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第五人格4月12日更新 公测嘉年华开启
致诸位尊敬的访客:
欢迎诸位来到第五人格!4月12日,庄园将正式打开大门,欢迎所有访客的到来!在此之前,第五人格需要在每周指定时间进行停服维护,望诸位谅解并耐心等候。
停服时间:2018年4月12日凌晨4:00,预计停服维护120分钟,届时庄园将会暂时无法进入。
若预计时间内维护没有完成,开服时间将会顺延,望诸位能够谅解。
【2018年4月12日版本】
更新内容
4月12日全平台公测暨庄园嘉年华正式开启!
【新角色】:新求生者——前锋!拥有更多的战术选择,既拥有出色的位移能力,也能在关键时刻中断监管者行动,救援队友。
【新场景】:战斗场景——红教堂!一件失踪案令红教堂从誓约之地沦为当地居民眼中的怪谈场所,进入此地的游戏参与者会有怎样的见闻?
【新随从】:限定随从——“永生相随”!4月12日维护后参与累计登录活动,可领取诸多赠礼:线索、灵感、记忆珍宝、限定随从——永生相随!
【观战功能】:定制剧本——开放观战!【定制剧本】将新增观战功能,在阵营选择界面可邀请好友前来观战,让伙伴们一睹自己的精彩操作!
【活动】:2018年4月12日起,连续六天每晚八点,看主播挑战开发组,赢全服宝箱奖励!
【珍宝】:第一赛季·精华2提前开放,新时装,新涂鸦,新个性动作大量更新。获得第一赛季?精华2中时装“黄金烛台”时将免费获得新监管——蜘蛛,该角色在4月19日之前仅限匹配和自定义模式使用,无法在排位赛中使用;4月19日维护后,新监管者——蜘蛛将会开放购买(可使用线索购买),并将加入排位赛!
黄金烛台
功能界面:
【战斗】:调整了固定视角按钮的大小和位置,改善部分玩家经常误触的体验。
【珍宝】:第一赛季?精华2和第一赛季?精华3珍宝图标迭代,使其区分更加明显。
【性别设置】:可在大厅界面右上角【个人档案】中设置自己的性别,设定完毕后将无法更改,望慎重。
战斗机制:
【匹配】:调整了新手时期的匹配规则,现在实力相近的新手玩家更容易匹配到一起。
【结算】:在游戏结算界面新增了胜利、平局、失败的相关规则说明,便于理解。
【战斗】:调整求生者在气球上的常态表现,让挣扎表现变得更加明显。
【战斗】:增加了被拆除的狂欢之椅的美术表现,使其更容易被分辨是否处于可用状态。
【邮件】: 邮件增加删除功能,可以将已经阅读的并且无附件的邮件进行删除。邮件一旦删除将无法找回,还请注意。
角色表现:
【音频】: 根据玩家反馈,调整了战斗内部分女性角色的声音表现,使其更加自然。
【模型】: 优化了鹿头时装【金匠】和【蒸汽朋克】视野遮挡问题。
匹配排位:
【积分】:调整低阶排位赛(1~3阶)的分数获取规则,适当提升低阶排位赛中失败保护和平局保护的得分。
【积分】:监管者阵营额外增加了匹配到四人组队的求生者时的排位补偿分(默契的对手)。
【匹配】:在匹配大厅等待时,求生者阵容将无法听到监管者的声音(监管者播放求生者可见的动作如【拜访】时除外)。
商城:
【月卡】:【四面骰子爱好者】在剩余时间小于10天之后才可以继续购买,并修改其相应描述。
问题修复:
【战斗】: 修复断线后一段时间内监管者攻击无法命中求生者的问题。
【战斗】: 修复求生者利用网络延迟来躲避监管者攻击的问题。
【战斗】: 修复求生者利用网络延迟来实现穿墙的问题。
【战斗】: 修复部分情况下求生者与柜子交互后出现无敌的问题。
【战斗】: 修复监管者把求生者放上狂欢之椅子时,被手电筒照晕,此时,救出的求生者为健康状态的问题。
【战斗】:修复弹出电量不足提示时偶现的不能转镜头的问题。
【战斗】:修复放置窥视者后,图标刷新时会把已储存冷却时间(黄色进度条)一起刷新为0的问题。
【战斗】:修复求生者下蹲破译密码机时,重复点击破译和向前移动,角色会卡进密码机里的问题。
【战斗】:修复监管者断线重连后,机械师的玩偶不能走路的问题。
【场景】:优化军工厂部分组件模型。
【主线】:修复主线1-11任务中使用付费监管者无法完成任务的问题。
【涂鸦】:修复涂鸦【气球-狂欢】实际效果与图标不符的问题。
2018年4月19日>>>更新预告
以下内容仅供参考,具体更新内容以实际维护公告为准。
【新角色】:新监管者蜘蛛正式开放,可以使用线索或回声进行购买,并可以在排位赛中使用。
【新挂件】:杰克专属挂件【玫瑰手杖】开放购买,可以使用线索或回声进行购买,该挂件携带特殊动作——公主抱!
(参与过罗夏墨迹测试的可以在明天更新后通过邮件领取到【玫瑰手杖】)
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玩家评论
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第五人格

《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4“猫鼠追逃游戏”的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。
拔剑的Xx 来自于 九游APP 2025-01-14 09:45
角色不靠抽卡,随便攒攒碎片就能买一堆,厨子没有卡池焦虑,这一点完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6块,微氪党友好。可玩性非常强这个不多说,市面上能办赛事pvp的游戏也不多。角色只氪皮肤氪不了练度,纯粹地看技术,非常公平。建模好看,首先地图就做得就很好,我非常非常喜欢月亮河公园和永眠镇,是我入坑的原因之一。有一些地图有些同质化,期待更多地图。
豌豆6icxbf 来自于 九游APP 2025-02-11 21:45
新角色大多数是三体人机制怪,老角色就无人问津,增强老角色!活动多种多样,不喜欢打排位也可以玩别的,不过不管你打什么都容易红温!!!尤其是排位遇到了坑人的队友,或被小脑治安官给首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面结果因为几枪被原地罚站
豌豆ter0ka 来自于 九游APP 2025-01-29 18:50
在手游里能玩到这样的已经很棒了。最主要的还是可玩性不错,双方阵营各自都有一定的博弈与特殊机制,但是官方的运营让人癫狂。游戏bug有点多,并且官方积极性奇怪,有些bug会一点都不修。还有就是角色与人屠对立太严重,这个游戏是最近几年才火,所以新手太多。再加上老玩家也许会对新东西感到不满,可能会因为各种原因退坑。
雅菊之傲 来自于 九游APP 2025-01-05 08:40
值得体验,游戏内的剧情以及推演十分有趣,剧情画质以及活动也很好,还有其他模式可以玩,众多皮肤真的很好看,宁芙奖可以投票自己喜欢的角色,演绎之星皮肤也很好看,虽然抽象,局内对战也十分的有趣,不仅可以遇到厉害的大神队友,也可以遇到绝对伪人的对手,出金也非常的公平
豌豆xy3ng6 来自于 九游APP 2025-02-23 18:50
第五人格,目前版本极度不平衡。监管大部分角色旱的旱死,涝的涝死,但有些强的却像三体人一样,而且极其吃熟练度,而且只是专精,除个别技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且会被地形,Ob,和部分角色克制。
再玩调香我就是狗 来自于 九游APP 2025-02-10 01:11
老师们千万不要去漫展啊,和亲友吃无料小零食,嚼出一部oppo A5,亲友当场给炸死了,还好我国服调香师,秒香保了一命,我打这段字的时候手都在颤抖。。。是真的 。。。我朋友之前去漫展的时候 。。。冲过来一群反二。。。。连捅了她19刀。。还好她是体育生。。。。躺一会就好了。。。然后无料里还加了椿药。。。。差点把我墙了。。。幸好我反应快反墙了他。。。漫展快结束的时候。。。不知道谁望我们脚边扔了台oppoA5。。。差点没把我炸死。。。打这段字的时候我手都在抖。。。。。[流泪][流泪][流泪]
猛犸天光环8 来自于 九游APP 2025-03-27 14:25
请问网易第五人格回应为什么雪憨憨不能参加七周年头像评选?请问为什么官方麦序房叫雪憨憨参与,下饭杯可以投票参与,官抖视频打tag还带雪憨憨,买热点带上雪憨憨,结果投票当天才通知说有争议不参加评选?
神牛如凤凰 来自于 九游APP 2025-03-31 02:32
狗屎游戏,排位伪人一堆
亡灵如魔法 来自于 九游APP 2025-01-28 21:34
要不是玩了几年了1分不想给。 第五最恶心的时代还是来了,被某些跟风的人看上了,让圈外的人一致认为玩第5的人都很颠,觉得这样子标签贴自己脸上很好吗
星云信逐梦37 来自于 九游APP 2025-03-27 02:45
对于游戏皮肤不是很感兴趣,就是听到网上的风评这么多,想来试试看// 可玩下来的感受让我感到失望 (先说好,我是新手,今天也才刚玩,以下是我今天的所有感受)// 我个人对剧情好奇,但剧情的进展太慢了,除了直接跳过外,没有一个没有任何一个按钮,可以让我进行快进,最后结果就是,让我从好奇变得不耐烦,最后直接跳过(不知道有没有回顾剧情键,就算真的有,考虑到没办法快进这个缘故,也不想回顾了)// 页面进去之后有很多活动都设计得花里胡哨的,文字也大段大段的,让我不是很有耐心去看下去(很多都是匆匆一眼过,就不能简约一点让别人知道你想讲啥吗……)// 求生者玩下来总体感觉还好(除了个别角色,很多时候被监管者打了都没有办法自己完全痊愈之外……别的都还挺不错)// 至于监管者……?不想提了,一天下来那两个有点类似于考试的两局我都没通过// 不是很理解为什么在成功刀到求生者的时候要在原地优雅的摆一下动作?有那时间我都翻过那面墙了……翻墙速度慢,踩踏纸板更是要点时间这些都能理解,可为什么连刀个人都还要在优雅的摆一下pose啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!// 连续玩了三次没过之后我就不是很想玩监管者了,在追击型游戏中原本就很少玩主动追人那方,几次测试下来这个游戏我是完全不想碰监管者了,那几次失败都是因为没有在修理完那个发电机之前将他们抓住……对了,开头没跳过剧情所以很不幸的要进行一次救队友的试炼,但那个试炼我也很想吐槽,第一次我不顾后面有个监管者在追,直接去救人,救人快成功时进度太慢被监管者追上并攘*,重新开启试炼。。。第二次试炼我费劲巴拉的绕到别的地方想甩开监管者,结果还没到狂欢之椅就被监管者追上,又被攘*。。。第三次试炼发现有一些闪着金光的人,觉得是别的队友,想把监管者引到他们身边去让他们追我的队友,我好去救人,结果无论怎么样都找不到那些队友,这时候监管者刚好追上来,又被攘*。。。第四次试炼,我累了,非常心累,直接跑去狂欢之椅那里,虽然中途也被监管者攘了但没*,幸好这回的开锁进度快,成功把队友救上来,我才过。。。从来没有这么想吐槽过一个新人试炼……一言不合就被攘)// 对了,再补充一下// 当我想认真的看一下剧情的时候,一个不小心没跳过,就又被拖进了跟监管者的对战中// 关键我还是新手,我根本躲不过好吗?三次下来一次都没通过那个剧情(没躲过去还不能推进剧情)// 这又败了我一个剧情党的一次好感// 说真的,原本还打算放着不删研究个剧情,这下玩个几局之后就打算删除第五人格了,感觉还没小游戏好玩……(剧情不剧情,对局不对局的,要么两样就各分各的,要么在剧情中掺杂对局的时候就放宽限一点让新手比较好过,别像现在这样,对局不是很会玩,剧情又推不进)// 玩过匹配,一开始不知道是人机还是同样也是新手的监管者就打得,过后来估计是老玩家监管者吧(皮肤特别华丽)对于我来讲就是降维打击了(就算有看视频了解某角色的技能怎么用还是打不过)// 这让我一个新玩家特别苦脑——仔细的了解了技能还是规避不了被监管者追、不小心当着监管者的面进了柜子又直接被揪出来绑上气球、被攘之后自救速度慢还是被绑上狂欢之椅、从狂欢之椅上面被救下来后除了互相救治大概率没办法自愈(除了个别角色)、冒险去救狂欢之椅上面的队友又得被监管者攘、玩监管者又打不过人机、想通剧情又被拉入对局里面,不和剧情里的监管者拉扯还过不了剧情、提升自身技术又是时间长的产物(更别提无论是监管者还是某些求生者的技能介绍又冗长,技术含量还高。。。简单来讲,就是我需要有那么一个人物无论监管者或求生者,技能可衔接的同时释放性又简单粗*,不用很强的思维逻辑性就能玩,这不仅是我个人会玩的角色特质,也是新手玩家上升期刚好需要的一个角色,毕竟熟知技能是新玩家后期才需要思考的,前期是要引起新玩家的兴趣)……// 我一新手在该游戏内短时间突然就不知道该玩什么了…… (我发过誓了,在我今天的最后一把匹配输了之后我就删游戏,现在我做到了,游戏已删,勿念勿喷,以上评论仅仅是我对这个游戏的感观,并不客观,毕竟游戏只有玩家喜欢玩才最重要不是?我在该游戏内找不到好玩的地方,所以我删了,这跟喜欢玩这个游戏并能找到感兴趣的点的玩家并不冲突,有热爱才能长久,如果我喜欢这个游戏就算它是坨*,还是公认的一坨*,我也能玩到七老八十)