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在《指挥官》常用的兵种分为三种属性,即近战、法师和射手。而这三个属性的兵种又分为多个系,今天就为大家来介绍一下近战中的剑士系。 兵种名称:...[详情]
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在《指挥官》常用的兵种分为三种属性,即近战、法师和射手。而这三个属性的兵种又分为多个系,今天就为大家来介绍一下近战中的剑士系。 兵种名称:绝地 兵种介绍...[详情]
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在《指挥官》常用的兵种分为三种属性,即近战、法师和射手。而这三个属性的兵种又分为多个系,今天就为大家来介绍一下近战中的剑士系。 兵种名称:暗影 兵种介绍...[详情]
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在《指挥官》常用的兵种分为三种属性,即近战、法师和射手。而这三个属性的兵种又分为多个系,今天就为大家来介绍一下近战中的剑士系。 兵种名称:刺客 兵种介绍...[详情]
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在《指挥官》常用的兵种分为三种属性,即近战、法师和射手。而这三个属性的兵种又分为多个系,今天就为大家来介绍一下近战中的剑士系。 兵种名称:高阶剑士 兵种...[详情]
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在《指挥官》常用的兵种分为三种属性,即近战、法师和射手。而这三个属性的兵种又分为多个系,今天就为大家来介绍一下近战中的剑士系。 兵种名称:剑士 兵种介绍...[详情]
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1兵种之间的克制关系: 近战 克 远程 远程 克 法师 法师 克 近战 2 如何知道敌方BOSS的技能? 玩家可以从 《图鉴--BOSS》 中查看所有...[详情]
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指挥官一共只有三关资源战,并且相对于其他的同难度的关卡都很简单。 但我还是说一下我的策略,怎么让资源最优化。 先了解下资源战的规则: 1需要收集到足够...[详情]
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先说一下指挥官游戏内部的兵种相克的基本原则: 近战克远程,远程克法师,法师克近战。飞行单位不存在克制。 存在克制的单位会有30%的伤害加成,被克制的单位伤害...[详情]
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指挥官的竞技场非常讲究技巧,不仅兵种搭配,英雄技能搭配很重要,对兵种的位置要求非常高。 只要战斗力相差不是特别大,第一次盲打的时候打不过,第二次记住敌人的阵容...[详情]
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在所有关卡中,最优的过关方式是将两个或三个兵营升到最高级,然后等钱溢出了,再慢慢补升其他兵营。其实所有关卡过关的精髓就是不断累积己方的兵,让优势从开局就一点一点...[详情]
指挥官手游版
稀有末世科幻背景,新型RTS手游《指挥官》2017开年巨献!当外星入侵,地球沦陷,身为幸存者的你,将率领人类军团反攻地球,收复家园,拯救人类文明。《指挥官》打造创新的策略游戏模式,将即时战略和经典塔防完美结合,多英雄职业和多种族多兵种组合搭配,战场自由出兵,即时策略布阵,在数十个城市战场,和外星军团殊死决战