手机游戏> 第五人格> 游戏新闻> 【第五研究院】如何使用蜘蛛愉快的玩耍

【第五研究院】如何使用蜘蛛愉快的玩耍

作者:佚名 来源:九游 发布时间:2018-05-10 10:27:00
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大家好,今天我们来说说刚出不久的新屠夫——蜘蛛。想必出了有一段时间的蜘蛛,好多小伙伴们都有用过了呢,是不是体验极差,那么今天就有我来带大家来看看什么叫地表最强——魔蛛!

首先呢蜘蛛的外在特征有三个:

【结网】结网是蜘蛛的本能,点击技能按键后会开始释放蛛网,直到丝浆用完或者再次点击结束释放。踩过蛛网的求生者会叠加一层蛛网缠身状态并让你获得提示。(简单的来说就是给自己加速,求生者减速、在减速、然后阳痿)

 

优点:求生者减速、蜘蛛加速且蛛网的布置没有数量上限,[color=red]蛛丝可以用来打断求生者的技能最明显的就是前锋[/color]。缺点:布置蛛丝时有明显动作和声音容易被察觉从而让求生者提防。

 

 

【茧型】不需要狂欢之椅,需要60的蛛丝量将求生者包裹成茧,放在原地淘汰。

 

优点:当你的附近没有狂欢之椅或者想要避免求生者救人可以配合结网布置救人无解的地形。它的缺点:蛛丝量耗费极大,如果不合理搭配会影响接下来的结网吐丝等技能释放

 

 

【吐丝】向前喷吐出成团的单层蛛丝,命中目标后为其叠加蛛网缠身状态,当被蛛网缠身命中三次后,求生者几乎失去行动能力。 到达二阶段获得强化,长按技能按键会喷突出过量蛛丝,过量蛛丝飞行速度较慢但命中后会给目标立刻叠加3层蛛网缠身状态。

 

优点:二段吐丝技能有超强的控制效果,如果命中减速效果会令求生者绝望,技能命中后,会给求生者15秒左右的缓慢效果,[color=red]注意这个减速不光是移动速度,掀板速度,翻窗速度这些交互动作均降低到极致[/color]。缺点:吐丝因为技能需要蓄力的原因而导致命中率低下,萌新甚至会出现一局吐丝没有命中一次的情况。

 

【实战技巧】

问题1:怎样利用结网防止被遛和用茧刑布置无敌点?

解答:在废墟,无敌房这些可以重复逃脱的地方,我们就在窗户下,板子附近和求生者毕竟之路上布置蛛网,[color=red]最重要的是我们要逼求生者往这些地方走而不是被求生者牵着头遛,那样会另你的蛛丝利用率大幅降低[/color]。当我们抓到一个求生者时,把他放到墙壁或者房间等角落在点击茧刑按钮,再向周围等空旷位置布置蛛网,注意一定要所有位置都要布置蛛网避免求生者走位躲避。

 

问题2:蛛丝量怎样合理分配?

我们从开局时就开始攒丝,不要乱用。攒到一定量的时候可以在电机,包括电机周围的木板布置蛛网,这样能够最大限度的明白求生者的位置方向(这是独属于蜘蛛的优势)。我们茧型这个技能需要的蛛丝非常大,需要60的蛛丝量才能讲求生者做成茧,如果没有椅子被拆光或者遇到非常适合用茧刑布置绝地的情况,建议放在椅子上最为合适。如果周围没有椅子茧刑就能很好的避免被挣脱的尴尬!

如果我们一开始就随便用技能的话,会经常遇到蛛丝量不够而无法使用结网的情况,这会导致你被遛的时间大大增加。所以一定要控制好蛛丝的量,以免用的时候没有!

 

 

问题3:怎样提高吐丝命中率?

1.预判

求生者一般在选择逃脱地点是都会选择废墟,板群,无敌房等地方,[color=red]我们明确了求生者的目的就可以在求生者行动的路上吐丝[/color],这样会增加命中率,当然预判对于玩家的游戏意识要求高,新手的失败率很高。

2.交互

求生者在交互状态下蜘蛛吐丝的命中率同样会直线上升,例如:在翻窗时,治疗,踩到蛛网时,这样的情况会让蜘蛛的吐丝命中率倍增,也是新手最适合吐丝的情况,蛛丝量的浪费也会很大程度上避免。

 

蜘蛛这个屠夫如果能够合理的使用技能就可很好的避免在大型废墟和无敌房中追击求生者的时间大幅增加。[color=red]尤其是结网的优势是其他屠夫难以企及的,多重减速效果更是求生者的噩梦,只要玩家们能够合理的布置蛛网,蜘蛛并不会比其他监管者弱势[/color],当然因为3种技能效果,蜘蛛的上手难度在监管者中名列前茅。

 

【天赋加点】

耳鸣:这个是屠夫的必备天赋,耳鸣的效果也很明显,就是帮助我们快速作战求生者,有耳鸣在我们可以较为轻松的判断求生者在破解附近的那台电机。

 

挽留:翻盘技能一刀斩,[color=red]当然从理智的角度去看有一部分战局中一刀斩的作用能不能实打实的用到是一个问题,因为现在4阶以上的排位中求生者就可以猜出你有没有一刀斩[/color],可以说遛一遛你的2个大人格都会被猜出来,当然在出其不意的情况下一刀斩的作用是毋庸置疑的。

 

封窗:常用大人格,封窗的作用最核心的一点是避免废墟无敌点等窗户被求生者重复利用,但是人家遛一圈就走,你的封窗作用还有待商榷,[color=red]当然如果你不想在一个废墟被遛到死,封窗最好还是带上,而且如果用蛛丝来阻止这个情况,又太浪费时间[/color],布置蛛丝的时间求生者都不知道跑哪去了。

 

预备大人格通缉:其实如果对自己的实力有自信,通缉的锁定效果对于蜘蛛的来说同样实用,我们抓住一个人把蛛丝布满周围,形成一个陷阱,然后去抓另一个求生者,如果求生者去救人我们立刻传送回去,蛛丝的减速效果可以让我们反应过来,尤其是3重减速效果。

 

总结:

蜘蛛总的来说并不是一个新手向的屠夫,首先吐丝的命中率不高或者干脆没有的话,新手用它就是浪费蛛丝,能用的技能就结网和茧刑,其中茧刑的也是在特定场合用性价比高,一般情况还是椅子上,结网是蜘蛛的特色也是核心技能,结网用的好基本就决定你蜘蛛的技术了。

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全部评论

  • 拔剑的Xx 来自于 九游APP 2025-01-14 09:45

    角色不靠抽卡,随便攒攒碎片就能买一堆,厨子没有卡池焦虑,这一点完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6块,微氪党友好。可玩性非常强这个不多说,市面上能办赛事pvp的游戏也不多。角色只氪皮肤氪不了练度,纯粹地看技术,非常公平。建模好看,首先地图就做得就很好,我非常非常喜欢月亮河公园和永眠镇,是我入坑的原因之一。有一些地图有些同质化,期待更多地图。

  • 豌豆6icxbf 来自于 九游APP 2025-02-11 21:45

    新角色大多数是三体人机制怪,老角色就无人问津,增强老角色!活动多种多样,不喜欢打排位也可以玩别的,不过不管你打什么都容易红温!!!尤其是排位遇到了坑人的队友,或被小脑治安官给首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面结果因为几枪被原地罚站

  • 豌豆ter0ka 来自于 九游APP 2025-01-29 18:50

    在手游里能玩到这样的已经很棒了。最主要的还是可玩性不错,双方阵营各自都有一定的博弈与特殊机制,但是官方的运营让人癫狂。游戏bug有点多,并且官方积极性奇怪,有些bug会一点都不修。还有就是角色与人屠对立太严重,这个游戏是最近几年才火,所以新手太多。再加上老玩家也许会对新东西感到不满,可能会因为各种原因退坑。

  • 雅菊之傲 来自于 九游APP 2025-01-05 08:40

    值得体验,游戏内的剧情以及推演十分有趣,剧情画质以及活动也很好,还有其他模式可以玩,众多皮肤真的很好看,宁芙奖可以投票自己喜欢的角色,演绎之星皮肤也很好看,虽然抽象,局内对战也十分的有趣,不仅可以遇到厉害的大神队友,也可以遇到绝对伪人的对手,出金也非常的公平

  • 豌豆xy3ng6 来自于 九游APP 2025-02-23 18:50

    第五人格,目前版本极度不平衡。监管大部分角色旱的旱死,涝的涝死,但有些强的却像三体人一样,而且极其吃熟练度,而且只是专精,除个别技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且会被地形,Ob,和部分角色克制。

  • 再玩调香我就是狗 来自于 九游APP 2025-02-10 01:11

    老师们千万不要去漫展啊,和亲友吃无料小零食,嚼出一部oppo A5,亲友当场给炸死了,还好我国服调香师,秒香保了一命,我打这段字的时候手都在颤抖。。。是真的 。。。我朋友之前去漫展的时候 。。。冲过来一群反二。。。。连捅了她19刀。。还好她是体育生。。。。躺一会就好了。。。然后无料里还加了椿药。。。。差点把我墙了。。。幸好我反应快反墙了他。。。漫展快结束的时候。。。不知道谁望我们脚边扔了台oppoA5。。。差点没把我炸死。。。打这段字的时候我手都在抖。。。。。[流泪][流泪][流泪]

  • 亡灵如魔法 来自于 九游APP 2025-01-28 21:34

    要不是玩了几年了1分不想给。 第五最恶心的时代还是来了,被某些跟风的人看上了,让圈外的人一致认为玩第5的人都很颠,觉得这样子标签贴自己脸上很好吗

  • 猛犸天光环8 来自于 九游APP 2025-03-27 14:25

    请问网易第五人格回应为什么雪憨憨不能参加七周年头像评选?请问为什么官方麦序房叫雪憨憨参与,下饭杯可以投票参与,官抖视频打tag还带雪憨憨,买热点带上雪憨憨,结果投票当天才通知说有争议不参加评选?

  • 星云信逐梦37 来自于 九游APP 2025-03-27 02:45

    对于游戏皮肤不是很感兴趣,就是听到网上的风评这么多,想来试试看// 可玩下来的感受让我感到失望 (先说好,我是新手,今天也才刚玩,以下是我今天的所有感受)// 我个人对剧情好奇,但剧情的进展太慢了,除了直接跳过外,没有一个没有任何一个按钮,可以让我进行快进,最后结果就是,让我从好奇变得不耐烦,最后直接跳过(不知道有没有回顾剧情键,就算真的有,考虑到没办法快进这个缘故,也不想回顾了)// 页面进去之后有很多活动都设计得花里胡哨的,文字也大段大段的,让我不是很有耐心去看下去(很多都是匆匆一眼过,就不能简约一点让别人知道你想讲啥吗……)// 求生者玩下来总体感觉还好(除了个别角色,很多时候被监管者打了都没有办法自己完全痊愈之外……别的都还挺不错)// 至于监管者……?不想提了,一天下来那两个有点类似于考试的两局我都没通过// 不是很理解为什么在成功刀到求生者的时候要在原地优雅的摆一下动作?有那时间我都翻过那面墙了……翻墙速度慢,踩踏纸板更是要点时间这些都能理解,可为什么连刀个人都还要在优雅的摆一下pose啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!// 连续玩了三次没过之后我就不是很想玩监管者了,在追击型游戏中原本就很少玩主动追人那方,几次测试下来这个游戏我是完全不想碰监管者了,那几次失败都是因为没有在修理完那个发电机之前将他们抓住……对了,开头没跳过剧情所以很不幸的要进行一次救队友的试炼,但那个试炼我也很想吐槽,第一次我不顾后面有个监管者在追,直接去救人,救人快成功时进度太慢被监管者追上并攘*,重新开启试炼。。。第二次试炼我费劲巴拉的绕到别的地方想甩开监管者,结果还没到狂欢之椅就被监管者追上,又被攘*。。。第三次试炼发现有一些闪着金光的人,觉得是别的队友,想把监管者引到他们身边去让他们追我的队友,我好去救人,结果无论怎么样都找不到那些队友,这时候监管者刚好追上来,又被攘*。。。第四次试炼,我累了,非常心累,直接跑去狂欢之椅那里,虽然中途也被监管者攘了但没*,幸好这回的开锁进度快,成功把队友救上来,我才过。。。从来没有这么想吐槽过一个新人试炼……一言不合就被攘)// 对了,再补充一下// 当我想认真的看一下剧情的时候,一个不小心没跳过,就又被拖进了跟监管者的对战中// 关键我还是新手,我根本躲不过好吗?三次下来一次都没通过那个剧情(没躲过去还不能推进剧情)// 这又败了我一个剧情党的一次好感// 说真的,原本还打算放着不删研究个剧情,这下玩个几局之后就打算删除第五人格了,感觉还没小游戏好玩……(剧情不剧情,对局不对局的,要么两样就各分各的,要么在剧情中掺杂对局的时候就放宽限一点让新手比较好过,别像现在这样,对局不是很会玩,剧情又推不进)// 玩过匹配,一开始不知道是人机还是同样也是新手的监管者就打得,过后来估计是老玩家监管者吧(皮肤特别华丽)对于我来讲就是降维打击了(就算有看视频了解某角色的技能怎么用还是打不过)// 这让我一个新玩家特别苦脑——仔细的了解了技能还是规避不了被监管者追、不小心当着监管者的面进了柜子又直接被揪出来绑上气球、被攘之后自救速度慢还是被绑上狂欢之椅、从狂欢之椅上面被救下来后除了互相救治大概率没办法自愈(除了个别角色)、冒险去救狂欢之椅上面的队友又得被监管者攘、玩监管者又打不过人机、想通剧情又被拉入对局里面,不和剧情里的监管者拉扯还过不了剧情、提升自身技术又是时间长的产物(更别提无论是监管者还是某些求生者的技能介绍又冗长,技术含量还高。。。简单来讲,就是我需要有那么一个人物无论监管者或求生者,技能可衔接的同时释放性又简单粗*,不用很强的思维逻辑性就能玩,这不仅是我个人会玩的角色特质,也是新手玩家上升期刚好需要的一个角色,毕竟熟知技能是新玩家后期才需要思考的,前期是要引起新玩家的兴趣)……// 我一新手在该游戏内短时间突然就不知道该玩什么了…… (我发过誓了,在我今天的最后一把匹配输了之后我就删游戏,现在我做到了,游戏已删,勿念勿喷,以上评论仅仅是我对这个游戏的感观,并不客观,毕竟游戏只有玩家喜欢玩才最重要不是?我在该游戏内找不到好玩的地方,所以我删了,这跟喜欢玩这个游戏并能找到感兴趣的点的玩家并不冲突,有热爱才能长久,如果我喜欢这个游戏就算它是坨*,还是公认的一坨*,我也能玩到七老八十)

  • 神牛如凤凰 来自于 九游APP 2025-03-31 02:32

    狗屎游戏,排位伪人一堆

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