- 第五人格 2025.0323.1751 安装包安卓安装包
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惊呆了 第五人格居然还有这些事是我们不知道的
大家好这里呢还是我烈烈 哦~
离停测也有一段时间了,也有很多小伙伴跟我抱怨怎么还不开测。(•́ω•̀ ٥)可开发组的大哥们又不是铁打的,最近的消息也只能告诉大家开测时间会比预计的早一些啦
今天发这个帖子其实是想给大家分享一下第五人格中让你成为人皇的小细节,希望对大家有所帮助~
说一下第五人格中,玩家可能注意不到的细节
1、屠夫可以通过人挣扎的次数判断出人是否要挣扎下来了,挣扎十次人就会
挣脱
2、寒意天赋:为什么没有提示?寒意的提示是在左上角
3、游戏里响起的‘钟声’代表屠夫升级了,第一次代表屠夫出技能了,第二次代表屠夫进入三阶
4、蛛因为自身模型的原因,你躲一些地方蜘蛛是无法砍到你的,比图左边桶的缝隙里
5、关于技能点,为什么高人格的时候很难升,人格点是怎么获得的?
人格数满级100点,分为四项每项25点。
比如我的屠夫差2点满级,可以从人格指数看出我是‘凶狠积分’不够,还差2点凶狠,那么我在游戏中就要努力获得‘凶狠积分’,记果不获得凶狠积分的话,我玩一辈子都不可能满级。
在天赋页中点击指数,比点击‘凶狠’,就可以看到距离升级还差多少‘凶狠积分’,游戏结束获得评分(友善、勇敢啥的)就是技能点的经验值
6、在组队的时候,队友可以看见房主的房间物品,比a〈推理之径〉获得的黄金柜子,你是房主的话,队友可以看见你房间里有个这玩意
7、游戏里声音是很重要的,建议带上耳机食用,比如脚步声,地窖的风声,甚至玩屠夫的时候人类站着不动时候的咳嗽声都听得到
8、翻窗分为快速翻窗和慢速翻窗,慢速翻窗是不报点的。你说怎么慢速翻窗?站着不动的时候翻,不要跑着翻,不过这样翻非常慢,社工慢速比育女快速翻窗还慢
9、门开了就直接走,不要在门口皮,因为这样会害队友走不了地窖的
10、不会玩的屠夫守尸,会玩的屠夫守电机!屠夫也有无敌点,医院正门有时候会刷出一个三角电机阵,都不用去找人,你就站在中间守这三台就赢了,所以高端局里面有个词叫‘先破阵’!
11、屠夫可以在等待界面直接看到人类,人类同样能知道屠夫的形态,就是通过我上面说的声音半判断!比沉鹿头的喘气、杰克在哼歌(杰克的话,舞动的爪甚至可以直接看到)
12、大家都知道屠夫扛人被眩晕可以把人救下来,那么.…你可以试试在屠夫扛人走的时候,躲在板子后面给他来一板子把人救下来
13、屠夫在面对板子的时候不是只能傻傻挨一下,可以通过〈抽刀〉教训那些皮的人!你是否曾在放板子的时候被屠夫攻击到了?或者你玩屠夫莫名其沙的隔着板子砍了人一刀?没错,这就是抽刀了!
抽刀原理:
当人类在放板子的时候,原本挡住屠夫攻击的模型(也就是板子)被你放下的的瞬间,屠夫是可以砍到你的,老练的屠夫会判断人类放板子的时机,然后预判型击从而砍到你!
抽刀误区:
只有人类放板子的瞬间攻击才可以抽刀,所以人不放板子隔着板子在怎么砍也是砍不到的。
如何判断屠夫是否会抽刀:
当你绕到板子后面,你发现居夫对着板子砍一
刀,这屠夫就是会抽刀的,他是在预判你会放板子,所以砍出那一刀,加果你那个时候放了板子,这刀就挨上了!
如何防范抽刀:
当你发现屠夫是会抽刀的时候,遇到板子直接放,不要贪,贪就可能会挨一刀!
14、我们再来谈谈积分,获得的是哪一种积
分是可以通过图标判断的!
加图所示:
〈解码》积分的图标是人类〈冷静〉
<合作修机〉的图标是人类的〈友善〉
<追击〉的图标是屠夫的〈警觉〉
本期彩蛋:
地容刷新点*٩(๑´∀`๑)ง*
军工厂:无敌房的后面,蓝色集装箱旁
边,小木屋旁的废墟。医院:后门废墟,前
门废墟,前门废墟右边的T型废墟
本期细节攻略转自第三方软件
原作:喜欢滑稽与茶杯的贴吧
希望本期攻略大家能够喜欢,在这里烈烈会陪着大家一起等待开测呢。有什么问题都可以在攻略下方或者私我提出哦。
玩家评论
(23133条)第五人格

《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4“猫鼠追逃游戏”的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。
拔剑的Xx 来自于 九游APP 2025-01-14 09:45
角色不靠抽卡,随便攒攒碎片就能买一堆,厨子没有卡池焦虑,这一点完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6块,微氪党友好。可玩性非常强这个不多说,市面上能办赛事pvp的游戏也不多。角色只氪皮肤氪不了练度,纯粹地看技术,非常公平。建模好看,首先地图就做得就很好,我非常非常喜欢月亮河公园和永眠镇,是我入坑的原因之一。有一些地图有些同质化,期待更多地图。
豌豆6icxbf 来自于 九游APP 2025-02-11 21:45
新角色大多数是三体人机制怪,老角色就无人问津,增强老角色!活动多种多样,不喜欢打排位也可以玩别的,不过不管你打什么都容易红温!!!尤其是排位遇到了坑人的队友,或被小脑治安官给首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面结果因为几枪被原地罚站
豌豆ter0ka 来自于 九游APP 2025-01-29 18:50
在手游里能玩到这样的已经很棒了。最主要的还是可玩性不错,双方阵营各自都有一定的博弈与特殊机制,但是官方的运营让人癫狂。游戏bug有点多,并且官方积极性奇怪,有些bug会一点都不修。还有就是角色与人屠对立太严重,这个游戏是最近几年才火,所以新手太多。再加上老玩家也许会对新东西感到不满,可能会因为各种原因退坑。
雅菊之傲 来自于 九游APP 2025-01-05 08:40
值得体验,游戏内的剧情以及推演十分有趣,剧情画质以及活动也很好,还有其他模式可以玩,众多皮肤真的很好看,宁芙奖可以投票自己喜欢的角色,演绎之星皮肤也很好看,虽然抽象,局内对战也十分的有趣,不仅可以遇到厉害的大神队友,也可以遇到绝对伪人的对手,出金也非常的公平
豌豆xy3ng6 来自于 九游APP 2025-02-23 18:50
第五人格,目前版本极度不平衡。监管大部分角色旱的旱死,涝的涝死,但有些强的却像三体人一样,而且极其吃熟练度,而且只是专精,除个别技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且会被地形,Ob,和部分角色克制。
再玩调香我就是狗 来自于 九游APP 2025-02-10 01:11
老师们千万不要去漫展啊,和亲友吃无料小零食,嚼出一部oppo A5,亲友当场给炸死了,还好我国服调香师,秒香保了一命,我打这段字的时候手都在颤抖。。。是真的 。。。我朋友之前去漫展的时候 。。。冲过来一群反二。。。。连捅了她19刀。。还好她是体育生。。。。躺一会就好了。。。然后无料里还加了椿药。。。。差点把我墙了。。。幸好我反应快反墙了他。。。漫展快结束的时候。。。不知道谁望我们脚边扔了台oppoA5。。。差点没把我炸死。。。打这段字的时候我手都在抖。。。。。[流泪][流泪][流泪]
猛犸天光环8 来自于 九游APP 2025-03-27 14:25
请问网易第五人格回应为什么雪憨憨不能参加七周年头像评选?请问为什么官方麦序房叫雪憨憨参与,下饭杯可以投票参与,官抖视频打tag还带雪憨憨,买热点带上雪憨憨,结果投票当天才通知说有争议不参加评选?
亡灵如魔法 来自于 九游APP 2025-01-28 21:34
要不是玩了几年了1分不想给。 第五最恶心的时代还是来了,被某些跟风的人看上了,让圈外的人一致认为玩第5的人都很颠,觉得这样子标签贴自己脸上很好吗
神牛如凤凰 来自于 九游APP 2025-03-31 02:32
狗屎游戏,排位伪人一堆
星云信逐梦37 来自于 九游APP 2025-03-27 02:45
对于游戏皮肤不是很感兴趣,就是听到网上的风评这么多,想来试试看// 可玩下来的感受让我感到失望 (先说好,我是新手,今天也才刚玩,以下是我今天的所有感受)// 我个人对剧情好奇,但剧情的进展太慢了,除了直接跳过外,没有一个没有任何一个按钮,可以让我进行快进,最后结果就是,让我从好奇变得不耐烦,最后直接跳过(不知道有没有回顾剧情键,就算真的有,考虑到没办法快进这个缘故,也不想回顾了)// 页面进去之后有很多活动都设计得花里胡哨的,文字也大段大段的,让我不是很有耐心去看下去(很多都是匆匆一眼过,就不能简约一点让别人知道你想讲啥吗……)// 求生者玩下来总体感觉还好(除了个别角色,很多时候被监管者打了都没有办法自己完全痊愈之外……别的都还挺不错)// 至于监管者……?不想提了,一天下来那两个有点类似于考试的两局我都没通过// 不是很理解为什么在成功刀到求生者的时候要在原地优雅的摆一下动作?有那时间我都翻过那面墙了……翻墙速度慢,踩踏纸板更是要点时间这些都能理解,可为什么连刀个人都还要在优雅的摆一下pose啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!// 连续玩了三次没过之后我就不是很想玩监管者了,在追击型游戏中原本就很少玩主动追人那方,几次测试下来这个游戏我是完全不想碰监管者了,那几次失败都是因为没有在修理完那个发电机之前将他们抓住……对了,开头没跳过剧情所以很不幸的要进行一次救队友的试炼,但那个试炼我也很想吐槽,第一次我不顾后面有个监管者在追,直接去救人,救人快成功时进度太慢被监管者追上并攘*,重新开启试炼。。。第二次试炼我费劲巴拉的绕到别的地方想甩开监管者,结果还没到狂欢之椅就被监管者追上,又被攘*。。。第三次试炼发现有一些闪着金光的人,觉得是别的队友,想把监管者引到他们身边去让他们追我的队友,我好去救人,结果无论怎么样都找不到那些队友,这时候监管者刚好追上来,又被攘*。。。第四次试炼,我累了,非常心累,直接跑去狂欢之椅那里,虽然中途也被监管者攘了但没*,幸好这回的开锁进度快,成功把队友救上来,我才过。。。从来没有这么想吐槽过一个新人试炼……一言不合就被攘)// 对了,再补充一下// 当我想认真的看一下剧情的时候,一个不小心没跳过,就又被拖进了跟监管者的对战中// 关键我还是新手,我根本躲不过好吗?三次下来一次都没通过那个剧情(没躲过去还不能推进剧情)// 这又败了我一个剧情党的一次好感// 说真的,原本还打算放着不删研究个剧情,这下玩个几局之后就打算删除第五人格了,感觉还没小游戏好玩……(剧情不剧情,对局不对局的,要么两样就各分各的,要么在剧情中掺杂对局的时候就放宽限一点让新手比较好过,别像现在这样,对局不是很会玩,剧情又推不进)// 玩过匹配,一开始不知道是人机还是同样也是新手的监管者就打得,过后来估计是老玩家监管者吧(皮肤特别华丽)对于我来讲就是降维打击了(就算有看视频了解某角色的技能怎么用还是打不过)// 这让我一个新玩家特别苦脑——仔细的了解了技能还是规避不了被监管者追、不小心当着监管者的面进了柜子又直接被揪出来绑上气球、被攘之后自救速度慢还是被绑上狂欢之椅、从狂欢之椅上面被救下来后除了互相救治大概率没办法自愈(除了个别角色)、冒险去救狂欢之椅上面的队友又得被监管者攘、玩监管者又打不过人机、想通剧情又被拉入对局里面,不和剧情里的监管者拉扯还过不了剧情、提升自身技术又是时间长的产物(更别提无论是监管者还是某些求生者的技能介绍又冗长,技术含量还高。。。简单来讲,就是我需要有那么一个人物无论监管者或求生者,技能可衔接的同时释放性又简单粗*,不用很强的思维逻辑性就能玩,这不仅是我个人会玩的角色特质,也是新手玩家上升期刚好需要的一个角色,毕竟熟知技能是新玩家后期才需要思考的,前期是要引起新玩家的兴趣)……// 我一新手在该游戏内短时间突然就不知道该玩什么了…… (我发过誓了,在我今天的最后一把匹配输了之后我就删游戏,现在我做到了,游戏已删,勿念勿喷,以上评论仅仅是我对这个游戏的感观,并不客观,毕竟游戏只有玩家喜欢玩才最重要不是?我在该游戏内找不到好玩的地方,所以我删了,这跟喜欢玩这个游戏并能找到感兴趣的点的玩家并不冲突,有热爱才能长久,如果我喜欢这个游戏就算它是坨*,还是公认的一坨*,我也能玩到七老八十)