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超高人气求生者 第五人格园丁小妹妹进阶攻略
在第五人格中,有一位求生者的人气十分高,她就是我们可爱的园丁妹妹,今天九游小编要和大家分享的,就是如何将园丁玩得得心应手,让我们赶紧进入正题,看看园丁的进阶攻略吧!
园丁随身携带着一个工具箱,为的就是“搞破坏”,拆掉庄园中监管者的狂欢之椅,这也让她掌握了“巧手匠心”的特质。在庄园中有许多强迫症和刚玩园丁的萌新们,一见到椅子就要跑去拆,不把庄园中的椅子全部拆完绝不罢休,需要要提醒各位的是,大量破坏庄园内的设施是会引起监管者仇视的,“仇视”也是园丁的特质,这样一来一旦你被监管者捆到狂欢之椅上运转的速度会比其他角色高出30%!
很多小伙伴认为园丁的作用都是用在拆椅子上,这样想的话就错了!拥有“机械熟识”特质的她在触发密码机校准时的成功判定范围比其他角色大50%左右,校准的触发概率也会降低50%,这样的特质非常适合一些称自己为“手残”的小伙伴,从此再也心不用担心校准时总是触电被监管者发现了!
虽然园丁比较顽皮容易被监管者仇视,但她对于密码机的破译还是很有很大帮助的,尤其是遇到会玩的园丁时既能拆椅子又能快速破译密码,是绝对的中国好队友。
下面就让我们一起看看园丁的四个玩法技巧:
1.园丁主要承担的还是破译工作,拆椅子是副业,不过承担破译的园丁一旦被监管者抓到很容易出局,因此最好与队友重逢后合作破译。
2.如果你不拆椅子难受的话,建议你选择离密码机较近的椅子进行拆除,因为有很多时候都是角色在破译密码时被发现,然后被抓起,这时监管者都会选择就近的椅子将他们进行捆绑,多拆除密码机附近的椅子对队友对自己都是绝对有利的。
地下室的椅子不建议大家冒险去拆除,毕竟想要离开地下室只有一条出口,只要被监管者发现就很难活着出来啦。另外,当有两位队友都被监管者抓走的话,就千万别想着拆椅子了,还是赶紧破译密码机打开电门逃生吧,毕竟两位队友出局就是平局了,谁都不想输得太难看!
3.园丁在破译过程中一般是不会矫正错误的,除非发生失误,在破译过程中也不要太得瑟,一旦听到心跳声就赶紧找地方躲藏换台密码机,以防被监管者抓走。
4.园丁在人格方面点出利于逃生的人格,以及利于防范监管者的人格,加强存活率。
那么园丁的内在人格要怎么发展呢,九游小编总结了四点有利于园丁发展的思路,接着往下看:
1.首先我们要把园丁的缺点揪出来,再点出内在人格脉络来弥补这个缺点。
前面有说到园丁被绑上狂欢之椅后运转速度会比其他角色快,这就是园丁的一个缺点,运转得越快就越不容易得到队友的救助,尤其是遇到喜欢“守尸”的监管者时。
针对这点建议大家往下方点“吊桥效应”然后延伸到“受难”和“鲶鱼效应”,这样当你不幸被绑上狂欢之椅后,其他求生者能够快速明确你的位置,前来救助你时移动速度也会增快。
2.园丁不可能无时无刻都在拆椅子,当你觉得没有必要再拆椅子的时候那么手中的工具箱就基本作废了,这时就需要我们去寻找其他箱子看看有无机会得到其他有价值的道具。针对这点建议大家往右方点“强迫症”,显示16米范围内的箱子,然后再延伸点出“寒意”36米范围内监管者在看你所在方向时得到警告,防止在搜寻箱子或者拆椅子时被发现。
3.上方和左方的人格脉络大家可以根据自己的需求来点。如果你嫌弃园丁的身手不够敏捷的话,可以点上方的“硬汉”然后延伸到“不安”和“低调”,让她的蹲行速度提升,翻窗和翻板特效减少;如果你是一位热心肠的园丁,可以点左方的“火中取票”和“反面榜样”,增加解救队友的速度。
4.总而言之园丁是一位特别容易暴露位置的角色,在点数充足的情况下点出右方的“膝跳反射”和上方的“云中漫步”,目的是更容易逃脱监管者的追击,这两个也是园丁的核心人格脉络。
第五人格园丁的进阶攻略就全部分享完了,如果想要尝试园丁这个角色的小伙伴,记得要做好准备功课哦,人气高,意味着难度也会高哦!
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第五人格

《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4“猫鼠追逃游戏”的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。
拔剑的Xx 来自于 九游APP 2025-01-14 09:45
角色不靠抽卡,随便攒攒碎片就能买一堆,厨子没有卡池焦虑,这一点完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6块,微氪党友好。可玩性非常强这个不多说,市面上能办赛事pvp的游戏也不多。角色只氪皮肤氪不了练度,纯粹地看技术,非常公平。建模好看,首先地图就做得就很好,我非常非常喜欢月亮河公园和永眠镇,是我入坑的原因之一。有一些地图有些同质化,期待更多地图。
豌豆6icxbf 来自于 九游APP 2025-02-11 21:45
新角色大多数是三体人机制怪,老角色就无人问津,增强老角色!活动多种多样,不喜欢打排位也可以玩别的,不过不管你打什么都容易红温!!!尤其是排位遇到了坑人的队友,或被小脑治安官给首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面结果因为几枪被原地罚站
豌豆ter0ka 来自于 九游APP 2025-01-29 18:50
在手游里能玩到这样的已经很棒了。最主要的还是可玩性不错,双方阵营各自都有一定的博弈与特殊机制,但是官方的运营让人癫狂。游戏bug有点多,并且官方积极性奇怪,有些bug会一点都不修。还有就是角色与人屠对立太严重,这个游戏是最近几年才火,所以新手太多。再加上老玩家也许会对新东西感到不满,可能会因为各种原因退坑。
雅菊之傲 来自于 九游APP 2025-01-05 08:40
值得体验,游戏内的剧情以及推演十分有趣,剧情画质以及活动也很好,还有其他模式可以玩,众多皮肤真的很好看,宁芙奖可以投票自己喜欢的角色,演绎之星皮肤也很好看,虽然抽象,局内对战也十分的有趣,不仅可以遇到厉害的大神队友,也可以遇到绝对伪人的对手,出金也非常的公平
豌豆xy3ng6 来自于 九游APP 2025-02-23 18:50
第五人格,目前版本极度不平衡。监管大部分角色旱的旱死,涝的涝死,但有些强的却像三体人一样,而且极其吃熟练度,而且只是专精,除个别技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且会被地形,Ob,和部分角色克制。
再玩调香我就是狗 来自于 九游APP 2025-02-10 01:11
老师们千万不要去漫展啊,和亲友吃无料小零食,嚼出一部oppo A5,亲友当场给炸死了,还好我国服调香师,秒香保了一命,我打这段字的时候手都在颤抖。。。是真的 。。。我朋友之前去漫展的时候 。。。冲过来一群反二。。。。连捅了她19刀。。还好她是体育生。。。。躺一会就好了。。。然后无料里还加了椿药。。。。差点把我墙了。。。幸好我反应快反墙了他。。。漫展快结束的时候。。。不知道谁望我们脚边扔了台oppoA5。。。差点没把我炸死。。。打这段字的时候我手都在抖。。。。。[流泪][流泪][流泪]
猛犸天光环8 来自于 九游APP 2025-03-27 14:25
请问网易第五人格回应为什么雪憨憨不能参加七周年头像评选?请问为什么官方麦序房叫雪憨憨参与,下饭杯可以投票参与,官抖视频打tag还带雪憨憨,买热点带上雪憨憨,结果投票当天才通知说有争议不参加评选?
神牛如凤凰 来自于 九游APP 2025-03-31 02:32
狗屎游戏,排位伪人一堆
亡灵如魔法 来自于 九游APP 2025-01-28 21:34
要不是玩了几年了1分不想给。 第五最恶心的时代还是来了,被某些跟风的人看上了,让圈外的人一致认为玩第5的人都很颠,觉得这样子标签贴自己脸上很好吗
星云信逐梦37 来自于 九游APP 2025-03-27 02:45
对于游戏皮肤不是很感兴趣,就是听到网上的风评这么多,想来试试看// 可玩下来的感受让我感到失望 (先说好,我是新手,今天也才刚玩,以下是我今天的所有感受)// 我个人对剧情好奇,但剧情的进展太慢了,除了直接跳过外,没有一个没有任何一个按钮,可以让我进行快进,最后结果就是,让我从好奇变得不耐烦,最后直接跳过(不知道有没有回顾剧情键,就算真的有,考虑到没办法快进这个缘故,也不想回顾了)// 页面进去之后有很多活动都设计得花里胡哨的,文字也大段大段的,让我不是很有耐心去看下去(很多都是匆匆一眼过,就不能简约一点让别人知道你想讲啥吗……)// 求生者玩下来总体感觉还好(除了个别角色,很多时候被监管者打了都没有办法自己完全痊愈之外……别的都还挺不错)// 至于监管者……?不想提了,一天下来那两个有点类似于考试的两局我都没通过// 不是很理解为什么在成功刀到求生者的时候要在原地优雅的摆一下动作?有那时间我都翻过那面墙了……翻墙速度慢,踩踏纸板更是要点时间这些都能理解,可为什么连刀个人都还要在优雅的摆一下pose啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!// 连续玩了三次没过之后我就不是很想玩监管者了,在追击型游戏中原本就很少玩主动追人那方,几次测试下来这个游戏我是完全不想碰监管者了,那几次失败都是因为没有在修理完那个发电机之前将他们抓住……对了,开头没跳过剧情所以很不幸的要进行一次救队友的试炼,但那个试炼我也很想吐槽,第一次我不顾后面有个监管者在追,直接去救人,救人快成功时进度太慢被监管者追上并攘*,重新开启试炼。。。第二次试炼我费劲巴拉的绕到别的地方想甩开监管者,结果还没到狂欢之椅就被监管者追上,又被攘*。。。第三次试炼发现有一些闪着金光的人,觉得是别的队友,想把监管者引到他们身边去让他们追我的队友,我好去救人,结果无论怎么样都找不到那些队友,这时候监管者刚好追上来,又被攘*。。。第四次试炼,我累了,非常心累,直接跑去狂欢之椅那里,虽然中途也被监管者攘了但没*,幸好这回的开锁进度快,成功把队友救上来,我才过。。。从来没有这么想吐槽过一个新人试炼……一言不合就被攘)// 对了,再补充一下// 当我想认真的看一下剧情的时候,一个不小心没跳过,就又被拖进了跟监管者的对战中// 关键我还是新手,我根本躲不过好吗?三次下来一次都没通过那个剧情(没躲过去还不能推进剧情)// 这又败了我一个剧情党的一次好感// 说真的,原本还打算放着不删研究个剧情,这下玩个几局之后就打算删除第五人格了,感觉还没小游戏好玩……(剧情不剧情,对局不对局的,要么两样就各分各的,要么在剧情中掺杂对局的时候就放宽限一点让新手比较好过,别像现在这样,对局不是很会玩,剧情又推不进)// 玩过匹配,一开始不知道是人机还是同样也是新手的监管者就打得,过后来估计是老玩家监管者吧(皮肤特别华丽)对于我来讲就是降维打击了(就算有看视频了解某角色的技能怎么用还是打不过)// 这让我一个新玩家特别苦脑——仔细的了解了技能还是规避不了被监管者追、不小心当着监管者的面进了柜子又直接被揪出来绑上气球、被攘之后自救速度慢还是被绑上狂欢之椅、从狂欢之椅上面被救下来后除了互相救治大概率没办法自愈(除了个别角色)、冒险去救狂欢之椅上面的队友又得被监管者攘、玩监管者又打不过人机、想通剧情又被拉入对局里面,不和剧情里的监管者拉扯还过不了剧情、提升自身技术又是时间长的产物(更别提无论是监管者还是某些求生者的技能介绍又冗长,技术含量还高。。。简单来讲,就是我需要有那么一个人物无论监管者或求生者,技能可衔接的同时释放性又简单粗*,不用很强的思维逻辑性就能玩,这不仅是我个人会玩的角色特质,也是新手玩家上升期刚好需要的一个角色,毕竟熟知技能是新玩家后期才需要思考的,前期是要引起新玩家的兴趣)……// 我一新手在该游戏内短时间突然就不知道该玩什么了…… (我发过誓了,在我今天的最后一把匹配输了之后我就删游戏,现在我做到了,游戏已删,勿念勿喷,以上评论仅仅是我对这个游戏的感观,并不客观,毕竟游戏只有玩家喜欢玩才最重要不是?我在该游戏内找不到好玩的地方,所以我删了,这跟喜欢玩这个游戏并能找到感兴趣的点的玩家并不冲突,有热爱才能长久,如果我喜欢这个游戏就算它是坨*,还是公认的一坨*,我也能玩到七老八十)