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《第五人格》骑士全方位玩法攻略

作者:互联网 来源:3DM 发布时间:2025-04-02 18:14:49
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第五人格骑士怎么玩,求生者骑士的主要技能包括“战术预见”和“荣誉共鸣”,这两个技能可以很好的帮助它逃脱和预测监管者的攻击,玩家们对这个角色的实战玩法都比较好奇,下面就为大家带来这个角色在游戏中的全面玩法攻略,包括技能解析、实战操作及天赋推荐等等,感兴趣的玩家一起来看看吧。

《第五人格》骑士全方位玩法攻略

《第五人格》骑士全方位玩法攻略:

一、技能介绍

‌1、战术预见‌:

骑士可以预测13米内监管者未来8秒内的两次行为。长按技能按钮可以选择预测监管者首次行为是技能或攻击。在初次技能释放后的4秒内,可以再次选择预测监管者首次行为后的下一次行为是技能、攻击或相持。

预测成功会对监管者进行“战术制约”,并使自身获得2秒的40%移动速度加成。当监管者在追击其他目标时,战术预见时间缩短至5秒,并减弱战术制约效果‌。

‌2、荣誉共鸣‌:

骑士可以与7米内的上椅求生者进行荣誉共鸣,使其从狂欢之椅上挣脱。

首次荣誉共鸣后,骑士与被救援队友会获得“荣誉感知”,在8秒内下次受到伤害时减少普通攻击一半的伤害‌。

二、天赋推荐

天赋推荐一:

膝跳反射+共生效应+结伴效应+不屈不挠+绝处逢生+回光返照

“骑士”拥有“荣誉共鸣”,所以不太依赖于“化险为夷”。携带了“膝跳反射”的“骑士”拥有很强的牵制能力,可以应对绝大多数监管者,所以可以选择出生点在相对危险的位置帮助队友分担压力。点出“共生效应”可以更快贴近狂欢之椅,“结伴效应”增加了骑士被救援下来的二次牵制能力,点出“不屈不挠”即便救援双倒也能更快的起来。

《第五人格》骑士全方位玩法攻略

天赋推荐二:

回光返照+化险为夷+绝处逢生+愈合+不屈不挠

“荣誉共鸣”和“化险为夷”使得“骑士”每一次救援都能给队伍拖出时间,需要注意的是,第一次优先利用“化险为夷”正常救援,第二次再使用“荣誉共鸣”救援,可以实现两次救援。并且“化险为夷”可以弥补“骑士”在地下室救援的短板,且不会出现二次救援乏力的情况。携带“愈合”,可以在救援后找队友快速补状态,以便于进行二次救援。

相比于“飞轮效应”来说“化险为夷”削弱了牵制能力,但是赋予了“骑士”更加灵活的救援方式,既可以利用“化险为夷”离开遗产地下室,还可以凭借“荣誉共鸣”保队友二次牵制。

《第五人格》骑士全方位玩法攻略

三、克制关系及应对技巧

(一)、克制监管者:

“杰克”、红夫人、渔女

1、杰克

“骑士”面对“杰克”时可以预测攻击,“杰克”只能使用“辅助特质”或者等“战术预见”结束。由于“杰克”无更多技能,“骑士”在救援时预测攻击可以很好的规避掉“杰克”的雾刃。

2、红夫人

在面对红夫人时,当夫人使用“水镜”时,使用战术预见攻击,即可以帮助被追击队友进行牵制,也可以在自己牵制时废掉镜像,就算红夫人使用“镜倾”过来依然可以使用“战术预见”的第二段反制。

3、渔女

在面对渔女时,当渔女进入洄游状态的时候我们可以战术预见技能,由于渔女在“洄游”姿态时无法使用普通攻击,且当渔女主动收叉或者使用“惊波”都会被“战术制约”打断技能,从而无法解除“洄游”姿态进行普通攻击。

(二)、被克制监管者:

蜡像师,守夜人,小丑

1、蜡像师

蜡像师在喷射蜡油时,即使使用“战术预见”技能也无法打断蜡像师的喷射,因为蜡像师喷射蜡油没有冷却时间,可以反复开启和取消喷射蜡油,以反制“战术预见”;

2、守夜人

守夜人的充能机制使其在能量充足情况下可以连续多次使用技能来进行博弈,且风域开启后即使预测技能也无法打断;

3、小丑

小丑开始火箭冲刺的时候无论是预测技能还是攻击都无法打断小丑的火箭冲刺,小丑只要在战术预见范围外使用火箭冲刺是没有办法打断火箭冲刺的,且救援时小丑可以长按举起火箭,贴脸和“骑士”博弈来反制“骑士”的“荣誉共鸣”。

(三)、应对方式

因为蜡像师、守夜人和小丑都可以反制“骑士”的“战术预见”,所以在被以上角色追击时,应优先寻找队友的道具或技能辅助牵制,如遇到无人支援的情况,也可采用以下方式进行应对:

1、蜡像师

可以利用放板、翻窗等操作来让监管者停止喷射蜡油,此时再使用战术预见就可以正常进行博弈。如果没有交互点,也可以在快喷满蜡油的时候进行“战术预见”,可以尝试预测技能+攻击的形式来反制。

2、守夜人

在贴近的情况下可以先预测技能再预测攻击,在预测成功的情况下战术制会让守夜人无法继续使用技能来破除二段战术制约从而更好的转点,在守夜人远距离使用风域时也可以尝试提前进行“战术预见”快速打出相持,通过相持的护盾也能进行很好的牵制。

3、小丑

可以快速进行预测,在第二段预测时预测相持,只需要在交互点博弈8秒等待预测结束就可以通过相持给予的护盾来抵挡火箭冲刺。在救援时“荣誉共鸣”和下蹲动作有一定相似,可以点击下蹲做假动作来骗出小丑火箭冲刺。

四、技能实战使用

1、战术预见

“骑士”可以预测13米内监管者未来8秒内的两次行为,每次预测成功都会对监管者进行“战术制约”,并且自身获得持续2秒的40%移动速度加成。当监管者在追击其他目标时“战术预见”时间由8秒降低至5秒,并且减弱“战术制约”的效果。

实战注意:

长按技能即可选择预测监管者8秒内首次行为是技能或者是攻击,在初次技能释放后4秒内可以再次选择预测监管者首次行为是技能、攻击或者相持。

2、战术制约

当监管者使用普通攻击或者蓄力攻击时会打断此次攻击,并且陷入对武器的审视。

当监管者使用技能时,会阻止此次使用技能并且6秒内无法使用技能。

在第二段“战术预见”期间未使用技能或者普通攻击时,未来四秒内受到伤害将会减少普通攻击一半的伤害。

在救援时或者“荣誉共鸣”时将会取消“战术预见”效果。

实战注意:

“战术预见”需要先于监管者的行为进行释放,如果在进行战术预见时监管者使用技能或者攻击,此时并不会触发“战术制约”。

3、荣誉感知

“骑士”可与7米内的上椅求生者进行“荣誉共鸣”,“荣誉共鸣”后上椅求生者会从狂欢之椅上挣脱。首次“荣誉共鸣”后“骑士”与被救援队友会获得“荣誉感知”。在8秒内下次受到伤害将会减少普通攻击一半伤害。

实战注意:

① 被“荣誉共鸣”救下的求生者在“荣誉感知”期间不可进行过山车电车等特殊的场景交互;

② “荣誉共鸣”期间会有短暂前摇,和救援前摇一样,如果此时受到普通攻击会被恐惧震慑;

③ “荣誉共鸣”在裂痕特效延伸到椅子正下方时,队友才会被救下。

五、对局思路

“骑士”虽然是救人位,但牵制能力并不算很出色,在队伍中有别的救人位,例如佣兵、大副时,可以先选择相较安全的位置。

“骑士”没有位移能力,在救援时一定要在队友倒地时就尽快贴过去。

在救援时优先使用“荣誉共鸣”救援,让队友二次牵制,还可以在救援后跟随队友,到“荣誉感知”快结束的时候进行“战术预见”让队友更好地进行二次牵制。“骑士”虽然有一定的辅助能力,但优以救援、破译为主,辅助其次。

六、总结

“骑士”不同于别的救人位,不依赖化险为夷可以携带牵制天赋,并且有一定辅助能力,在实战中灵活的携带天赋以及预测监管者攻击和技能,可以有很高的上限。不过要对每一个监管者有一定的了解,上手难度不高,比较吃自身对游戏理解以及思路,勤加练习即可。

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全部评论

  • 拔剑的Xx 来自于 九游APP 2025-01-14 09:45

    角色不靠抽卡,随便攒攒碎片就能买一堆,厨子没有卡池焦虑,这一点完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6块,微氪党友好。可玩性非常强这个不多说,市面上能办赛事pvp的游戏也不多。角色只氪皮肤氪不了练度,纯粹地看技术,非常公平。建模好看,首先地图就做得就很好,我非常非常喜欢月亮河公园和永眠镇,是我入坑的原因之一。有一些地图有些同质化,期待更多地图。

  • 豌豆6icxbf 来自于 九游APP 2025-02-11 21:45

    新角色大多数是三体人机制怪,老角色就无人问津,增强老角色!活动多种多样,不喜欢打排位也可以玩别的,不过不管你打什么都容易红温!!!尤其是排位遇到了坑人的队友,或被小脑治安官给首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面结果因为几枪被原地罚站

  • 豌豆ter0ka 来自于 九游APP 2025-01-29 18:50

    在手游里能玩到这样的已经很棒了。最主要的还是可玩性不错,双方阵营各自都有一定的博弈与特殊机制,但是官方的运营让人癫狂。游戏bug有点多,并且官方积极性奇怪,有些bug会一点都不修。还有就是角色与人屠对立太严重,这个游戏是最近几年才火,所以新手太多。再加上老玩家也许会对新东西感到不满,可能会因为各种原因退坑。

  • 雅菊之傲 来自于 九游APP 2025-01-05 08:40

    值得体验,游戏内的剧情以及推演十分有趣,剧情画质以及活动也很好,还有其他模式可以玩,众多皮肤真的很好看,宁芙奖可以投票自己喜欢的角色,演绎之星皮肤也很好看,虽然抽象,局内对战也十分的有趣,不仅可以遇到厉害的大神队友,也可以遇到绝对伪人的对手,出金也非常的公平

  • 豌豆xy3ng6 来自于 九游APP 2025-02-23 18:50

    第五人格,目前版本极度不平衡。监管大部分角色旱的旱死,涝的涝死,但有些强的却像三体人一样,而且极其吃熟练度,而且只是专精,除个别技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且会被地形,Ob,和部分角色克制。

  • 再玩调香我就是狗 来自于 九游APP 2025-02-10 01:11

    老师们千万不要去漫展啊,和亲友吃无料小零食,嚼出一部oppo A5,亲友当场给炸死了,还好我国服调香师,秒香保了一命,我打这段字的时候手都在颤抖。。。是真的 。。。我朋友之前去漫展的时候 。。。冲过来一群反二。。。。连捅了她19刀。。还好她是体育生。。。。躺一会就好了。。。然后无料里还加了椿药。。。。差点把我墙了。。。幸好我反应快反墙了他。。。漫展快结束的时候。。。不知道谁望我们脚边扔了台oppoA5。。。差点没把我炸死。。。打这段字的时候我手都在抖。。。。。[流泪][流泪][流泪]

  • 亡灵如魔法 来自于 九游APP 2025-01-28 21:34

    要不是玩了几年了1分不想给。 第五最恶心的时代还是来了,被某些跟风的人看上了,让圈外的人一致认为玩第5的人都很颠,觉得这样子标签贴自己脸上很好吗

  • 猛犸天光环8 来自于 九游APP 2025-03-27 14:25

    请问网易第五人格回应为什么雪憨憨不能参加七周年头像评选?请问为什么官方麦序房叫雪憨憨参与,下饭杯可以投票参与,官抖视频打tag还带雪憨憨,买热点带上雪憨憨,结果投票当天才通知说有争议不参加评选?

  • 不息川 来自于 九游APP 2025-02-15 10:24

    有一说一我是挺喜欢第五人格所以给个满分。但是现在这游戏环境也太差了,希望官方能在这方面更加严格一点吧。以及提高部分玩家爆率问题好吗好的,我不认为我们爆率很低的玩家就活该号比别人非。然后最重要的就是推理之径能不能线索多给点,真的不够用。

  • 星云信逐梦37 来自于 九游APP 2025-03-27 02:45

    对于游戏皮肤不是很感兴趣,就是听到网上的风评这么多,想来试试看// 可玩下来的感受让我感到失望 (先说好,我是新手,今天也才刚玩,以下是我今天的所有感受)// 我个人对剧情好奇,但剧情的进展太慢了,除了直接跳过外,没有一个没有任何一个按钮,可以让我进行快进,最后结果就是,让我从好奇变得不耐烦,最后直接跳过(不知道有没有回顾剧情键,就算真的有,考虑到没办法快进这个缘故,也不想回顾了)// 页面进去之后有很多活动都设计得花里胡哨的,文字也大段大段的,让我不是很有耐心去看下去(很多都是匆匆一眼过,就不能简约一点让别人知道你想讲啥吗……)// 求生者玩下来总体感觉还好(除了个别角色,很多时候被监管者打了都没有办法自己完全痊愈之外……别的都还挺不错)// 至于监管者……?不想提了,一天下来那两个有点类似于考试的两局我都没通过// 不是很理解为什么在成功刀到求生者的时候要在原地优雅的摆一下动作?有那时间我都翻过那面墙了……翻墙速度慢,踩踏纸板更是要点时间这些都能理解,可为什么连刀个人都还要在优雅的摆一下pose啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!// 连续玩了三次没过之后我就不是很想玩监管者了,在追击型游戏中原本就很少玩主动追人那方,几次测试下来这个游戏我是完全不想碰监管者了,那几次失败都是因为没有在修理完那个发电机之前将他们抓住……对了,开头没跳过剧情所以很不幸的要进行一次救队友的试炼,但那个试炼我也很想吐槽,第一次我不顾后面有个监管者在追,直接去救人,救人快成功时进度太慢被监管者追上并攘*,重新开启试炼。。。第二次试炼我费劲巴拉的绕到别的地方想甩开监管者,结果还没到狂欢之椅就被监管者追上,又被攘*。。。第三次试炼发现有一些闪着金光的人,觉得是别的队友,想把监管者引到他们身边去让他们追我的队友,我好去救人,结果无论怎么样都找不到那些队友,这时候监管者刚好追上来,又被攘*。。。第四次试炼,我累了,非常心累,直接跑去狂欢之椅那里,虽然中途也被监管者攘了但没*,幸好这回的开锁进度快,成功把队友救上来,我才过。。。从来没有这么想吐槽过一个新人试炼……一言不合就被攘)// 对了,再补充一下// 当我想认真的看一下剧情的时候,一个不小心没跳过,就又被拖进了跟监管者的对战中// 关键我还是新手,我根本躲不过好吗?三次下来一次都没通过那个剧情(没躲过去还不能推进剧情)// 这又败了我一个剧情党的一次好感// 说真的,原本还打算放着不删研究个剧情,这下玩个几局之后就打算删除第五人格了,感觉还没小游戏好玩……(剧情不剧情,对局不对局的,要么两样就各分各的,要么在剧情中掺杂对局的时候就放宽限一点让新手比较好过,别像现在这样,对局不是很会玩,剧情又推不进)// 玩过匹配,一开始不知道是人机还是同样也是新手的监管者就打得,过后来估计是老玩家监管者吧(皮肤特别华丽)对于我来讲就是降维打击了(就算有看视频了解某角色的技能怎么用还是打不过)// 这让我一个新玩家特别苦脑——仔细的了解了技能还是规避不了被监管者追、不小心当着监管者的面进了柜子又直接被揪出来绑上气球、被攘之后自救速度慢还是被绑上狂欢之椅、从狂欢之椅上面被救下来后除了互相救治大概率没办法自愈(除了个别角色)、冒险去救狂欢之椅上面的队友又得被监管者攘、玩监管者又打不过人机、想通剧情又被拉入对局里面,不和剧情里的监管者拉扯还过不了剧情、提升自身技术又是时间长的产物(更别提无论是监管者还是某些求生者的技能介绍又冗长,技术含量还高。。。简单来讲,就是我需要有那么一个人物无论监管者或求生者,技能可衔接的同时释放性又简单粗*,不用很强的思维逻辑性就能玩,这不仅是我个人会玩的角色特质,也是新手玩家上升期刚好需要的一个角色,毕竟熟知技能是新玩家后期才需要思考的,前期是要引起新玩家的兴趣)……// 我一新手在该游戏内短时间突然就不知道该玩什么了…… (我发过誓了,在我今天的最后一把匹配输了之后我就删游戏,现在我做到了,游戏已删,勿念勿喷,以上评论仅仅是我对这个游戏的感观,并不客观,毕竟游戏只有玩家喜欢玩才最重要不是?我在该游戏内找不到好玩的地方,所以我删了,这跟喜欢玩这个游戏并能找到感兴趣的点的玩家并不冲突,有热爱才能长久,如果我喜欢这个游戏就算它是坨*,还是公认的一坨*,我也能玩到七老八十)

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