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【第五人格】三大地图浅析,萌新必备!

作者:空白 来源:九游 发布时间:2018-04-12 09:27:00
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第五人格】的玩家们,今天呆萌给大家带来第五人格目前为止出现的所有地图简析,三款地图分别是军工厂,圣心医院,红教堂,三幅地图的体验感觉和难度都有很大的差异,接下来的攻略我们会地图整体布置,适用求生者和人物,地图难度,地标性建筑物来分析整个地图,希望大家能够在脑海中建立一个大致的地图模型。

[color=Red][b]【军工厂】[/color][/b]

第五人格首张地图,军工厂的地图色调偏阴森,风格是废旧的庄园,地标性建筑物有小房子,工厂,颇多的废墟(比其他两张都多的废墟),还有一个零零碎碎的小建筑物,地图整体整体布置混乱,对于新手来说最重要的地标性建筑物2座大型废墟分别在西北和东南面,小废墟在西面跟西北大废墟距离并不远,工厂和木屋分别在西南和东北,地下室绝对在两者其中一个内,虽然从叙述上来看每个建筑物离得都不近,但是地图整体不大,从北到南也就是一分多钟,电机在大型废墟或者工厂和废墟等地标性建筑物内或者旁边都有一座(不在木屋就在工厂),而且木屋旁边就是小废墟,工厂旁边就是复合型建筑物,总之军工厂能够遛

屠夫的地方太多了,呆萌优先推荐大型废墟遛屠夫,翻窗是要比掀板要安全的。

地图难度:★★

难度偏低,军工厂在三幅地图中最简单,废墟障碍物都多,尤其是废墟很适合新练手。

适合求生者:魔术师,冒险家,慈善家…

魔术师和冒险家都可以利用地形优势,尤其是冒险家在这种艹比人高的地方缩小就是如鱼得水,至于慈善家会利用板子窗户晕人就是屠夫的噩梦。

适合监管者:厂长,小丑

相对于其他3位监管者厂长和小丑最适合军工厂,厂长在这种复杂的地图守尸有天赋,远距离抛射傀儡封锁求生者逃跑路线。

[color=Red][b]【圣心医院】[/color][/b]

萌新埋葬之地,医院的地图色调是三幅中最亮的,最大的地标就是中间的医院,剩下的就是在东北的木屋,北面的大废墟,西面的大废墟,地图整体规律分明,除了这些地标性建筑外其他地方偏空旷,这也是圣心医院对于游戏初玩者来说就是火葬场的原因,没有说到的木板群拼成的障碍物显然不是逃脱屠夫的最佳场合,电机在木屋没有就在医院,地下室同理,剩下的就分布在废墟和木板群旁边,优先废墟旁边的电机,这里提一下椅子的分布,医院有相当一部分的椅子在空旷的地方,这就意味的你救人白救的几率甚至把自己搭进去的几率非常高,遛屠夫永远都是首选废墟,下来进医院也可以,木板最多用来拖延时间而且容易翻车。

地图难度:★★★☆

萌新匹配到圣心医院的几率没有军工厂的高(官方设计)毕竟从新手角度来说,圣心医院赢的几率太低。

适合求生者:园丁,佣兵,前锋

这个地图椅子被大量拆卸对屠夫造成的阻扰力度最大,佣兵和前锋都是冲刺方面的技能在这种规律分明的地图他们当然喜欢。

适合监管者:小丑,鹿头

一个冲刺一个勾人,刚好在医院都是主场,小丑在这样的地形冲刺就很容易用技能击中人,鹿头钩子命中率大增,地形复杂度低于其余两个地图。

[color=Red][b]【红教堂】[/color][/b]

红教堂是三测新地图,整体色调偏黑暗,地图相对于其他两幅显得格外整齐,中间是教堂左右废墟,上下木屋花园,红教堂中的电机大量分布在左右两侧的废墟中,左右两侧的废墟错综复杂,如果说军工厂是大体的复杂并不难理解而红教堂的就是精细的复杂,大量的电机分布在废墟中,加上废墟在躲避屠夫时的优点是其他建筑物不能比的,所以求生者的时间也基本在废墟中度过,墙壁窗户木板串联在一起很容易迷失,蜿蜒的路径让逃脱和追击都变得很复杂,所以你如果理解红教堂废墟中每个路径,对你的帮助非常大,因为红教堂存在着死胡同,这样的地图对于新手来说难度系数不低,求生者在逃脱方面容易走死路,屠夫容易追丢人。

地图难度:★★★

玩上一段时间基本就对地图有所了解了,蜿蜒曲折的道路对于求生者来说有可能还是一种优势,当然优势也要会利用才行。

适合求生者:盲女,魔术师,空姐

盲女最适合红教堂,一定范围感知屠夫在错综复杂的废墟中等于掌握了先机,当然要把握翻窗掀板的时机,魔术师幻像加隐身配合复杂的地形溜屠夫很合适,空姐救人推荐,眩晕摔掉屠夫轻松。

总结:这里说一下每个地图中都有15个以上的椅子,板子的数量在20个以上,窗户在10个以上,板子和窗户是地图赐予玩家的优势,尤其是板子不敢随意掀,因为地图不大你乱掀是有几率坑队友的。

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(22165条)
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全部评论

  • 豌豆0e599x 来自于 九游APP 2024-07-24 14:03

    没有缺点,只有很多很多的优点。他的优点是画质清晰。玩法简单。而且还能模拟真实世界。两种角色,一个是求生者,一个是监管者而且各种人物和皮肤都有。优点很多。只有一点小小的缺点就是人物东倒西歪,没办法控制好。不算缺点,总之就是非常好。☺️

  • 麒麟至天秤座66 来自于 九游APP 2024-07-02 14:26

    非常的好玩啊! 这真实的打击感 人性化的抽奖系统! 智商190的队友! 极致的画面! 感人的剧情! 一流的建模! 良心的网易! 第五人格启动!!!

  • 剧毒乐潮汐19 来自于 九游APP 2024-07-25 14:14

    第一,加强求图 第二,修修破网 第三,削弱鹿头 第四,加强古董 第五人格启动!

  • 豌豆qfio3o 来自于 九游APP 2024-08-24 00:56

    玩法新奇,每个角色都有自己的技能,上手难度较高。然后,加强小女孩和渔女 加强小女孩和渔女 加强小女孩和渔女 加强小女孩和渔女 加强小女孩和渔女 加强小女孩和渔女 加强小女孩和渔女 加强小女孩和渔女 加强小女孩和渔女 加强小女孩和渔女 加强小女孩和渔女 加强小女孩和渔女 加强小女孩和渔女 加强小女孩和渔女(附带守夜作曲)。王姨你听懂了吗,说话!我劝你善良!!!

  • じ☆流浪貓☆じ 来自于 九游APP 2024-11-06 19:40

    每次礼拜四更新都是一坨,不是卡顿就是掉帧,麻烦花点心思在优化上好吧 最新消息,阅历快200的0氪号,今天被封了,莫名其妙被封哈,找了客服说复核我开挂,用挂机脚本,最好笑的是我今天还一把没玩,已经卸载了,不玩了,江湖有缘,不会再玩网易任何一个游戏

  • 气息三谜团7 来自于 九游APP 2024-10-14 19:58

    第五人格恶心官方哈,拿昆虫约瑟夫当皮套真真恶心的不得了,其他角色跟那个昆虫撞在一起也是倒霉的不得了哈,你们不会以为自己的爱情很美好吧?让那么多角色给你们当陪衬?哈哈哈好恶心啊好恶心啊好恶心啊好恶心啊好恶心啊好恶心啊好恶心啊好恶心啊好恶心啊

  • 南极过刘备0 来自于 九游APP 2024-10-22 17:49

    哦,真的说实话。我之前是玩蛋仔的,然后就一直在玩第五蛋格,我觉得那个模式挺好玩的。然后看玩儿第五蛋格的视频下边就有很多人说为什么不下架这个模式? 说实话,当时有点无语。但是后来玩了第五人格才知道,确实这两个都是刚毅的宝贝,但确实也是处于对立面。我也理解了,为什么第五人格玩家要把蛋仔这个模式下架了。当然也是巨推这个游戏

  • m5j2x0rcggn 来自于 九游APP 2024-11-03 23:57

    第五人格你不还我账号我就生气了,我的针管扎你动脉里,我那里面有个是若知啊,最爱玩先知,有一个暗的皮肤,求你。把账还我,好吗?

  • 战刃于胖可丁7 来自于 九游APP 2024-11-18 08:06

    2018年入坑玩家了,看着五宝长大的,皮肤做的挺精致,除了传统匹配,还有很多亮眼的玩法,像归宿和公共地图,经常能在里面交到很多朋友 【《园园经》】 1.园园是天 2.不可辱骂园园3.必须回复园园每一条信息 4.必须主动频繁的找园园聊天 5.必须要细心的照顾好园园的小情绪 6.不许和园园玩欲擒故纵吊着园园让园园胡思乱想 7.不能跟其他人讲话忽视掉园园 8.不能跟园园大吼大叫 9.永远记住园园是最萌的 这个时候就有人要问了,园园园园你为什么这么可爱呀?所以这时候就有人要回答啦,因为我们园园是宝宝中的宝宝,小乖中的小乖,宝宝中的支配者 ,宝宝中的统治者,宝宝之主,宝宝之王,乖宝,萌宝,最可爱的宝宝,萌宝界的巅峰! 好的,宁芙奖请投园园,谢谢宝宝们

  • 最最喜欢水仙男 来自于 九游APP 2024-09-13 22:32

    新求生/监管大部分出的越来越超模,开始打压老求生/监管出场率和胜率,这一点第五人格的比赛就能看出来,怎么办,加强?然后律师?或者不加强?然后杰克?这不止是对老角色推不友好,还对回游老玩家不友好,那些玩家大多数只会玩老牌角色,而且还有少数老玩家是新角色根本上手不了的,这些老玩家就只能动那些强度弱的要死的老牌监管或者求生去打游戏,对战那些强的超标的监管或者求生,强度问题,这是第五人格问题的其一 第二:第五人格的社区很烂,第五人格它本身就是更倾向于饭圈的,演绎之星和宁芙奖就能看出来,第5人格它是更倾向于饭圈,也就是说它本身就无法塑造出一个比较和善的社区环境,而且从第5人格火了之后各种小鬼进入第五人格,第五人格的社区就更加的鱼龙混杂了,在其他视频里ky是很严重的,有的视频甚至提都没提第5人格就开始提第5人格,并且有些第5人格的脑瘫玩家就只想着抽象,这个是参考模仿者模式,明明能好好玩,偏偏去搞那个抽象,明明玩抽象,可以去专门玩抽象的抽象房去,干嘛来匹配来恶心普通玩家? 第三:第5人格变得越来越敷衍,这次象牙塔约瑟夫那个三视图就能看出来,敷衍,真正的敷衍,近期的三视图看着也是沾一点敷衍的 总结来说,第5人格现在正在走下坡路,如果最严重社区问题和强度问题不改正,第5人格很快就会进入慢慢死去的状态,我知道强度超标是不可以避免的,但可以克制,克制尽量不要超标,多出一些有老角色,该削的就削,该加强的就加强,但是加强的时候一定要过脑子

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