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DUTY OF HEROES:WW2
“WW2:英雄的责任”是壹款以二战为背景的时实对战RTS游戏。 游戏使用了unity3D引擎开发,并结合了Havok的物理引擎技术,因此拥有惊人的游戏画面表现力,不管是细腻的战争场面,逼真的光影效果,细腻的人物与武器的3D模组,各种爆炸火光烟雾效果等。由于游戏的故事背景是第二次世界大战,其兵种单位的设计也起源于二战时的参战兵种及装备。游戏继承了“英雄连”的操作风格,每壹兵种都是以“小队“为作战单位, 部队单位总体分为两个大类,即步兵类和机械化类。不同的步兵拥有不同的攻击方式,在技能,作用范围,移动速度,有利地形等方面也有不同的差距。与大多数即时战略游戏类似,步兵的造价比较相对低廉,防御力及生命力也较为脆弱,但是地形适应力较强,在搭配作战中是不可或缺的重要元素。而机械化单位主要包括多种不同的坦克和歼击车,车辆类比步兵耐久度更高,并且火力更为强大,作为高级单位,其生产的要求也更高。 游戏中需要玩家根据资源来决定自己的战时策略,无论是奇袭和坚守,整个游戏的战场都是随着玩家的操作动态化,并相互影响的。 提示 :