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第五人格COA8 ZETA_Peter实力操作 两局四抓带领队伍拿下首胜
2025年4月12日,第五人格COAⅧ全球总决赛-小组赛阶段第二日的比赛开始,在当天的比赛中,ZETA以2胜0平0负(15:3)的比分击败ACT,以下是本场比赛战报。
第一局比赛上半轮:ACT求生者对阵ZETA监管者
ACT的求生者选择了大副、古董商、木偶师、火灾调查员;ZETA的监管者 Peter选择了“喧嚣”。(BAN机械师、先知、祭司、“心理学家”)
开局“喧嚣”选择追击古董商,并将其击倒送椅。
守椅战中大副和木偶师轮流救下古董商,古董商牵制一段时间后被击倒淘汰。
中期“喧嚣”选择追击火灾调查员并将其击倒送椅,不久后“喧嚣”将木偶师击倒送椅。大副依次救下木偶师和火灾调查员,下椅的火灾调查员被击倒淘汰。“喧嚣”将大副击倒送椅,随后找到木偶师将其击倒,求生者投降,监管者完成四抓。
第一局比赛上半轮ZETA以5:0的比分领先。
第一局比赛下半轮:ZETA求生者对阵ACT监管者
ZETA的求生者选择了空军、木偶师、小说家、飞行家;ACT的监管者zz9选择了“喧嚣”。(BAN机械师、大副、入殓师、守墓人)
开局“喧嚣”选择追击木偶师,并将其击倒送椅。
守椅战中小说家将木偶师救下,随后木偶师再次被击倒送椅,求生者并未选择二次救援,木偶师被淘汰。
中期“喧嚣”追击小说家并将其击倒送椅,空军将小说家救下后被“喧嚣”击倒送椅,小说家成功救下空军。“喧嚣”将飞行家击伤后选择跟小说家周旋,不久后密码机破译完毕。
开门战中“喧嚣”将飞行家和小说家击倒,飞行家完成自愈后被再次击倒,最终监管者完成二抓。
第一局比赛下半轮双方以2:2的比分打平,第一大局ZETA领先。
第二局比赛上半轮:ZETA求生者对阵ACT监管者
ZETA的求生者选择了“骑士”、魔术师、佣兵、画家(BAN“跛脚羊”);ACT的监管者zz9选择了时空之影。(BAN先知、火灾调查员、大副、古董商)
开局时空之影选择追击画家,并将其击倒送椅。
守椅战中佣兵和“骑士”轮流救下画家,下椅的画家被击倒淘汰,随后密码机破译完毕。
开门战中时空之影将“骑士”击倒,“骑士”通过地窖逃生,求生者完成三跑。
第二局比赛上半轮ZETA以3:1的比分领先。
第二局比赛下半轮:ACT求生者对阵ZETA监管者
ACT的求生者选择了火灾调查员、飞行家、小说家、园丁(BAN歌剧演员);ZETA的监管者Peter选择了“跛脚羊”。(BAN先知、“囚徒”、守墓人、“骑士”)
开局“跛脚羊”选择追击园丁,并将其快速击倒送椅。
守椅战中小说家和火灾调查员轮流救下园丁,不久后下椅的园丁被淘汰。
中期“跛脚羊”选择追击火灾调查员并将其击倒送椅,“跛脚羊”成功拦截飞行家救援将其击倒送椅。小说家成功救下飞行家,小说家牵制一段时间后被击倒送椅,“跛脚羊”找到飞行家将其击倒。监管者完成四抓。
第二局比赛下半轮ZETA以5:0的比分获胜。
最终,ZETA以2胜0平0负(15:3)的比分击败ACT,获得本场比赛的胜利。
【来源:第五人格官方】
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玩家评论
(23269条)第五人格

《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4“猫鼠追逃游戏”的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。
拔剑的Xx 来自于 九游APP 2025-01-14 09:45
角色不靠抽卡,随便攒攒碎片就能买一堆,厨子没有卡池焦虑,这一点完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6块,微氪党友好。可玩性非常强这个不多说,市面上能办赛事pvp的游戏也不多。角色只氪皮肤氪不了练度,纯粹地看技术,非常公平。建模好看,首先地图就做得就很好,我非常非常喜欢月亮河公园和永眠镇,是我入坑的原因之一。有一些地图有些同质化,期待更多地图。
豌豆6icxbf 来自于 九游APP 2025-02-11 21:45
新角色大多数是三体人机制怪,老角色就无人问津,增强老角色!活动多种多样,不喜欢打排位也可以玩别的,不过不管你打什么都容易红温!!!尤其是排位遇到了坑人的队友,或被小脑治安官给首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面结果因为几枪被原地罚站
豌豆ter0ka 来自于 九游APP 2025-01-29 18:50
在手游里能玩到这样的已经很棒了。最主要的还是可玩性不错,双方阵营各自都有一定的博弈与特殊机制,但是官方的运营让人癫狂。游戏bug有点多,并且官方积极性奇怪,有些bug会一点都不修。还有就是角色与人屠对立太严重,这个游戏是最近几年才火,所以新手太多。再加上老玩家也许会对新东西感到不满,可能会因为各种原因退坑。
雅菊之傲 来自于 九游APP 2025-01-05 08:40
值得体验,游戏内的剧情以及推演十分有趣,剧情画质以及活动也很好,还有其他模式可以玩,众多皮肤真的很好看,宁芙奖可以投票自己喜欢的角色,演绎之星皮肤也很好看,虽然抽象,局内对战也十分的有趣,不仅可以遇到厉害的大神队友,也可以遇到绝对伪人的对手,出金也非常的公平
豌豆xy3ng6 来自于 九游APP 2025-02-23 18:50
第五人格,目前版本极度不平衡。监管大部分角色旱的旱死,涝的涝死,但有些强的却像三体人一样,而且极其吃熟练度,而且只是专精,除个别技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且会被地形,Ob,和部分角色克制。
Fragrans 来自于 九游APP 2025-04-12 21:49
圈钱严重 不在意玩家需求和看法沉浸在圈钱里 不能对角色和阵营一视同仁 不能合理规划排期 不能整治游戏氛围 不能和玩家友好交流吃着玩家带起的热度开始自顾自圈钱 五宝我越来越不喜欢你了 当初入游是因为你在乎和尊重所以不被认可的人和事 为了有特色和性格 为了一些别人有偏见的人而宣传正面力量 我不知道现在的感受都变了 十分是为了致敬以前的以前维护和喜欢你的我
起鹅企飞 来自于 九游APP 2025-04-11 21:42
只能说玩了这么久,心其实有点累了; 这个游戏问题太多了, 最大的问题在于:官方不能控制游戏开局一遛时长(要保持在50~70秒为合格) 你监管者打的太好,首追求生者30秒就倒,那求生者只能卖了保平; 你求生者打的太好,一遛监管者120秒不倒,那监管者只能上下左右,最后开大投降; 由此观之,这个游戏他其实不能让任何一方爽到,也就是双输的局面。 其次,我们再来聊一下角色强度问题。这个最大的问题在于,玩家与玩家之间的意识不同,导致可打出来的上下限非常感人。 因此,这个角色强度是没有必要谈的,我们应该谈的是玩家意识,官方应该努力去提升玩家意识,而不是一味的去加强角色,抬高他的上下限;当然也不能是削上限保下限这种改法。 (不应该让环境去适应玩家,而是让玩家分级别去适应环境,并在这个环境中挑选自己喜欢的角色去玩) 那最后,聊一下角色皮肤问题吧, 就一句话:你喜欢一个东西,你就去付出;就算那个东西再怎么讨厌你。
再玩调香我就是狗 来自于 九游APP 2025-02-10 01:11
老师们千万不要去漫展啊,和亲友吃无料小零食,嚼出一部oppo A5,亲友当场给炸死了,还好我国服调香师,秒香保了一命,我打这段字的时候手都在颤抖。。。是真的 。。。我朋友之前去漫展的时候 。。。冲过来一群反二。。。。连捅了她19刀。。还好她是体育生。。。。躺一会就好了。。。然后无料里还加了椿药。。。。差点把我墙了。。。幸好我反应快反墙了他。。。漫展快结束的时候。。。不知道谁望我们脚边扔了台oppoA5。。。差点没把我炸死。。。打这段字的时候我手都在抖。。。。。[流泪][流泪][流泪]
豌豆zacvp8 来自于 九游APP 2025-05-01 15:27
超级超级超级超级超级超级超级超级超级超级超级超级超级超级超级超级超级超级超级超级超级超级超级超级超级超级超级超级好玩
我现在就要玩黎明杀机 来自于 九游APP 2025-05-01 12:36
不仅是国内市场上角色塑造最差的二游,也是市场上独一无二的竞技类二游