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大型英雄攻略第十一话——我要打五个-美杜莎一姐
大家好,我是巨神。新的一期英雄攻略和大家如约见面,可谓千呼万唤始出来,大家喜闻乐见的英雄一姐攻略也浮出水面。这期攻略目测来的晚了些,相信大家对于一姐的用法已经耳熟能详,那么这期巨神在这里就一姐的诸多细节问题和大家予以分享一下。
先看一姐的属性
作为一个中排输出向英雄,一姐的属性可以说是中规中矩
1、2:30000出头的血量、3800的攻击、1100的暴击是一个兼顾生存和输出的属性;
3:50出头的物理穿透、12点命中、75吸血可以看出续航能力勉强过关;
4:唯独不足的就是一姐的魔抗略低只有区区的118,当然这也只是面板上的短板。
再看一姐的技能:
一姐的技能总体而言就4个字:简单粗暴
魔法盾:名字骗了我们,并非增加一姐魔抗,而仅仅是增加一姐的最大生命值,满级7650点;
秘蛇术:抽蓝技能,抽取前排以及中排靠前英雄,每个英雄90点,这个技能区别与卡尔、沉默、敌法的抽蓝技能。一姐是抽为己用,可以说是最好的抽蓝技能,同时随着等级的提升数值会越来越高;
分裂箭:越后期越变态的技能,也是一姐的核心技能。普攻带有分裂效果,共计攻击5个目标(分身、召唤物、英雄单位)分裂伤害继承本体伤害85.6%,同时享受暴击和吸血效果。
但分裂箭没有方向限制,即使一姐背朝敌方队伍,攻击一个单体目标,其他分裂箭也会自动追踪其他4个目标。
大招,石化:石化面前的所有的单位(前、中、后排站位过于靠后的后排无法被石化),也就是说一姐的大招并非全屏有效,而只是相对于大多类全屏技能范围更大一些。当然,带有方向属性的技能会被猴子分身、复仇换位、敌法切后等非常规站位而大错方向。
综合一姐的上述技能,巨神深入浅出的总结一下一姐的定位和英雄特质:
1、靠站桩输出的中排物理AOE输出,输出稳定及时逆风也会打出不俗伤害,但没有逆天翻盘的能力(要说极限大2次的情况只是个案);
2、与月骑的站桩输出相比,有异曲同工之妙,一姐强在开局的30-45秒,对方场面5人齐时为一姐的输出最高峰的阶段,随着比赛打到后期,双方都存在减员的情况下,一姐输出渐渐乏力:理由就是分裂箭数量受对方英雄个数限制。
而月骑在开局30-45秒的阶段弹射因目标众多而逐个递减,月蚀打断的不稳定性,以及大招平摊伤害等问题,使得月骑在开局非常疲软,但到后期尤其在双方残局仅剩2-3名英雄时,月骑具有逆天翻盘的能力,目标只要在2个以上单个单位被弹射次数就越多,大招的集中性都让月骑在后期具有良好的发挥。
3、一些通过猥琐的中后排偷输出,而切入性英雄又无法贴身的配置比如:
一姐都可以很好的克制,说白了沉默虽然是中排一哥,但是由于自身没有续航能力,在面对一姐的时候也只有甘拜下风。
4、但一姐的最大问题是在于他的攻击前摇过于明显,加上其自身魔抗低的关系很容易被法系AOE所硬直而无法正常输出。
所以说对于一姐来讲几个克制他的英雄也就显而易见
1、猴子和敌法,唯一的作用就在于可以让一姐反向开大。关于这点巨神在这里多说几句:
就目前90级竞技场而言,尤其是巅峰竞技场,完全势均力敌的场面越来越少,现在无论普通JJC还是巅峰JJC,打的都是套路,阵容压制,要么就是被人一波推平,要么把别人一波推平。除非法系碰法系拼的你死我活或者碰到无耻拖把奶队打得1:30秒或者阵容相似互相碰撞。
所以一姐的大招,只有在一些特殊情况下才有真正意义上的作用,因此由于反向开大而输掉比赛的情况少之又少。所以敌法和猴子对于一姐而言并非完全克制;
2、黑鸟。当一姐被黑鸟禁锢之后才会知道,什么叫做寂寞。尤其对于以一姐为核心的物理阵容,当禁锢瞄准一姐的时候。可谓是真正的摧枯拉朽,当然黑鸟的禁锢机制比较随机,不能算完全克制,所以吧友们在打黑鸟的配置多加注意;
3、凤凰,和双头一样是飞行单位,四技能中3个技能属于AOE伤害,尤其是开场的4次AOE普攻,会让中排靠前的一姐非常尴尬,大招无脑喷和你搏命的以命换血,我能复活你不能的恶心战术,使得一姐也很难发挥;
4、熊喵酒仙。早在80年代,熊猫对于一姐的克制是众所周知的,由于一姐的站位过于靠前,而熊猫的酒雾和大地震颤都可以波及中排靠前单位,使得一姐不是脱靶就是被控,很难有良好的输出空间;
5、光法。光法的闪光爆至今都是所有物理队伍的噩梦,第二回合的闪光爆在硬直同时造成全屏的致盲效果,可以让一姐在初期的5秒丧失其本该有的峰值输出量;
6、双头龙,双头龙可谓是最复古最强的法系AOE(卡尔、老鹿除外),四个技能都是AOE输出,这在所有刀塔英雄里仅此一家。三个伤害技能一个控制技能,所以对于最怕法系AOE输出的一姐,双头可谓是最为克制的存在;
尤其多说一句:双头的大招是先减速后控制,前后有将近4秒之久,还有打断大招的效果,无论是减速还是群控都是一姐的命门所在
最后说下一姐的阵容搭配:
如今90级的JJC的几大热门无论是猴子、小娜加分身流、还是沉默光法法系流、一姐都能很好的胜任其中,并且有着良好的发挥。
主要说几个和一姐比较搭配的英雄
之前已经说道月骑与一姐的输出相似性和区别性,如果前期强势的一姐搭配上后期强势的月骑有时也可以带来意想不到的效果,但是在目前强势前排的纷纷崛起,这套配置在目前而言属于较为乏力;
90年代可谓坑死敌法的年代,在猴子走上神坛的时候,敌法渐渐落寞。但是敌法与一姐在针对一些以沉默或者双头为输出核的阵容中有着不俗的发挥,让双头和沉默转头配合敌法和一姐的双抽蓝以及硬直可以让一姐有着非常好的输出环境;
猴子的起手冰矛如果出在方向型法师背后,则可以骗走类似双头、凤凰第一手硬直技能,让一姐在初期无压力输出,往往会对中排造成硬直而占到先机。配合一姐的大招猴子可以确保其大招的命中;
沉默与一姐的双抽能,与敌法一姐的抽能相比,前者在于压制前排中,而后者在于压制中后排视不同的阵容可以搭配出不同的阵容效果;
大鱼人的觉醒技能鱼人英雄180敏捷对于一姐也是锦上添花,所以大鱼人搭配一姐也是不错的选择,可以一定程度上减缓一姐抬手过慢的问题,而且大鱼人的点灯,可以给一姐带来很大的帮助。
当然之前的几套搭配,并没有涵盖所有的搭配,大家可以随意两两组合或者补漏,比如一姐沉默敌法、大鱼人一姐沉默、一姐小娜加大鱼人、等等一切都是以对方的配置而定。
竞技场没有最完美的阵容,阵容都是人想出来的,只要是人想出来的就有破解的办法,所以也不要迷信什么宇宙无敌防守阵容,也不要拘泥所谓国家防守队,有自己的想法,配出最适合自己,最有效的配置,才是小冰冰传奇这个游戏的魅力所在。
最后送上一姐的几场JJC视频供大家欣赏(注:最后一场是克制火猫的套路初探,以巫医小娜加沉默为核供大家思考)
屠芙残暴 | 诱惑女仆 | 关卡挑战 | 诸王争霸 |
虚空精美 | 敌法觉醒 | 先知技能 | 影魔觉醒 |
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Start丶時光 来自于 九游APP 2024-11-13 03:57
九游版小冰冰传奇啥时候再上架,角色都弄好了,怀旧还得重新开号
谁特么在改劳资名字? 来自于 九游APP 2021-06-14 10:54
因为刀塔原因入坑的手游,原来我有卡尔圣堂伐木机蝙蝠骑士幽鬼影刺剃刀血魔狼人双子肉山冰龙炼金仙女龙虚空白牛拉比克一堆魂匣,现在能用的全是自己编造的泰坦,刀塔被彻底抛弃了? 一星不解释,重新下载了一下,体验原来的记忆。可以说原来的全部废了,现在只有新出的泰坦英雄了。现在英雄培养信使符石塔罗牌各种花里胡哨的,英雄分类前排中排后排泰坦,还有只允许泰坦进入的关卡,说白了泰坦和原来Dota的英雄就不是一个东西了。原来熟悉的Dota,一点最后的回忆也被踩了个粉碎。原来魂匣强,但是普通英雄也要上场,也要组合成为一个队伍,面对刺客不上卡尔队,面对血魔不上幻刺,卡尔也要元素双头龙火女配合,血魔可以配小小可以配风行。即使魂匣强,猴子巨魔也有一席之地,光法也可以四保一。曾经也有刀塔传奇比赛,即使五星魂匣也要配普通英雄,也要考虑阵容克制。可是现在呢?只有泰坦了,原来的英雄都成为了笑话,配队再也没有各种花式了。魂匣强,可是你见过两魂匣无伤杀五个人的吗?远征遇到一个大刀泰坦和一个死亡魔女泰坦,那个魔女泰坦开大,直接吸死五个带回血,四星末日扛不住,斧王扛不住,四星幻刺切不死,当满级Dota英雄死了一批又一批才知道,只有泰坦才能打泰坦,原来的积攒和回忆都成为了笑话,曾经出场率极高的dp在魔女前面就是个笑话。原来的魂匣,蝙蝠骑士,伐木机不算强,是Dota的快乐映射到刀塔传奇里面了。帅气的血魔,剑圣,斯温,两条命的狼人,花里胡哨的卡尔,前排砍人贼狠的巨魔,猴子,亡语的影魔,埋沙地震的沙王,续航的dp,法队的沉默术士,最终都被虚构出来的泰坦碾在了脚下,连一点上场的位置都没留给原来的刀塔。下载回来玩了一个小时的感想,就像赛尔号,你的哈姆雷特,你的雷伊,你的暗影尤纳斯,你的谱尼,最终敌不过后面人民币买的那些花里胡哨的英雄,也是被碾压着秒杀掉了。最终那些陪伴我们童年的一个一个小小的Q版形象,连同原来最早的回忆,最终被时间的灰尘掩埋了,剩下的只剩一声叹息。
狂性非心眼 来自于 九游APP 2024-07-23 14:11
画质玩法没的说我几年前的账号怎么找回啊
九游玩家7lyv13ntn05m 来自于 九游APP 2020-01-31 02:25
这个游戏刚出的时候我就在玩了,那个时候沙王还是最终BOSS,全图16章节,那时候玩竞技场里能上前百的就很厉害了。我记得那时候玩了大概将近两年,当时我是买公会月卡互送到的V6,为什么到V6,因为当时的V6可以开4个队伍去探险和挖矿,补充一下那个战争学院是快弃坑的后俩月出来的,之前探险队都是赚金币的,当时充值是只能得到英雄,没什么七七八八的东西,魂匣里也就出了个幻影刺客,非常痴迷这游戏,那时候叫刀塔传奇,大概这个时候弃坑的,据说后来出了虚空天怒很厉害,相信现在很多手机搜刀塔传奇都会蹦出来这个吧。可能现在很多人都不知道当时的熊猫有多么火吧,当时叫熊猫酒仙,很萌很可爱。当时注重的是各个英雄技能的搭配,英雄技能动作各个都很到位,也有很多值得钻研的搭配技巧,现在经典英雄里可能就只有一个剑圣还在活跃了。2020年一月份突然想起来这个游戏,就下载了,玩了近一个月,总结一下感受:现在这游戏确实很烧钱,阵容搭配技巧有,但并不那么重要了,现在基本就是秒秒秒,一波大秒不了一个就过不了。各种奇葩必须充值才能拿到的东西,当然你硬要说玩个七八十年什么都有了,那也没错!总得一句,现在的小冰冰平衡性已经完全不在了,可能小冰冰已经长大了吧!所以现在这游戏我只给两颗星!!!!一去不返的经典,,,
狼骑士再无敌 来自于 九游APP 2020-06-04 00:26
我2014年初二同学带我(现在还在一起玩)入坑,一直玩到现在大二(所有副本英雄都红+五星),这游戏巅峰时期的辉煌根本不能说,强的一批,当时宣传(几乎手机广告都有)也做得好,又有刀塔的元素,玩家是真的多,当时这个游戏不怎么需要充钱,阵容决定一切,真的,当时团队副本,公会,远征,各种攻略,还有第一名10000元的比赛,福利又多,赚石每天都有,慢慢集,然后10抽(第一个三星电魂,十抽风行)周签英雄(我玩的时候周签是人马),在传奇竞技场把剑圣换出来的喜悦,那感觉没法说,从艾吉奥DJ第一个98开始(没买),我选择的迪迦,毕竟是信仰,哈哈哈,(我同学每个都买了的)除了迪迦。。。。然后后面陆陆续续不定期的买了几次月卡,直到现在的泰坦,管你什么阵容,泰坦一出来,平衡瞬间打破(本来最先的后期魂匣和98就有点不平衡了),平民什么阵容被泰坦吊打,福利?你三星泰坦到4星1500的魂石(上一级800)知道意味着什么吗?当初的80/100/150一点都不在了,唉,这游戏玩的过程中我很认真的说,确实慢慢的变味了,目前这个游戏不能肝,只有等每天的扫荡或者充钱(我选的前者就是每天3个时间段登一哈),竞技场现在200多名,真心打不上去了,玩下去的动力,只是我跟他的约定,我跟他最开始是打架认识的,后面的相互道歉,快乐的分享,这游戏承载了太多的回忆,从最开始的“刀塔传奇”(因为版权)大改为“小冰冰传奇”到现在的泰坦版本,是真的酸甜苦辣,我也希望这游戏能重回巅峰(不太现实),祝各位玩家心想事成,万事大吉,也希望这次中国能再次重逢辉煌!
知心见性 来自于 九游APP 2020-02-23 15:36
点评游戏:《小冰冰传奇》 《小冰冰传奇》(又叫刀塔传奇),这游戏巅峰时候霸占了手游排行榜几个月的第一,但中间因为和暴雪的版权原因,又饱受争议,后面也是经过了一些起起落落。但说句良心话总体很耐玩,游戏内各种卡牌阵容搭配,pvp和pve都非常有趣以下是我推荐该游戏的几大亮点: 游戏风貌 画风: 精致的战斗画面,Q版的刀塔人物,流畅的释放技能,激昂的背景音乐,这些在进入游戏的那一刻通通都能体会到,在原有刀塔背景和人物的基础上进行了创新,增强了人物和特效,使得整个画面更加圆润,并加入了自己独有的一些东西,让玩家的体验感大大提升。 游戏特色: 背景人物融合刀塔的策略卡牌游戏,对于有刀塔情节的小伙伴可以玩玩,有趣的剧情模式对整个游戏进行贯穿,该游戏前期的节奏较快,但简单易上手,你会很快根据游戏指导进入状态,玩法比较多样,不会腻,还有团队副本,可以和公会的小伙伴一起打boss,开垦新的天地, 等待到了100级(目前最高)的话,解锁泰坦卡牌,还有一大堆与之的副本,一样玩的动,不存在后期玩着没动力的情况。 二、玩法理解 游戏资源获取: 战役:普通,精英(卡牌灵魂石的主要升级途径),团队副本(公会的小伙伴一起打团本,得积分换装备),挑战模式(收集木头,铁矿,水晶等博学社升级资源),竞技场:这个看你自己培养的卡牌,我发现土豪最喜欢在竞技场晚上刷新时间内争夺榜首的位置,不然为什么会有偷jjc的说法呢,哈哈。 金币:前期很缺,所以金币主要升级技能,其他没用的都不买。 砖石:如果你是一个0氪玩家,砖石每天买一次体力就行了,一般来说前期要求的是6体或者8体最好,体力买完就慢慢攒,不推荐砖石买装备,不划算,等级到100级砖石用处就多了,购买泰坦灵魂石和塔罗牌都是不二之选。 个人阵容推荐: 前期:Dp,白虎,船长,巫妖,巨魔(前排可替换) 中期:dp,白虎,混沌,大牛,冰龙(这个比较强) 后期泰坦:山羊,银联,告死,元气,节奏(比较完美的阵容) 前期主要阵容:死亡先知(这个是前期必不可少的主升级的),白虎(为整个团队提供加速,有时候先发大招结局完全不同),船长(作为前排还是可以,后面可以换,前面做个过度非常不错)。 巨魔和巫妖这两个也可以升,巨魔的大招全体加速,巫妖的大招法术球弹弹弹,都是不错的选择,前期都好用。 至于其他的可以根据自己的喜好加,以上的为前期主要的卡牌,玩久了你会发现,前期这几个贼好用! 如果有条件,魂匣及98英雄我推荐几个, 魂匣:冰龙,魔童,混沌,影刺,pa,大牛,(这几个三星就可用,性价比算是魂匣里最高的) 98:爱吉奥,艾雪拉,天照,科学怪人,这几个算是最好用的把,(98可以肝5星的哦) 到了后期泰坦:我推荐:第一序列银链杀手,告死魔女,德鲁伊,(除了银链剩下两个都可以肝),山羊骑士(98泰坦可以肝) 第二序列:繁星,炽翼,节奏大师。 Pvp匹配机制:这个做的还是比较好的,像游戏内的“诸王争霸”等模式,对英雄进行了限定,基本公平,这就纯粹考的是阵容搭配了,玩的是对这游戏的理解,那种不同阵容之间的碰撞,那种感觉异常的nice。 以上就是我的一些阵容推荐,我推荐的都是各种副本和竞技场等用的最多的卡牌。 关于氪金程度:中等以上吧,不存在把钱砸进去砸不出水花的,肝的程度很大的,我自己属于那种小氪的玩家,这游戏主要是阵容搭配,见招拆招,若你是那种“氪金之帝”当我没说。 总之一句,这游戏可玩的地方很多,体验感还是非常不错的————来自一位《小冰冰传奇》的老玩家的强烈推荐。
Torresbor 来自于 九游APP 2017-08-30 23:20
曾经是一个很好的游戏,但是因为侵权被告,本以为摆脱了这些东西后这游戏会做的更好,但结果让我无比失望,变成了一个土豪游戏,不断的出各种土豪英雄,而平民英雄一削再削,玩法越来越少。总之,我不会再玩,我只记得“刀塔传奇”,而不是什么“小冰冰传奇”,建议所有平民玩家不要再玩下去,你只能成为土豪的白老鼠,各种被吊打。这个游戏命不久矣了,永别了。
6焦灼9 来自于 九游APP 2019-12-21 10:40
怎么开头呢,玩了这么多年游戏,都没怎么好好评论过。但这款游戏能陪我走到现在,已经算是在我玩过游戏里面最牛*的。 看到其他评论说,不氪玩不下去,天天开服是为了吸钱,模型丑等。但我想说,没有玩不起的人,只有玩不起的心,。以前有两个朋友陪我玩,但经过那次大改(改了好多模型的那次)他们就纷纷退坑,觉得丑-----当我在某个软件上下了以前的版本,让他们来看时,他们又觉得以前的版本丑-_-||。也许每个人都有不同的审美,但仅仅几个英雄的模改就是你退坑的理由吗? 对于氪金游戏这一说,看到了我是更加想笑。,从五年前接触这个游戏,冲了只有30块vip3.经历过许多不同英雄强势的版本,当年一个艾吉奥可以灭我全队的时候,我没有弃坑,当魂匣英雄横行的时候,我也没有弃坑,泰坦之前我竞技场的最高排名是300名左右,可现在我的排名是前200,不是我变强了,而是弃坑的人太多了,他们坚持不下去了 我永远忘不了,我抽到沙王时的喜悦,也忘不了千辛万苦攒到一个猩红伯爵时的开心 5年,仅仅VIP 3,三个混匣英雄,两个混匣泰坦,九个98元英雄,七个紫二星泰坦,和一颗热爱传奇的心
亡灵巫师和星云 来自于 九游APP 2022-02-09 01:44
这个游戏也完了快十年了,自从出了泰坦英雄以后这游戏就在走下坡路,难道你们自己没发觉么?现在妥妥的氧金游戏,以前魂匣英雄再强也能打得过,会有希望现在,直接秒。征途都打不过有怎么养成?现在还能玩这游戏的就只剩下情怀了。
九天一半夏75 来自于 九游APP 2022-01-13 00:20
能不能适当加强一下老英雄,你看看新英雄一出场,老牌肉盾成脆皮,后排奶妈变渣渣,远征路上站都站不稳。竞技场我都不说,应该的,远征里千找万找,每一个能破他,远征活动出的太无趣了,摆明了一次都通不了关。对不住了,我虽还在,但是0分给你