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第五人格屠夫频频加强 难道准备上演末日逃生
第五人格的童鞋们,呆萌给大家带来带来第五人格目前版本分析,最近更新的1.5.4版本让玩家们看到了游戏的大改变,新人物的出现让战局的变化更加叵测,地图环境的变化,细节bug的修复,让第五人格变得越来越严谨,本篇攻略我们将从新求生者和监管者,低端和高端进行多方面分析,将结合之前版本来讲解目前的强势求生者有那些。
【环境与细节】
环境:第五人格这次的更新让全部的地图都整体偏向阴暗色调,可以清晰的感觉到官方明显把雾的浓度提高了,而能见度明显下降,这对于求生者是一个侧向削弱,屠夫能够直接看见电机还有血迹这点对屠夫的影响并不大,浓雾的增强不可能让求生者远处看见屠夫就躲起来的机会,一旦有心跳就代表你被屠夫看见了。
细节:柜子和正义惩戒这两个细节bug被修复,在上一个版本玩家可以用柜子把屠夫遛到游戏结束,在开柜子和关柜子的无敌时间太长了,而正义惩戒原来是官方让屠夫用来对付卡点的玩家,结果被屠夫用来对付救人的玩家,而触发时间太快就导致屠夫防止救人屡试不爽,而紧接而至的4月16日更新更是完善了正义惩戒的机制,用来赖人更不可能了。
人格变化:化险为夷终于被削,但是官方把这个天赋削残了,原来利用30秒无敌时间甚至可以拖住屠夫1分钟,现在改会原来的20秒顶多拖住屠夫40秒时间了,天赋一旦被削就是求生者的容错率降低。
【蜘蛛和前锋】
蜘蛛:虽然技能看起来强势,但是蜘蛛整体实力并不出色,尤其是目前来看在军工厂和圣心医院的时候蜘蛛的技能用处并不是很强势,当然在红教堂蜘蛛就会占据地形优势,复杂的地形让玩家很容易踩中他的蛛丝,在红教堂某些死角里蜘蛛用结茧和吐丝可以形成一个无敌点(谁救谁死),移动速度是蜘蛛的一个缺陷,外在特质可以让蜘蛛移速慢的问题稍作改善,但是一开始在无敌点被遛没有觉醒技能就很尴尬了。
前锋:圣心医院的强势人物,军工厂一般,红教堂弊端大,这个跟前锋的技能息息相关,目前公认前锋技能应用于出其不意的救人,但是红教堂墙壁太多屠夫稍微一走位前锋就gg,甚至在面对屠夫追击的时候前锋的技能都变成一种制肘,当然在圣心医院就不一样了大面积的空旷地形让前锋的冲锋流畅无比,至少撞墙的几率少上很多。
【低端与高端】
低端:游戏素质肯定是由低到高逐渐增强的,一些白痴问题的触发几率肯定越来越低,但是一些更高层次的心理问题就会显现出来,例如:一有心跳或者看见屠夫追过来就心理慌乱,不敢往后看,对于翻板子的时机把握不好等等,现在萌新们缺乏的不是什么高级技巧,他们缺乏的是直面屠夫的勇气,在心境混乱的情况下面对冷静的屠夫自然是碾压,屠夫3分钟找不到人心境也乱了,当然低端找人很容易,所以低端局还是由屠夫统治。
高端:越高端就对节奏把握越重,现在稍微成熟的游戏战局都是速修,最容易打断的节奏的就是救人,可以说如果救人失败被震慑就会形成一连串的导火索最后导致输局,救人被震慑屠夫就会带着平局的心态(剩下还有时间在追一人),就像我们死了一人还剩一台电机的心态一样,怎么样都能平局甚至能赢,这个阶段的玩家对于形成默契已经相当快速了,被救的人也知道自己应该怎么做,不会像新手局那种救一人三人都去的情况。
【版本强势人物】
魔术师:当前版本最热门的人物,引申出人皇局3魔术一空军,魔术师这么热门不是没有道理,两次幻象隐身加移速最简单加法就是他可以帮魔术师抵挡两下攻击,更为成熟的作用还有幻象诱饵,帮助救人等,在加上魔术师本身修复速度出色,除了救援难度大外他满足了大部分玩家的需求,能遛能秀还能修除了不能救外,魔术师在这个版本辉煌至极。
律师:律师成为版本热门跟他的第二被动有关,只要点了霍桑效果加上被动2本身的修复速度增幅在配合一个人物速修是非常有优势的,律师的崛起完全是因为速修主流,经常看到游戏中律师成为屠夫手下的第一个亡魂,完全是因为对电机布局不了解,完全不知道应该先修那些电机,看见电机就去修就是作死行为。
空姐:纵然被兴奋克制的欲生欲死,作为6元人物空姐在高端排位依然热门, 空姐带枪救人屠夫兴奋守人,刚好完美克制救人就留下,所以现在空姐救人最好不要先放炮,带化险为夷先抗一下把人救下来在放炮,就算是兴奋,两个人最起码能跑一个,不得不说空姐的另一方面,空姐在椅子上抗的时间更长,这在排位上也是一种优势,尤其是在守尸主流的情况下。
前锋:人称铁头娃,前锋的热门主要因为他可以撞晕监管者这一骚操作,当然这个操作在高端局已经显现出制肘了,屠夫可以通过走位来避免被撞,反正地图中最不缺的就是障碍物,当然新人物出现肯定都会出现热捧的情况,加上前锋除了技能其他方面也有可取之处,热门是理所应当的。
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玩家评论
(23120条)第五人格

《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4“猫鼠追逃游戏”的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。
拔剑的Xx 来自于 九游APP 2025-01-14 09:45
角色不靠抽卡,随便攒攒碎片就能买一堆,厨子没有卡池焦虑,这一点完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6块,微氪党友好。可玩性非常强这个不多说,市面上能办赛事pvp的游戏也不多。角色只氪皮肤氪不了练度,纯粹地看技术,非常公平。建模好看,首先地图就做得就很好,我非常非常喜欢月亮河公园和永眠镇,是我入坑的原因之一。有一些地图有些同质化,期待更多地图。
豌豆6icxbf 来自于 九游APP 2025-02-11 21:45
新角色大多数是三体人机制怪,老角色就无人问津,增强老角色!活动多种多样,不喜欢打排位也可以玩别的,不过不管你打什么都容易红温!!!尤其是排位遇到了坑人的队友,或被小脑治安官给首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面结果因为几枪被原地罚站
豌豆ter0ka 来自于 九游APP 2025-01-29 18:50
在手游里能玩到这样的已经很棒了。最主要的还是可玩性不错,双方阵营各自都有一定的博弈与特殊机制,但是官方的运营让人癫狂。游戏bug有点多,并且官方积极性奇怪,有些bug会一点都不修。还有就是角色与人屠对立太严重,这个游戏是最近几年才火,所以新手太多。再加上老玩家也许会对新东西感到不满,可能会因为各种原因退坑。
雅菊之傲 来自于 九游APP 2025-01-05 08:40
值得体验,游戏内的剧情以及推演十分有趣,剧情画质以及活动也很好,还有其他模式可以玩,众多皮肤真的很好看,宁芙奖可以投票自己喜欢的角色,演绎之星皮肤也很好看,虽然抽象,局内对战也十分的有趣,不仅可以遇到厉害的大神队友,也可以遇到绝对伪人的对手,出金也非常的公平
豌豆xy3ng6 来自于 九游APP 2025-02-23 18:50
第五人格,目前版本极度不平衡。监管大部分角色旱的旱死,涝的涝死,但有些强的却像三体人一样,而且极其吃熟练度,而且只是专精,除个别技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且会被地形,Ob,和部分角色克制。
再玩调香我就是狗 来自于 九游APP 2025-02-10 01:11
老师们千万不要去漫展啊,和亲友吃无料小零食,嚼出一部oppo A5,亲友当场给炸死了,还好我国服调香师,秒香保了一命,我打这段字的时候手都在颤抖。。。是真的 。。。我朋友之前去漫展的时候 。。。冲过来一群反二。。。。连捅了她19刀。。还好她是体育生。。。。躺一会就好了。。。然后无料里还加了椿药。。。。差点把我墙了。。。幸好我反应快反墙了他。。。漫展快结束的时候。。。不知道谁望我们脚边扔了台oppoA5。。。差点没把我炸死。。。打这段字的时候我手都在抖。。。。。[流泪][流泪][流泪]
亡灵如魔法 来自于 九游APP 2025-01-28 21:34
要不是玩了几年了1分不想给。 第五最恶心的时代还是来了,被某些跟风的人看上了,让圈外的人一致认为玩第5的人都很颠,觉得这样子标签贴自己脸上很好吗
星云信逐梦37 来自于 九游APP 2025-03-27 02:45
对于游戏皮肤不是很感兴趣,就是听到网上的风评这么多,想来试试看// 可玩下来的感受让我感到失望 (先说好,我是新手,今天也才刚玩,以下是我今天的所有感受)// 我个人对剧情好奇,但剧情的进展太慢了,除了直接跳过外,没有一个没有任何一个按钮,可以让我进行快进,最后结果就是,让我从好奇变得不耐烦,最后直接跳过(不知道有没有回顾剧情键,就算真的有,考虑到没办法快进这个缘故,也不想回顾了)// 页面进去之后有很多活动都设计得花里胡哨的,文字也大段大段的,让我不是很有耐心去看下去(很多都是匆匆一眼过,就不能简约一点让别人知道你想讲啥吗……)// 求生者玩下来总体感觉还好(除了个别角色,很多时候被监管者打了都没有办法自己完全痊愈之外……别的都还挺不错)// 至于监管者……?不想提了,一天下来那两个有点类似于考试的两局我都没通过// 不是很理解为什么在成功刀到求生者的时候要在原地优雅的摆一下动作?有那时间我都翻过那面墙了……翻墙速度慢,踩踏纸板更是要点时间这些都能理解,可为什么连刀个人都还要在优雅的摆一下pose啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!// 连续玩了三次没过之后我就不是很想玩监管者了,在追击型游戏中原本就很少玩主动追人那方,几次测试下来这个游戏我是完全不想碰监管者了,那几次失败都是因为没有在修理完那个发电机之前将他们抓住……对了,开头没跳过剧情所以很不幸的要进行一次救队友的试炼,但那个试炼我也很想吐槽,第一次我不顾后面有个监管者在追,直接去救人,救人快成功时进度太慢被监管者追上并攘*,重新开启试炼。。。第二次试炼我费劲巴拉的绕到别的地方想甩开监管者,结果还没到狂欢之椅就被监管者追上,又被攘*。。。第三次试炼发现有一些闪着金光的人,觉得是别的队友,想把监管者引到他们身边去让他们追我的队友,我好去救人,结果无论怎么样都找不到那些队友,这时候监管者刚好追上来,又被攘*。。。第四次试炼,我累了,非常心累,直接跑去狂欢之椅那里,虽然中途也被监管者攘了但没*,幸好这回的开锁进度快,成功把队友救上来,我才过。。。从来没有这么想吐槽过一个新人试炼……一言不合就被攘)// 对了,再补充一下// 当我想认真的看一下剧情的时候,一个不小心没跳过,就又被拖进了跟监管者的对战中// 关键我还是新手,我根本躲不过好吗?三次下来一次都没通过那个剧情(没躲过去还不能推进剧情)// 这又败了我一个剧情党的一次好感// 说真的,原本还打算放着不删研究个剧情,这下玩个几局之后就打算删除第五人格了,感觉还没小游戏好玩……(剧情不剧情,对局不对局的,要么两样就各分各的,要么在剧情中掺杂对局的时候就放宽限一点让新手比较好过,别像现在这样,对局不是很会玩,剧情又推不进)// 玩过匹配,一开始不知道是人机还是同样也是新手的监管者就打得,过后来估计是老玩家监管者吧(皮肤特别华丽)对于我来讲就是降维打击了(就算有看视频了解某角色的技能怎么用还是打不过)// 这让我一个新玩家特别苦脑——仔细的了解了技能还是规避不了被监管者追、不小心当着监管者的面进了柜子又直接被揪出来绑上气球、被攘之后自救速度慢还是被绑上狂欢之椅、从狂欢之椅上面被救下来后除了互相救治大概率没办法自愈(除了个别角色)、冒险去救狂欢之椅上面的队友又得被监管者攘、玩监管者又打不过人机、想通剧情又被拉入对局里面,不和剧情里的监管者拉扯还过不了剧情、提升自身技术又是时间长的产物(更别提无论是监管者还是某些求生者的技能介绍又冗长,技术含量还高。。。简单来讲,就是我需要有那么一个人物无论监管者或求生者,技能可衔接的同时释放性又简单粗*,不用很强的思维逻辑性就能玩,这不仅是我个人会玩的角色特质,也是新手玩家上升期刚好需要的一个角色,毕竟熟知技能是新玩家后期才需要思考的,前期是要引起新玩家的兴趣)……// 我一新手在该游戏内短时间突然就不知道该玩什么了…… (我发过誓了,在我今天的最后一把匹配输了之后我就删游戏,现在我做到了,游戏已删,勿念勿喷,以上评论仅仅是我对这个游戏的感观,并不客观,毕竟游戏只有玩家喜欢玩才最重要不是?我在该游戏内找不到好玩的地方,所以我删了,这跟喜欢玩这个游戏并能找到感兴趣的点的玩家并不冲突,有热爱才能长久,如果我喜欢这个游戏就算它是坨*,还是公认的一坨*,我也能玩到七老八十)
猛犸天光环8 来自于 九游APP 2025-03-27 14:25
请问网易第五人格回应为什么雪憨憨不能参加七周年头像评选?请问为什么官方麦序房叫雪憨憨参与,下饭杯可以投票参与,官抖视频打tag还带雪憨憨,买热点带上雪憨憨,结果投票当天才通知说有争议不参加评选?
不息川 来自于 九游APP 2025-02-15 10:24
有一说一我是挺喜欢第五人格所以给个满分。但是现在这游戏环境也太差了,希望官方能在这方面更加严格一点吧。以及提高部分玩家爆率问题好吗好的,我不认为我们爆率很低的玩家就活该号比别人非。然后最重要的就是推理之径能不能线索多给点,真的不够用。