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《第五人格》2024秋季赛第六周赛报发布
一鸣惊人!Gr_Jin势如破竹四连四抓!——《第五人格》2024秋季赛第六周赛报发布
【当前战况】
本周几位赛场新人都发挥亮眼:Gr_Jin歌剧演员时空之影四把留下十六名求生者,俨然老将风范;WBG_Persica满分牵制直接决定局势走向;ACT_Gougou火灾调查员灵性克制时空之影,拉拉队员飞轮走地窖四出。本周积分排名如图:
让我们一起回顾他们的表现吧。
【精彩回顾】
第一天 成都Wolves vs DOU5第二局上半局,Wolves_ChoAi鹿头与DOU5求生者有来有回,焦灼对局极限拿下三抓:开局鹿头远程钩险些命中火灾调查员,一分钟后闪现将其击倒。大副一救,古董商来ob,Wolves_ChoAi鹿头在站台上将其勾上来并落地刀躲止戈同时将其击倒,火灾调查员灵活走位牵制到古董商自愈。之后Wolves_ChoAi终于再次击倒古董商并将火灾调查员挂在遗产机,守椅战中成功骗出飞轮击倒火灾调查员,再底牌切失常回退86进度的密码机。后Wolves_ChoAi击倒大副挂进地下室,但是作曲家飞轮顶刀废掉落地刀无伤进入地下室,两人冲出地下室后密码机点亮,三人开门战鹿头也没有底牌。但是Wolves_ChoAi极限隔窗勾命中大副将其击倒,挂上大副后又快速赶往门口,极限远程勾回挤门欲出的古董商,极限拿下三抓。
图为鹿头开门战极限勾住大副
第一天 ACT vs GW第三局上半局,ACT求生者四出雕刻家扳回比分,拿下首胜:雕刻家开局追击ACT_xen哭泣小丑,一个盲夹夹断火箭后,ACT_xen哭泣小丑稳健使用道具进行拉点,ACT_Gougou拉拉队员全程陪跑,雕刻家被迫换追拉拉队员,但是ACT_xy勘探员来接力陪跑,终于在密码机四台时挂上拉拉队员。ACT_egg杂技演员极限淘汰进度下稳定吃刀卡半救人,并卡板逼出雕刻家闪现,最后拉拉队员加速骗出刀再飞轮冲地窖完成四出。
图为拉拉队员飞轮地窖逃生
第二天GW vs GG第三局上半局,GG_xawm细节地下室守椅四抓:GG_xawm移形“使徒”追击双弹飞轮机械师,灵活板区移形,开局一分钟击倒机械师。淘汰机械师后“使徒”追击半状态守墓人,将其挂进地下室,邮差贴脸秒救时密码机已经压好,但是GG_xawm细节利用猫将二人留在地下室,先放猫晕住求生者,自己来到地面压迫将二人架在地下室,再二次放猫,一只猫晕住求生者,击倒守墓人,楼梯间踩猫晕住邮差,求生者选择亮机,GG_xawm指第二只猫返回架住二人,再次晕住邮差将其击倒,“使徒”再次放猫咬住守墓人也将其快速击倒。GG_xawm将邮差挂回地下室,传送管点门的古董商,古董商上车同时守墓人自愈想救人被追上击倒,邮差没有人救,两个门没有点开,GG_xawm嗅觉灵敏找到古董商后拿下四抓。
图为“使徒”开门战地下室守椅
第二天 DOU5 vs Gr第二局上半局,Gr求生者四出时空之影:时空之影开局追击Gr_Xmiao5入殓师,入殓师正常牵制,吃闪现倒地,但是Gr求生者“囚徒”冒险家速修体系,四台密码机已经过半,冒险家还有50书页,入殓师被Gr_heart佣兵一救下开出化险为夷,二次返生拉点牵制到密码机压好。时空之影选择管门控场,但佣兵点开门后回头给压力, Gr_heart预判闪现提前弹护腕拉开,时空之影只能追击“囚徒”,但是没有追击技能,“囚徒”牵制到地窖完成四出。
图为佣兵护腕预判闪现
第三天 成都GG vs Gr第一局上半局,Gr_Jin歌剧演员丝滑追击拿下四抓:Gr_Jin歌剧演员携带失常天赋追击病患,自信出刀,开局24s隔窗震慑。求生者压满救下病患到其淘汰,密码机被失常回退导致进度只有两台。后Gr_Jin嗅觉敏锐,在守椅战中在外围找到躲起来的佣兵,拦截救人。园丁过半,Gr_Jin歌剧演员拉出去欲使用失常控场,但及时判断到佣兵的位置,一个精准回溯直接在椅前拦到佣兵,实现双倒又快速击倒淘汰园丁,最后在地窖处拦住有飞轮和护腕的冒险家,强势四抓。
图为歌剧演员开局震慑病患
【赛况总结】
总体看来,Gr战队状态终于回暖,求生者稳定发挥,新人强势出击,以压倒性优势连胜DOU5与成都GG;成都Wolves则存在明显的状态起伏,一场焦灼落败一场又漂亮拿下比赛,但还是稳住了胜局数,与成都GG,Gr战队在胜局数上持平;WBG_Persica两场比赛都发挥非常出色,为队伍争取到关键性优势;TE战队和FPX.ZQ战队相较上半赛程后劲略显不足;MRC状态坚挺连胜九场稳定在榜一。
【赛事预告】
下周榜一战队MRC将迎战势头正猛的Gr战队,究竟鹿死谁手?FPX.ZQ对阵排名靠后的战队能否抓住机会在积分榜上超车?DOU5、WBG与TE溯又将上演季后赛席位争夺战,让我们拭目以待!
感谢官方独家大屏合作平台——百视通,百视通云电竞,大场面,竞自由!
【关于第五人格】
《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演记者爱丽丝·德罗斯,在收到一封神秘的邀请函后,进入欧利蒂丝庄园调查背后的秘密。在进行证据调查过程中,玩家扮演的爱丽丝·德罗斯将采用演绎法,对真相进行回顾和推演。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。
玩家评论
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第五人格

《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4“猫鼠追逃游戏”的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。
拔剑的Xx 来自于 九游APP 2025-01-14 09:45
角色不靠抽卡,随便攒攒碎片就能买一堆,厨子没有卡池焦虑,这一点完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6块,微氪党友好。可玩性非常强这个不多说,市面上能办赛事pvp的游戏也不多。角色只氪皮肤氪不了练度,纯粹地看技术,非常公平。建模好看,首先地图就做得就很好,我非常非常喜欢月亮河公园和永眠镇,是我入坑的原因之一。有一些地图有些同质化,期待更多地图。
豌豆6icxbf 来自于 九游APP 2025-02-11 21:45
新角色大多数是三体人机制怪,老角色就无人问津,增强老角色!活动多种多样,不喜欢打排位也可以玩别的,不过不管你打什么都容易红温!!!尤其是排位遇到了坑人的队友,或被小脑治安官给首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面结果因为几枪被原地罚站
豌豆ter0ka 来自于 九游APP 2025-01-29 18:50
在手游里能玩到这样的已经很棒了。最主要的还是可玩性不错,双方阵营各自都有一定的博弈与特殊机制,但是官方的运营让人癫狂。游戏bug有点多,并且官方积极性奇怪,有些bug会一点都不修。还有就是角色与人屠对立太严重,这个游戏是最近几年才火,所以新手太多。再加上老玩家也许会对新东西感到不满,可能会因为各种原因退坑。
雅菊之傲 来自于 九游APP 2025-01-05 08:40
值得体验,游戏内的剧情以及推演十分有趣,剧情画质以及活动也很好,还有其他模式可以玩,众多皮肤真的很好看,宁芙奖可以投票自己喜欢的角色,演绎之星皮肤也很好看,虽然抽象,局内对战也十分的有趣,不仅可以遇到厉害的大神队友,也可以遇到绝对伪人的对手,出金也非常的公平
豌豆xy3ng6 来自于 九游APP 2025-02-23 18:50
第五人格,目前版本极度不平衡。监管大部分角色旱的旱死,涝的涝死,但有些强的却像三体人一样,而且极其吃熟练度,而且只是专精,除个别技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且会被地形,Ob,和部分角色克制。
再玩调香我就是狗 来自于 九游APP 2025-02-10 01:11
老师们千万不要去漫展啊,和亲友吃无料小零食,嚼出一部oppo A5,亲友当场给炸死了,还好我国服调香师,秒香保了一命,我打这段字的时候手都在颤抖。。。是真的 。。。我朋友之前去漫展的时候 。。。冲过来一群反二。。。。连捅了她19刀。。还好她是体育生。。。。躺一会就好了。。。然后无料里还加了椿药。。。。差点把我墙了。。。幸好我反应快反墙了他。。。漫展快结束的时候。。。不知道谁望我们脚边扔了台oppoA5。。。差点没把我炸死。。。打这段字的时候我手都在抖。。。。。[流泪][流泪][流泪]
亡灵如魔法 来自于 九游APP 2025-01-28 21:34
要不是玩了几年了1分不想给。 第五最恶心的时代还是来了,被某些跟风的人看上了,让圈外的人一致认为玩第5的人都很颠,觉得这样子标签贴自己脸上很好吗
猛犸天光环8 来自于 九游APP 2025-03-27 14:25
请问网易第五人格回应为什么雪憨憨不能参加七周年头像评选?请问为什么官方麦序房叫雪憨憨参与,下饭杯可以投票参与,官抖视频打tag还带雪憨憨,买热点带上雪憨憨,结果投票当天才通知说有争议不参加评选?
不息川 来自于 九游APP 2025-02-15 10:24
有一说一我是挺喜欢第五人格所以给个满分。但是现在这游戏环境也太差了,希望官方能在这方面更加严格一点吧。以及提高部分玩家爆率问题好吗好的,我不认为我们爆率很低的玩家就活该号比别人非。然后最重要的就是推理之径能不能线索多给点,真的不够用。
星云信逐梦37 来自于 九游APP 2025-03-27 02:45
对于游戏皮肤不是很感兴趣,就是听到网上的风评这么多,想来试试看// 可玩下来的感受让我感到失望 (先说好,我是新手,今天也才刚玩,以下是我今天的所有感受)// 我个人对剧情好奇,但剧情的进展太慢了,除了直接跳过外,没有一个没有任何一个按钮,可以让我进行快进,最后结果就是,让我从好奇变得不耐烦,最后直接跳过(不知道有没有回顾剧情键,就算真的有,考虑到没办法快进这个缘故,也不想回顾了)// 页面进去之后有很多活动都设计得花里胡哨的,文字也大段大段的,让我不是很有耐心去看下去(很多都是匆匆一眼过,就不能简约一点让别人知道你想讲啥吗……)// 求生者玩下来总体感觉还好(除了个别角色,很多时候被监管者打了都没有办法自己完全痊愈之外……别的都还挺不错)// 至于监管者……?不想提了,一天下来那两个有点类似于考试的两局我都没通过// 不是很理解为什么在成功刀到求生者的时候要在原地优雅的摆一下动作?有那时间我都翻过那面墙了……翻墙速度慢,踩踏纸板更是要点时间这些都能理解,可为什么连刀个人都还要在优雅的摆一下pose啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!// 连续玩了三次没过之后我就不是很想玩监管者了,在追击型游戏中原本就很少玩主动追人那方,几次测试下来这个游戏我是完全不想碰监管者了,那几次失败都是因为没有在修理完那个发电机之前将他们抓住……对了,开头没跳过剧情所以很不幸的要进行一次救队友的试炼,但那个试炼我也很想吐槽,第一次我不顾后面有个监管者在追,直接去救人,救人快成功时进度太慢被监管者追上并攘*,重新开启试炼。。。第二次试炼我费劲巴拉的绕到别的地方想甩开监管者,结果还没到狂欢之椅就被监管者追上,又被攘*。。。第三次试炼发现有一些闪着金光的人,觉得是别的队友,想把监管者引到他们身边去让他们追我的队友,我好去救人,结果无论怎么样都找不到那些队友,这时候监管者刚好追上来,又被攘*。。。第四次试炼,我累了,非常心累,直接跑去狂欢之椅那里,虽然中途也被监管者攘了但没*,幸好这回的开锁进度快,成功把队友救上来,我才过。。。从来没有这么想吐槽过一个新人试炼……一言不合就被攘)// 对了,再补充一下// 当我想认真的看一下剧情的时候,一个不小心没跳过,就又被拖进了跟监管者的对战中// 关键我还是新手,我根本躲不过好吗?三次下来一次都没通过那个剧情(没躲过去还不能推进剧情)// 这又败了我一个剧情党的一次好感// 说真的,原本还打算放着不删研究个剧情,这下玩个几局之后就打算删除第五人格了,感觉还没小游戏好玩……(剧情不剧情,对局不对局的,要么两样就各分各的,要么在剧情中掺杂对局的时候就放宽限一点让新手比较好过,别像现在这样,对局不是很会玩,剧情又推不进)// 玩过匹配,一开始不知道是人机还是同样也是新手的监管者就打得,过后来估计是老玩家监管者吧(皮肤特别华丽)对于我来讲就是降维打击了(就算有看视频了解某角色的技能怎么用还是打不过)// 这让我一个新玩家特别苦脑——仔细的了解了技能还是规避不了被监管者追、不小心当着监管者的面进了柜子又直接被揪出来绑上气球、被攘之后自救速度慢还是被绑上狂欢之椅、从狂欢之椅上面被救下来后除了互相救治大概率没办法自愈(除了个别角色)、冒险去救狂欢之椅上面的队友又得被监管者攘、玩监管者又打不过人机、想通剧情又被拉入对局里面,不和剧情里的监管者拉扯还过不了剧情、提升自身技术又是时间长的产物(更别提无论是监管者还是某些求生者的技能介绍又冗长,技术含量还高。。。简单来讲,就是我需要有那么一个人物无论监管者或求生者,技能可衔接的同时释放性又简单粗*,不用很强的思维逻辑性就能玩,这不仅是我个人会玩的角色特质,也是新手玩家上升期刚好需要的一个角色,毕竟熟知技能是新玩家后期才需要思考的,前期是要引起新玩家的兴趣)……// 我一新手在该游戏内短时间突然就不知道该玩什么了…… (我发过誓了,在我今天的最后一把匹配输了之后我就删游戏,现在我做到了,游戏已删,勿念勿喷,以上评论仅仅是我对这个游戏的感观,并不客观,毕竟游戏只有玩家喜欢玩才最重要不是?我在该游戏内找不到好玩的地方,所以我删了,这跟喜欢玩这个游戏并能找到感兴趣的点的玩家并不冲突,有热爱才能长久,如果我喜欢这个游戏就算它是坨*,还是公认的一坨*,我也能玩到七老八十)