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第五人格求生者攻略大全 求生者技能全解析

作者:KB 来源:九游 发布时间:2018-03-29 15:25:00
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关于第五人格的求生者,想必大家也知道都有哪几位了,在删档期间,大家也体验过不同角色的求生者玩法,今天九游小编将为大家带来最新的求生者攻略大全,一起了解不删档后的求生者都有哪些变化。

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一、医生

医生具有医药专精,随身携带注射器,且使用注射器无消耗,携带注射器会解锁自疗功能,允许携带者在受伤时进行自我疗愈。医生有一个buff技能和一个debuff技能,buff医术高超增加自己和队友的治疗/自疗速度,debuff上等人则降低了自己的板窗交互速度。

医生是新手自带角色,没有获得难度,而在对局的定位则是“战地医生”。不同于机械师、律师、盲女等携带板窗交互debuff的角色,医生在独自面对监管者时仍有一战之力,自身buff增加了20%自疗速度,配合注射器,可以在12s的时间完成一次自疗,受伤时只需有两个板窗组件拖延监管者,中间间断保持自疗就能恢复健康状态。

在多人抱团对抗监管者尝试救人的情况下,医生更是必不可少的角色,他可以让在很短的时间内恢复救人队友的完整状态,也可以很快让被救下的受伤队友恢复战斗力。在阵容搭配上,医生足够百搭,可以配合任何阵容。

二、律师

律师具有深谋远虑特性,随身携带地图,且使用地图无消耗,携带地图能记录已发现的密码机位置,并在使用地图时显示被记录的密码机勾边。

律师有两个buff技能和一个debuff技能,buff蛊惑增加所有人狂欢之椅上的坚持时间和附近逃生者的行动速度、律政本能则能显示较大范围内队友的勾边位置,debuff上等人则降低了自己的板窗交互速度。

律师是新手自带角色,没有获得难度,而在对局的定位则是“辅助”、“解码发起者”,其具有的律政本能技能能帮助新手快速找到队友,是个新手友好型角色。与大部分携带板窗交互debuff的角色相同,律师很难独自面对监管者,苟好是存活的最佳方式,身处团队中才能发挥律师的最大作用。

使用律师时应尽快通过律政本能技能找到队友,引领队友寻找密码机,并在蛊惑作用下加速完成解码。在团战中律师应该尽量保全自己,不要让监管者发现,在团战结束后,用律政本能找到需要帮助的队友,配合蛊惑予以队友治疗辅助。

在阵容搭配上,律师最好辅以破译专精向的逃生者(如盲女、机械师等),这样才能最大发挥蛊惑和地图的作用,但这类角色普遍与律师一样没有独立生存能力,很容易让监管者滚雪球。推荐单局此类角色不超过两人。

三、慈善家

慈善家具有狡猾特性,随身携带手电筒,且使用手电筒消耗减半,使用手电筒照射监管者正面一段时间能将其照晕。慈善家有两个buff技能和一个debuff技能,buff身体灵活自身板窗翻越速度、偷窃技巧则能提升所有人的开箱速度,debuff顺手牵羊会导让所有人校准概率和难度上升。

慈善家是新手自带角色,没有获得难度,而在对局的定位则是“溜监管者”、“攻坚手”、“人皇专属”,但其具有的收集癖特性会受“慈善家”在单局数量而累加,在新手局不建议选用太多“慈善家”,这会让校准频繁失败,反向帮助监管者胜利。

慈善家的手电筒在监管者踹碎木板、被木板砸到时很容易完成照射,构成二次眩晕,“慈善家”还兼有当前版本较快的板窗翻越速度,在身体灵活buff加成下,无论是板区还是安全屋都能与监管者单独对抗。

在团战、救人时,“慈善家”也具有极大的作用,手电筒能将监管者置入眩晕状态或强制监管者转向,无论是哪种,均能配合队友很好的完成战略目标。而其自身强大的存活能力也能保证在团战后被监管者单独追赶的存活率。

“慈善家”同样能百搭各种阵容,但需要注意的是,假如对局中存在“慈善家”,就不建议再使用冒险家等自身校准难度就很高的角色,校准难度叠加之后对于玩家的操作要求过高,不适宜普遍对局使用。

四、园丁

园丁具有巧手匠心特性,随身携带工具箱,且使用工具箱无消耗,工具箱可以拆除场景中的狂欢之椅使其无法正常使用。园丁具有一个buff技能和一个debuff技能,buff机械熟识让园丁和他的队友校准概率和难度下降,debuff仇视则让园丁在狂欢之椅上回归庄园的速度更快。

园丁是完成主线任务赠予的角色,获得难度极低,而在对局的定位则是“拆钩子”、“辅助”、“万金油”。

在单独对抗监管者时,园丁的表现中规中矩,既没有强大的增益也没有收到debuff减益效果,是逃是死,全看基础操作。

在团战、救人时,园丁具有极大的作用,优先拆除队友与监管者对抗区域附近的狂欢之椅,让监管者即使成功击倒队友也无法成功放上狂欢之椅。但需要注意的是,园丁要尽量保障自身不上狂欢之椅,debuff仇视的效果很可能让园丁在队友反应过来之前就已经被送离游戏。

园丁自身拆狂欢之椅的特性需要一定程度的时间积累才能发挥作用,若想尽快生效,多园丁无疑是个好选择。除园丁之外,前锋角色自带的挣扎加速也能与园丁拆除狂欢之椅的特性形成良好的配合。

五、冒险家

冒险家具有探险幻想特性,随身携带格列佛游记,且使用游记无消耗,使用游记可以缩小自身体型,但在小体型无法进行部分交互动作

冒险家具有一个buff技能和一个debuff技能,buff技能探险让冒险家跑动留下的足迹时间变短且在快速翻越板窗时不会惊动监管者,debuff技能好奇心则让冒险家自身的校准难度和触发概率提升。

冒险家需要消耗1468线索购买,是价格最低的几个角色之一,其技能也直观易操作,比较适合新手使用,在对局的定位则是“躲猫猫”、“溜监管者”、“蘑菇王”。

在单独对抗监管者时,冒险家能力能得到充分的利用,与前锋、“慈善家”等角色不同,冒险家不是利用板窗直观对抗监管者,而是在板窗拖延后利用自身探险特性辅以天赋技能快速脱离监管者视线视线逃生。在团战、救人时,冒险家技能不适合与监管者直面对抗,建议由队友吸引监管者注意力,自身则隐蔽身形,快速实现战略目标。

冒险家可以适配大部分阵容,但其自身的好奇心特性最好辅以园丁角色弥补,否则难度较高的校准多次触发很容易引来监管者的注意。

六、佣兵

佣兵具有钢铁冲刺技能,随身携带钢铁护肘,且使用钢铁护肘的间隔时间降低,使用钢铁护肘可以跑过场景组件时快速按动组件,获得一个反向的大额加速。

佣兵具有两个buff技能和一个debuff技能,buff技能久经训练让佣兵板窗交互速度提升、坚强则让佣兵能在狂欢之椅上坚持更久,debuff特性战争后遗症则让佣兵的解码速度和被治疗速度有一定程度的降低。

佣兵需要消耗3048线索购买,是价格较高的几个角色之一,其技能也有较高的操作难度,不推荐新手直接入手使用,其定位是“人皇专属”、“溜监管者”、“刚正面”。

佣兵是版本对抗监管者最强的角色之一,其久经训练特性让他在板区安全屋都如鱼得水,多达六次的钢铁冲刺技能让他能轻易转点,选择单独对抗佣兵一定是监管者玩家的失误。在团战、救人时佣兵可以充当最前面的攻坚手,最大程度的吸引监管者玩家的注意力以给队友提供机会。

溜监管者之余佣兵尽量保留一次钢铁冲刺的次数,坚强特性能给予佣兵更多的钩上被救援可能,这样即使偶然翻水也能在狂欢之椅上被救助后再次逃离生天。

佣兵可以适配大多数阵容,但是需要注意的是佣兵受伤后的恢复时间极长,最好搭配一个医生以节约休整时间。

七、空军

空军具有精准打击技能,随身携带信号枪,且使用信号枪命中屠夫能延长30%的眩晕时间,使用信号枪命中屠夫可对屠夫造成眩晕。

空军具有两个buff技能和一个debuff技能,buff技能久经训练让空军板窗交互速度提升、坚强则让空军能在狂欢之椅上坚持更久,debuff特性军伍情深则会在其他逃生者被挂上狂欢之椅时大幅度降低自身的解码开门速度。

空军需要消耗3568线索购买,价格较高,其技能操作难度一般,各种水平的玩家均可入手使用,其定位是“溜监管者”、“刚正面”。

空军是版本对抗监管者较强的角色之一,其久经训练特性让他在板区安全屋都如鱼得水,精准打击配合信号枪能提供一个绝对容错的时机。在团战、救人时空军可以充当最前面的攻坚手,无脑一枪为队友创造一段时间较长的空档期,需要注意的是空军一定要参加团战救人活动,受其debuff军伍情深影响,团战不来的空军几乎不起作用。

携有信号枪的空军是当前版本最易救助的角色,狂欢之椅上坚持时间长,队友抗刀救下空军后一枪即可双双逃生。空军是一名万金油角色,搭配阵容没有太大的讲究。

八、机械师

机械师具有机械操纵技能,随身携带遥控器,且使用遥控器消耗减半,使用遥控器可以操纵一个与常人可进行交互无异的傀儡,但傀儡只能承受极少伤害。

机械师具有一个buff技能和两个debuff技能,buff技能机械大师能大幅度提升机械师和所有队友的解码速度,debuff特性胆怯则会在其他逃生者被挂上狂欢之椅/受伤/倒地时大幅度降低自身的解码开门速度、特性羸弱则会降低自身板窗交互速度。机械师暂时只能通过内测奖励获取,其技能操作要求较高,定位是“苟一局”“修gay大师”。

机械师本体对抗屠夫时较弱,在羸弱debuff加成下很难单人从屠夫手下逃脱,但当操纵傀儡时,不仅不会受到debuff影响,傀儡被摧毁也不会对机械师造成太大影响

在团战、救人时机械师自己可以完全不参与而让傀儡充当最前面的攻坚手,为队友挡刀卖命。需要注意的是当触发胆怯特性时,不要再使用机械师自身进行解码操作,此时使用傀儡解码不会受到胆怯特性影响。

机械师的傀儡可较小程度的脱离玩家操纵自主进行解码(但触发校准必失败),操作较好的玩家可利用双操同时解码两台密码机。机械师的傀儡还可以治疗机械师自己。

机械师是一名万金油角色,搭配阵容没有太大的讲究,但建议不要使用过多的辅助类角色,以免被屠夫滚雪球。

以上就是第五人格求生者属性解析以及使用技巧的全部分享了,希望通过这篇攻略,能帮助大家更加全面的认识游戏中所有的求生者具备的特点,大家根据自己擅长的角色进行联系哦!

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全部评论

  • 拔剑的Xx 来自于 九游APP 2025-01-14 09:45

    角色不靠抽卡,随便攒攒碎片就能买一堆,厨子没有卡池焦虑,这一点完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6块,微氪党友好。可玩性非常强这个不多说,市面上能办赛事pvp的游戏也不多。角色只氪皮肤氪不了练度,纯粹地看技术,非常公平。建模好看,首先地图就做得就很好,我非常非常喜欢月亮河公园和永眠镇,是我入坑的原因之一。有一些地图有些同质化,期待更多地图。

  • 豌豆6icxbf 来自于 九游APP 2025-02-11 21:45

    新角色大多数是三体人机制怪,老角色就无人问津,增强老角色!活动多种多样,不喜欢打排位也可以玩别的,不过不管你打什么都容易红温!!!尤其是排位遇到了坑人的队友,或被小脑治安官给首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面结果因为几枪被原地罚站

  • 豌豆ter0ka 来自于 九游APP 2025-01-29 18:50

    在手游里能玩到这样的已经很棒了。最主要的还是可玩性不错,双方阵营各自都有一定的博弈与特殊机制,但是官方的运营让人癫狂。游戏bug有点多,并且官方积极性奇怪,有些bug会一点都不修。还有就是角色与人屠对立太严重,这个游戏是最近几年才火,所以新手太多。再加上老玩家也许会对新东西感到不满,可能会因为各种原因退坑。

  • 雅菊之傲 来自于 九游APP 2025-01-05 08:40

    值得体验,游戏内的剧情以及推演十分有趣,剧情画质以及活动也很好,还有其他模式可以玩,众多皮肤真的很好看,宁芙奖可以投票自己喜欢的角色,演绎之星皮肤也很好看,虽然抽象,局内对战也十分的有趣,不仅可以遇到厉害的大神队友,也可以遇到绝对伪人的对手,出金也非常的公平

  • 豌豆xy3ng6 来自于 九游APP 2025-02-23 18:50

    第五人格,目前版本极度不平衡。监管大部分角色旱的旱死,涝的涝死,但有些强的却像三体人一样,而且极其吃熟练度,而且只是专精,除个别技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且会被地形,Ob,和部分角色克制。

  • 再玩调香我就是狗 来自于 九游APP 2025-02-10 01:11

    老师们千万不要去漫展啊,和亲友吃无料小零食,嚼出一部oppo A5,亲友当场给炸死了,还好我国服调香师,秒香保了一命,我打这段字的时候手都在颤抖。。。是真的 。。。我朋友之前去漫展的时候 。。。冲过来一群反二。。。。连捅了她19刀。。还好她是体育生。。。。躺一会就好了。。。然后无料里还加了椿药。。。。差点把我墙了。。。幸好我反应快反墙了他。。。漫展快结束的时候。。。不知道谁望我们脚边扔了台oppoA5。。。差点没把我炸死。。。打这段字的时候我手都在抖。。。。。[流泪][流泪][流泪]

  • 猛犸天光环8 来自于 九游APP 2025-03-27 14:25

    请问网易第五人格回应为什么雪憨憨不能参加七周年头像评选?请问为什么官方麦序房叫雪憨憨参与,下饭杯可以投票参与,官抖视频打tag还带雪憨憨,买热点带上雪憨憨,结果投票当天才通知说有争议不参加评选?

  • 亡灵如魔法 来自于 九游APP 2025-01-28 21:34

    要不是玩了几年了1分不想给。 第五最恶心的时代还是来了,被某些跟风的人看上了,让圈外的人一致认为玩第5的人都很颠,觉得这样子标签贴自己脸上很好吗

  • 神牛如凤凰 来自于 九游APP 2025-03-31 02:32

    狗屎游戏,排位伪人一堆

  • 星云信逐梦37 来自于 九游APP 2025-03-27 02:45

    对于游戏皮肤不是很感兴趣,就是听到网上的风评这么多,想来试试看// 可玩下来的感受让我感到失望 (先说好,我是新手,今天也才刚玩,以下是我今天的所有感受)// 我个人对剧情好奇,但剧情的进展太慢了,除了直接跳过外,没有一个没有任何一个按钮,可以让我进行快进,最后结果就是,让我从好奇变得不耐烦,最后直接跳过(不知道有没有回顾剧情键,就算真的有,考虑到没办法快进这个缘故,也不想回顾了)// 页面进去之后有很多活动都设计得花里胡哨的,文字也大段大段的,让我不是很有耐心去看下去(很多都是匆匆一眼过,就不能简约一点让别人知道你想讲啥吗……)// 求生者玩下来总体感觉还好(除了个别角色,很多时候被监管者打了都没有办法自己完全痊愈之外……别的都还挺不错)// 至于监管者……?不想提了,一天下来那两个有点类似于考试的两局我都没通过// 不是很理解为什么在成功刀到求生者的时候要在原地优雅的摆一下动作?有那时间我都翻过那面墙了……翻墙速度慢,踩踏纸板更是要点时间这些都能理解,可为什么连刀个人都还要在优雅的摆一下pose啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!// 连续玩了三次没过之后我就不是很想玩监管者了,在追击型游戏中原本就很少玩主动追人那方,几次测试下来这个游戏我是完全不想碰监管者了,那几次失败都是因为没有在修理完那个发电机之前将他们抓住……对了,开头没跳过剧情所以很不幸的要进行一次救队友的试炼,但那个试炼我也很想吐槽,第一次我不顾后面有个监管者在追,直接去救人,救人快成功时进度太慢被监管者追上并攘*,重新开启试炼。。。第二次试炼我费劲巴拉的绕到别的地方想甩开监管者,结果还没到狂欢之椅就被监管者追上,又被攘*。。。第三次试炼发现有一些闪着金光的人,觉得是别的队友,想把监管者引到他们身边去让他们追我的队友,我好去救人,结果无论怎么样都找不到那些队友,这时候监管者刚好追上来,又被攘*。。。第四次试炼,我累了,非常心累,直接跑去狂欢之椅那里,虽然中途也被监管者攘了但没*,幸好这回的开锁进度快,成功把队友救上来,我才过。。。从来没有这么想吐槽过一个新人试炼……一言不合就被攘)// 对了,再补充一下// 当我想认真的看一下剧情的时候,一个不小心没跳过,就又被拖进了跟监管者的对战中// 关键我还是新手,我根本躲不过好吗?三次下来一次都没通过那个剧情(没躲过去还不能推进剧情)// 这又败了我一个剧情党的一次好感// 说真的,原本还打算放着不删研究个剧情,这下玩个几局之后就打算删除第五人格了,感觉还没小游戏好玩……(剧情不剧情,对局不对局的,要么两样就各分各的,要么在剧情中掺杂对局的时候就放宽限一点让新手比较好过,别像现在这样,对局不是很会玩,剧情又推不进)// 玩过匹配,一开始不知道是人机还是同样也是新手的监管者就打得,过后来估计是老玩家监管者吧(皮肤特别华丽)对于我来讲就是降维打击了(就算有看视频了解某角色的技能怎么用还是打不过)// 这让我一个新玩家特别苦脑——仔细的了解了技能还是规避不了被监管者追、不小心当着监管者的面进了柜子又直接被揪出来绑上气球、被攘之后自救速度慢还是被绑上狂欢之椅、从狂欢之椅上面被救下来后除了互相救治大概率没办法自愈(除了个别角色)、冒险去救狂欢之椅上面的队友又得被监管者攘、玩监管者又打不过人机、想通剧情又被拉入对局里面,不和剧情里的监管者拉扯还过不了剧情、提升自身技术又是时间长的产物(更别提无论是监管者还是某些求生者的技能介绍又冗长,技术含量还高。。。简单来讲,就是我需要有那么一个人物无论监管者或求生者,技能可衔接的同时释放性又简单粗*,不用很强的思维逻辑性就能玩,这不仅是我个人会玩的角色特质,也是新手玩家上升期刚好需要的一个角色,毕竟熟知技能是新玩家后期才需要思考的,前期是要引起新玩家的兴趣)……// 我一新手在该游戏内短时间突然就不知道该玩什么了…… (我发过誓了,在我今天的最后一把匹配输了之后我就删游戏,现在我做到了,游戏已删,勿念勿喷,以上评论仅仅是我对这个游戏的感观,并不客观,毕竟游戏只有玩家喜欢玩才最重要不是?我在该游戏内找不到好玩的地方,所以我删了,这跟喜欢玩这个游戏并能找到感兴趣的点的玩家并不冲突,有热爱才能长久,如果我喜欢这个游戏就算它是坨*,还是公认的一坨*,我也能玩到七老八十)

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