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第五人格不懂怎么玩监管者?看完这篇的人说赞
大家好,我是阿辞今天为大家讲解监管者在游戏中的常见问题,(以下问题没有看到自己想要解答可在回复本帖评论提出问题,阿辞看到后会给解答),接下来阿辞就为大家解答监管者常见的问题(基础)。
Q:怎么切换人物角色?
点击后再点击切换角色即可。
Q:监管者什么人物最强?
人物的强弱与自身技术发挥关系非常大,不过阿辞是认定鹿头的钩子是最棒的!
Q:为什么有时候老是打不到求生者?
缺乏经验,可以在新手模式监管者成长教学中多加练习。
Q:为什么追着求生者追着追着就不见了?
求生者没有小人书看左上角搭配自己的视角就可以了,若有小人书要仔细看看小角落和草丛。
Q:为什么有时候看到别人在原地跑击中又不见了?
此时求生者的技能栏里是魔术棒。
Q:监管者杰克的技能有用吗?
隐身加速搭配闪现(或传送)可以给求生者来一个惊喜!
Q:求生者一直绕窗户,监管者追不上怎么办?
可以先放弃这名求生者,或是使用技能等待时机例如:在另一个窗户口放置人偶。或是装备辅助特质:闪现等。
Q:怎么才不会被木板砸到?
可以假装要过木板然后转右边或左边,骗过求生者放木板。
Q:求生者秦王绕柱走打不中怎么办?
蓄力攻击就行,控制好击中的时机。
Q:监管者加点先加满什么好?
威慑,最后的挽留在大门通电后非常可怕。
Q:游戏开始后怎么迅速找到人?
利用左上角的雷达,跟被动特质来寻找。眼神也是必不可少的!
Q:用气球把求生者绑住时走动起来为什么会自己左右走?
因为求生者在挣扎中,监管者操作不熟练的话走起路来非常容易使自己走歪,从而无法将求生者绑再处刑台让其挣脱逃离。
Q:为什么求生者老是从气球逃离开?
去往处刑台的距离太长给机会让求生者挣脱开。
Q:在前期如何把求生者一击击倒?
控制好求生者交互的时间,从而攻击触发恐惧震慑将其击倒。
Q:处刑台坏了怎么办?
装备辅助特质:失常修复或是寻找其他的处刑台。
Q:大门通电之后有两个出口,要去守哪个?
在最后一个破译密码机成功的地方附近的大门守。
Q:如何获得高演绎的分数?
多击倒,多踩木板,
Q:怎么闪避空军的信号枪?
不要在空地,预判空军何时发射信号枪然后快速躲在物体后就可。
Q:求生者人物这么多优先追赶哪个?
医生>园丁>机械师>其他,医生的自疗非常恶心,像杰克,厂长这类监管者无法秒杀只能等待时机,但对很多人来说时机总是把握不好。
Q:小丑的冲刺技能在哪里用最好?
空旷的地方,特别是监管者移动范围较大的。
Q:厂长用什么辅助特质最好?
失常>闪现>传送>其他,失常的能力不管是面对拆迁队还是破译队都很管用。
Q:小丑用什么辅助特质最好?
失常>传送>闪现>其他,小丑的冲撞技能可以快速移动一段距离这种技能搭配失常看似很没有用在90级之后失常将会是非常关键的一个辅助技能!
Q:杰克用什么辅助特质最好?
传送>失常>闪现>其他,杰克的隐身加速技能不仅恶心,动不动还能给低端局中的求生者一个惊喜。
Q:鹿头用什么辅助特质最好?
失常>传送>其他,失常的修复处刑台和破坏破译的密码机功能非常恶心。为什么没有闪现了呢?在大门开启后传送至大门前使用钩子给予那些不爱立即逃跑妄想调戏一下的求生者一个挽留非常强大。
Q:遇到开黑组队的求生者怎么办?
使用鹿头是首选,远距离的钩子还有伤害。操作好一些就可以赢了,遇到高端局就平局。以伤害为主的监管者是比较推荐的,剩下是灵活性。
Q:游戏开始是守尸好还是继续追赶别的求生者?
天赋加点有点通缉就继续追赶别的求生者,这样有利于后期的追赶。
Q:杰克追赶求生者时要不要爬窗和踩木板?
不要这样反而追不怎么上,杰克的厉害就是在于隐身时加速而爬窗和踩木板会解除隐身。
Q:用气球绑住一求生者时,对其他求生者击中时有没有伤害?
没有,可以攻击但是没有伤害。
Q:什么才能叫做屠皇?
等级100 胜利百分百,不管是匹配还是排位。
好了各位,以上就是阿辞对这款游戏的讲解。
各位小伙伴们看完有没有什么想法,阿辞有什么不对的地方也欢迎小伙伴们回复本帖,阿辞好改正为大家输出更多的攻略啊!
据说回复本帖的小哥哥都会变得更帅,而小姐姐更加漂亮。有其他问题的小伙伴们评论帖子,然后阿辞会在本帖子问题上列出并给出解答。
玩家评论
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第五人格

《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4“猫鼠追逃游戏”的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。
拔剑的Xx 来自于 九游APP 2025-01-14 09:45
角色不靠抽卡,随便攒攒碎片就能买一堆,厨子没有卡池焦虑,这一点完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6块,微氪党友好。可玩性非常强这个不多说,市面上能办赛事pvp的游戏也不多。角色只氪皮肤氪不了练度,纯粹地看技术,非常公平。建模好看,首先地图就做得就很好,我非常非常喜欢月亮河公园和永眠镇,是我入坑的原因之一。有一些地图有些同质化,期待更多地图。
豌豆6icxbf 来自于 九游APP 2025-02-11 21:45
新角色大多数是三体人机制怪,老角色就无人问津,增强老角色!活动多种多样,不喜欢打排位也可以玩别的,不过不管你打什么都容易红温!!!尤其是排位遇到了坑人的队友,或被小脑治安官给首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面结果因为几枪被原地罚站
豌豆ter0ka 来自于 九游APP 2025-01-29 18:50
在手游里能玩到这样的已经很棒了。最主要的还是可玩性不错,双方阵营各自都有一定的博弈与特殊机制,但是官方的运营让人癫狂。游戏bug有点多,并且官方积极性奇怪,有些bug会一点都不修。还有就是角色与人屠对立太严重,这个游戏是最近几年才火,所以新手太多。再加上老玩家也许会对新东西感到不满,可能会因为各种原因退坑。
雅菊之傲 来自于 九游APP 2025-01-05 08:40
值得体验,游戏内的剧情以及推演十分有趣,剧情画质以及活动也很好,还有其他模式可以玩,众多皮肤真的很好看,宁芙奖可以投票自己喜欢的角色,演绎之星皮肤也很好看,虽然抽象,局内对战也十分的有趣,不仅可以遇到厉害的大神队友,也可以遇到绝对伪人的对手,出金也非常的公平
豌豆xy3ng6 来自于 九游APP 2025-02-23 18:50
第五人格,目前版本极度不平衡。监管大部分角色旱的旱死,涝的涝死,但有些强的却像三体人一样,而且极其吃熟练度,而且只是专精,除个别技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且会被地形,Ob,和部分角色克制。
再玩调香我就是狗 来自于 九游APP 2025-02-10 01:11
老师们千万不要去漫展啊,和亲友吃无料小零食,嚼出一部oppo A5,亲友当场给炸死了,还好我国服调香师,秒香保了一命,我打这段字的时候手都在颤抖。。。是真的 。。。我朋友之前去漫展的时候 。。。冲过来一群反二。。。。连捅了她19刀。。还好她是体育生。。。。躺一会就好了。。。然后无料里还加了椿药。。。。差点把我墙了。。。幸好我反应快反墙了他。。。漫展快结束的时候。。。不知道谁望我们脚边扔了台oppoA5。。。差点没把我炸死。。。打这段字的时候我手都在抖。。。。。[流泪][流泪][流泪]
亡灵如魔法 来自于 九游APP 2025-01-28 21:34
要不是玩了几年了1分不想给。 第五最恶心的时代还是来了,被某些跟风的人看上了,让圈外的人一致认为玩第5的人都很颠,觉得这样子标签贴自己脸上很好吗
猛犸天光环8 来自于 九游APP 2025-03-27 14:25
请问网易第五人格回应为什么雪憨憨不能参加七周年头像评选?请问为什么官方麦序房叫雪憨憨参与,下饭杯可以投票参与,官抖视频打tag还带雪憨憨,买热点带上雪憨憨,结果投票当天才通知说有争议不参加评选?
星云信逐梦37 来自于 九游APP 2025-03-27 02:45
对于游戏皮肤不是很感兴趣,就是听到网上的风评这么多,想来试试看// 可玩下来的感受让我感到失望 (先说好,我是新手,今天也才刚玩,以下是我今天的所有感受)// 我个人对剧情好奇,但剧情的进展太慢了,除了直接跳过外,没有一个没有任何一个按钮,可以让我进行快进,最后结果就是,让我从好奇变得不耐烦,最后直接跳过(不知道有没有回顾剧情键,就算真的有,考虑到没办法快进这个缘故,也不想回顾了)// 页面进去之后有很多活动都设计得花里胡哨的,文字也大段大段的,让我不是很有耐心去看下去(很多都是匆匆一眼过,就不能简约一点让别人知道你想讲啥吗……)// 求生者玩下来总体感觉还好(除了个别角色,很多时候被监管者打了都没有办法自己完全痊愈之外……别的都还挺不错)// 至于监管者……?不想提了,一天下来那两个有点类似于考试的两局我都没通过// 不是很理解为什么在成功刀到求生者的时候要在原地优雅的摆一下动作?有那时间我都翻过那面墙了……翻墙速度慢,踩踏纸板更是要点时间这些都能理解,可为什么连刀个人都还要在优雅的摆一下pose啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!// 连续玩了三次没过之后我就不是很想玩监管者了,在追击型游戏中原本就很少玩主动追人那方,几次测试下来这个游戏我是完全不想碰监管者了,那几次失败都是因为没有在修理完那个发电机之前将他们抓住……对了,开头没跳过剧情所以很不幸的要进行一次救队友的试炼,但那个试炼我也很想吐槽,第一次我不顾后面有个监管者在追,直接去救人,救人快成功时进度太慢被监管者追上并攘*,重新开启试炼。。。第二次试炼我费劲巴拉的绕到别的地方想甩开监管者,结果还没到狂欢之椅就被监管者追上,又被攘*。。。第三次试炼发现有一些闪着金光的人,觉得是别的队友,想把监管者引到他们身边去让他们追我的队友,我好去救人,结果无论怎么样都找不到那些队友,这时候监管者刚好追上来,又被攘*。。。第四次试炼,我累了,非常心累,直接跑去狂欢之椅那里,虽然中途也被监管者攘了但没*,幸好这回的开锁进度快,成功把队友救上来,我才过。。。从来没有这么想吐槽过一个新人试炼……一言不合就被攘)// 对了,再补充一下// 当我想认真的看一下剧情的时候,一个不小心没跳过,就又被拖进了跟监管者的对战中// 关键我还是新手,我根本躲不过好吗?三次下来一次都没通过那个剧情(没躲过去还不能推进剧情)// 这又败了我一个剧情党的一次好感// 说真的,原本还打算放着不删研究个剧情,这下玩个几局之后就打算删除第五人格了,感觉还没小游戏好玩……(剧情不剧情,对局不对局的,要么两样就各分各的,要么在剧情中掺杂对局的时候就放宽限一点让新手比较好过,别像现在这样,对局不是很会玩,剧情又推不进)// 玩过匹配,一开始不知道是人机还是同样也是新手的监管者就打得,过后来估计是老玩家监管者吧(皮肤特别华丽)对于我来讲就是降维打击了(就算有看视频了解某角色的技能怎么用还是打不过)// 这让我一个新玩家特别苦脑——仔细的了解了技能还是规避不了被监管者追、不小心当着监管者的面进了柜子又直接被揪出来绑上气球、被攘之后自救速度慢还是被绑上狂欢之椅、从狂欢之椅上面被救下来后除了互相救治大概率没办法自愈(除了个别角色)、冒险去救狂欢之椅上面的队友又得被监管者攘、玩监管者又打不过人机、想通剧情又被拉入对局里面,不和剧情里的监管者拉扯还过不了剧情、提升自身技术又是时间长的产物(更别提无论是监管者还是某些求生者的技能介绍又冗长,技术含量还高。。。简单来讲,就是我需要有那么一个人物无论监管者或求生者,技能可衔接的同时释放性又简单粗*,不用很强的思维逻辑性就能玩,这不仅是我个人会玩的角色特质,也是新手玩家上升期刚好需要的一个角色,毕竟熟知技能是新玩家后期才需要思考的,前期是要引起新玩家的兴趣)……// 我一新手在该游戏内短时间突然就不知道该玩什么了…… (我发过誓了,在我今天的最后一把匹配输了之后我就删游戏,现在我做到了,游戏已删,勿念勿喷,以上评论仅仅是我对这个游戏的感观,并不客观,毕竟游戏只有玩家喜欢玩才最重要不是?我在该游戏内找不到好玩的地方,所以我删了,这跟喜欢玩这个游戏并能找到感兴趣的点的玩家并不冲突,有热爱才能长久,如果我喜欢这个游戏就算它是坨*,还是公认的一坨*,我也能玩到七老八十)
神牛如凤凰 来自于 九游APP 2025-03-31 02:32
狗屎游戏,排位伪人一堆