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大型英雄攻略——风行VS女王

作者:巨神遗产 来源:九游 发布时间:2015-02-09 17:56:00
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大家好,我是巨神
众望所归的风行VS女王贴,酝酿已久。关于这两个英雄的选择,巨神通过几点分析他们的各自属性来取舍他们之间的利弊。
ROUND1【自身属性】
同为橙2的风行和女王,风行和女王各的属性倾向各有不同。



上图中,左侧为橙2觉醒女王、右侧为橙2觉醒风行(未计算觉醒装备属性和觉醒技能)
1、3:同为智力型英雄,就法强属性而言,女王的的法伤和法穿比风行较为优异,但风行的法术暴击更高,所以单从法强上比较,女王和风行可以说是平分秋色;
2:双抗方面,女王的双抗配合其觉醒技能,在面对异性英雄的伤害上,免伤会比风行优异,但风行站位极后,一般普通的法系AOE很难摸到风行,物理技能恐怕也只有一姐的分裂箭和幻刺的突进可以危及到风行,所以单就双抗属性,女王略胜风行一筹,但在具体定位上,巨神后续会继续分析;
4:同为拥有闪避技能的两个英雄,在闪避属性上,由于风行觉醒装备的原因,使得风行在闪避上完全胜过女王
5:由于橙色2女王魔浴长袍的存在,使得女王在技能等级以及抵抗沉默几率上稍稍高于风行;


<自身属性小结>:
作为同为输出英雄的风行和女王,其法强伤害和生存能力上可谓打成平手,所以单看属性看来是完全不够
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ROUND2【觉醒属性】——觉醒装备洗练属性

女王觉醒装备吸血鬼之触
智力40——能量消耗降低+15%


敏捷100——法穿+10
力量200——法爆+60

风行觉醒装备侠盗羽帽


智力40——能量消耗降低+15%
敏捷100——法爆+30
力量200——闪避+20


不难发现,从第一个智力属性上而言,15%的能量消耗是一模一样;
第二项敏捷属性上而言,法穿和法爆,风行女王可谓是各取所长,前面通过自身属性分析女王法穿高而风行法爆高而法爆的暴击率又和穿透相挂钩,所以两者可谓相辅相成,不分伯仲,因此在第二项洗练属性收益上,基本是不相上下;
第三项力量属性上而言,就成为风行和女王的一个分水岭,女王补足了法爆60点,将输出进行到底。而风行则偏向于生存让他多了20点闪避。就这个最终洗练属性而言,巨神认为现在去评价有点为时尚早。毕竟200洗练现在谈都是纸上谈兵。
<觉醒属性小结>:
觉醒装备的洗练属性对于风行和女王,可谓是各取所需,都是增加了其优势的一面,一个法穿一个法爆,所以自身属性和觉醒属性这两回合的比较其实都不能分出高下。
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ROUND3【技能属性】
先看大招

风行大招:飓风箭


女王大招:超声波
这两个大招之所以并在一起说,因为他们都具有非常高的相似度
1、技能伤害极高,严格来说风行的技能伤害加成更高有2500+、而女王也有1800+;
2、都不存在视觉死角(也就是全屏释放),但都存在反向大招的风险;
3、风行大招的缺点,类似光法大招存在被贴脸单位反射的可能,而女王大招不存在这个缺点!
4、风行大招的优点,具有打断、强迫位移的作用,而女王大招只有伤害!
5、风行大招缺点中的优点,在被卡位的情况下,即使反向,只要目标在风行之后,风行大招还是可以折射回敌方队伍,如下图

这一点是女王大招所不具备的。


再看小技能
先说风行的束缚箭


巨神这里重点说下这个束缚箭技能,在3.0版本被重做。
向目标射出束缚箭,如果目标正后方一定距离内有另一个敌人,则将两个敌人都击晕,否则只短暂的击晕第一个敌人。对敌方造成魔法伤害。
如何理解这个“后方一定距离内有另一个敌人”对于这个技能非常重要,先看一张图:



右侧阵容是依次为:1号位小娜加、2号位老鹿、3号位冰魂、4号位风行、5号位火枪
他们的站位形成一个W型站位,
左侧阵容也一样:1号位船长、2号位全能、3号位幻刺、4号位术士、5号位小鹿
他们的站位也形成一个W型站位。


而1号位,通常就是被普攻的第一个目标,所以风行的束缚箭通常连接的是1号位和3号位,上图中就是船长和幻刺






如上图风行无论站位,其束缚箭通常连接单位为1、3号位晕眩时间在1.5秒左右!这也是风行比较克制PA奶队的第一个原因,因为PA奶队的核心PA恰恰站在3号位。


再看女王的尖叫

跳入敌人之中发出锐利的尖叫,对正前方敌人造成魔法伤害。
这里巨神总结一下所有阵形的出场站位,相信大家熟悉这一点以后,就可以理解尖叫技能的释放范围。


女王由于站位属于中排靠后,一般都出现在4号位,所以女王的尖叫范围只会波及到前排和中排靠前的单位,所以女王在双方满员时候,其技能意义只在于清理猴子、小娜加的分身技能和运气逃避一些技能。
如果对方前排减员,女王的尖叫才能发挥较大威力。
因此,除非有白牛人为制造041或者032阵形,否则女王尖叫在前期的伤害是非常低的。


而急火箭和毒镖,两个技能,各有特色


1、毒镖和急火箭都属于单体爆发型小技能;
2、毒镖的优势在于持续伤害阶段,不会给目标带来能量增益;
3、急火箭的优势在于可以1次技能时间里,给风行自身累计2次能量增益。所以在相同情况下,风行满能的速度比女王会快很多。

觉醒技能相比较而言,风行的觉醒技能属于巴甫型而女王属于专属型

就目前JJC的形式而言,风行的觉醒技能在属性上完全碾压女王,弓系英雄增加的36点命中对于(一姐、小黑白虎)等弓系英雄弥足珍贵。
而女王的15%异性伤害抵抗,在目前阴盛阳衰以及无性别英雄当道的JJC,已经很难发挥出其该有的效果。
<技能属性小结>:
风行和女王的大招,都属于强力的收割型大招,而风行的大招速度往往比女王来的更快,并且其具有击退打断效果,并可能即使反向还会折射的特性;


小技能方面,女王在对于分身系的处理上优与风行。而风行则对于1、3号位(通常是坦克和中排核心)的控制效果非常不错;
觉醒技能方面,风行的命中光环使得自己和物理队伍的输出更有效化;
因此技能属性上看,女王是一个没有控制的纯输出向的中排法师、如果搭配女王队伍,需要同时搭配控制使其输出更有效化;
而风行则是输出和控制兼备,并且具备团队增益的后排法师,因此技能上风行更胜一筹!
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ROUND4【团队属性】
通过上述三轮属性对比,我们已经不难发现两个英雄的团队属性倾向。
女王和风行,同属单体爆发和群体爆发兼备的法师,并且自身生存都尚佳。
而风行更优于女王的方面就是控制上的优势,无论是小技能的1、3号位的限制,还是大招的打断击退效果,都是非常出色的团队技能,但是难以清理分身的短板需要队友补足。
而女王更优于风行的方面就是尖叫对于分身的处理,可以让输出更加有效化,但是没有控制的短板需要其他队友不足。


因此,巨神总结风行VS女王两者择一该选谁的答案:
根据目前已有的英雄池而定
如果,你拥有强大的控制性英雄阵容(比如白牛、莱恩等),则以女王为核的阵容会是非常好的选择;
如果,你拥有强大的清分身能力阵容(比如火猫、一姐等),则以风行为伪核阵容也会是非常好选择;
在此,巨神不推荐女王风行同时上场,原因是女王是打爆发输出的英雄,而风行则偏向于持续伤害和控制,两者节奏上不是很搭调。同时上场所期待2大招同时清场的画面可能会不尽人意。

 


当然,巨神本身是推荐风行的,因为风行在3.0属于一个质变的英雄,巨神将会优先与女王进阶橙2

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  • Start丶時光 来自于 九游APP 2024-11-13 03:57

    九游版小冰冰传奇啥时候再上架,角色都弄好了,怀旧还得重新开号

  • 谁特么在改劳资名字? 来自于 九游APP 2021-06-14 10:54

    因为刀塔原因入坑的手游,原来我有卡尔圣堂伐木机蝙蝠骑士幽鬼影刺剃刀血魔狼人双子肉山冰龙炼金仙女龙虚空白牛拉比克一堆魂匣,现在能用的全是自己编造的泰坦,刀塔被彻底抛弃了? 一星不解释,重新下载了一下,体验原来的记忆。可以说原来的全部废了,现在只有新出的泰坦英雄了。现在英雄培养信使符石塔罗牌各种花里胡哨的,英雄分类前排中排后排泰坦,还有只允许泰坦进入的关卡,说白了泰坦和原来Dota的英雄就不是一个东西了。原来熟悉的Dota,一点最后的回忆也被踩了个粉碎。原来魂匣强,但是普通英雄也要上场,也要组合成为一个队伍,面对刺客不上卡尔队,面对血魔不上幻刺,卡尔也要元素双头龙火女配合,血魔可以配小小可以配风行。即使魂匣强,猴子巨魔也有一席之地,光法也可以四保一。曾经也有刀塔传奇比赛,即使五星魂匣也要配普通英雄,也要考虑阵容克制。可是现在呢?只有泰坦了,原来的英雄都成为了笑话,配队再也没有各种花式了。魂匣强,可是你见过两魂匣无伤杀五个人的吗?远征遇到一个大刀泰坦和一个死亡魔女泰坦,那个魔女泰坦开大,直接吸死五个带回血,四星末日扛不住,斧王扛不住,四星幻刺切不死,当满级Dota英雄死了一批又一批才知道,只有泰坦才能打泰坦,原来的积攒和回忆都成为了笑话,曾经出场率极高的dp在魔女前面就是个笑话。原来的魂匣,蝙蝠骑士,伐木机不算强,是Dota的快乐映射到刀塔传奇里面了。帅气的血魔,剑圣,斯温,两条命的狼人,花里胡哨的卡尔,前排砍人贼狠的巨魔,猴子,亡语的影魔,埋沙地震的沙王,续航的dp,法队的沉默术士,最终都被虚构出来的泰坦碾在了脚下,连一点上场的位置都没留给原来的刀塔。下载回来玩了一个小时的感想,就像赛尔号,你的哈姆雷特,你的雷伊,你的暗影尤纳斯,你的谱尼,最终敌不过后面人民币买的那些花里胡哨的英雄,也是被碾压着秒杀掉了。最终那些陪伴我们童年的一个一个小小的Q版形象,连同原来最早的回忆,最终被时间的灰尘掩埋了,剩下的只剩一声叹息。

  • 九游玩家7lyv13ntn05m 来自于 九游APP 2020-01-31 02:25

    这个游戏刚出的时候我就在玩了,那个时候沙王还是最终BOSS,全图16章节,那时候玩竞技场里能上前百的就很厉害了。我记得那时候玩了大概将近两年,当时我是买公会月卡互送到的V6,为什么到V6,因为当时的V6可以开4个队伍去探险和挖矿,补充一下那个战争学院是快弃坑的后俩月出来的,之前探险队都是赚金币的,当时充值是只能得到英雄,没什么七七八八的东西,魂匣里也就出了个幻影刺客,非常痴迷这游戏,那时候叫刀塔传奇,大概这个时候弃坑的,据说后来出了虚空天怒很厉害,相信现在很多手机搜刀塔传奇都会蹦出来这个吧。可能现在很多人都不知道当时的熊猫有多么火吧,当时叫熊猫酒仙,很萌很可爱。当时注重的是各个英雄技能的搭配,英雄技能动作各个都很到位,也有很多值得钻研的搭配技巧,现在经典英雄里可能就只有一个剑圣还在活跃了。2020年一月份突然想起来这个游戏,就下载了,玩了近一个月,总结一下感受:现在这游戏确实很烧钱,阵容搭配技巧有,但并不那么重要了,现在基本就是秒秒秒,一波大秒不了一个就过不了。各种奇葩必须充值才能拿到的东西,当然你硬要说玩个七八十年什么都有了,那也没错!总得一句,现在的小冰冰平衡性已经完全不在了,可能小冰冰已经长大了吧!所以现在这游戏我只给两颗星!!!!一去不返的经典,,,

  • 狼骑士再无敌 来自于 九游APP 2020-06-04 00:26

    我2014年初二同学带我(现在还在一起玩)入坑,一直玩到现在大二(所有副本英雄都红+五星),这游戏巅峰时期的辉煌根本不能说,强的一批,当时宣传(几乎手机广告都有)也做得好,又有刀塔的元素,玩家是真的多,当时这个游戏不怎么需要充钱,阵容决定一切,真的,当时团队副本,公会,远征,各种攻略,还有第一名10000元的比赛,福利又多,赚石每天都有,慢慢集,然后10抽(第一个三星电魂,十抽风行)周签英雄(我玩的时候周签是人马),在传奇竞技场把剑圣换出来的喜悦,那感觉没法说,从艾吉奥DJ第一个98开始(没买),我选择的迪迦,毕竟是信仰,哈哈哈,(我同学每个都买了的)除了迪迦。。。。然后后面陆陆续续不定期的买了几次月卡,直到现在的泰坦,管你什么阵容,泰坦一出来,平衡瞬间打破(本来最先的后期魂匣和98就有点不平衡了),平民什么阵容被泰坦吊打,福利?你三星泰坦到4星1500的魂石(上一级800)知道意味着什么吗?当初的80/100/150一点都不在了,唉,这游戏玩的过程中我很认真的说,确实慢慢的变味了,目前这个游戏不能肝,只有等每天的扫荡或者充钱(我选的前者就是每天3个时间段登一哈),竞技场现在200多名,真心打不上去了,玩下去的动力,只是我跟他的约定,我跟他最开始是打架认识的,后面的相互道歉,快乐的分享,这游戏承载了太多的回忆,从最开始的“刀塔传奇”(因为版权)大改为“小冰冰传奇”到现在的泰坦版本,是真的酸甜苦辣,我也希望这游戏能重回巅峰(不太现实),祝各位玩家心想事成,万事大吉,也希望这次中国能再次重逢辉煌!

  • 知心见性 来自于 九游APP 2020-02-23 15:36

    点评游戏:《小冰冰传奇》 《小冰冰传奇》(又叫刀塔传奇),这游戏巅峰时候霸占了手游排行榜几个月的第一,但中间因为和暴雪的版权原因,又饱受争议,后面也是经过了一些起起落落。但说句良心话总体很耐玩,游戏内各种卡牌阵容搭配,pvp和pve都非常有趣以下是我推荐该游戏的几大亮点: 游戏风貌 画风: 精致的战斗画面,Q版的刀塔人物,流畅的释放技能,激昂的背景音乐,这些在进入游戏的那一刻通通都能体会到,在原有刀塔背景和人物的基础上进行了创新,增强了人物和特效,使得整个画面更加圆润,并加入了自己独有的一些东西,让玩家的体验感大大提升。 游戏特色: 背景人物融合刀塔的策略卡牌游戏,对于有刀塔情节的小伙伴可以玩玩,有趣的剧情模式对整个游戏进行贯穿,该游戏前期的节奏较快,但简单易上手,你会很快根据游戏指导进入状态,玩法比较多样,不会腻,还有团队副本,可以和公会的小伙伴一起打boss,开垦新的天地,  等待到了100级(目前最高)的话,解锁泰坦卡牌,还有一大堆与之的副本,一样玩的动,不存在后期玩着没动力的情况。 二、玩法理解 游戏资源获取: 战役:普通,精英(卡牌灵魂石的主要升级途径),团队副本(公会的小伙伴一起打团本,得积分换装备),挑战模式(收集木头,铁矿,水晶等博学社升级资源),竞技场:这个看你自己培养的卡牌,我发现土豪最喜欢在竞技场晚上刷新时间内争夺榜首的位置,不然为什么会有偷jjc的说法呢,哈哈。 金币:前期很缺,所以金币主要升级技能,其他没用的都不买。 砖石:如果你是一个0氪玩家,砖石每天买一次体力就行了,一般来说前期要求的是6体或者8体最好,体力买完就慢慢攒,不推荐砖石买装备,不划算,等级到100级砖石用处就多了,购买泰坦灵魂石和塔罗牌都是不二之选。 个人阵容推荐: 前期:Dp,白虎,船长,巫妖,巨魔(前排可替换) 中期:dp,白虎,混沌,大牛,冰龙(这个比较强) 后期泰坦:山羊,银联,告死,元气,节奏(比较完美的阵容) 前期主要阵容:死亡先知(这个是前期必不可少的主升级的),白虎(为整个团队提供加速,有时候先发大招结局完全不同),船长(作为前排还是可以,后面可以换,前面做个过度非常不错)。 巨魔和巫妖这两个也可以升,巨魔的大招全体加速,巫妖的大招法术球弹弹弹,都是不错的选择,前期都好用。 至于其他的可以根据自己的喜好加,以上的为前期主要的卡牌,玩久了你会发现,前期这几个贼好用! 如果有条件,魂匣及98英雄我推荐几个, 魂匣:冰龙,魔童,混沌,影刺,pa,大牛,(这几个三星就可用,性价比算是魂匣里最高的) 98:爱吉奥,艾雪拉,天照,科学怪人,这几个算是最好用的把,(98可以肝5星的哦)      到了后期泰坦:我推荐:第一序列银链杀手,告死魔女,德鲁伊,(除了银链剩下两个都可以肝),山羊骑士(98泰坦可以肝) 第二序列:繁星,炽翼,节奏大师。 Pvp匹配机制:这个做的还是比较好的,像游戏内的“诸王争霸”等模式,对英雄进行了限定,基本公平,这就纯粹考的是阵容搭配了,玩的是对这游戏的理解,那种不同阵容之间的碰撞,那种感觉异常的nice。 以上就是我的一些阵容推荐,我推荐的都是各种副本和竞技场等用的最多的卡牌。 关于氪金程度:中等以上吧,不存在把钱砸进去砸不出水花的,肝的程度很大的,我自己属于那种小氪的玩家,这游戏主要是阵容搭配,见招拆招,若你是那种“氪金之帝”当我没说。       总之一句,这游戏可玩的地方很多,体验感还是非常不错的————来自一位《小冰冰传奇》的老玩家的强烈推荐。

  • Torresbor 来自于 九游APP 2017-08-30 23:20

    曾经是一个很好的游戏,但是因为侵权被告,本以为摆脱了这些东西后这游戏会做的更好,但结果让我无比失望,变成了一个土豪游戏,不断的出各种土豪英雄,而平民英雄一削再削,玩法越来越少。总之,我不会再玩,我只记得“刀塔传奇”,而不是什么“小冰冰传奇”,建议所有平民玩家不要再玩下去,你只能成为土豪的白老鼠,各种被吊打。这个游戏命不久矣了,永别了。

  • 6焦灼9 来自于 九游APP 2019-12-21 10:40

    怎么开头呢,玩了这么多年游戏,都没怎么好好评论过。但这款游戏能陪我走到现在,已经算是在我玩过游戏里面最牛*的。 看到其他评论说,不氪玩不下去,天天开服是为了吸钱,模型丑等。但我想说,没有玩不起的人,只有玩不起的心,。以前有两个朋友陪我玩,但经过那次大改(改了好多模型的那次)他们就纷纷退坑,觉得丑-----当我在某个软件上下了以前的版本,让他们来看时,他们又觉得以前的版本丑-_-||。也许每个人都有不同的审美,但仅仅几个英雄的模改就是你退坑的理由吗? 对于氪金游戏这一说,看到了我是更加想笑。,从五年前接触这个游戏,冲了只有30块vip3.经历过许多不同英雄强势的版本,当年一个艾吉奥可以灭我全队的时候,我没有弃坑,当魂匣英雄横行的时候,我也没有弃坑,泰坦之前我竞技场的最高排名是300名左右,可现在我的排名是前200,不是我变强了,而是弃坑的人太多了,他们坚持不下去了 我永远忘不了,我抽到沙王时的喜悦,也忘不了千辛万苦攒到一个猩红伯爵时的开心 5年,仅仅VIP 3,三个混匣英雄,两个混匣泰坦,九个98元英雄,七个紫二星泰坦,和一颗热爱传奇的心

  • 亡灵巫师和星云 来自于 九游APP 2022-02-09 01:44

    这个游戏也完了快十年了,自从出了泰坦英雄以后这游戏就在走下坡路,难道你们自己没发觉么?现在妥妥的氧金游戏,以前魂匣英雄再强也能打得过,会有希望现在,直接秒。征途都打不过有怎么养成?现在还能玩这游戏的就只剩下情怀了。

  • 九天一半夏75 来自于 九游APP 2022-01-13 00:20

    能不能适当加强一下老英雄,你看看新英雄一出场,老牌肉盾成脆皮,后排奶妈变渣渣,远征路上站都站不稳。竞技场我都不说,应该的,远征里千找万找,每一个能破他,远征活动出的太无趣了,摆明了一次都通不了关。对不住了,我虽还在,但是0分给你

  • 尖兵CYH 来自于 九游APP 2020-07-24 07:51

    一点进去就闪退,怎么搞的烦死人

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