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第五人格湖景村图文详解位置要素 电机分布五种类型解析
地图概述
过度设计的“夏令营”地图,对监管、逃生双方都不友好的湖景村
第五人格的“湖景村”随新资料片更新,可以说这是第一张真正意义上大型复合场景地图,左山右海上农下矿。场景地图整体色调较暗,配合空中的极光,氛围方面营造的相当不错。
从游戏内容方面来说,地窖首次变成了5个随机点(原来均为3个),电机目前从测试服来看只有10个刷新点(原来均为11个)。不过一切还以正式服为准。
从公平对抗性以及对抗强度来看,这个地图是不太友好的,不管对于屠夫方还是求生者方,这都不是一个较为难玩的地图。
对于屠夫,地图过大代表找人成本的提高,也代表守尸成本的提高。挂上人后如果出去,被救后千里迢迢回来人早躲到角落去了,这个地图的尺寸不是一个耳鸣就能看住一个区域的。而且通电后,前后门距离极远,如果判断错方向,回头换门基本来不及。如果人类四个方向分头贴门,屠夫基本只能追死一个。连打几局会造成玩家战术疲劳。最最可怕的是地图虽大,椅子还是那么几个,会玩的园丁过来给你拆掉几个关键点椅子,屠夫将面临方圆1公里无处挂人的尴尬场面。
而对于人类,庞大的地图,分散的电机,很多地区转点没有废墟的窗板结合部,只有几块孤零零的危险板,被发现只能硬着头皮冲向本图的3个无敌点,如果屠夫是小丑红蝶这种突进式屠夫,基本凉透。而且你一旦在危险区上椅子,救人成本极大(也可以理解为交互成本大),队友要千里迢迢赶过来,希望你屁股够硬能坐到他来救你的那时候。5个地窖也大大加剧了最后一个人跳地窖的难度,如果语音队伍,看见了互通一下位置还好,如果是普通队伍,只能看那20%的运气了。但这里特别提一下盲女,这种图能玩转盲女的最低也是5阶水平。杵一下地大家一看提前躲,屠夫成盲人了。
因此,这张鸟语花香的夏令营地图属于过度设计的典范。实际上平衡性,对抗性,观赏性上,创下一个历史最低点(某种意义上连红教堂都不如)。
图文详解各要素位置
全景地图纯净版
各点地名
转点区划分与连接
由于本图极大,逃跑思路以快速靠近有板区域为第一要务,然后以下一个板区为转移路线一直向无敌区转,不推介头铁瞎跑(没板没窗屠夫都追不到你,屠夫还玩个锤子)。不过中心危险区域虽然没什么板,但是由于地图开阔,在开中心电机时应该四周观察,在远处发现屠夫有靠近你的意图就应该立刻弃机逃跑,或者开始躲猫猫。
不推介任何在屠夫明确知道你在板后,而你还想故意去压屠夫的安全板博弈。板子直接下,有条件就用翻板加速进行拉远距离。至于你能不能活着走到安全区,看运气。原则就是能拖5秒算5秒。
绿色圈为危险区,黄色圈为转点区,红色圈为理论上的,实际上你如果走位失误也有危险的无敌点。
电机规律
湖景村电机分布的五种类型浅析
11个刷新点
甲类:唯一没有中间机8的分布,西北一台,东北两台,西南两台,东南两台
乙类:西北一台,东北两台,西南一台,中间一台,东南两台
丙类:西北一台,东北一台,西南两台,中间一台,东南两台
丁类:西北一台,东北一台,西南一台,中间一台,东南三台
戊类:西北一台,东北两台,西南一台,中间一台,东南两台
注意到五种分布类型出现概率基本相同,落实到每台机的刷新概率如下:
另外更新一下求生者的出生点以及行动逻辑:
西北出生点:有且仅有一机,由于屠夫战略放弃玉米地,直接压机,等后期秒点直接开西北门
西南出生点:窗板很多,修机相对安全,但由于中间机8被追大概率转到西南,单排的时候注意提前走位
东南出生点:必有两至三台机,南面板区开局相对安全,船区无敌,建议速修为之后的开门、互摸腾出空间
中间及东北:必有两至三台机,地形较为空旷,转点大概率吃刀,建议确定屠夫较远且传送CD时rush
地窖分布位置
具体可能会有细微的误差,但大体不会错:
对新监管者的个人想法:前期弱后期强的“黄衣之主”
黄衣之主前期弱后期强应该都是知道的,在没出技能前,基本和厂长没什么两样,甚至移速还更慢点,所以带的张狂一刀,技能在闪现和传送中我选择了闪现,用来快速出技能。因为没了传送,所以零散的天赋点了两点拘禁狂,加快上天的速度。
一开始的的技能,是下令一个触手打人。因为没技能的时候,触手只能用被动产生,当求生者在恐惧范围内20~25秒左右,就会产生一条触手,而触手产生和攻击都是有前摇的,所以基本别指望能打中人了,还是得靠闪现。只要能挂上第一个人,就能好很多,守尸的时候,能的话尽量别把触手丢椅子附近,丢椅子附近的话会很快消失,最好是在荡的时候,能知道求生者来救人的大致方向,然后在必经之路上放触手,实在没办法就回椅子附近丢触手,不过得注意,触手的攻击也是能躲的,可能会被求生者骗出来,这就得个人多玩累积经验了。
再有二阶技能后,一般就是你的节奏。丢上标记配合地图上触手攻击,手动放触手也能挡路,封住窗户路口之类的地方。这种时候遇到的人基本是跑不掉的。
还有一点,触手是能挡空军的枪的,没经验的空军的话可能就会直接空枪。前锋的撞暂时不知道能不能挡。
关于湖景村,还有更详细的攻略等着你哦:
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第五人格
《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4“猫鼠追逃游戏”的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。
豌豆0e599x 来自于 九游APP 2024-07-24 14:03
没有缺点,只有很多很多的优点。他的优点是画质清晰。玩法简单。而且还能模拟真实世界。两种角色,一个是求生者,一个是监管者而且各种人物和皮肤都有。优点很多。只有一点小小的缺点就是人物东倒西歪,没办法控制好。不算缺点,总之就是非常好。☺️
麒麟至天秤座66 来自于 九游APP 2024-07-02 14:26
非常的好玩啊! 这真实的打击感 人性化的抽奖系统! 智商190的队友! 极致的画面! 感人的剧情! 一流的建模! 良心的网易! 第五人格启动!!!
剧毒乐潮汐19 来自于 九游APP 2024-07-25 14:14
第一,加强求图 第二,修修破网 第三,削弱鹿头 第四,加强古董 第五人格启动!
豌豆qfio3o 来自于 九游APP 2024-08-24 00:56
玩法新奇,每个角色都有自己的技能,上手难度较高。然后,加强小女孩和渔女 加强小女孩和渔女 加强小女孩和渔女 加强小女孩和渔女 加强小女孩和渔女 加强小女孩和渔女 加强小女孩和渔女 加强小女孩和渔女 加强小女孩和渔女 加强小女孩和渔女 加强小女孩和渔女 加强小女孩和渔女 加强小女孩和渔女 加强小女孩和渔女(附带守夜作曲)。王姨你听懂了吗,说话!我劝你善良!!!
じ☆流浪貓☆じ 来自于 九游APP 2024-11-06 19:40
每次礼拜四更新都是一坨,不是卡顿就是掉帧,麻烦花点心思在优化上好吧 最新消息,阅历快200的0氪号,今天被封了,莫名其妙被封哈,找了客服说复核我开挂,用挂机脚本,最好笑的是我今天还一把没玩,已经卸载了,不玩了,江湖有缘,不会再玩网易任何一个游戏
气息三谜团7 来自于 九游APP 2024-10-14 19:58
第五人格恶心官方哈,拿昆虫约瑟夫当皮套真真恶心的不得了,其他角色跟那个昆虫撞在一起也是倒霉的不得了哈,你们不会以为自己的爱情很美好吧?让那么多角色给你们当陪衬?哈哈哈好恶心啊好恶心啊好恶心啊好恶心啊好恶心啊好恶心啊好恶心啊好恶心啊好恶心啊
南极过刘备0 来自于 九游APP 2024-10-22 17:49
哦,真的说实话。我之前是玩蛋仔的,然后就一直在玩第五蛋格,我觉得那个模式挺好玩的。然后看玩儿第五蛋格的视频下边就有很多人说为什么不下架这个模式? 说实话,当时有点无语。但是后来玩了第五人格才知道,确实这两个都是刚毅的宝贝,但确实也是处于对立面。我也理解了,为什么第五人格玩家要把蛋仔这个模式下架了。当然也是巨推这个游戏
m5j2x0rcggn 来自于 九游APP 2024-11-03 23:57
第五人格你不还我账号我就生气了,我的针管扎你动脉里,我那里面有个是若知啊,最爱玩先知,有一个暗的皮肤,求你。把账还我,好吗?
战刃于胖可丁7 来自于 九游APP 2024-11-18 08:06
2018年入坑玩家了,看着五宝长大的,皮肤做的挺精致,除了传统匹配,还有很多亮眼的玩法,像归宿和公共地图,经常能在里面交到很多朋友 【《园园经》】 1.园园是天 2.不可辱骂园园3.必须回复园园每一条信息 4.必须主动频繁的找园园聊天 5.必须要细心的照顾好园园的小情绪 6.不许和园园玩欲擒故纵吊着园园让园园胡思乱想 7.不能跟其他人讲话忽视掉园园 8.不能跟园园大吼大叫 9.永远记住园园是最萌的 这个时候就有人要问了,园园园园你为什么这么可爱呀?所以这时候就有人要回答啦,因为我们园园是宝宝中的宝宝,小乖中的小乖,宝宝中的支配者 ,宝宝中的统治者,宝宝之主,宝宝之王,乖宝,萌宝,最可爱的宝宝,萌宝界的巅峰! 好的,宁芙奖请投园园,谢谢宝宝们
最最喜欢水仙男 来自于 九游APP 2024-09-13 22:32
新求生/监管大部分出的越来越超模,开始打压老求生/监管出场率和胜率,这一点第五人格的比赛就能看出来,怎么办,加强?然后律师?或者不加强?然后杰克?这不止是对老角色推不友好,还对回游老玩家不友好,那些玩家大多数只会玩老牌角色,而且还有少数老玩家是新角色根本上手不了的,这些老玩家就只能动那些强度弱的要死的老牌监管或者求生去打游戏,对战那些强的超标的监管或者求生,强度问题,这是第五人格问题的其一 第二:第五人格的社区很烂,第五人格它本身就是更倾向于饭圈的,演绎之星和宁芙奖就能看出来,第5人格它是更倾向于饭圈,也就是说它本身就无法塑造出一个比较和善的社区环境,而且从第5人格火了之后各种小鬼进入第五人格,第五人格的社区就更加的鱼龙混杂了,在其他视频里ky是很严重的,有的视频甚至提都没提第5人格就开始提第5人格,并且有些第5人格的脑瘫玩家就只想着抽象,这个是参考模仿者模式,明明能好好玩,偏偏去搞那个抽象,明明玩抽象,可以去专门玩抽象的抽象房去,干嘛来匹配来恶心普通玩家? 第三:第5人格变得越来越敷衍,这次象牙塔约瑟夫那个三视图就能看出来,敷衍,真正的敷衍,近期的三视图看着也是沾一点敷衍的 总结来说,第5人格现在正在走下坡路,如果最严重社区问题和强度问题不改正,第5人格很快就会进入慢慢死去的状态,我知道强度超标是不可以避免的,但可以克制,克制尽量不要超标,多出一些有老角色,该削的就削,该加强的就加强,但是加强的时候一定要过脑子