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《第五人格》2024IVL夏季赛第八周赛报发布

作者:GM 来源:九游 发布时间:2024-07-30 10:48:20
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永不言弃!成都GG求生者绝境挣扎极限地窖逃生!——《第五人格》2024IVL夏季赛第八周赛报发布

2024-07-28

【当前战况】

2024IVL夏季赛第八周的比赛已经结束,当前积分排名如图:

赛程将尽,百舸争流,奋楫者先,FPX.ZQ战队依旧一马当先,在十支战队里佼佼而立;MRC战队、Gr战队、成都GG战队紧随其后,季后赛的门票已经胜券在握。征伐季后赛的号角声已经吹响,对于有机会进入季后赛的队伍来说更容不得半点逡巡。本周高光对局频出,让我们一起回顾一下本周的精彩瞬间吧!

【精彩回顾】

第一天,成都Wolves vs TE第一局下半场,Wolves_Dking灵性拉满,心理博弈无懈可击:Wolves_Dking调香师稳定牵制,两板一窗区利用地形卡视野避免被异族本相叠满侵蚀度,极限回香拉距离,在香水还在cd的期间,下板卖破绽但实则已经准备飞轮预判闪现和异族本相,丝滑连接放香使得时空之影一时难以破局,一溜稳定牵制,为队伍奠定三跑胜局。

图为Wolves_Dking飞轮预判闪现和异族本相 

ACT vs WBG加赛上半场中,WBG_Alex蜘蛛开局精准计算ACT_Gougou园丁守护盾时间,卡在守护盾消失的同时架三层蛛丝快速接近,骗飞轮,板间博弈成功抽刀,快速击倒园丁。在守椅过程中,蛛丝命中ACT_Eleven佣兵,在血线来到一半的时候果断出刀,震慑佣兵,且卡到双喷,优势如滚雪球一般无限扩大。此时,律师位置已知,起点站半场的密码机停止抖动,WBG_Alex将佣兵牵向心理学家来的方向打拦截,还好ACT_xy稳住心态,将园丁救下后并扛了一刀,但面对115点蛛丝的蜘蛛,园丁此时能做的也只有尽可能地多拖时间,将佣兵自起拖出。WBG_Alex淘汰园丁后,继续追击半状态的佣兵,ACT_Eleven预判蜘蛛闪现上站台,提前下车避免被打震慑,并弹护腕拉开距离转至板区,但奈何身上被多层蛛丝缠绕,下板羸弱,还是被抽刀击倒。WBG_Alex嗅觉灵敏,对求生者的迂回心理洞若观火了如指掌,精准找到在藏匿鬼屋后侧准备曲线救人的心理学家,直接爆发将心理学家留在遗产机附近,逼迫律师换位去救人。经过蜘蛛的一番拉扯,此时求生者被迫在救人,强抢密码机之间应接不暇。蜘蛛在开门战快速击倒心理学家,通过和求生者的心理博弈,意识到开门战还有半挂的心理学家,一定会有人在鬼屋方向卡中场,WBG_Alex底牌切移形精准找到卡中场的律师,佣兵开完大门后,面对已经三抓定型的局面,考虑到自己还有化险为夷没有用,决定孤注一掷拼一下,但面对挽留没结束的蜘蛛仍是无力回天,此局WBG_Alex顺利拿下四抓。

图为WBG_Alex博弈救人震慑局势占优 

成都GG vs FPX.ZQ第一局下半场,FPX.ZQ_DongX时空之影开局寄生GG_Tx园丁,GG_Tx故意叠满100%侵蚀度,想让FPX.ZQ_DongX打守护盾,然后自己利用擦刀时间转走,但东玄算无遗策并不出刀,在侵蚀度消失之后,利用本体的异族本相叠上40%的侵蚀度,并通过走位将自己的远古之面暴露至求生者眼前将侵蚀度叠至61%,移形移至园丁附近打一刀,而后伊斯人快速下身并释放异族本相,做到快速击杀。GG_kucao将园丁救下后,GG_Tx应对得当,成功规避伊斯人和本体的异族本相转至中场,并逼出FPX.ZQ_DongX的第二个移形,是一场非常成功的二次牵制。挂上园丁后,眼前半血野人无法继续修机,拉拉队员赶来救援,FPX.ZQ_DongX成功博弈打出恐惧震慑,平地追倒野人,底牌在手,此时已经是必被四抓的局面,但成都GG求生者不轻言放弃。GG_18面对侵蚀度和血线都在不断上涨的压力,极限卡半救下拉拉队员,FPX.ZQ_DongX转去管控密码机,将野人逼迫上猪后将伊斯人留在原地压住密码机,本体去追击病患,将拉拉队员架在一个进退维谷的尴尬点位。待野人下猪后,直接寄生传送快速击倒野人,求生者利用这个间隙抢墓地电机,时空之影将伊斯人再次调往墓地,寄生病患观察拉拉队员位置,再将面前的遗产失常。补寄生、失常、击倒、上挂,不断拉扯刷求生者的血条和让他们在救人和修机间疲于奔命。三人中野人首先被淘汰后,病患爬离陶片区域,拉拉队员被击倒,病患在流血血线非常极限的时候交自起,因为病患再次倒地后就会立马被淘汰,拉拉队员手中有两段鼓舞则有走中场地窖的机会,所以FPX.ZQ_DongX看着病患交自起,迫不得已放任其去修机。密码机破译完成,大门通电,GG_18破译大门逼迫FPX.ZQ_DongX必须将自己击倒,GG_ppxia站定中场只等病患倒地淘汰即可。GG求生者方展现了电竞精神中不屈不挠的韧性和对队友的信任,很多步决策都基于“相信队友能抗住压力”才能继续执行,终得在监管者猛烈攻击的罅隙中逃出生天。面对这种放血战术成都GG战队思路清晰,有着极强的耐心和不凡的执行力,整个过程跌宕起伏精彩刺激,着实为本周的亮点局。

图为成都GG求生者方审时度势极限运营地窖逃脱瞬间 

第二天,DOU5 vs MRC第一局上半场,MRC求生者思路活络,人定胜天:开局MRC_XiaoD起点站牵制歌剧演员,转点所经之处全是短板且没有合理利用过山车,导致处于博弈劣势地位,一溜时间不够并被挂至小说家99%进度的大遗产,MRC_Nanako果断使用隐喻换位打断DOU5_tzym的失常,并及时点亮密码机,弥补局面劣势;MRC_XiaoX野人及时赶往战场,两次极限救人,而后帮园丁抗刀,成功拖至四人开门战,最后求生者方在前期大劣的情况下,果断决策,稳定操作,双方战成平局。 

图为MRC_Nanako利用隐喻打断失常弥补前期劣势

TE vs YS第一局下半场,新人TE_Wlizi相信自己的绝活角色,拿出孽蜥一战,开局TE_Wlizi在正常追击节奏中,知道人类不想博弈大房前三板,往板区外侧跳压迫求生者走位,直接过板快速将心理学家击倒。待佣兵救人的同时直接坠击,而后果断闪现追佣兵双倒。YS_Drop福至心灵原地折回藏脚印,拖慢监管者挂人节奏。淘汰心理学家后,挂上佣兵,直接出去管作曲家的密码机,TE_Wlizi与上周相比有明显进步,对局中的一些小细节有格外注意,每一局前期都能看出有自己的掌控权,有争赢面,压迫感很强,后期因为赛场经验不足,排点、开门战决策会出现问题,最后平局收场,但相信以TE_Wlizi的进步速度,这一缺点也会很快被弥补上来。

图为YS_Drop灵性原地反走藏脚印拖慢监管者挂人节奏

第三局下半场,YS_D“低保斩”重现江湖,地下室卡位全盘收割:开局追击TE_YangY幸运儿,但不幸的是,幸运儿许愿出镇静剂,对于牵制监管者来说毫无增益,面对三层蛛丝加速的蜘蛛,只能束手就擒。TE战队采取换道具的战术,TE_Libao佣兵提前摸出香水,将护腕运送至板区,但YS_D细致观察到地上护腕的位置,对幸运儿的意图走向了然于心,再次快速打出伤害。淘汰幸运儿后,YS_D选择就近追击YS_huahua小说家,击倒后挂至地下室,YS_D凭借对蜘蛛的高熟练操作,对点位的熟悉,利用y轴均能造成伤害这一特性,吐丝精准命中佣兵,在地下室楼梯普通攻击命中佣兵后冷静思考利用闪现至有高低差的地形,落地取消擦刀后摇,再通过卡位,利用自身和狂欢之椅的模型将佣兵堵至胡同,即使密码机通电触发回光返照,佣兵也已经自身难保。而最后一台密码机离终点站大门位置较远,病患也不能第一时间破译大门,最终YS_D拿下四抓,终结比赛。

图为YS_D攻击后闪现落地利用高低差消除擦刀后摇

第三天,ACT vs FPX.ZQ第三局上半场,ACT_bo1蜡像师占尽天时地利,决策果决:开局ACT_bo1错判舞女FPX.ZQ_Regesi走位,被拉开很大身距,在76%蜡油的时候虽然打出一刀伤害,但电车刚好赶到,使舞女身上蜡块逐渐消减,FPX.ZQ_SanS击球手前来辅助,在舞女蜡油进度到达100%的时候,击球手将蜡像师击远,再开爆发刷新cd,将蜡像师击晕,此时舞女刚好蜡油消失,连接华美舞步离开封闭区域;但FPX.ZQ_SanS击球手飞轮失误,且身上已经存在54%的蜡油,ACT_bo1果断换抓击球手,并快速击倒开启二阶,压住中场遗产机,大副准备救人,在独栋位置卡耳鸣,半状态的舞女只能选择最远处的S板密码机破译。时间在流逝,击球手上挂的成本并没有换来场上密码机进度的增长。二挂击球手又压制住舞女的S板遗产,舞女只能落荒而逃,在整个对局中在跑图上被迫浪费了很多时间,劳而无功。ACT_bo1在追击守椅过程中不断锁控密码机,对求生者的穷追猛打,让本就密码机数量和状态都不佳的求生者,处境更一步摧枯拉朽。淘汰击球手后,击倒大副,拦截心理学家,FPX.ZQ_fulan在长板区辛苦牵制到密码机压好,但电车的到来也带来了心理学家的死亡宣告,FPX.ZQ_fulan被电车的延迟撞压了起身,ACT_bo1最终拿下本场比赛的胜利。

图为ACT_bo1占天时地利配合电车成功压到心理学家起身

Gr vs MRC第二局上半场,Gr_N1e劣势仍沉着冷静,双方操作细节拉满:开局MRC_Nanako勘探员卡大房二楼缺口,如果时空之影寄生生成陶片则在楼下,Gr_N1e利用这一点在本体接近勘探员的时候才进行寄生进行反制,本体的压迫限制了勘探员在二楼的转点,伊斯人寄生在楼下生成陶片限制了勘探员通过板区向大房内的转点。艾维在勘探员翻窗的一瞬间释放异族本相,从桥洞双面包夹勘探员,MRC_Nanako预判伊斯人在角色朝向的方向,视角朝后看,Gr_N1e释放异族本相但因距离超过15m技能未能生效,MRC_Nanako知道此时将侵蚀度叠满然后飞轮抵消掉是最好的解决方法,主动去看本体的远古之面,但Gr_N1e更胜一筹,在99%侵蚀度的一瞬间,捏技能将角色背向勘探员,致使勘探员未能成功消除侵蚀度。在第二波叠侵蚀度的时候,Gr_N1e看准勘探员捏磁铁的一瞬间释放技能,省下闪现便击倒勘探员。而后MRC_XiaoX佣兵前来救援,但因失误在侵蚀领域中被叠上两层异族本相的侵蚀度,造成双倒局面。二次救援的时候,伊斯人异族本相打断护腕而后寄生,双重侵蚀领域外加一次本体的异族本相,Gr_N1e再一次打出双倒。MRC_Nanako也很细节,捏磁铁将身位调整至背对二楼天梯缺口,但因生成陶片在楼下,时空之影的侵蚀传送也毫无用处,同时拉开了很大的身位,不得已交闪现才能将其淘汰。此时开门战监管者处于劣势,伊斯人需要控门,本体没有技能,只能靠走地追人,但MRC_HuaC高度没预估好,悬停失误,Gr_N1e挂上飞行家,攻守之势易也。调酒师只能故意点门逼Gr_N1e传送换挂拖挽留时间,开门战伊斯人和本体双线程控制,通过伊斯人管控灯笼门随时监视飞行家动态的同时等身边传送陶片cd好了之后,能确保自己随时能传回来管门,再传送落地击倒飞行家,此时调酒师可以再次被寄生,Gr_N1e换位再将伊斯人调往调酒师所在半场,而后再传送回去挂上飞行家;等调酒师准备拆陶片破译大门的时候,再次寄生,而后将伊斯人调回飞行家身边便于监控飞行家,本体传送至调酒师并击倒,放任佣兵救人,因为捏捏目的就是刷求生者的上挂次数让其慢性死亡。调酒师被淘汰后,寄生观察飞行家位置,通过陶片和本体再次对飞行家形成包夹,压迫走位,达到瓮中捉鳖之势,最后闪现收割,一套思路下来行云流水赏心悦目酣畅淋漓。

图为Gr_N1e卡99%侵蚀度转视角使勘探员看不到远古之面飞轮消侵蚀度失败 

【赛况总结】

本周我们看到了Gr_N1e高熟练度极具压迫性的艾维和歌剧演员,即使对面阵营在第二局中banpick完全针对时空之影,但Gr_N1e应对得还是得心应手,从最初的不被看好到现在场均三抓强人队,Gr_N1e的进步是有目共睹的,他的努力,心态沉稳却又有血性的的厚积薄发,有天赋也在不断淬炼自己,为Gr战队开辟出一条道路;TE_Wlizi临危受命,作为一个刚刚上场第二周的新人,拿版本优势角色场均留一个对他来说是最保守的选择,但是他想赢,初出茅庐便愿意挑起带领队伍继续向前的压力,在第一局歌剧演员和时空之影平分秋色的版本,敢于掏出自己的绝活孽蜥去争分,展现的不仅是莫大的勇气和令人敬佩的少年心性,更是对自己底牌角色熟练度的信任,不满足于平局,稳中求胜,有勇气也有拼劲,仅用一周就能让观众在这名新人选手身上初窥风采;FPX.ZQ战队朱雀虽仍然位列积分榜榜首,但本周的比赛暴露了太多问题:求生者阵营稳定性不足、决策执行运营能力欠佳、心态浮躁不踏实,每一点都可能成为在季后赛冲击更高荣誉路上的定时炸弹,队伍的成功是人屠双方的双向奔赴,而不是一个人的孤军奋战;MRC战队中,随着MRC_XC歌剧演员熟练度的提升,在选角上有了更多摇摆的余地,让对手更难琢磨,但仍需要注意细节的把控,求生者方机动性不如之前,更多时候是被监管者拖着打,而不是主动出击掌握场上的主动权;WBG战队、成都Wolves战队的监管者,发挥总有一种心有余而力不足的茫然感觉,如果想冲击季后赛还需加急调整。 

【赛事预告】

随着第八周比赛落下帷幕,夏季赛常规赛的进程已经接近尾声,排名靠前的队伍已经在开始为季后赛练兵,尝试不同的战术;成都Wolves战队、DOU5战队、WBG战队仍在为季后赛名额鏖战,接下来的每一场都不能放松。下一周选手们的新战术,新表现的试炼,让我们在8月2日14:00第五人格官方赛事直播间拭目以待!

感谢官方独家大屏合作平台——百视通,百视通云电竞,大场面,竞自由!

【关于第五人格】

《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演记者爱丽丝.德罗斯,在收到一封神秘的邀请函后,进入欧利蒂丝庄园调查背后的秘密。在进行证据调查过程中,玩家扮演的爱丽丝.德罗斯将采用演绎法,对真相进行回顾和推演。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。

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(21337条)
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全部评论

  • 豌豆5egn26 来自于 九游APP 2024-08-07 20:00

    非常好玩,画面非常好,只是对不氪金的玩家不是很友好,而且求生者的速度有点慢跑的速度就被绑上,狂欢之以后很快就会被送上啊就会被淘汰,希望可以做出改进。但是这个还是非常好的

  • 豌豆vyly3m 来自于 九游APP 2024-08-14 21:23

    好吧,我拿苹果玩的-_-||打了也有一千多场 首先,这为啥在女性向游戏里面?我绝对不赞同明明玩这个的男生也很多。 其次,网易的网是真不好(๑•́ωก̀๑)玩久了就会闪退(怀疑是补丁太多兼容性出了问题)其他的倒没什么←_←

  • 豌豆bom4z8 来自于 九游APP 2024-08-13 10:15

    囚徒给我的体验很好,但鹿头实在是太恶心了,每次要翻窗户,下板子,他都会给我一钩子,实在是太恶心,但是非常值得玩,第五人格启动!

  • 豌豆0e599x 来自于 九游APP 2024-07-24 14:03

    没有缺点,只有很多很多的优点。他的优点是画质清晰。玩法简单。而且还能模拟真实世界。两种角色,一个是求生者,一个是监管者而且各种人物和皮肤都有。优点很多。只有一点小小的缺点就是人物东倒西歪,没办法控制好。不算缺点,总之就是非常好。☺️

  • 麒麟至天秤座66 来自于 九游APP 2024-07-02 14:26

    非常的好玩啊! 这真实的打击感 人性化的抽奖系统! 智商190的队友! 极致的画面! 感人的剧情! 一流的建模! 良心的网易! 第五人格启动!!!

  • 剧毒乐潮汐19 来自于 九游APP 2024-07-25 14:14

    第一,加强求图 第二,修修破网 第三,削弱鹿头 第四,加强古董 第五人格启动!

  • 豌豆qfio3o 来自于 九游APP 2024-08-24 00:56

    玩法新奇,每个角色都有自己的技能,上手难度较高。然后,加强小女孩和渔女 加强小女孩和渔女 加强小女孩和渔女 加强小女孩和渔女 加强小女孩和渔女 加强小女孩和渔女 加强小女孩和渔女 加强小女孩和渔女 加强小女孩和渔女 加强小女孩和渔女 加强小女孩和渔女 加强小女孩和渔女 加强小女孩和渔女 加强小女孩和渔女(附带守夜作曲)。王姨你听懂了吗,说话!我劝你善良!!!

  • 重生之我在庄园里当司辰 来自于 九游APP 2024-07-20 18:56

    我承认我们第五人格是这样的 首先恭喜网易冷处理成功 第一,入殓师节气头像问题转移矛盾 第二,佣兵海报冷处理 第三,宿伞之魂真理之下无专属动作 第四,入殓师加特优化后建模仍存在问题 第五,先知黯返场的时候只提前了一个小时通知,而且只通知了微博 我承认的这就是第五人格,只会装死的策划和冷处理的冈易,土豆服务器是不优化的,剧情是拖了五年的,以往精华故事PV是不补的,入殓是要改人设的,理由除了主线组合喧嚣组其他主线的剧情不是崩坏,就是特别离谱。

  • 是一个柠檬 来自于 九游APP 2024-08-16 20:18

    网易是件货吗?别人骂人演人就是不封,是吧?我想说要不要点脸呐?别太恶心别人了,好吗?强烈不推荐。这网易麻麻都数了吧。要不要点脸呐?

  • 魔王在人间 来自于 九游APP 2024-08-04 19:36

    我真服了,这游戏我已经退游了,老是抢不到物资,还总是闪退,好不容易搜集500多万的物资,然后直接被老六蹲了,肉伤弹太强了,建议削弱,还有这里面全是狙仔,打不了一点,还有就是那个震爆弹实在太烦,而且队友还老是抢物资,手雷伤害太高。我起个六套,直接被手雷一发秒了

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