获得对应名次的时候,您还能获得不同的奖励,为队伍加油助威,看冠军花落谁家;
——【周年庆-宴席尾声】:周年庆的狂欢已经进入尾声,我们一起入座,在宴会上回顾了第五人格的精彩历程,玩了一场尽兴的蛋糕大战,捉住了捣蛋的魔犬,还与它一起找到了埋藏的宝藏,我们感激每一位玩家的参与和支持,因此我们决定在4月25日邮件发送给每一位玩家一张7.5折时装打折卡作为赠礼(打折卡自获得起30天后过期,只针对回声打折),希望您能喜欢;
——【演绎之星系列活动】:春日渐远,立夏将至。在这春夏交际之时,庄园准备延续去年的传统,继续举行演绎之星评比活动。2019年的演绎之星将会花落谁家呢?让我们拭目以待吧!活动时间:2019年4月25日维护后至2019年5月5日23时59分59秒。
关于骰子队、演员、外挂的打击及处罚公告
近期发现一小部分访客在游戏中存在刷骰子消极战斗、演员或者使用外挂的行为,极大程度地影响了其他玩家的游戏体验。后续我们将对这种不良竞技行为加大处罚力度,为大家提供公平良好的游戏环境。同时,也希望大家可以助我们一臂之力,遇到不良竞技行为时使用游戏内举报系统进行反馈,一起携手维护庄园的秩序。
以上就是关于第五人格4月18日更新内容介绍的全部内容啦,想获得更多相关攻略可以关注九游手游网第五人格专区哦,小编将会持续为您更新。
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玩家评论
(23126条)第五人格

《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4“猫鼠追逃游戏”的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。
拔剑的Xx 来自于 九游APP 2025-01-14 09:45
角色不靠抽卡,随便攒攒碎片就能买一堆,厨子没有卡池焦虑,这一点完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6块,微氪党友好。可玩性非常强这个不多说,市面上能办赛事pvp的游戏也不多。角色只氪皮肤氪不了练度,纯粹地看技术,非常公平。建模好看,首先地图就做得就很好,我非常非常喜欢月亮河公园和永眠镇,是我入坑的原因之一。有一些地图有些同质化,期待更多地图。
豌豆6icxbf 来自于 九游APP 2025-02-11 21:45
新角色大多数是三体人机制怪,老角色就无人问津,增强老角色!活动多种多样,不喜欢打排位也可以玩别的,不过不管你打什么都容易红温!!!尤其是排位遇到了坑人的队友,或被小脑治安官给首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面结果因为几枪被原地罚站
豌豆ter0ka 来自于 九游APP 2025-01-29 18:50
在手游里能玩到这样的已经很棒了。最主要的还是可玩性不错,双方阵营各自都有一定的博弈与特殊机制,但是官方的运营让人癫狂。游戏bug有点多,并且官方积极性奇怪,有些bug会一点都不修。还有就是角色与人屠对立太严重,这个游戏是最近几年才火,所以新手太多。再加上老玩家也许会对新东西感到不满,可能会因为各种原因退坑。
雅菊之傲 来自于 九游APP 2025-01-05 08:40
值得体验,游戏内的剧情以及推演十分有趣,剧情画质以及活动也很好,还有其他模式可以玩,众多皮肤真的很好看,宁芙奖可以投票自己喜欢的角色,演绎之星皮肤也很好看,虽然抽象,局内对战也十分的有趣,不仅可以遇到厉害的大神队友,也可以遇到绝对伪人的对手,出金也非常的公平
豌豆xy3ng6 来自于 九游APP 2025-02-23 18:50
第五人格,目前版本极度不平衡。监管大部分角色旱的旱死,涝的涝死,但有些强的却像三体人一样,而且极其吃熟练度,而且只是专精,除个别技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且会被地形,Ob,和部分角色克制。
再玩调香我就是狗 来自于 九游APP 2025-02-10 01:11
老师们千万不要去漫展啊,和亲友吃无料小零食,嚼出一部oppo A5,亲友当场给炸死了,还好我国服调香师,秒香保了一命,我打这段字的时候手都在颤抖。。。是真的 。。。我朋友之前去漫展的时候 。。。冲过来一群反二。。。。连捅了她19刀。。还好她是体育生。。。。躺一会就好了。。。然后无料里还加了椿药。。。。差点把我墙了。。。幸好我反应快反墙了他。。。漫展快结束的时候。。。不知道谁望我们脚边扔了台oppoA5。。。差点没把我炸死。。。打这段字的时候我手都在抖。。。。。[流泪][流泪][流泪]
亡灵如魔法 来自于 九游APP 2025-01-28 21:34
要不是玩了几年了1分不想给。 第五最恶心的时代还是来了,被某些跟风的人看上了,让圈外的人一致认为玩第5的人都很颠,觉得这样子标签贴自己脸上很好吗
猛犸天光环8 来自于 九游APP 2025-03-27 14:25
请问网易第五人格回应为什么雪憨憨不能参加七周年头像评选?请问为什么官方麦序房叫雪憨憨参与,下饭杯可以投票参与,官抖视频打tag还带雪憨憨,买热点带上雪憨憨,结果投票当天才通知说有争议不参加评选?
星云信逐梦37 来自于 九游APP 2025-03-27 02:45
对于游戏皮肤不是很感兴趣,就是听到网上的风评这么多,想来试试看// 可玩下来的感受让我感到失望 (先说好,我是新手,今天也才刚玩,以下是我今天的所有感受)// 我个人对剧情好奇,但剧情的进展太慢了,除了直接跳过外,没有一个没有任何一个按钮,可以让我进行快进,最后结果就是,让我从好奇变得不耐烦,最后直接跳过(不知道有没有回顾剧情键,就算真的有,考虑到没办法快进这个缘故,也不想回顾了)// 页面进去之后有很多活动都设计得花里胡哨的,文字也大段大段的,让我不是很有耐心去看下去(很多都是匆匆一眼过,就不能简约一点让别人知道你想讲啥吗……)// 求生者玩下来总体感觉还好(除了个别角色,很多时候被监管者打了都没有办法自己完全痊愈之外……别的都还挺不错)// 至于监管者……?不想提了,一天下来那两个有点类似于考试的两局我都没通过// 不是很理解为什么在成功刀到求生者的时候要在原地优雅的摆一下动作?有那时间我都翻过那面墙了……翻墙速度慢,踩踏纸板更是要点时间这些都能理解,可为什么连刀个人都还要在优雅的摆一下pose啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!// 连续玩了三次没过之后我就不是很想玩监管者了,在追击型游戏中原本就很少玩主动追人那方,几次测试下来这个游戏我是完全不想碰监管者了,那几次失败都是因为没有在修理完那个发电机之前将他们抓住……对了,开头没跳过剧情所以很不幸的要进行一次救队友的试炼,但那个试炼我也很想吐槽,第一次我不顾后面有个监管者在追,直接去救人,救人快成功时进度太慢被监管者追上并攘*,重新开启试炼。。。第二次试炼我费劲巴拉的绕到别的地方想甩开监管者,结果还没到狂欢之椅就被监管者追上,又被攘*。。。第三次试炼发现有一些闪着金光的人,觉得是别的队友,想把监管者引到他们身边去让他们追我的队友,我好去救人,结果无论怎么样都找不到那些队友,这时候监管者刚好追上来,又被攘*。。。第四次试炼,我累了,非常心累,直接跑去狂欢之椅那里,虽然中途也被监管者攘了但没*,幸好这回的开锁进度快,成功把队友救上来,我才过。。。从来没有这么想吐槽过一个新人试炼……一言不合就被攘)// 对了,再补充一下// 当我想认真的看一下剧情的时候,一个不小心没跳过,就又被拖进了跟监管者的对战中// 关键我还是新手,我根本躲不过好吗?三次下来一次都没通过那个剧情(没躲过去还不能推进剧情)// 这又败了我一个剧情党的一次好感// 说真的,原本还打算放着不删研究个剧情,这下玩个几局之后就打算删除第五人格了,感觉还没小游戏好玩……(剧情不剧情,对局不对局的,要么两样就各分各的,要么在剧情中掺杂对局的时候就放宽限一点让新手比较好过,别像现在这样,对局不是很会玩,剧情又推不进)// 玩过匹配,一开始不知道是人机还是同样也是新手的监管者就打得,过后来估计是老玩家监管者吧(皮肤特别华丽)对于我来讲就是降维打击了(就算有看视频了解某角色的技能怎么用还是打不过)// 这让我一个新玩家特别苦脑——仔细的了解了技能还是规避不了被监管者追、不小心当着监管者的面进了柜子又直接被揪出来绑上气球、被攘之后自救速度慢还是被绑上狂欢之椅、从狂欢之椅上面被救下来后除了互相救治大概率没办法自愈(除了个别角色)、冒险去救狂欢之椅上面的队友又得被监管者攘、玩监管者又打不过人机、想通剧情又被拉入对局里面,不和剧情里的监管者拉扯还过不了剧情、提升自身技术又是时间长的产物(更别提无论是监管者还是某些求生者的技能介绍又冗长,技术含量还高。。。简单来讲,就是我需要有那么一个人物无论监管者或求生者,技能可衔接的同时释放性又简单粗*,不用很强的思维逻辑性就能玩,这不仅是我个人会玩的角色特质,也是新手玩家上升期刚好需要的一个角色,毕竟熟知技能是新玩家后期才需要思考的,前期是要引起新玩家的兴趣)……// 我一新手在该游戏内短时间突然就不知道该玩什么了…… (我发过誓了,在我今天的最后一把匹配输了之后我就删游戏,现在我做到了,游戏已删,勿念勿喷,以上评论仅仅是我对这个游戏的感观,并不客观,毕竟游戏只有玩家喜欢玩才最重要不是?我在该游戏内找不到好玩的地方,所以我删了,这跟喜欢玩这个游戏并能找到感兴趣的点的玩家并不冲突,有热爱才能长久,如果我喜欢这个游戏就算它是坨*,还是公认的一坨*,我也能玩到七老八十)
不息川 来自于 九游APP 2025-02-15 10:24
有一说一我是挺喜欢第五人格所以给个满分。但是现在这游戏环境也太差了,希望官方能在这方面更加严格一点吧。以及提高部分玩家爆率问题好吗好的,我不认为我们爆率很低的玩家就活该号比别人非。然后最重要的就是推理之径能不能线索多给点,真的不够用。