- 第五人格 2025.0323.1751 安装包安卓安装包
手机游戏> 第五人格> 游戏新闻> 某监管者竟对求生者们拉拉扯扯!这是道德的沦丧还是...
某监管者竟对求生者们拉拉扯扯!这是道德的沦丧还是...
大家好,我是辞越。今天为大家带来鹿头的进阶攻略。
阿辞个人看法
鹿头一个在开启第二阶段技能的钩子时搭配普通攻击可以说是一刀斩了,面对健康求生者来说是非常恐怖的。特别是面对那些前来拯救被绑在椅子上的求生者,不用在求生者在交互中将其震慑击倒,用钩子勾住加一下普通攻击就击倒了,而其他的监管者无法这样大部分都需要等待求生者们交互时才攻击。与新版本出现的监管者蜘蛛相比较,鹿头的攻击距离远远高于蜘蛛,面对在翻窗户和板子的求生者距离更是可以直接看出。
鹿头的优缺点分析
优势:技能攻击范围大,距离远,易守尸,可直接击倒健康状态敌人。
劣势:攻击距离较短,移动速度慢,回复攻击速度慢。
天赋人格加点
鹿头的加点模式较多,主要以张狂为主,其余封窗跟通缉或是关键天赋。
①张狂通缉搭配
张狂加点增加存在感让鹿头快速获得技能,开启送宝宝回庄园之路,而通缉的加点对于不守尸钩子操作极为熟练的人来讲,可快速得知敌人位置追赶然后通过轮廓来用钩子预判加瞬勾将求生者快速击倒,绑在处刑台椅子之后再次锁定下一个轮廓的出现,最好是将求生者被送回庄园的等待值过一半让其救走,这样再其抓回也可以快速击倒并送走。此加点以平局为主。
②张狂封窗搭配
张狂加点增加存在感让鹿头快速获得技能,而开启封窗的直线天赋加点封窗的能力可以让求生者无法利用无敌房的窗户来拖延时间,在其中的厄运震慑对不守尸的鹿头作用也是有的,厄运震慑的能力也极为恶心,不管是技能还是普通攻击等都可以一击击倒,让求生者无法再加速逃离开。此加点以脸为判定,若欧则赢,不欧则平。
③阿辞推荐加点搭配
张狂加点增加存在感让鹿头快速获得技能,为什么点拘禁狂的直线呢?惯性加点使攻击速度回复增加,以牙还牙的加点可是被木板砸中之后不用再看着地板的血迹而行,而在可以通过轮廓直接绕近路或判断路线使用钩子技能或许蓄力攻击,拘禁狂的加点加速椅子起飞(缩短求生者在椅子等待同伴时间)。为什么点喷怒的直线呢?恶化的加点让其受伤的求生者有负面BUFF,恐慌的加点让其整个求生者阵容受到负面BUFF,喷怒的加点不仅仅减少空军的信号枪眩晕时间,面对木板砸晕时更快恢复行动能力追寻轮廓位置。窥伺的加点是为了得知哪个密码机被破译过,被破译过的密码机求生者还会回来,多关注有特俗轮廓过的密码机,围着哪个密码机多绕几圈你可以会发现求生者的脚印了。
鹿头技能的使用技巧
钩子的使用方法有非常多种操作,特别是预判和瞬勾。
技巧点①窗户
窗户的预判还是比较容易的,每个求生者在无敌房附近都会利用窗户来闪躲监管者的攻击还能利用监管者爬窗户的速度慢于求生者从而拉开距离,追赶逃生者时抓住好时机再把控好出钩子时间即可,下面是预判出钩视频。
技巧点②砸木板
喜欢利用木板与监管者僵持的求生者来说,砸木板非常有用,而鹿头的钩子对这种情况不但没有劣势还有优势。那么如何将砸木板的求生者使用钩子拉过来呢?首先假装要过板子然后按钩子等木板砸下再松开即可。要控制好木板的距离防止被砸中。下面视频为预判砸木板将其勾回。
技巧点③甩钩
甩钩的关键点在于对钩子范围的把握,还有屏幕移动的控制。当然了还要一些对求生者路线的预判。例如下面视频中的预判虽然没什么难度,但可以练习甩钩的反应速度和范围把控。
好了各位,以上就是阿辞的讲解。
各位小伙伴们看完有没有什么想法,阿辞有什么不对的地方也欢迎小伙伴们回复本帖。
据说回复本帖的小哥哥都会变得更帅,而小姐姐更加漂亮。
玩家评论
(23115条)相关阅读
最新文章
- 【第五幼儿园】蛛儿的超(kun)神(bang)之路
- 【箱子道具攻略】看完之后再也不怕道具选择困难症了
- 【第五研究院】高端辅助特质的详解,你又离大神进了一步!
- 残疾人竟会偷电?是人性意志的强大还是...
- 最新监管者到底强不强?看完你就知道什么才是最强!
- 某监管者竟被史诗级加强!是人皇的请求还是...
- 抱歉,有玩偶真的可以为所欲为!
- 【第五战略局】你与人皇的差距在这里!
- 【第五研究院】如何使用蜘蛛愉快的玩耍
- 【第五战略局】强到变态的屠夫,小丑的屠杀之路
- 《奥尔菲斯的梦》第四章:另一个我
- 【攻作组】教你做个暗(ke)黑(ai)御(ruan)姐(meng)医生
- 【第五研究院】红教堂不仅是结婚的好去处,也是遛屠夫的最佳场合。
- 【第五战略局】救人?我看是葫芦娃救爷爷!
- 【活动分享】七周年限定礼盒!内录Ib联动皮肤!杂货商造型被吐槽?
- 浊云未净《第五人格》第三十四赛季·精华2正式上线
- 第五人格4月10日更新内容-第五人格4月10日更新了什么
- 【攻略分享】反制前锋的必备技巧
- 第五人格先知月相玩法攻略
- 盛典启幕 《第五人格》七周年庆活动持续进行中
- 气球没掉下来解析 第五人格前锋撞屠夫救不了队友
- 第五人格监管者的攻击有什么机制
- 第五人格法罗女士有什么外在特质
- 一刀斩天赋详解 第五人格屠夫红眼是什么
- 【趣味分享】奶嘴大人,人类开局被奶嘴秒杀,开出超模二阶配合双传全场游龙,奶嘴太超模了人类无法反制
- 第五人格杂货商三视图公布-杂货商三视图高清介绍
- 第五人格先知役鸟的使用技巧有什么
- 第五人格先知有什么特质能力
第五人格

《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4“猫鼠追逃游戏”的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。
拔剑的Xx 来自于 九游APP 2025-01-14 09:45
角色不靠抽卡,随便攒攒碎片就能买一堆,厨子没有卡池焦虑,这一点完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6块,微氪党友好。可玩性非常强这个不多说,市面上能办赛事pvp的游戏也不多。角色只氪皮肤氪不了练度,纯粹地看技术,非常公平。建模好看,首先地图就做得就很好,我非常非常喜欢月亮河公园和永眠镇,是我入坑的原因之一。有一些地图有些同质化,期待更多地图。
豌豆6icxbf 来自于 九游APP 2025-02-11 21:45
新角色大多数是三体人机制怪,老角色就无人问津,增强老角色!活动多种多样,不喜欢打排位也可以玩别的,不过不管你打什么都容易红温!!!尤其是排位遇到了坑人的队友,或被小脑治安官给首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面结果因为几枪被原地罚站
豌豆ter0ka 来自于 九游APP 2025-01-29 18:50
在手游里能玩到这样的已经很棒了。最主要的还是可玩性不错,双方阵营各自都有一定的博弈与特殊机制,但是官方的运营让人癫狂。游戏bug有点多,并且官方积极性奇怪,有些bug会一点都不修。还有就是角色与人屠对立太严重,这个游戏是最近几年才火,所以新手太多。再加上老玩家也许会对新东西感到不满,可能会因为各种原因退坑。
雅菊之傲 来自于 九游APP 2025-01-05 08:40
值得体验,游戏内的剧情以及推演十分有趣,剧情画质以及活动也很好,还有其他模式可以玩,众多皮肤真的很好看,宁芙奖可以投票自己喜欢的角色,演绎之星皮肤也很好看,虽然抽象,局内对战也十分的有趣,不仅可以遇到厉害的大神队友,也可以遇到绝对伪人的对手,出金也非常的公平
豌豆xy3ng6 来自于 九游APP 2025-02-23 18:50
第五人格,目前版本极度不平衡。监管大部分角色旱的旱死,涝的涝死,但有些强的却像三体人一样,而且极其吃熟练度,而且只是专精,除个别技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且会被地形,Ob,和部分角色克制。
再玩调香我就是狗 来自于 九游APP 2025-02-10 01:11
老师们千万不要去漫展啊,和亲友吃无料小零食,嚼出一部oppo A5,亲友当场给炸死了,还好我国服调香师,秒香保了一命,我打这段字的时候手都在颤抖。。。是真的 。。。我朋友之前去漫展的时候 。。。冲过来一群反二。。。。连捅了她19刀。。还好她是体育生。。。。躺一会就好了。。。然后无料里还加了椿药。。。。差点把我墙了。。。幸好我反应快反墙了他。。。漫展快结束的时候。。。不知道谁望我们脚边扔了台oppoA5。。。差点没把我炸死。。。打这段字的时候我手都在抖。。。。。[流泪][流泪][流泪]
亡灵如魔法 来自于 九游APP 2025-01-28 21:34
要不是玩了几年了1分不想给。 第五最恶心的时代还是来了,被某些跟风的人看上了,让圈外的人一致认为玩第5的人都很颠,觉得这样子标签贴自己脸上很好吗
不息川 来自于 九游APP 2025-02-15 10:24
有一说一我是挺喜欢第五人格所以给个满分。但是现在这游戏环境也太差了,希望官方能在这方面更加严格一点吧。以及提高部分玩家爆率问题好吗好的,我不认为我们爆率很低的玩家就活该号比别人非。然后最重要的就是推理之径能不能线索多给点,真的不够用。
猛犸天光环8 来自于 九游APP 2025-03-27 14:25
请问网易第五人格回应为什么雪憨憨不能参加七周年头像评选?请问为什么官方麦序房叫雪憨憨参与,下饭杯可以投票参与,官抖视频打tag还带雪憨憨,买热点带上雪憨憨,结果投票当天才通知说有争议不参加评选?
星云信逐梦37 来自于 九游APP 2025-03-27 02:45
对于游戏皮肤不是很感兴趣,就是听到网上的风评这么多,想来试试看// 可玩下来的感受让我感到失望 (先说好,我是新手,今天也才刚玩,以下是我今天的所有感受)// 我个人对剧情好奇,但剧情的进展太慢了,除了直接跳过外,没有一个没有任何一个按钮,可以让我进行快进,最后结果就是,让我从好奇变得不耐烦,最后直接跳过(不知道有没有回顾剧情键,就算真的有,考虑到没办法快进这个缘故,也不想回顾了)// 页面进去之后有很多活动都设计得花里胡哨的,文字也大段大段的,让我不是很有耐心去看下去(很多都是匆匆一眼过,就不能简约一点让别人知道你想讲啥吗……)// 求生者玩下来总体感觉还好(除了个别角色,很多时候被监管者打了都没有办法自己完全痊愈之外……别的都还挺不错)// 至于监管者……?不想提了,一天下来那两个有点类似于考试的两局我都没通过// 不是很理解为什么在成功刀到求生者的时候要在原地优雅的摆一下动作?有那时间我都翻过那面墙了……翻墙速度慢,踩踏纸板更是要点时间这些都能理解,可为什么连刀个人都还要在优雅的摆一下pose啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!// 连续玩了三次没过之后我就不是很想玩监管者了,在追击型游戏中原本就很少玩主动追人那方,几次测试下来这个游戏我是完全不想碰监管者了,那几次失败都是因为没有在修理完那个发电机之前将他们抓住……对了,开头没跳过剧情所以很不幸的要进行一次救队友的试炼,但那个试炼我也很想吐槽,第一次我不顾后面有个监管者在追,直接去救人,救人快成功时进度太慢被监管者追上并攘*,重新开启试炼。。。第二次试炼我费劲巴拉的绕到别的地方想甩开监管者,结果还没到狂欢之椅就被监管者追上,又被攘*。。。第三次试炼发现有一些闪着金光的人,觉得是别的队友,想把监管者引到他们身边去让他们追我的队友,我好去救人,结果无论怎么样都找不到那些队友,这时候监管者刚好追上来,又被攘*。。。第四次试炼,我累了,非常心累,直接跑去狂欢之椅那里,虽然中途也被监管者攘了但没*,幸好这回的开锁进度快,成功把队友救上来,我才过。。。从来没有这么想吐槽过一个新人试炼……一言不合就被攘)// 对了,再补充一下// 当我想认真的看一下剧情的时候,一个不小心没跳过,就又被拖进了跟监管者的对战中// 关键我还是新手,我根本躲不过好吗?三次下来一次都没通过那个剧情(没躲过去还不能推进剧情)// 这又败了我一个剧情党的一次好感// 说真的,原本还打算放着不删研究个剧情,这下玩个几局之后就打算删除第五人格了,感觉还没小游戏好玩……(剧情不剧情,对局不对局的,要么两样就各分各的,要么在剧情中掺杂对局的时候就放宽限一点让新手比较好过,别像现在这样,对局不是很会玩,剧情又推不进)// 玩过匹配,一开始不知道是人机还是同样也是新手的监管者就打得,过后来估计是老玩家监管者吧(皮肤特别华丽)对于我来讲就是降维打击了(就算有看视频了解某角色的技能怎么用还是打不过)// 这让我一个新玩家特别苦脑——仔细的了解了技能还是规避不了被监管者追、不小心当着监管者的面进了柜子又直接被揪出来绑上气球、被攘之后自救速度慢还是被绑上狂欢之椅、从狂欢之椅上面被救下来后除了互相救治大概率没办法自愈(除了个别角色)、冒险去救狂欢之椅上面的队友又得被监管者攘、玩监管者又打不过人机、想通剧情又被拉入对局里面,不和剧情里的监管者拉扯还过不了剧情、提升自身技术又是时间长的产物(更别提无论是监管者还是某些求生者的技能介绍又冗长,技术含量还高。。。简单来讲,就是我需要有那么一个人物无论监管者或求生者,技能可衔接的同时释放性又简单粗*,不用很强的思维逻辑性就能玩,这不仅是我个人会玩的角色特质,也是新手玩家上升期刚好需要的一个角色,毕竟熟知技能是新玩家后期才需要思考的,前期是要引起新玩家的兴趣)……// 我一新手在该游戏内短时间突然就不知道该玩什么了…… (我发过誓了,在我今天的最后一把匹配输了之后我就删游戏,现在我做到了,游戏已删,勿念勿喷,以上评论仅仅是我对这个游戏的感观,并不客观,毕竟游戏只有玩家喜欢玩才最重要不是?我在该游戏内找不到好玩的地方,所以我删了,这跟喜欢玩这个游戏并能找到感兴趣的点的玩家并不冲突,有热爱才能长久,如果我喜欢这个游戏就算它是坨*,还是公认的一坨*,我也能玩到七老八十)