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《小冰冰传奇》奇妙的站位之密

作者:青莲踏歌 来源:九游 发布时间:2015-03-12 20:18:00
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大家好,我是踏歌。
 
站位,也就是英雄在5个格子里所排出的位置。因为英雄顺序不同,选择的英雄不同,站位也是不同的。当然,前排永远比中排优先,中排比后排优先,这个毋容置疑。但是前排一定要有吗?或者说几个前排?而这个前中后的个数决定了英雄站位的技巧,也是本人的主旨所在。
 
在我看来,站位是决定一个英雄是否在jjc的五人队伍里可以胜任其中一员的重要因素。
 
我先把英雄站位顺序放出来:
前排: 潮汐大鱼人斧王船长小小神牛刚背猪人马白牛树精卫士死骑骷髅王熊喵酒仙敌法蓝胖→ 末日→ 全能骑士拍拍熊死灵法师剑圣电魂→魂守→ 小娜迦灰烬之灵→军团
后排: 冰魂复仇风行小鹿直升机→卡尔→ 机甲浣熊巫医白虎风暴之灵小黑机枪兵光法骨弓亚龙炸弹人火枪
 
因为站位导致出场顺序不同,所以最后站位也是有很多不同的,承受伤害的压力也是不同的。
 
举个栗子,我是一个惯用莱恩的人,虽说莱恩是双控加高爆发,是一个不怕敌法,但是莱恩有个很大的问题,那就是血量,2w多的总血量是非常容易被人打入僵直(伤害超过8%会自动打断英雄 动作)状态的。如果运气一直不好,那么真的很容易扑街。莱恩超高的智力带来的伤害加成,也就意味着他是敌法的首要目标,而在这里,站位就体现出来了。因为,我把莱恩放到了3号位,而我中排放的英雄(术士,沉默等)都是在莱恩后面的,但是莱恩是站在中排最前面的,敌法只能靠打莱恩一个人吸血,续航便成了问题。他不光要面临包括莱恩在内的后面三人的攻击,甚至要面对我方副T的暴打,其实,这个说白了,就是我们通常所说的卡智力,这也是一种站位上的 策略
 
这只是站位最明显的例子,而站位这个问题缺不仅仅只是卡智力这么简单。我再举个栗子,神灵这个英雄,很多人说他就是个逗比,但是喜欢的依然喜欢,无视的依然无视。而他的站位缺是在中排中间的,如何让神灵最快的发挥?那么,果断2号位就是不二的选择。4w多的血量和超高的攻击是非常不错的,但是攻速是硬伤,一般还没等他开大,如果前排是单T就那估计已经彻底死了,而如果是双前排则输出严重不足。不过既然知道攻速是硬伤,那么我们就帮他加攻速,这个怎么做?那就是放到2号位。站1号位那是纯粹找死,而二号位虽然不会受到集火,但是受到对方战火余波的威力也是非常大的,那么就很容易开大的,开大的神灵,进入循环,不要问我,该懂的自然懂。如果不是先知因觉醒而崛起,那我就准备把他用到死了。
 
首先,是前排打头的选择,这个问题就是非常富有多变的选择。因为我们因为英雄的不同,可以有选择的去选择他们,前排可以打头,中排也可以打头。当然需要注意的是,后排是绝对不能打头的,你问我为什么?我只能说呵呵了。
首先说1号位,在这个战火冲天的jjc中,打头的确实颇为重要。1号位是和对方直接交火的地方,也是被对方集火最突出的地方,所以存活力才是1号位的重要选择之一。当然,正因为1号位的高度集火,所以让刷能量或者死亡非常之容易,也就形成了各个奇葩的富有战略意义的1号位。
双T我就不详细说了,这里我给大家推荐的是单T,为什么要单T?双T不是更好吗?这是因为单T会让己方形成优势,面对对方双T的时候多个输出,面对对方也单T不至于劣势。这里我给大家推荐的前排是潮汐,船长,小小,人马,死骑,骷髅王,末日,全能,拍拍,电棍。 其他的都属于需要双T才能站得住的英雄。
 
为什么我会把他们单独罗列出来呢?潮汐有破除异常状态并增加180护甲的觉醒技能; 船长觉醒后肉到没朋友并且水船双控(弱点沉默);而小小本身就高护甲高血量,觉醒后更是高魔抗,让生存力大大提升;人马则是啃 龙心大户,但是物有所值,强力护盾防神箭保 节奏,血量也有5w4;死骑虽然没有觉醒,但是护盾+加血+大招生存力慢慢(弱点非常明显,沉默); 骷髅王双命和菊花一剑虽然因为法师队崛起栽的一塌糊涂,但是双命依然是作单T的好选择;至于末日,俗话说得好:土豪拥末日, 平民拥小小,末日确实很厉害,不过遗憾的是,这个英雄是个魂匣,普通玩家玩不起,而作为前排肉盾,又不像火猫会逃跑保命技能,所以没有四星以上纯属找死;至于全能,为什么会让他单T?因为他会觉醒加护甲啊,单T的优势就是后面四个人,比对方两前排三中后的多一个输出单位,全能有回血加甲,并不容易死,而且容易开大,开大的时候不仅免疫物理攻击,而且对方物理攻击还不会给对方增加任何能量(弱点非常明显,沉默);至于拍拍,大招高爆发,配合高吸血确实很强,对方越打能量越快,然后开大吸血,只要不是瞬间秒杀,就有翻盘的可能,不过需要注意的是对方要双T才能让生存率提高(弱点致盲,打断和控制);还有电棍,为什么我会把电棍这个三围废柴的家伙拎出来?因为他就属于战略意义型英雄,觉醒技能可以让他被对方打死后抽掉对方的蓝,而且是对方全队,不像沉默的只有一排,当电棍被打死的时候,这个差距随着我方在电棍死前积累的能量和对方瞬间清空的差距直接拉大,优势非常之明显,这也是把电棍放在前排送死的原因。
但是1号位并不仅仅只有前排的选择。中排也是可以的,而这些都是一些特定情况下才会用到的奇葩,只适合进攻队,非正常情况下请勿使用。这里可以选择的有:猴子,幻刺,黑鸟。
Why?先说猴子,猴子有影分身,然后寒冰长矛丢分身去减速捣乱,而且不受沉默影响(新版后猴子被暗改,受伤即打断分身过程,非常明显;现已恢复正常),还有大招群戳吸血,生存力慢慢;至于幻刺,只要对方不是高爆发阵容,那就可以这样,让幻刺顶头刷能量,然后迅速切后排吸血回复;黑鸟打头则是一个 战略型站位,黑鸟本身血量不多,而 黑鸟觉醒技能为死后我方集体增加450能量,配合黑鸟站位顺序后的高爆发英雄,可以集体开大,瞬间爆发团灭对方。
以上大致为1号位所有的站位诀窍。
 
接下来说2号位,如果是双前排T,大家都懂,没有什么好说的。
如果是单前排T,后面4输出,那么除了注意敌法,就需要注意2号位因为靠近前排,所以受到的伤害是比较高的,面对对方群体伤害较多的时候,更是需要谨慎选择;不过正因为会受伤,所以2号位的能量会来的更快,更容易开大,这个有利有弊,这里需要谨慎的是猴子,蛇女,先知,神灵。
猴子有分身,保命容易,而且大招还不错,但是魔抗较低,容易死亡;而蛇女2号位抽蓝容易,放大也快,配合沉默的话更是没节操,但是这样的话普通攻击就容易被打断,输出就不稳定了;先知站2号位,吐息( 蝙蝠吐息,俗称推波)范围大,容易开大,沉默范围也大而且开大后如果回血及时,续航不成问题那么久强到爆表,但是如果不幸被人速推,那么就价值大大降低;至于神灵,前面有说到,神灵2号位输出是比较容易的,开大损失的血只要不因致盲落空就会基本吸够损失的血,续航问题不算大。
 
再说3号位,其实2号位和3号位很相似,不过3号位更安全一些,更稳定。例如一些脆弱的法师都可以放在3号位,也比较安全,例如TK,冰女,莱恩,黑鸟,术士等都可以在这里稳定输出,而中排也是选择最多的地方。这里需要特别提出的是先知和神灵这两个,如果他们在3号位,虽然开大慢一些,但是更稳,只要前排够硬,先知就能一直稳稳的输出和放大;而神灵,如果在3号位,那就是当做后期收割作用的,因为血量高且高魔抗,所以存活力很高,哪怕队友死光,也不一定死,在队友把对方打残后迅速开大后疯狂输出,高速的攻击可以打断对方的动作并且吸血回复大招损失的血量,杀人后迅速攒够能量继续开大收割,1挑3,甚至1挑4都是有可能的,疯狂的神灵确实很可怕,打的人没脾气,当然,因为现在先知觉醒的原因,神灵的收割节奏大大降低,大部分的神灵都栽在先知手上了。
 
至于4号位,其实这个需要和5号位一起来说,因为PA的出现,切后排实在容易让人恼羞成怒,而PA开大会跑到最远的地方攻击,但是因为站位问题,有时候pa并不会跑到5号位后去打5号位,而是到4号位和5号位之间,至于打谁?说的是和谁近打谁,但是这个到底谁近一些那就分不清了。因此4号位也需要注意PA的攻击,因此,4号位或5号位(站位23或14)最好的选择是火女和女王,两个都是高爆发,被PA打残(女王会闪避),能量来得快,直接秒杀PA。
 
当然也是可以在5号位添加存活力高的,例如风行,小鹿, 飞机, 蓝猫,他们都属于高存活力的。风行闪避加大招杀PA;小鹿减少 物理伤害和魅惑并且开大回血;飞机运气好会直接飞走,让PA找4号位;蓝猫也是会跑路到对方后面。或者选一些辅助型英雄,例如冰棍,白虎,小黑,光法。当然,他们就是炮灰的脸,在PA找事前发光发热,发挥余热。冰棍能量来的快,开大容易;白虎光环+箭;小黑单点且有较少的闪避;至于光法,光爆致盲,查克拉加能量,还有被动加法强。不过如果PA来 找茬,那这些就是妥妥的炮灰脸。
 
英雄的站位和选择,是我们玩小冰冰 传奇最需要注意的因素,站位已经成为一种习惯,或者说本能,是我们老玩家的自主选择。因此踏歌特写此文,望大家可以从中有所借鉴。
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  • 狂热右灵动 来自于 九游APP 2025-02-02 14:26

    我要投诉之前充了那么多钱去玩,现在出了一个怀旧版,又要重头玩,把钱还给我

  • Start丶時光 来自于 九游APP 2024-11-13 03:57

    九游版小冰冰传奇啥时候再上架,角色都弄好了,怀旧还得重新开号

  • 谁特么在改劳资名字? 来自于 九游APP 2021-06-14 10:54

    因为刀塔原因入坑的手游,原来我有卡尔圣堂伐木机蝙蝠骑士幽鬼影刺剃刀血魔狼人双子肉山冰龙炼金仙女龙虚空白牛拉比克一堆魂匣,现在能用的全是自己编造的泰坦,刀塔被彻底抛弃了? 一星不解释,重新下载了一下,体验原来的记忆。可以说原来的全部废了,现在只有新出的泰坦英雄了。现在英雄培养信使符石塔罗牌各种花里胡哨的,英雄分类前排中排后排泰坦,还有只允许泰坦进入的关卡,说白了泰坦和原来Dota的英雄就不是一个东西了。原来熟悉的Dota,一点最后的回忆也被踩了个粉碎。原来魂匣强,但是普通英雄也要上场,也要组合成为一个队伍,面对刺客不上卡尔队,面对血魔不上幻刺,卡尔也要元素双头龙火女配合,血魔可以配小小可以配风行。即使魂匣强,猴子巨魔也有一席之地,光法也可以四保一。曾经也有刀塔传奇比赛,即使五星魂匣也要配普通英雄,也要考虑阵容克制。可是现在呢?只有泰坦了,原来的英雄都成为了笑话,配队再也没有各种花式了。魂匣强,可是你见过两魂匣无伤杀五个人的吗?远征遇到一个大刀泰坦和一个死亡魔女泰坦,那个魔女泰坦开大,直接吸死五个带回血,四星末日扛不住,斧王扛不住,四星幻刺切不死,当满级Dota英雄死了一批又一批才知道,只有泰坦才能打泰坦,原来的积攒和回忆都成为了笑话,曾经出场率极高的dp在魔女前面就是个笑话。原来的魂匣,蝙蝠骑士,伐木机不算强,是Dota的快乐映射到刀塔传奇里面了。帅气的血魔,剑圣,斯温,两条命的狼人,花里胡哨的卡尔,前排砍人贼狠的巨魔,猴子,亡语的影魔,埋沙地震的沙王,续航的dp,法队的沉默术士,最终都被虚构出来的泰坦碾在了脚下,连一点上场的位置都没留给原来的刀塔。下载回来玩了一个小时的感想,就像赛尔号,你的哈姆雷特,你的雷伊,你的暗影尤纳斯,你的谱尼,最终敌不过后面人民币买的那些花里胡哨的英雄,也是被碾压着秒杀掉了。最终那些陪伴我们童年的一个一个小小的Q版形象,连同原来最早的回忆,最终被时间的灰尘掩埋了,剩下的只剩一声叹息。

  • 九游玩家7lyv13ntn05m 来自于 九游APP 2020-01-31 02:25

    这个游戏刚出的时候我就在玩了,那个时候沙王还是最终BOSS,全图16章节,那时候玩竞技场里能上前百的就很厉害了。我记得那时候玩了大概将近两年,当时我是买公会月卡互送到的V6,为什么到V6,因为当时的V6可以开4个队伍去探险和挖矿,补充一下那个战争学院是快弃坑的后俩月出来的,之前探险队都是赚金币的,当时充值是只能得到英雄,没什么七七八八的东西,魂匣里也就出了个幻影刺客,非常痴迷这游戏,那时候叫刀塔传奇,大概这个时候弃坑的,据说后来出了虚空天怒很厉害,相信现在很多手机搜刀塔传奇都会蹦出来这个吧。可能现在很多人都不知道当时的熊猫有多么火吧,当时叫熊猫酒仙,很萌很可爱。当时注重的是各个英雄技能的搭配,英雄技能动作各个都很到位,也有很多值得钻研的搭配技巧,现在经典英雄里可能就只有一个剑圣还在活跃了。2020年一月份突然想起来这个游戏,就下载了,玩了近一个月,总结一下感受:现在这游戏确实很烧钱,阵容搭配技巧有,但并不那么重要了,现在基本就是秒秒秒,一波大秒不了一个就过不了。各种奇葩必须充值才能拿到的东西,当然你硬要说玩个七八十年什么都有了,那也没错!总得一句,现在的小冰冰平衡性已经完全不在了,可能小冰冰已经长大了吧!所以现在这游戏我只给两颗星!!!!一去不返的经典,,,

  • 狼骑士再无敌 来自于 九游APP 2020-06-04 00:26

    我2014年初二同学带我(现在还在一起玩)入坑,一直玩到现在大二(所有副本英雄都红+五星),这游戏巅峰时期的辉煌根本不能说,强的一批,当时宣传(几乎手机广告都有)也做得好,又有刀塔的元素,玩家是真的多,当时这个游戏不怎么需要充钱,阵容决定一切,真的,当时团队副本,公会,远征,各种攻略,还有第一名10000元的比赛,福利又多,赚石每天都有,慢慢集,然后10抽(第一个三星电魂,十抽风行)周签英雄(我玩的时候周签是人马),在传奇竞技场把剑圣换出来的喜悦,那感觉没法说,从艾吉奥DJ第一个98开始(没买),我选择的迪迦,毕竟是信仰,哈哈哈,(我同学每个都买了的)除了迪迦。。。。然后后面陆陆续续不定期的买了几次月卡,直到现在的泰坦,管你什么阵容,泰坦一出来,平衡瞬间打破(本来最先的后期魂匣和98就有点不平衡了),平民什么阵容被泰坦吊打,福利?你三星泰坦到4星1500的魂石(上一级800)知道意味着什么吗?当初的80/100/150一点都不在了,唉,这游戏玩的过程中我很认真的说,确实慢慢的变味了,目前这个游戏不能肝,只有等每天的扫荡或者充钱(我选的前者就是每天3个时间段登一哈),竞技场现在200多名,真心打不上去了,玩下去的动力,只是我跟他的约定,我跟他最开始是打架认识的,后面的相互道歉,快乐的分享,这游戏承载了太多的回忆,从最开始的“刀塔传奇”(因为版权)大改为“小冰冰传奇”到现在的泰坦版本,是真的酸甜苦辣,我也希望这游戏能重回巅峰(不太现实),祝各位玩家心想事成,万事大吉,也希望这次中国能再次重逢辉煌!

  • 知心见性 来自于 九游APP 2020-02-23 15:36

    点评游戏:《小冰冰传奇》 《小冰冰传奇》(又叫刀塔传奇),这游戏巅峰时候霸占了手游排行榜几个月的第一,但中间因为和暴雪的版权原因,又饱受争议,后面也是经过了一些起起落落。但说句良心话总体很耐玩,游戏内各种卡牌阵容搭配,pvp和pve都非常有趣以下是我推荐该游戏的几大亮点: 游戏风貌 画风: 精致的战斗画面,Q版的刀塔人物,流畅的释放技能,激昂的背景音乐,这些在进入游戏的那一刻通通都能体会到,在原有刀塔背景和人物的基础上进行了创新,增强了人物和特效,使得整个画面更加圆润,并加入了自己独有的一些东西,让玩家的体验感大大提升。 游戏特色: 背景人物融合刀塔的策略卡牌游戏,对于有刀塔情节的小伙伴可以玩玩,有趣的剧情模式对整个游戏进行贯穿,该游戏前期的节奏较快,但简单易上手,你会很快根据游戏指导进入状态,玩法比较多样,不会腻,还有团队副本,可以和公会的小伙伴一起打boss,开垦新的天地,  等待到了100级(目前最高)的话,解锁泰坦卡牌,还有一大堆与之的副本,一样玩的动,不存在后期玩着没动力的情况。 二、玩法理解 游戏资源获取: 战役:普通,精英(卡牌灵魂石的主要升级途径),团队副本(公会的小伙伴一起打团本,得积分换装备),挑战模式(收集木头,铁矿,水晶等博学社升级资源),竞技场:这个看你自己培养的卡牌,我发现土豪最喜欢在竞技场晚上刷新时间内争夺榜首的位置,不然为什么会有偷jjc的说法呢,哈哈。 金币:前期很缺,所以金币主要升级技能,其他没用的都不买。 砖石:如果你是一个0氪玩家,砖石每天买一次体力就行了,一般来说前期要求的是6体或者8体最好,体力买完就慢慢攒,不推荐砖石买装备,不划算,等级到100级砖石用处就多了,购买泰坦灵魂石和塔罗牌都是不二之选。 个人阵容推荐: 前期:Dp,白虎,船长,巫妖,巨魔(前排可替换) 中期:dp,白虎,混沌,大牛,冰龙(这个比较强) 后期泰坦:山羊,银联,告死,元气,节奏(比较完美的阵容) 前期主要阵容:死亡先知(这个是前期必不可少的主升级的),白虎(为整个团队提供加速,有时候先发大招结局完全不同),船长(作为前排还是可以,后面可以换,前面做个过度非常不错)。 巨魔和巫妖这两个也可以升,巨魔的大招全体加速,巫妖的大招法术球弹弹弹,都是不错的选择,前期都好用。 至于其他的可以根据自己的喜好加,以上的为前期主要的卡牌,玩久了你会发现,前期这几个贼好用! 如果有条件,魂匣及98英雄我推荐几个, 魂匣:冰龙,魔童,混沌,影刺,pa,大牛,(这几个三星就可用,性价比算是魂匣里最高的) 98:爱吉奥,艾雪拉,天照,科学怪人,这几个算是最好用的把,(98可以肝5星的哦)      到了后期泰坦:我推荐:第一序列银链杀手,告死魔女,德鲁伊,(除了银链剩下两个都可以肝),山羊骑士(98泰坦可以肝) 第二序列:繁星,炽翼,节奏大师。 Pvp匹配机制:这个做的还是比较好的,像游戏内的“诸王争霸”等模式,对英雄进行了限定,基本公平,这就纯粹考的是阵容搭配了,玩的是对这游戏的理解,那种不同阵容之间的碰撞,那种感觉异常的nice。 以上就是我的一些阵容推荐,我推荐的都是各种副本和竞技场等用的最多的卡牌。 关于氪金程度:中等以上吧,不存在把钱砸进去砸不出水花的,肝的程度很大的,我自己属于那种小氪的玩家,这游戏主要是阵容搭配,见招拆招,若你是那种“氪金之帝”当我没说。       总之一句,这游戏可玩的地方很多,体验感还是非常不错的————来自一位《小冰冰传奇》的老玩家的强烈推荐。

  • Torresbor 来自于 九游APP 2017-08-30 23:20

    曾经是一个很好的游戏,但是因为侵权被告,本以为摆脱了这些东西后这游戏会做的更好,但结果让我无比失望,变成了一个土豪游戏,不断的出各种土豪英雄,而平民英雄一削再削,玩法越来越少。总之,我不会再玩,我只记得“刀塔传奇”,而不是什么“小冰冰传奇”,建议所有平民玩家不要再玩下去,你只能成为土豪的白老鼠,各种被吊打。这个游戏命不久矣了,永别了。

  • 6焦灼9 来自于 九游APP 2019-12-21 10:40

    怎么开头呢,玩了这么多年游戏,都没怎么好好评论过。但这款游戏能陪我走到现在,已经算是在我玩过游戏里面最牛*的。 看到其他评论说,不氪玩不下去,天天开服是为了吸钱,模型丑等。但我想说,没有玩不起的人,只有玩不起的心,。以前有两个朋友陪我玩,但经过那次大改(改了好多模型的那次)他们就纷纷退坑,觉得丑-----当我在某个软件上下了以前的版本,让他们来看时,他们又觉得以前的版本丑-_-||。也许每个人都有不同的审美,但仅仅几个英雄的模改就是你退坑的理由吗? 对于氪金游戏这一说,看到了我是更加想笑。,从五年前接触这个游戏,冲了只有30块vip3.经历过许多不同英雄强势的版本,当年一个艾吉奥可以灭我全队的时候,我没有弃坑,当魂匣英雄横行的时候,我也没有弃坑,泰坦之前我竞技场的最高排名是300名左右,可现在我的排名是前200,不是我变强了,而是弃坑的人太多了,他们坚持不下去了 我永远忘不了,我抽到沙王时的喜悦,也忘不了千辛万苦攒到一个猩红伯爵时的开心 5年,仅仅VIP 3,三个混匣英雄,两个混匣泰坦,九个98元英雄,七个紫二星泰坦,和一颗热爱传奇的心

  • 亡灵巫师和星云 来自于 九游APP 2022-02-09 01:44

    这个游戏也完了快十年了,自从出了泰坦英雄以后这游戏就在走下坡路,难道你们自己没发觉么?现在妥妥的氧金游戏,以前魂匣英雄再强也能打得过,会有希望现在,直接秒。征途都打不过有怎么养成?现在还能玩这游戏的就只剩下情怀了。

  • 九天一半夏75 来自于 九游APP 2022-01-13 00:20

    能不能适当加强一下老英雄,你看看新英雄一出场,老牌肉盾成脆皮,后排奶妈变渣渣,远征路上站都站不稳。竞技场我都不说,应该的,远征里千找万找,每一个能破他,远征活动出的太无趣了,摆明了一次都通不了关。对不住了,我虽还在,但是0分给你

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开发者:上海中清龙图网络科技有限公司

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