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第五人格喧嚣技能解析

作者:互联网 来源:115wg 发布时间:2024-11-05 14:45:14
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第五人格的新版本中,一位全新的监管者,喧嚣即将上线。作为一位全新的角色,喧嚣不仅拥有独特的背景设定,还带来了全新的技能和机制,这也让许多玩家都充满了期待与好奇。那么,喧嚣的技能究竟是什么呢?她的能力如何影响比赛的节奏和策略?今天,小编就为大家带来详细的喧嚣技能介绍,帮助大家更好地了解这位新监管者的强大与魅力。

第五人格喧嚣技能解析

1. 外在特质:最后的舞台

“喧嚣”的战场由三个具有不同爆炸效果的区域构成,这些区域始终保持固定朝向,不会随“喧嚣”自身的移动而改变。求生者若进入不同的区域,会受到以下负面影响:

焰火舞台:在该区域内,求生者无法使用任何手持物品,包括地图、药箱、炸药等。

干冰舞台:在该区域内,求生者的板窗交互速度降低15%,而破译密码机和开门速度会下降30%。

黏土舞台:在此区域内,求生者的移动速度将降低15%。

值得注意的是,求生者即使离开舞台后,负面效果仍会持续1秒钟。这一设计使得“喧嚣”在控制求生者的行动方面非常具有优势,尤其是在空间掌控上非常强大。

第五人格喧嚣技能解析第五人格喧嚣技能解析

2. 外在特质:欢乐时光

“喧嚣”的移动速度极为迅速,但其攻击方式不同于传统的监管者,无法直接造成伤害。每次攻击命中求生者时,都会根据求生者所处的舞台区域为其施加一种特定的“惊吓标记”。这些标记分别对应不同的舞台区域效果:

焰火舞台:施加“火焰惊吓”。

干冰舞台:施加“冰霜惊吓”。

黏土舞台:施加“泥沼惊吓”。

当求生者身上积累了三种不同类型的惊吓标记时,便会触发“恐惧爆发”,对求生者造成一次普通攻击的伤害,并清空所有惊吓标记。这个伤害会带有恐惧震慑效果,同时享有天赋技能“挽留”的伤害加成。

每个惊吓标记的存在时间为60秒,攻击命中求生者会刷新标记的计时。需要注意的是,攻击命中求生者后,“喧嚣”并不会进入通常的攻击后恢复动作,而是进入“攻击未命中”恢复阶段,这时“喧嚣”依然可以移动,但移动速度会降低70%。

3. 实体能力:绕场谢幕

“喧嚣”可以通过这一技能将脚下的舞台顺时针旋转120度,这一旋转动作可以在1秒钟内再次执行一次旋转。通过旋转舞台,“喧嚣”不仅能改变战场格局,还能打乱求生者的行动路径和节奏,为后续的技能攻击提供良好条件。

4. 实体能力:双重惊喜

“喧嚣”可以选择最远42米的位置释放一个分身。这个分身可以与“喧嚣”同步进行攻击,增加了“喧嚣”在战斗中的压制能力。在分身存在期间,玩家可以灵活调整分身的位置,让其发挥最大效用。分身最多可以存在10秒,期间“喧嚣”可以根据需要灵活切换位置进行攻击或诱敌。

5. 实体能力:空中飞人

“喧嚣”可以向前方快速冲刺一段距离,若途中遇到求生者或可以翻越的障碍物,则会自动腾空翻越障碍。这个技能不仅提高了“喧嚣”的机动性,还能让其快速接近敌人,抓住逃逸的求生者。此技能的快速冲刺使得“喧嚣”在对战中具有非常强的追击能力。

第五人格喧嚣技能解析

6. 实体能力:欢乐时光-进阶

当求生者因惊吓标记受到伤害后,将再次获得最后一次施加的惊吓标记。这意味着“喧嚣”可以通过重复施加惊吓标记,使其标记的伤害效应持续或反复作用于求生者,进一步提高了其追击和限制对方行动的能力。

通过这些独特的技能设计,喧嚣展现了一个既充满威胁又富有战略深度的监管者形象。它不仅能够精准控制战场,限制求生者的行动,还能通过惊吓标记和多样的攻击方式给求生者带来巨大压力。如果玩家能够合理运用喧嚣的技能组合,将能够在比赛中占据绝对的优势。

希望这篇技能介绍能够帮助玩家们更好地理解喧嚣的特点与玩法,掌握其优势并在对战中充分发挥。如果你对第五人格中的其他内容感兴趣,也可以关注九游,获取更多攻略和资讯。

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全部评论

  • 拔剑的Xx 来自于 九游APP 2025-01-14 09:45

    角色不靠抽卡,随便攒攒碎片就能买一堆,厨子没有卡池焦虑,这一点完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6块,微氪党友好。可玩性非常强这个不多说,市面上能办赛事pvp的游戏也不多。角色只氪皮肤氪不了练度,纯粹地看技术,非常公平。建模好看,首先地图就做得就很好,我非常非常喜欢月亮河公园和永眠镇,是我入坑的原因之一。有一些地图有些同质化,期待更多地图。

  • 豌豆6icxbf 来自于 九游APP 2025-02-11 21:45

    新角色大多数是三体人机制怪,老角色就无人问津,增强老角色!活动多种多样,不喜欢打排位也可以玩别的,不过不管你打什么都容易红温!!!尤其是排位遇到了坑人的队友,或被小脑治安官给首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面结果因为几枪被原地罚站

  • 豌豆ter0ka 来自于 九游APP 2025-01-29 18:50

    在手游里能玩到这样的已经很棒了。最主要的还是可玩性不错,双方阵营各自都有一定的博弈与特殊机制,但是官方的运营让人癫狂。游戏bug有点多,并且官方积极性奇怪,有些bug会一点都不修。还有就是角色与人屠对立太严重,这个游戏是最近几年才火,所以新手太多。再加上老玩家也许会对新东西感到不满,可能会因为各种原因退坑。

  • 雅菊之傲 来自于 九游APP 2025-01-05 08:40

    值得体验,游戏内的剧情以及推演十分有趣,剧情画质以及活动也很好,还有其他模式可以玩,众多皮肤真的很好看,宁芙奖可以投票自己喜欢的角色,演绎之星皮肤也很好看,虽然抽象,局内对战也十分的有趣,不仅可以遇到厉害的大神队友,也可以遇到绝对伪人的对手,出金也非常的公平

  • 豌豆xy3ng6 来自于 九游APP 2025-02-23 18:50

    第五人格,目前版本极度不平衡。监管大部分角色旱的旱死,涝的涝死,但有些强的却像三体人一样,而且极其吃熟练度,而且只是专精,除个别技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且会被地形,Ob,和部分角色克制。

  • Fragrans 来自于 九游APP 2025-04-12 21:49

    圈钱严重 不在意玩家需求和看法沉浸在圈钱里 不能对角色和阵营一视同仁 不能合理规划排期 不能整治游戏氛围 不能和玩家友好交流吃着玩家带起的热度开始自顾自圈钱 五宝我越来越不喜欢你了 当初入游是因为你在乎和尊重所以不被认可的人和事 为了有特色和性格 为了一些别人有偏见的人而宣传正面力量 我不知道现在的感受都变了 十分是为了致敬以前的以前维护和喜欢你的我

  • 孤sheng 来自于 九游APP 2025-05-09 20:55

    你要不要看看你的优化成什么样子了,打个游戏我开120的刷新率,一进游戏只有三四十,我知道锁60,但tm不能往下降啊,打个联合都只有三十多,换引擎把脑子都换没了?

  • 我现在就要玩黎明杀机 来自于 九游APP 2025-05-01 12:36

    不仅是国内市场上角色塑造最差的二游,也是市场上独一无二的竞技类二游

  • 起鹅企飞 来自于 九游APP 2025-04-11 21:42

    只能说玩了这么久,心其实有点累了; 这个游戏问题太多了, 最大的问题在于:官方不能控制游戏开局一遛时长(要保持在50~70秒为合格) 你监管者打的太好,首追求生者30秒就倒,那求生者只能卖了保平; 你求生者打的太好,一遛监管者120秒不倒,那监管者只能上下左右,最后开大投降; 由此观之,这个游戏他其实不能让任何一方爽到,也就是双输的局面。 其次,我们再来聊一下角色强度问题。这个最大的问题在于,玩家与玩家之间的意识不同,导致可打出来的上下限非常感人。 因此,这个角色强度是没有必要谈的,我们应该谈的是玩家意识,官方应该努力去提升玩家意识,而不是一味的去加强角色,抬高他的上下限;当然也不能是削上限保下限这种改法。 (不应该让环境去适应玩家,而是让玩家分级别去适应环境,并在这个环境中挑选自己喜欢的角色去玩) 那最后,聊一下角色皮肤问题吧, 就一句话:你喜欢一个东西,你就去付出;就算那个东西再怎么讨厌你。

  • 隐刃远山棕 来自于 九游APP 2025-04-30 01:17

    真诚的游戏,该有bug就有bug,该有质量也有质量,面对问题直接摆烂,也不遮掩,挺好的游戏

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