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《第五人格》新监管者渔女即将入驻庄园
沉默无言,承受悲惨命运。无尽深渊,牢记愤恨哀伤。网易首款1V4非对称竞技手游《第五人格》即将于本周迎来重要更新,全新监管者角色“渔女”格蕾丝将正式入驻庄园,手持鱼叉,身御湿气,驱使水渊的她,将让所有对手感受到被沉入水底时的黑暗与恐惧。
天降“神女”?遭遇无情生祭
顺流而下的女弃婴格蕾丝或是巧合、或是命中注定地化解了小渔村遭遇的灾难,日渐好转的收成更令人们顺理成章地将她视为上天恩赐的礼物,将其尊为维系渔获的“神女”而崇拜。
但不切实际的期待,终究要面临落空的那一天。当灾难再度降临,屡次出海却空手而归,生计难以维持的渔民们将一切怒火发泄到了格蕾丝的身上,最终决定将其生祭,用以平息真神的愤怒。
生来便是哑女的格蕾丝无从辩驳,更无法反抗,她被刺穿双腿,裹入渔网内,系在船锚上,沉入了幽暗死寂的湖底。她和鱼儿们一样无法开口,被世人隔绝。但与鱼不一样的是,沉入水底的她有了更漫长的时间用来记住仇恨……
渔村少女,“融入”水底世界
若不是坎坷的经历,格蕾丝本该是一个平易近人的渔村少女,她身穿简约大方的布裙,扎着麻花辫,背着鱼篓,仿佛正准备去湖边迎接捕鱼归来的父母。但凌乱的头发、残破的的衣装和腿部的伤痕却在诉说着她承受过的非难与苦痛。
被沉入水底后,格蕾丝的身上还发生了惊人的变化——水草攀上布裙,裙摆如水母般扬起;右肩逐渐珊瑚化,并且有不断蔓延的趋势;鱼鳞逐渐覆盖脸庞,鱼鳍状的耳朵在飘飞的头发间若隐若现;修长脖子两侧与生俱来的鳃状赘生物似乎带来了水下呼吸的能力,手指和脚趾间的指蹼则使她能像美人鱼一样在水下优雅曼舞。可是,自从被沉入水底的那一天起,仇恨就已经占满了格蕾丝的心灵,“融入”水底世界后,她终于明白,是沉默,让鱼成为了任人宰割的动物,既然如此,就由她来代替鱼儿发出愤怒的声音吧!
积湿成渊,洄游寻觅“猎物”
从水底归来,渔女开始了她的狩猎。体温极低且浸染湿气的身体,使她凡游过的地方便会留下一个持续一段时间的小水渊,求生者处在水渊内将不断累积湿气。渔女还可巧妙地安排自己的行走轨迹,将多个小水渊连结成一个闭合图形,形成一个大水渊,对范围内的求生者施加一定的湿气进度。存在湿气的求生者在翻窗、破译密码机和开启密码门时,速度都将有所下降。湿气进度积满时,水渊深处的生物便会蜂拥而出撕咬,造成相当于一次普通攻击的伤害,求生者受到伤害后湿气进度将清零,且一段时间内不会再次叠加湿气。
手中的鱼叉也成为了渔女狩猎的利器,蓄力将其掷出便会在途中留下水渊,格蕾丝同步进入洄游状态,此状态下的渔女将如游鱼一般快速游动,但无法进行交互或攻击,只能主动或被动召回鱼叉,鱼叉飞回的途中同样会留下水渊。
洄游中的渔女还可使用“惊波”或“弄潮”技能,前者可以使渔女快速向镜头方向直线冲刺,给命中的目标施加大幅湿气进度;后者则能增加惊波的充能次数,并使水渊闭合时对范围内求生者施加的湿气进度显著提升。
沉默,不等于软弱!被孤立、侮辱、迫害和抛弃的过往,都将成为渔女复仇的动力,她将向你呈现,那只属于水渊深处的景象!
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玩家评论
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第五人格

《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4“猫鼠追逃游戏”的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。
拔剑的Xx 来自于 九游APP 2025-01-14 09:45
角色不靠抽卡,随便攒攒碎片就能买一堆,厨子没有卡池焦虑,这一点完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6块,微氪党友好。可玩性非常强这个不多说,市面上能办赛事pvp的游戏也不多。角色只氪皮肤氪不了练度,纯粹地看技术,非常公平。建模好看,首先地图就做得就很好,我非常非常喜欢月亮河公园和永眠镇,是我入坑的原因之一。有一些地图有些同质化,期待更多地图。
豌豆6icxbf 来自于 九游APP 2025-02-11 21:45
新角色大多数是三体人机制怪,老角色就无人问津,增强老角色!活动多种多样,不喜欢打排位也可以玩别的,不过不管你打什么都容易红温!!!尤其是排位遇到了坑人的队友,或被小脑治安官给首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面结果因为几枪被原地罚站
豌豆ter0ka 来自于 九游APP 2025-01-29 18:50
在手游里能玩到这样的已经很棒了。最主要的还是可玩性不错,双方阵营各自都有一定的博弈与特殊机制,但是官方的运营让人癫狂。游戏bug有点多,并且官方积极性奇怪,有些bug会一点都不修。还有就是角色与人屠对立太严重,这个游戏是最近几年才火,所以新手太多。再加上老玩家也许会对新东西感到不满,可能会因为各种原因退坑。
雅菊之傲 来自于 九游APP 2025-01-05 08:40
值得体验,游戏内的剧情以及推演十分有趣,剧情画质以及活动也很好,还有其他模式可以玩,众多皮肤真的很好看,宁芙奖可以投票自己喜欢的角色,演绎之星皮肤也很好看,虽然抽象,局内对战也十分的有趣,不仅可以遇到厉害的大神队友,也可以遇到绝对伪人的对手,出金也非常的公平
豌豆xy3ng6 来自于 九游APP 2025-02-23 18:50
第五人格,目前版本极度不平衡。监管大部分角色旱的旱死,涝的涝死,但有些强的却像三体人一样,而且极其吃熟练度,而且只是专精,除个别技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且会被地形,Ob,和部分角色克制。
Fragrans 来自于 九游APP 2025-04-12 21:49
圈钱严重 不在意玩家需求和看法沉浸在圈钱里 不能对角色和阵营一视同仁 不能合理规划排期 不能整治游戏氛围 不能和玩家友好交流吃着玩家带起的热度开始自顾自圈钱 五宝我越来越不喜欢你了 当初入游是因为你在乎和尊重所以不被认可的人和事 为了有特色和性格 为了一些别人有偏见的人而宣传正面力量 我不知道现在的感受都变了 十分是为了致敬以前的以前维护和喜欢你的我
孤sheng 来自于 九游APP 2025-05-09 20:55
你要不要看看你的优化成什么样子了,打个游戏我开120的刷新率,一进游戏只有三四十,我知道锁60,但tm不能往下降啊,打个联合都只有三十多,换引擎把脑子都换没了?
我现在就要玩黎明杀机 来自于 九游APP 2025-05-01 12:36
不仅是国内市场上角色塑造最差的二游,也是市场上独一无二的竞技类二游
起鹅企飞 来自于 九游APP 2025-04-11 21:42
只能说玩了这么久,心其实有点累了; 这个游戏问题太多了, 最大的问题在于:官方不能控制游戏开局一遛时长(要保持在50~70秒为合格) 你监管者打的太好,首追求生者30秒就倒,那求生者只能卖了保平; 你求生者打的太好,一遛监管者120秒不倒,那监管者只能上下左右,最后开大投降; 由此观之,这个游戏他其实不能让任何一方爽到,也就是双输的局面。 其次,我们再来聊一下角色强度问题。这个最大的问题在于,玩家与玩家之间的意识不同,导致可打出来的上下限非常感人。 因此,这个角色强度是没有必要谈的,我们应该谈的是玩家意识,官方应该努力去提升玩家意识,而不是一味的去加强角色,抬高他的上下限;当然也不能是削上限保下限这种改法。 (不应该让环境去适应玩家,而是让玩家分级别去适应环境,并在这个环境中挑选自己喜欢的角色去玩) 那最后,聊一下角色皮肤问题吧, 就一句话:你喜欢一个东西,你就去付出;就算那个东西再怎么讨厌你。
隐刃远山棕 来自于 九游APP 2025-04-30 01:17
真诚的游戏,该有bug就有bug,该有质量也有质量,面对问题直接摆烂,也不遮掩,挺好的游戏