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第五人格萌新到青铜 青铜到熟练的进阶攻略
大家好,我是辞越。随着4月2号游戏的不删档测试,将有一大堆的萌新玩家进入,而今天辞越就给大家讲讲【第五人格】这款游戏快速的了解。
游戏玩法讲解
游戏阵容分为两个,求生者4人参与(可组队)监管者1人参与(无法组队)。
游戏开始时求生者需要破译密码机中的密码(需要成功破译5个密码机)之后在输入密码打开大门逃离。游戏内还有隐藏的逃离方法需要求生者只剩下一名,便会启动那便就是地窖。
监管者则需要将求生者送回庄园,主要的方式就是将求生者绑在处刑台上,还有一种就是击倒求生者然后放完血送会庄园。
求生者这边的阵容讲究团队协作,可以治疗受伤的同伴,也可以解救被处刑台绑着的同伴。破译密码机时是可以一起破译加快破译速度(可3到4个求生者一起破译)。
监管者看似势单力薄其实并不是,监管者自身拥有的技能也很强力,还有在空地的移动速度中是比求生者快的。辅助技能也使得监管者对付求生者的难度减少不小。
平局为2逃离2迷失,求生者获胜是三个或四个求生者逃成功,监管者获胜是三个或四个求生者被送回庄园(迷失)。
求生者人物讲解情况
每个求生者人物都会技能,有利有弊但与队友配合,可将弊端下降最小。
举个例子:机械师破译密码机速度(加快35%)是目前版本最快的,而机械师的技能属性胆怯(同伴受伤或被放在处刑台时破译和开门速度降低55%)若同伴全都是医生附带自疗的技能这种情况有利于机械师快速破译密码,医生的技能属性还能加快治疗他人和自疗的速度。这样不仅仅有利于求生者的生存还能让机械师的弊端下至到最小。
求生者天赋
天赋的加点搭配人物技能属性会让你的求生者的逃亡成功率增大。阿辞觉得天赋直接开启最大的最好(直线)。
求生者游戏内说明
红圈为密码机,可多个求生者破解(最多3个),每个人物技能属性的不同破解速度也会不一样。
蓝圈为处刑台,求生者被绑住后会可救人但每个人物的技能属性不同有羸弱技能属性的人物阿辞不推荐去救人。
黄圈为技能属性,也有队友的技能加成属性,点击可详细查看
白圈为目前求生进度。
绿圈为技能栏,使用完后可在箱子寻得其他技能。
紫圈为移动方式,从上到下分别为奔跑,行走,蹲走。速度越快(容易惊吓到乌鸦)越容易跑路自己的位置。
右上角的四个人头的状态有6种表现健康,受伤,被击倒,被监管者带着移动,在处刑台,逃生,被送回庄园。
红圈为木板,可利用木板对监管者进行砸晕(会使监管者无法继续追捕3-5秒),当然了在渡过木板时若被监管者击中是非常容易被震慑的。被容易震慑的情况有很多,跳窗,救人,治疗,放木板,过木板,破译密码等。
破译密码机时会发出 噔噔噔的声音时会出现黄圈,声音消去之后出现篮圈需要校正,完美矫正有加快破译密码。破译密码完成后会被监管者发现。
篮圈为监视者的正面视野,而红圈就是敌人大概的位置。图中监管者为[杰克]技能是隐身加速。
监管者人物讲解
监管者人物目前只有四个分别是厂长,鹿头,小丑,杰克。
目前阿辞认为鹿头才是最强的,钩子可以钩到一半血量,然后攻击一下又是一半的血量。是目前除了震慑唯一快速击倒求生者的了。每个人物都会有自己的技能并且还可以装配辅助技能。用对适合的辅助技能可以大大提高监管者击倒求生者。
阿辞送上杰克的辅助技能和本身的技能搭配完美的短视频(10秒钟左右)。
监管者游戏内说明
红圈为小地图,当监管者看不到人瞎逛时或听见磴一声时可以看小地图,红点表示附近有求生者并且没有做其他事,有小手时表示求生者做了交互运动(就是指跳窗,救人,治疗,放木板,过木板,破译密码等),红圈内的标志为求生者惊吓了乌鸦。
白圈为求生者惊动乌鸦后自身的位置。
黄圈为求生者四个人的情况表达。
篮圈存在感为存在感,击中敌人提高存在感从而解锁或加强技能。
黑圈为求生者逃生的进度。
绿圈为辅助技能。
紫圈为自身技能,途中的技能还未获得存在感而解开。
监管者注意事项
1.在求生者交互的时候打的话可以直接震慑的。
2.求生者翻窗比监管者快。
3.厂长的二阶技能可以扔。
4.鹿头的冲撞控制的好非常恐怖。
5.不要紧张击中,而是在最好的时机击中。
好了各位,以上就是阿辞对这款游戏的讲解。
各位小伙伴们看完有没有什么想法,阿辞有什么不对的地方也欢迎小伙伴们回复本帖,阿辞好改正为大家输出更多的攻略啊!
据说回复本帖的小哥哥都会变得更帅,而小姐姐更加漂亮。
玩家评论
(23148条)第五人格

《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4“猫鼠追逃游戏”的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。
拔剑的Xx 来自于 九游APP 2025-01-14 09:45
角色不靠抽卡,随便攒攒碎片就能买一堆,厨子没有卡池焦虑,这一点完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6块,微氪党友好。可玩性非常强这个不多说,市面上能办赛事pvp的游戏也不多。角色只氪皮肤氪不了练度,纯粹地看技术,非常公平。建模好看,首先地图就做得就很好,我非常非常喜欢月亮河公园和永眠镇,是我入坑的原因之一。有一些地图有些同质化,期待更多地图。
豌豆6icxbf 来自于 九游APP 2025-02-11 21:45
新角色大多数是三体人机制怪,老角色就无人问津,增强老角色!活动多种多样,不喜欢打排位也可以玩别的,不过不管你打什么都容易红温!!!尤其是排位遇到了坑人的队友,或被小脑治安官给首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面结果因为几枪被原地罚站
豌豆ter0ka 来自于 九游APP 2025-01-29 18:50
在手游里能玩到这样的已经很棒了。最主要的还是可玩性不错,双方阵营各自都有一定的博弈与特殊机制,但是官方的运营让人癫狂。游戏bug有点多,并且官方积极性奇怪,有些bug会一点都不修。还有就是角色与人屠对立太严重,这个游戏是最近几年才火,所以新手太多。再加上老玩家也许会对新东西感到不满,可能会因为各种原因退坑。
雅菊之傲 来自于 九游APP 2025-01-05 08:40
值得体验,游戏内的剧情以及推演十分有趣,剧情画质以及活动也很好,还有其他模式可以玩,众多皮肤真的很好看,宁芙奖可以投票自己喜欢的角色,演绎之星皮肤也很好看,虽然抽象,局内对战也十分的有趣,不仅可以遇到厉害的大神队友,也可以遇到绝对伪人的对手,出金也非常的公平
豌豆xy3ng6 来自于 九游APP 2025-02-23 18:50
第五人格,目前版本极度不平衡。监管大部分角色旱的旱死,涝的涝死,但有些强的却像三体人一样,而且极其吃熟练度,而且只是专精,除个别技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且会被地形,Ob,和部分角色克制。
Fragrans 来自于 九游APP 2025-04-12 21:49
圈钱严重 不在意玩家需求和看法沉浸在圈钱里 不能对角色和阵营一视同仁 不能合理规划排期 不能整治游戏氛围 不能和玩家友好交流吃着玩家带起的热度开始自顾自圈钱 五宝我越来越不喜欢你了 当初入游是因为你在乎和尊重所以不被认可的人和事 为了有特色和性格 为了一些别人有偏见的人而宣传正面力量 我不知道现在的感受都变了 十分是为了致敬以前的以前维护和喜欢你的我
孤sheng 来自于 九游APP 2025-05-09 20:55
你要不要看看你的优化成什么样子了,打个游戏我开120的刷新率,一进游戏只有三四十,我知道锁60,但tm不能往下降啊,打个联合都只有三十多,换引擎把脑子都换没了?
我现在就要玩黎明杀机 来自于 九游APP 2025-05-01 12:36
不仅是国内市场上角色塑造最差的二游,也是市场上独一无二的竞技类二游
起鹅企飞 来自于 九游APP 2025-04-11 21:42
只能说玩了这么久,心其实有点累了; 这个游戏问题太多了, 最大的问题在于:官方不能控制游戏开局一遛时长(要保持在50~70秒为合格) 你监管者打的太好,首追求生者30秒就倒,那求生者只能卖了保平; 你求生者打的太好,一遛监管者120秒不倒,那监管者只能上下左右,最后开大投降; 由此观之,这个游戏他其实不能让任何一方爽到,也就是双输的局面。 其次,我们再来聊一下角色强度问题。这个最大的问题在于,玩家与玩家之间的意识不同,导致可打出来的上下限非常感人。 因此,这个角色强度是没有必要谈的,我们应该谈的是玩家意识,官方应该努力去提升玩家意识,而不是一味的去加强角色,抬高他的上下限;当然也不能是削上限保下限这种改法。 (不应该让环境去适应玩家,而是让玩家分级别去适应环境,并在这个环境中挑选自己喜欢的角色去玩) 那最后,聊一下角色皮肤问题吧, 就一句话:你喜欢一个东西,你就去付出;就算那个东西再怎么讨厌你。
隐刃远山棕 来自于 九游APP 2025-04-30 01:17
真诚的游戏,该有bug就有bug,该有质量也有质量,面对问题直接摆烂,也不遮掩,挺好的游戏