- 第五人格 2025.0323.1751 安装包安卓安装包
手机游戏> 第五人格> 游戏新闻> 【第五研究院】红教堂不仅是结婚的好去处,也是遛屠夫的最佳场合。
【第五研究院】红教堂不仅是结婚的好去处,也是遛屠夫的最佳场合。
第五人格的同学们,今天我我们接着上期的军工厂废墟绕发来讲,这期的攻略内容是红教堂的左右两大废墟,红教堂的两大废墟在第五人格之中可以冠为废墟之首,当然废墟的辨识难度对于求生者和监管者来说并不友好,[color=red]红教堂的大型废墟内部结构复杂程度远超其他两幅地图,很多玩家都对红教堂的废墟头疼不止[/color],今天呆萌把左右两个废物的内部结构图画出来,然后在配合自己的解析让同学们对这两大废墟有一定的了解。
[color=Red][b]【红教堂】[/color][/b]
╱:木板
||:窗户
△:火箭椅
红教堂的地图从大致上看是三张地图中最为规则的,左右分别一个废墟,上下分别是花园个木屋,中间则是地标性建筑物红教堂,这是一个大致的地图描述,而整个地图的精髓就在左右两边的废墟里,[color=red]这两个长方形的废墟中蕴含大量窗户,电机,木板,火箭椅,可以说一局游戏中最起码三分之二的时间是在两个废墟中度过的[/color],这篇攻略我画出了两个废墟详细的俯视图,玩家们能够清晰的看到废墟的内部结构(可能会有点懵)但是只要能把地图的大体记住肯定会对游戏有所帮助。
[color=Red][b]【左废墟】[/color][/b]
废墟总体:根据上图,我们可以轻易看出废墟的复杂度远超其他两幅地图的废墟,不管是从面积还是内部结构来说,[color=red]根据呆萌的经验很多求生者在废墟中经常毫无头绪的乱跑而不是往那些具有窗户和木板的地方逃脱[/color],这其中最根本的原因就是他们对地图结构意识非常模糊的,这篇攻略的意义并不是让大家背过整个结构图,而是对于废墟个个位置具有大体意识,左废墟中有13块板子,3个窗户和至少2-3个电机的刷新点。
逃脱路线:根据电机位置来看,因为屠夫发现求生者的大部分原因都是因为电机,从地图看左废墟的电机位置都比较集中,所以这块也是屠夫重点照顾的位置,橙色线电机的位置被发现就可以按照上图我画的逃脱路线的走,这一路基本上都是板子,这就涉及一个[color=red]放板时间和躲避屠夫抽刀了,如果是平板也就是贴墙板建议蹲放或者直接放,
如果是斜板可以用来晕屠夫[/color],最关键的是冷静,[color=red]屠夫会用撤步(快到板子里了突然撤出去)或者弹刀(打建筑物)来骗板,你一不小心板子就空了[/color],而拖延屠夫的时间就更少了,在逃脱的过程中也要小心屠夫的闪现,放狗咬人,兴奋等等通用技能,[color=red]在屠夫近身的情况下不要轻易的翻窗板,宁愿挨一刀也不要被震慑[/color],当然在遛屠夫时佣兵,空姐,魔术师有天然的优势,我也推荐玩家们使用这些人物来遛屠夫。
[color=Red][b]【右废墟】[/color][/b]
废墟总体:右废墟的结构特点就是上杂下简,废墟下部都是墓碑墙,墙体中嵌着几块木板,废墟上部分由几个房间组成,复杂程度远超下部分,上部分也是我们遛屠夫的重点,窗户板子交错存在是拖延屠夫的最佳场所,而[color=red]下部分的障碍物太少,不要在哪里遛屠夫[/color],因为只有少量板子且地形对于求生者太苛刻所以这里不要用来遛屠夫。
逃脱路线:为什么下部分墓碑墙不能用来遛屠夫,因为[color=red]板子和墙头的间距太短了,这里掀板的时机太难把握,太快起不到作用太慢容易被抽刀[/color],这里还要涉及屠夫的技能,变化太多容易翻车,上部分就不一样了大量的高耸墙壁能够阻挡屠夫视线,配合木板墙壁我们遛起屠夫来难度低系数要低很多,因为墙壁很高所以要注意屠夫的红光和他的所在地,如果这个分不清很容易就被屠夫追上,根据屠夫的位置来决定你的下一步行动,当然[color=red]一般在复杂的地形屠夫要么闪现要么放狗咬人,这点也要注意,被狗咬住翻车的人不少,闪现是可以察觉的。[/color]
总结:
如果你记不住整个废墟结构或者不想记,那你只需要知道往前走就可以了,这两个废墟
的特点就是只要你没到头,废墟内部的大量木板可以供你使用,[color=red]不要妄想在一个地方把屠夫遛住,往前走就会有新的希望[/color],多练习放板的时机!
玩家评论
(23127条)相关阅读
最新文章
- 【第五幼儿园】蛛儿的超(kun)神(bang)之路
- 【箱子道具攻略】看完之后再也不怕道具选择困难症了
- 【第五研究院】高端辅助特质的详解,你又离大神进了一步!
- 残疾人竟会偷电?是人性意志的强大还是...
- 最新监管者到底强不强?看完你就知道什么才是最强!
- 某监管者竟被史诗级加强!是人皇的请求还是...
- 抱歉,有玩偶真的可以为所欲为!
- 【第五战略局】你与人皇的差距在这里!
- 【第五研究院】如何使用蜘蛛愉快的玩耍
- 【第五战略局】强到变态的屠夫,小丑的屠杀之路
- 《奥尔菲斯的梦》第四章:另一个我
- 【攻作组】教你做个暗(ke)黑(ai)御(ruan)姐(meng)医生
- 【第五战略局】救人?我看是葫芦娃救爷爷!
- 【第五研究院】版本前瞻,丑皇陨落,杰克变身奥特曼!
第五人格

《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4“猫鼠追逃游戏”的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。
拔剑的Xx 来自于 九游APP 2025-01-14 09:45
角色不靠抽卡,随便攒攒碎片就能买一堆,厨子没有卡池焦虑,这一点完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6块,微氪党友好。可玩性非常强这个不多说,市面上能办赛事pvp的游戏也不多。角色只氪皮肤氪不了练度,纯粹地看技术,非常公平。建模好看,首先地图就做得就很好,我非常非常喜欢月亮河公园和永眠镇,是我入坑的原因之一。有一些地图有些同质化,期待更多地图。
豌豆6icxbf 来自于 九游APP 2025-02-11 21:45
新角色大多数是三体人机制怪,老角色就无人问津,增强老角色!活动多种多样,不喜欢打排位也可以玩别的,不过不管你打什么都容易红温!!!尤其是排位遇到了坑人的队友,或被小脑治安官给首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面结果因为几枪被原地罚站
豌豆ter0ka 来自于 九游APP 2025-01-29 18:50
在手游里能玩到这样的已经很棒了。最主要的还是可玩性不错,双方阵营各自都有一定的博弈与特殊机制,但是官方的运营让人癫狂。游戏bug有点多,并且官方积极性奇怪,有些bug会一点都不修。还有就是角色与人屠对立太严重,这个游戏是最近几年才火,所以新手太多。再加上老玩家也许会对新东西感到不满,可能会因为各种原因退坑。
雅菊之傲 来自于 九游APP 2025-01-05 08:40
值得体验,游戏内的剧情以及推演十分有趣,剧情画质以及活动也很好,还有其他模式可以玩,众多皮肤真的很好看,宁芙奖可以投票自己喜欢的角色,演绎之星皮肤也很好看,虽然抽象,局内对战也十分的有趣,不仅可以遇到厉害的大神队友,也可以遇到绝对伪人的对手,出金也非常的公平
豌豆xy3ng6 来自于 九游APP 2025-02-23 18:50
第五人格,目前版本极度不平衡。监管大部分角色旱的旱死,涝的涝死,但有些强的却像三体人一样,而且极其吃熟练度,而且只是专精,除个别技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且会被地形,Ob,和部分角色克制。
再玩调香我就是狗 来自于 九游APP 2025-02-10 01:11
老师们千万不要去漫展啊,和亲友吃无料小零食,嚼出一部oppo A5,亲友当场给炸死了,还好我国服调香师,秒香保了一命,我打这段字的时候手都在颤抖。。。是真的 。。。我朋友之前去漫展的时候 。。。冲过来一群反二。。。。连捅了她19刀。。还好她是体育生。。。。躺一会就好了。。。然后无料里还加了椿药。。。。差点把我墙了。。。幸好我反应快反墙了他。。。漫展快结束的时候。。。不知道谁望我们脚边扔了台oppoA5。。。差点没把我炸死。。。打这段字的时候我手都在抖。。。。。[流泪][流泪][流泪]
亡灵如魔法 来自于 九游APP 2025-01-28 21:34
要不是玩了几年了1分不想给。 第五最恶心的时代还是来了,被某些跟风的人看上了,让圈外的人一致认为玩第5的人都很颠,觉得这样子标签贴自己脸上很好吗
猛犸天光环8 来自于 九游APP 2025-03-27 14:25
请问网易第五人格回应为什么雪憨憨不能参加七周年头像评选?请问为什么官方麦序房叫雪憨憨参与,下饭杯可以投票参与,官抖视频打tag还带雪憨憨,买热点带上雪憨憨,结果投票当天才通知说有争议不参加评选?
星云信逐梦37 来自于 九游APP 2025-03-27 02:45
对于游戏皮肤不是很感兴趣,就是听到网上的风评这么多,想来试试看// 可玩下来的感受让我感到失望 (先说好,我是新手,今天也才刚玩,以下是我今天的所有感受)// 我个人对剧情好奇,但剧情的进展太慢了,除了直接跳过外,没有一个没有任何一个按钮,可以让我进行快进,最后结果就是,让我从好奇变得不耐烦,最后直接跳过(不知道有没有回顾剧情键,就算真的有,考虑到没办法快进这个缘故,也不想回顾了)// 页面进去之后有很多活动都设计得花里胡哨的,文字也大段大段的,让我不是很有耐心去看下去(很多都是匆匆一眼过,就不能简约一点让别人知道你想讲啥吗……)// 求生者玩下来总体感觉还好(除了个别角色,很多时候被监管者打了都没有办法自己完全痊愈之外……别的都还挺不错)// 至于监管者……?不想提了,一天下来那两个有点类似于考试的两局我都没通过// 不是很理解为什么在成功刀到求生者的时候要在原地优雅的摆一下动作?有那时间我都翻过那面墙了……翻墙速度慢,踩踏纸板更是要点时间这些都能理解,可为什么连刀个人都还要在优雅的摆一下pose啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!// 连续玩了三次没过之后我就不是很想玩监管者了,在追击型游戏中原本就很少玩主动追人那方,几次测试下来这个游戏我是完全不想碰监管者了,那几次失败都是因为没有在修理完那个发电机之前将他们抓住……对了,开头没跳过剧情所以很不幸的要进行一次救队友的试炼,但那个试炼我也很想吐槽,第一次我不顾后面有个监管者在追,直接去救人,救人快成功时进度太慢被监管者追上并攘*,重新开启试炼。。。第二次试炼我费劲巴拉的绕到别的地方想甩开监管者,结果还没到狂欢之椅就被监管者追上,又被攘*。。。第三次试炼发现有一些闪着金光的人,觉得是别的队友,想把监管者引到他们身边去让他们追我的队友,我好去救人,结果无论怎么样都找不到那些队友,这时候监管者刚好追上来,又被攘*。。。第四次试炼,我累了,非常心累,直接跑去狂欢之椅那里,虽然中途也被监管者攘了但没*,幸好这回的开锁进度快,成功把队友救上来,我才过。。。从来没有这么想吐槽过一个新人试炼……一言不合就被攘)// 对了,再补充一下// 当我想认真的看一下剧情的时候,一个不小心没跳过,就又被拖进了跟监管者的对战中// 关键我还是新手,我根本躲不过好吗?三次下来一次都没通过那个剧情(没躲过去还不能推进剧情)// 这又败了我一个剧情党的一次好感// 说真的,原本还打算放着不删研究个剧情,这下玩个几局之后就打算删除第五人格了,感觉还没小游戏好玩……(剧情不剧情,对局不对局的,要么两样就各分各的,要么在剧情中掺杂对局的时候就放宽限一点让新手比较好过,别像现在这样,对局不是很会玩,剧情又推不进)// 玩过匹配,一开始不知道是人机还是同样也是新手的监管者就打得,过后来估计是老玩家监管者吧(皮肤特别华丽)对于我来讲就是降维打击了(就算有看视频了解某角色的技能怎么用还是打不过)// 这让我一个新玩家特别苦脑——仔细的了解了技能还是规避不了被监管者追、不小心当着监管者的面进了柜子又直接被揪出来绑上气球、被攘之后自救速度慢还是被绑上狂欢之椅、从狂欢之椅上面被救下来后除了互相救治大概率没办法自愈(除了个别角色)、冒险去救狂欢之椅上面的队友又得被监管者攘、玩监管者又打不过人机、想通剧情又被拉入对局里面,不和剧情里的监管者拉扯还过不了剧情、提升自身技术又是时间长的产物(更别提无论是监管者还是某些求生者的技能介绍又冗长,技术含量还高。。。简单来讲,就是我需要有那么一个人物无论监管者或求生者,技能可衔接的同时释放性又简单粗*,不用很强的思维逻辑性就能玩,这不仅是我个人会玩的角色特质,也是新手玩家上升期刚好需要的一个角色,毕竟熟知技能是新玩家后期才需要思考的,前期是要引起新玩家的兴趣)……// 我一新手在该游戏内短时间突然就不知道该玩什么了…… (我发过誓了,在我今天的最后一把匹配输了之后我就删游戏,现在我做到了,游戏已删,勿念勿喷,以上评论仅仅是我对这个游戏的感观,并不客观,毕竟游戏只有玩家喜欢玩才最重要不是?我在该游戏内找不到好玩的地方,所以我删了,这跟喜欢玩这个游戏并能找到感兴趣的点的玩家并不冲突,有热爱才能长久,如果我喜欢这个游戏就算它是坨*,还是公认的一坨*,我也能玩到七老八十)
不息川 来自于 九游APP 2025-02-15 10:24
有一说一我是挺喜欢第五人格所以给个满分。但是现在这游戏环境也太差了,希望官方能在这方面更加严格一点吧。以及提高部分玩家爆率问题好吗好的,我不认为我们爆率很低的玩家就活该号比别人非。然后最重要的就是推理之径能不能线索多给点,真的不够用。