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《第五人格》黄衣之主,给新人的经验贴
只是四阶菜屠,大佬轻喷
天赋:张狂----黄衣之主依赖触手,只有解锁恐惧之形才能主动放触手,封锁求生者走位。可能小伙伴对自己实力很自信,觉得只要打出两刀就好了,点封窗更方便追人。
但实际上黄衣并不适合在房区追击求生者,虽然25s有一个触手,但不好控制,而且需要视野才能控制,房区中往往就是缺乏视野,且黄衣翻窗极满,就算费劲力气抓到皮皇,电机也解得差不多,甚至都压好准备搏命救人了,很亏。没有二阶技能不建议追击在房区皮的求生者。如果开局没找到人又没张狂解锁技能,那对于黄衣来说就崩了。
挽留:现在屠夫必带,杀一保平,杀二争赢,杀三可佛的资本。
点出耳鸣(必带),应该还剩三个天赋可以点,可以向下右点拘禁狂加快飞天速度,争节奏;也可以向右上点报幕,恶犬,强化追踪能力。
推荐携带技能:
闪现:屠皇标配,闪现打人,配合张狂快速解锁技能,加快节奏。但容易失误,失误节奏会落下很多。
传送: 笔者最喜欢带的技能,一般开局去小白房找人(小白房附近必定刷人),能抓到就抓,如果对方成功转点,你觉得很难抓了,那移一下视角,看看处在空地的蓝色电机模型是否在轻微抖动,如果是果断传送,一定有人,因为是空地,转点需要时间,而这段时间你肯定能打到一刀,解锁技能,利用技能封锁对方走位,妨碍其转点,或许就能拿下,送上椅,守人,在椅子旁边放触手,如果有人来救,二阶技能自然就解锁了。
兴奋:对抗双空双慈国家队的选择,黄衣守人能力强,但怕硬控,如果有空军带兴奋万无一失。兴奋过板也是能稳拿一刀的手段。
思路:首要目的就是解锁二阶技能,没技能的黄衣并没有多么恐怖。除了上述所说的点,说一下守尸,黄衣一阶技能守尸一般只有一条触手可以用来无擦刀攻击,需要稳一点。看见人来了之后不要慌,要救人肯定要来椅子旁边,不管假救骗刀还是真救搏命,看见对方开始救人就把选好触手的手指松开,一刀,不用擦刀直接攻击,救下来就打出搏命,没救下来就直接拿下。二阶技能也就出来了。二阶技能出来就简单了,有触手就放,放一些废墟口,窗口,板子前后,标记到人之后,只要不跟丢,稳稳拿下。
结语:一个监管者强不强还是要看自己玩得怎么样,什么时候交传送闪现,什么时候不再守尸,什么时候又回去守(卡半血操作)。希望小文能帮到一些萌新熟悉黄衣,不讨厌黄衣,emmmm,为啥有人觉得黄衣恶心呢,我觉得很cool啊!
黄衣如何对抗呢,黄衣抓人不容易,往房区板区跑,触手能拆就拆,别送刀,第一个人上椅黄衣守尸不要救,救就是送技能。没技能的黄衣并不可怕,小萌新们也不要恐惧,利用房区板区周旋,拖延时间,速开机,黄衣也不是不可战胜的。
玩家评论
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第五人格

《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4“猫鼠追逃游戏”的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。
拔剑的Xx 来自于 九游APP 2025-01-14 09:45
角色不靠抽卡,随便攒攒碎片就能买一堆,厨子没有卡池焦虑,这一点完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6块,微氪党友好。可玩性非常强这个不多说,市面上能办赛事pvp的游戏也不多。角色只氪皮肤氪不了练度,纯粹地看技术,非常公平。建模好看,首先地图就做得就很好,我非常非常喜欢月亮河公园和永眠镇,是我入坑的原因之一。有一些地图有些同质化,期待更多地图。
豌豆6icxbf 来自于 九游APP 2025-02-11 21:45
新角色大多数是三体人机制怪,老角色就无人问津,增强老角色!活动多种多样,不喜欢打排位也可以玩别的,不过不管你打什么都容易红温!!!尤其是排位遇到了坑人的队友,或被小脑治安官给首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面结果因为几枪被原地罚站
豌豆ter0ka 来自于 九游APP 2025-01-29 18:50
在手游里能玩到这样的已经很棒了。最主要的还是可玩性不错,双方阵营各自都有一定的博弈与特殊机制,但是官方的运营让人癫狂。游戏bug有点多,并且官方积极性奇怪,有些bug会一点都不修。还有就是角色与人屠对立太严重,这个游戏是最近几年才火,所以新手太多。再加上老玩家也许会对新东西感到不满,可能会因为各种原因退坑。
雅菊之傲 来自于 九游APP 2025-01-05 08:40
值得体验,游戏内的剧情以及推演十分有趣,剧情画质以及活动也很好,还有其他模式可以玩,众多皮肤真的很好看,宁芙奖可以投票自己喜欢的角色,演绎之星皮肤也很好看,虽然抽象,局内对战也十分的有趣,不仅可以遇到厉害的大神队友,也可以遇到绝对伪人的对手,出金也非常的公平
豌豆xy3ng6 来自于 九游APP 2025-02-23 18:50
第五人格,目前版本极度不平衡。监管大部分角色旱的旱死,涝的涝死,但有些强的却像三体人一样,而且极其吃熟练度,而且只是专精,除个别技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且会被地形,Ob,和部分角色克制。
Fragrans 来自于 九游APP 2025-04-12 21:49
圈钱严重 不在意玩家需求和看法沉浸在圈钱里 不能对角色和阵营一视同仁 不能合理规划排期 不能整治游戏氛围 不能和玩家友好交流吃着玩家带起的热度开始自顾自圈钱 五宝我越来越不喜欢你了 当初入游是因为你在乎和尊重所以不被认可的人和事 为了有特色和性格 为了一些别人有偏见的人而宣传正面力量 我不知道现在的感受都变了 十分是为了致敬以前的以前维护和喜欢你的我
再玩调香我就是狗 来自于 九游APP 2025-02-10 01:11
老师们千万不要去漫展啊,和亲友吃无料小零食,嚼出一部oppo A5,亲友当场给炸死了,还好我国服调香师,秒香保了一命,我打这段字的时候手都在颤抖。。。是真的 。。。我朋友之前去漫展的时候 。。。冲过来一群反二。。。。连捅了她19刀。。还好她是体育生。。。。躺一会就好了。。。然后无料里还加了椿药。。。。差点把我墙了。。。幸好我反应快反墙了他。。。漫展快结束的时候。。。不知道谁望我们脚边扔了台oppoA5。。。差点没把我炸死。。。打这段字的时候我手都在抖。。。。。[流泪][流泪][流泪]
起鹅企飞 来自于 九游APP 2025-04-11 21:42
只能说玩了这么久,心其实有点累了; 这个游戏问题太多了, 最大的问题在于:官方不能控制游戏开局一遛时长(要保持在50~70秒为合格) 你监管者打的太好,首追求生者30秒就倒,那求生者只能卖了保平; 你求生者打的太好,一遛监管者120秒不倒,那监管者只能上下左右,最后开大投降; 由此观之,这个游戏他其实不能让任何一方爽到,也就是双输的局面。 其次,我们再来聊一下角色强度问题。这个最大的问题在于,玩家与玩家之间的意识不同,导致可打出来的上下限非常感人。 因此,这个角色强度是没有必要谈的,我们应该谈的是玩家意识,官方应该努力去提升玩家意识,而不是一味的去加强角色,抬高他的上下限;当然也不能是削上限保下限这种改法。 (不应该让环境去适应玩家,而是让玩家分级别去适应环境,并在这个环境中挑选自己喜欢的角色去玩) 那最后,聊一下角色皮肤问题吧, 就一句话:你喜欢一个东西,你就去付出;就算那个东西再怎么讨厌你。
神牛如凤凰 来自于 九游APP 2025-03-31 02:32
狗屎游戏,排位伪人一堆
猛犸天光环8 来自于 九游APP 2025-03-27 14:25
请问网易第五人格回应为什么雪憨憨不能参加七周年头像评选?请问为什么官方麦序房叫雪憨憨参与,下饭杯可以投票参与,官抖视频打tag还带雪憨憨,买热点带上雪憨憨,结果投票当天才通知说有争议不参加评选?