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《第五人格》联合九游 萤火虫嘉年华赛事回顾
刚刚过去的五一小长假,网易首款非对称性对抗竞技手游《第五人格》,在萤火虫动漫音乐嘉年华掀起竞技热潮。《第五人格》联手国内领先的手游分享社区九游,于现场举办了线下电竞赛事,最终8强队伍、40名选手展开激烈角逐,下面就让我们一同来回顾下本次比赛吧!
火爆对决 第一组队伍登顶冠军
相较于平时线上对抗,在万人瞩目的萤火虫嘉年华现场,《第五人格》的对抗,更加紧张、刺激。双方交替扮演求生者和监管者,在庄园内展开1V4非对称对抗。最终由玩家唐浚淞、陈启文、袁智翔、梁浩强、覃星海组成的第1组队伍,拿下了本次比赛的冠军,而第8组则是亚军,第2组得到了季军。
Coser助阵 游戏角色完美还原
《第五人格》和九游,还邀请到了不少小哥哥和小姐姐,coser游戏中的角色,在萤火虫嘉年华现场,形成了一道靓丽的风景线。不管是萌萌可爱的园丁,还是神秘气质突出的佣兵,整体还原度都非常高。这其中最为惹眼的非小丑莫属,此前在CJ上就惊艳登场的监管者小丑,此番在萤火虫嘉年华再度亮相,他身材魁梧,手持巨型电锯,分分钟都能吓跑路人,简直就是全场最佳蒂花之秀。
轮番对阵 非对称赛制引人关注
对于很多玩家来说,关注《第五人格》萤火虫嘉年华赛事,不仅仅是欣赏选手们的操作技术,更是想了解比赛的规则和要求,为自己以后参赛做准备。本次赛事,每位选手只能参加一支队伍,每支队伍至少需要5 名选手,队伍中的选手由官方随机生成,人员配置为一个监管者+四名求生者。
比赛以“轮”为单位进行,每轮分两场,对抗双方替扮演求生者,第一场选边由抛硬币决定。最终胜负,以每场比赛成功逃生的人多少,来计算队伍得分情况,比如最终逃生0人,那么监管者得5分,逃生者得到0分,最终逃生人数为2人,那么监管者和逃生者各得到1分,海选至8强进行两轮比赛,四强赛与决赛进行三轮比赛,平分情况加赛一场,直至决出胜负。
萤火虫嘉年华的赛事以及圆满落下帷幕,但对于《第五人格》来说,电竞的道路才刚刚开始。在九游app上,玩家不仅可以领取多款《第五人格》福利礼包,还能在社区论坛与其他玩家互动,参与活动。九游联动手游大神、专业测评团,通过分享式内容社区,帮助用户多渠道、多角度发现好游戏,体验游戏文化。接下来,《第五人格》还会携手九游,为大家创造更好的赛事环境和观战氛围,打造最强的非对称电竞赛事。
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玩家评论
(23137条)第五人格

《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4“猫鼠追逃游戏”的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。
拔剑的Xx 来自于 九游APP 2025-01-14 09:45
角色不靠抽卡,随便攒攒碎片就能买一堆,厨子没有卡池焦虑,这一点完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6块,微氪党友好。可玩性非常强这个不多说,市面上能办赛事pvp的游戏也不多。角色只氪皮肤氪不了练度,纯粹地看技术,非常公平。建模好看,首先地图就做得就很好,我非常非常喜欢月亮河公园和永眠镇,是我入坑的原因之一。有一些地图有些同质化,期待更多地图。
豌豆6icxbf 来自于 九游APP 2025-02-11 21:45
新角色大多数是三体人机制怪,老角色就无人问津,增强老角色!活动多种多样,不喜欢打排位也可以玩别的,不过不管你打什么都容易红温!!!尤其是排位遇到了坑人的队友,或被小脑治安官给首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面结果因为几枪被原地罚站
豌豆ter0ka 来自于 九游APP 2025-01-29 18:50
在手游里能玩到这样的已经很棒了。最主要的还是可玩性不错,双方阵营各自都有一定的博弈与特殊机制,但是官方的运营让人癫狂。游戏bug有点多,并且官方积极性奇怪,有些bug会一点都不修。还有就是角色与人屠对立太严重,这个游戏是最近几年才火,所以新手太多。再加上老玩家也许会对新东西感到不满,可能会因为各种原因退坑。
雅菊之傲 来自于 九游APP 2025-01-05 08:40
值得体验,游戏内的剧情以及推演十分有趣,剧情画质以及活动也很好,还有其他模式可以玩,众多皮肤真的很好看,宁芙奖可以投票自己喜欢的角色,演绎之星皮肤也很好看,虽然抽象,局内对战也十分的有趣,不仅可以遇到厉害的大神队友,也可以遇到绝对伪人的对手,出金也非常的公平
豌豆xy3ng6 来自于 九游APP 2025-02-23 18:50
第五人格,目前版本极度不平衡。监管大部分角色旱的旱死,涝的涝死,但有些强的却像三体人一样,而且极其吃熟练度,而且只是专精,除个别技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且会被地形,Ob,和部分角色克制。
Fragrans 来自于 九游APP 2025-04-12 21:49
圈钱严重 不在意玩家需求和看法沉浸在圈钱里 不能对角色和阵营一视同仁 不能合理规划排期 不能整治游戏氛围 不能和玩家友好交流吃着玩家带起的热度开始自顾自圈钱 五宝我越来越不喜欢你了 当初入游是因为你在乎和尊重所以不被认可的人和事 为了有特色和性格 为了一些别人有偏见的人而宣传正面力量 我不知道现在的感受都变了 十分是为了致敬以前的以前维护和喜欢你的我
孤sheng 来自于 九游APP 2025-05-09 20:55
你要不要看看你的优化成什么样子了,打个游戏我开120的刷新率,一进游戏只有三四十,我知道锁60,但tm不能往下降啊,打个联合都只有三十多,换引擎把脑子都换没了?
我现在就要玩黎明杀机 来自于 九游APP 2025-05-01 12:36
不仅是国内市场上角色塑造最差的二游,也是市场上独一无二的竞技类二游
起鹅企飞 来自于 九游APP 2025-04-11 21:42
只能说玩了这么久,心其实有点累了; 这个游戏问题太多了, 最大的问题在于:官方不能控制游戏开局一遛时长(要保持在50~70秒为合格) 你监管者打的太好,首追求生者30秒就倒,那求生者只能卖了保平; 你求生者打的太好,一遛监管者120秒不倒,那监管者只能上下左右,最后开大投降; 由此观之,这个游戏他其实不能让任何一方爽到,也就是双输的局面。 其次,我们再来聊一下角色强度问题。这个最大的问题在于,玩家与玩家之间的意识不同,导致可打出来的上下限非常感人。 因此,这个角色强度是没有必要谈的,我们应该谈的是玩家意识,官方应该努力去提升玩家意识,而不是一味的去加强角色,抬高他的上下限;当然也不能是削上限保下限这种改法。 (不应该让环境去适应玩家,而是让玩家分级别去适应环境,并在这个环境中挑选自己喜欢的角色去玩) 那最后,聊一下角色皮肤问题吧, 就一句话:你喜欢一个东西,你就去付出;就算那个东西再怎么讨厌你。
隐刃远山棕 来自于 九游APP 2025-04-30 01:17
真诚的游戏,该有bug就有bug,该有质量也有质量,面对问题直接摆烂,也不遮掩,挺好的游戏