巨魔属性分析
小冰冰传奇五月三日更新了新英雄巨魔战将。巨魔战将是一个中排敏捷型英雄,第一批心急的玩家就召唤出了巨魔,进行了第一时间的评测,巨魔战将在竞技场中的表现逐渐浮出水面,直至七号,全民领取签到奖励,巨魔已经人手一只。抢先评测的新鲜感渐渐消失之后,如何对待这个手执双斧的巨魔战士,我们就应该放远眼光,尽量从深层次进行全面的评测了。
一.属性。
成长方面:
星级 |
1星 |
2星 |
3星 |
4星 |
5星 |
初始 |
5星满级 |
力 |
2.2 |
3.3 |
4.4 |
5.5 |
6.6 |
17 |
538.4 |
智 |
1 |
1.5 |
2 |
2.5 |
3 |
13 |
250 |
敏 |
2.8 |
4.2 |
5.6 |
7 |
8.4 |
21 |
684.6 |
总值 |
6 |
9 |
12 |
15 |
18 |
51 |
1473 |
5星三围总点数18,在全英雄中这个数据是比较低的,对比别的敏捷型物理中排输出,影魔是20.7,一姐是20.1,敏捷前排如小娜迦,达到了22.2,拍拍熊是20.3,有人说巨魔的智力低,但是力量和敏捷很高。这个其实也是不准确的,再次拿小娜迦对比,她力量8.1,智力5.7,敏捷8.4,各项都完爆巨魔。总体而言巨魔的成长属于中等。
出装方面:
巨魔总共拥有十件紫装,这个数量也是中规中矩,整体出装是偏重于进阶属性(血量,攻击,防御,魔抗、暴击等),忽视基础属性(三围),这样的结果是巨魔的三围会比较差,基础差。
最终属性评测:
巨魔的终极属性,因为出装和成长比较中庸,导致了巨魔最终的属性中庸,不太好看,物理攻击2581,血量21469,护甲破三百,魔抗150,暴击770。攻击暴击等输出向的属性弱于敏捷型输出英雄,血量护甲又弱于前排,单看属性是比较尴尬的寻在。
二.技能。
1.战吼。该技能数据跟白虎的虎跃一模一样,在大招中释放概率很高,对物理队伍提供高额增幅。
2.旋风斧。释放动作极快,每级伤害成长为10.5,战略意义非常大的一个技能,可稳定打断对方影魔的第一发影压 。
3.战斧技巧。当己方倒T或对方倒T时巨魔会进行位移,贴近对手后就会切换成近战状态,每级成长12,范围大于一般前排的分裂攻击,伤害非常可观,可能附带隐藏的物理暴击值。
4.战魂。提升攻速,每级成长0.5%,满级达到40%,这个技能提升了巨魔的技能释放和攻击频率,可以认为点满后提升了巨魔40%的输出。
总结:
巨魔的属性可以说是毫无看点,但是技能非常优秀,2技能的释放机制会对目前影魔白虎独霸的竞技场格局产生深远影响,而3技能的输出能力经过实测之后让人刮目相看,暴击率较高,溅射范围大,由此附带的高吸血给巨魔争取了更多的输出空间,脆皮中排尤其是影魔根本挨不了两刀。
三.竞技场中的巨魔。
为了详细说明巨魔的竞技场状况,下面给大家就一场比赛来详细分析一下。
守方:白虎、影魔、死亡先知、巨魔、潮汐。
第一回合:白虎起手互晕T,攻方影魔和DP刚要抬手就被守方影魔打断。防守方影魔打出影压,DP打出蝠群。攻方中排受到攻击一直处于僵直状态。
第二回合:守方影魔打出第二发影压,刚好又打断了攻防影魔的影压。
第三回合:守方影魔打出第三发影压,攻方影魔终于打出了远征影压。支持攻方全吃影魔三炮,但是自己的影压却只压出了一发。守方DP随即释放沉默,攻方彻底陷入被动。
第四回合:双方技能均在CD,进入普攻环节。
第五回合:攻方沉默时间结束,如果攻方影魔仍然没死,会立刻释放影压,打断防守方,找回场子,同时因为血量很残,能量要满,高概率释放大招。
第六回合:双方爆发之后,影魔双双阵亡,但是由于防守DP前期受到的AOE伤害小,因此不会死亡,进入残局会立刻释放沉默,再次沉默攻方残存的双头龙和DP。
第七回合:防守方DP出大,战斗结束。
通过两天的实测,楼主总结了巨魔的两点竞技场特性。
1.防守方优势。
排除4技能等级带来的攻速差距,相同条件下,同样是2号位的巨魔,防守方会先释放旋风斧打断进攻方的巨魔,通过了多场竞技场实测,尽量排除了别的干扰条件,这个机制的形成原因未知。
2.开场压制。
有巨魔队伍打无巨魔队伍,巨魔开场释放的飞斧会稳定打断另一方影魔的起手影压。
巨魔出现之后竞技场格局趋势
1.国家队的防守强化、进攻方的多样化
通过上述的实战解析和规律总结,可以发现影魔的出现改变了以往以白虎DP影魔为核心的国家队只适合进攻不适合防守的境地,巨魔处于防守端的优势可以让防守方的国家队避免遭受进攻方的开场压制,从而占据优势。我们不得不遗憾的承认巨魔的出现仍然未能撼动国家队叱咤竞技场的现象,但是这并非是全然消极的,防守端的增强意味着进攻方的疲软,巨魔的碎片开放兑换是迟早的事情,在人人都能拥有高星巨魔的未来,国家队作为进攻方的碾压性优势会越来越小,直至荡然无存,玩家们应该选择更多的阵容去进攻,而大力培养了国家队的老玩家仍然可以使用国家队来防守,不至于造成英雄板凳资源浪费。
我们也应当看到巨魔的一系列弱势,自身属性较差,如果不开启近战模式,输出相对比较疲软,而一旦开启了近战模式,抗打击能力差,害怕控制的弱点又会暴露出来。因此如果使用国家队+巨魔进行防守,就造成了阵容集中在中排,而且都比较脆弱的情形,放弃使用同样脆弱的国家队,另辟蹊径采用别的队伍去攻打,凯旋而归也是不难的。
2.双T趋势更明显
巨魔的近战模式需要倒T,因此如果使用单T,一旦倒T后被巨魔切入,中排会面临极大的危险,因为巨魔的攻速较快,攻击和暴击又高,会频繁打断中排的动作,但是双T阵容可对巨魔形成一定的克制,巨魔自身输出一般,甚至不及很多前排副T,双方都不倒T,带巨魔的会相对吃亏,而如果巨魔方倒T,甚至是使用巨魔单 T,虽然巨魔切换近战形态后砍杀双T的能力仍然存在,但是也会把自己暴露在对面中后排的火力之下。
希望小冰冰传奇的小伙伴能够用巨魔战将打出自己的水准,在竞技场取得好的排名。
屠芙残暴 | 诱惑女仆 | 关卡挑战 | 诸王争霸 |
虚空精美 | 敌法觉醒 | 先知技能 | 影魔觉醒 |
玩家评论
(6383条)小冰冰传奇
荣耀之战,一触即发! 全新玩法-荣耀竞技场震撼来袭!! 小冰冰世界的勇者们在银河提督的号召下,组建了远征队,乘坐勇气号飞船前往遗失大陆,展开了时长数月的冒险。 传闻,远古时代有一座万王之塔, 它由成千上万的塔幻化而成,塔有奇怪的魔力会不知不觉吸引附近的勇士前来挑战,不少人因此迷失在其中,塔的建造者真实身份无人得知,每当有新的塔诞生时,消息就会在遗失大陆传开,这背后或许有不为人知的阴谋。 多年后.
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九游版小冰冰传奇啥时候再上架,角色都弄好了,怀旧还得重新开号
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画质玩法没的说我几年前的账号怎么找回啊
谁特么在改劳资名字? 来自于 九游APP 2021-06-14 10:54
因为刀塔原因入坑的手游,原来我有卡尔圣堂伐木机蝙蝠骑士幽鬼影刺剃刀血魔狼人双子肉山冰龙炼金仙女龙虚空白牛拉比克一堆魂匣,现在能用的全是自己编造的泰坦,刀塔被彻底抛弃了? 一星不解释,重新下载了一下,体验原来的记忆。可以说原来的全部废了,现在只有新出的泰坦英雄了。现在英雄培养信使符石塔罗牌各种花里胡哨的,英雄分类前排中排后排泰坦,还有只允许泰坦进入的关卡,说白了泰坦和原来Dota的英雄就不是一个东西了。原来熟悉的Dota,一点最后的回忆也被踩了个粉碎。原来魂匣强,但是普通英雄也要上场,也要组合成为一个队伍,面对刺客不上卡尔队,面对血魔不上幻刺,卡尔也要元素双头龙火女配合,血魔可以配小小可以配风行。即使魂匣强,猴子巨魔也有一席之地,光法也可以四保一。曾经也有刀塔传奇比赛,即使五星魂匣也要配普通英雄,也要考虑阵容克制。可是现在呢?只有泰坦了,原来的英雄都成为了笑话,配队再也没有各种花式了。魂匣强,可是你见过两魂匣无伤杀五个人的吗?远征遇到一个大刀泰坦和一个死亡魔女泰坦,那个魔女泰坦开大,直接吸死五个带回血,四星末日扛不住,斧王扛不住,四星幻刺切不死,当满级Dota英雄死了一批又一批才知道,只有泰坦才能打泰坦,原来的积攒和回忆都成为了笑话,曾经出场率极高的dp在魔女前面就是个笑话。原来的魂匣,蝙蝠骑士,伐木机不算强,是Dota的快乐映射到刀塔传奇里面了。帅气的血魔,剑圣,斯温,两条命的狼人,花里胡哨的卡尔,前排砍人贼狠的巨魔,猴子,亡语的影魔,埋沙地震的沙王,续航的dp,法队的沉默术士,最终都被虚构出来的泰坦碾在了脚下,连一点上场的位置都没留给原来的刀塔。下载回来玩了一个小时的感想,就像赛尔号,你的哈姆雷特,你的雷伊,你的暗影尤纳斯,你的谱尼,最终敌不过后面人民币买的那些花里胡哨的英雄,也是被碾压着秒杀掉了。最终那些陪伴我们童年的一个一个小小的Q版形象,连同原来最早的回忆,最终被时间的灰尘掩埋了,剩下的只剩一声叹息。
九游玩家7lyv13ntn05m 来自于 九游APP 2020-01-31 02:25
这个游戏刚出的时候我就在玩了,那个时候沙王还是最终BOSS,全图16章节,那时候玩竞技场里能上前百的就很厉害了。我记得那时候玩了大概将近两年,当时我是买公会月卡互送到的V6,为什么到V6,因为当时的V6可以开4个队伍去探险和挖矿,补充一下那个战争学院是快弃坑的后俩月出来的,之前探险队都是赚金币的,当时充值是只能得到英雄,没什么七七八八的东西,魂匣里也就出了个幻影刺客,非常痴迷这游戏,那时候叫刀塔传奇,大概这个时候弃坑的,据说后来出了虚空天怒很厉害,相信现在很多手机搜刀塔传奇都会蹦出来这个吧。可能现在很多人都不知道当时的熊猫有多么火吧,当时叫熊猫酒仙,很萌很可爱。当时注重的是各个英雄技能的搭配,英雄技能动作各个都很到位,也有很多值得钻研的搭配技巧,现在经典英雄里可能就只有一个剑圣还在活跃了。2020年一月份突然想起来这个游戏,就下载了,玩了近一个月,总结一下感受:现在这游戏确实很烧钱,阵容搭配技巧有,但并不那么重要了,现在基本就是秒秒秒,一波大秒不了一个就过不了。各种奇葩必须充值才能拿到的东西,当然你硬要说玩个七八十年什么都有了,那也没错!总得一句,现在的小冰冰平衡性已经完全不在了,可能小冰冰已经长大了吧!所以现在这游戏我只给两颗星!!!!一去不返的经典,,,
狼骑士再无敌 来自于 九游APP 2020-06-04 00:26
我2014年初二同学带我(现在还在一起玩)入坑,一直玩到现在大二(所有副本英雄都红+五星),这游戏巅峰时期的辉煌根本不能说,强的一批,当时宣传(几乎手机广告都有)也做得好,又有刀塔的元素,玩家是真的多,当时这个游戏不怎么需要充钱,阵容决定一切,真的,当时团队副本,公会,远征,各种攻略,还有第一名10000元的比赛,福利又多,赚石每天都有,慢慢集,然后10抽(第一个三星电魂,十抽风行)周签英雄(我玩的时候周签是人马),在传奇竞技场把剑圣换出来的喜悦,那感觉没法说,从艾吉奥DJ第一个98开始(没买),我选择的迪迦,毕竟是信仰,哈哈哈,(我同学每个都买了的)除了迪迦。。。。然后后面陆陆续续不定期的买了几次月卡,直到现在的泰坦,管你什么阵容,泰坦一出来,平衡瞬间打破(本来最先的后期魂匣和98就有点不平衡了),平民什么阵容被泰坦吊打,福利?你三星泰坦到4星1500的魂石(上一级800)知道意味着什么吗?当初的80/100/150一点都不在了,唉,这游戏玩的过程中我很认真的说,确实慢慢的变味了,目前这个游戏不能肝,只有等每天的扫荡或者充钱(我选的前者就是每天3个时间段登一哈),竞技场现在200多名,真心打不上去了,玩下去的动力,只是我跟他的约定,我跟他最开始是打架认识的,后面的相互道歉,快乐的分享,这游戏承载了太多的回忆,从最开始的“刀塔传奇”(因为版权)大改为“小冰冰传奇”到现在的泰坦版本,是真的酸甜苦辣,我也希望这游戏能重回巅峰(不太现实),祝各位玩家心想事成,万事大吉,也希望这次中国能再次重逢辉煌!
知心见性 来自于 九游APP 2020-02-23 15:36
点评游戏:《小冰冰传奇》 《小冰冰传奇》(又叫刀塔传奇),这游戏巅峰时候霸占了手游排行榜几个月的第一,但中间因为和暴雪的版权原因,又饱受争议,后面也是经过了一些起起落落。但说句良心话总体很耐玩,游戏内各种卡牌阵容搭配,pvp和pve都非常有趣以下是我推荐该游戏的几大亮点: 游戏风貌 画风: 精致的战斗画面,Q版的刀塔人物,流畅的释放技能,激昂的背景音乐,这些在进入游戏的那一刻通通都能体会到,在原有刀塔背景和人物的基础上进行了创新,增强了人物和特效,使得整个画面更加圆润,并加入了自己独有的一些东西,让玩家的体验感大大提升。 游戏特色: 背景人物融合刀塔的策略卡牌游戏,对于有刀塔情节的小伙伴可以玩玩,有趣的剧情模式对整个游戏进行贯穿,该游戏前期的节奏较快,但简单易上手,你会很快根据游戏指导进入状态,玩法比较多样,不会腻,还有团队副本,可以和公会的小伙伴一起打boss,开垦新的天地, 等待到了100级(目前最高)的话,解锁泰坦卡牌,还有一大堆与之的副本,一样玩的动,不存在后期玩着没动力的情况。 二、玩法理解 游戏资源获取: 战役:普通,精英(卡牌灵魂石的主要升级途径),团队副本(公会的小伙伴一起打团本,得积分换装备),挑战模式(收集木头,铁矿,水晶等博学社升级资源),竞技场:这个看你自己培养的卡牌,我发现土豪最喜欢在竞技场晚上刷新时间内争夺榜首的位置,不然为什么会有偷jjc的说法呢,哈哈。 金币:前期很缺,所以金币主要升级技能,其他没用的都不买。 砖石:如果你是一个0氪玩家,砖石每天买一次体力就行了,一般来说前期要求的是6体或者8体最好,体力买完就慢慢攒,不推荐砖石买装备,不划算,等级到100级砖石用处就多了,购买泰坦灵魂石和塔罗牌都是不二之选。 个人阵容推荐: 前期:Dp,白虎,船长,巫妖,巨魔(前排可替换) 中期:dp,白虎,混沌,大牛,冰龙(这个比较强) 后期泰坦:山羊,银联,告死,元气,节奏(比较完美的阵容) 前期主要阵容:死亡先知(这个是前期必不可少的主升级的),白虎(为整个团队提供加速,有时候先发大招结局完全不同),船长(作为前排还是可以,后面可以换,前面做个过度非常不错)。 巨魔和巫妖这两个也可以升,巨魔的大招全体加速,巫妖的大招法术球弹弹弹,都是不错的选择,前期都好用。 至于其他的可以根据自己的喜好加,以上的为前期主要的卡牌,玩久了你会发现,前期这几个贼好用! 如果有条件,魂匣及98英雄我推荐几个, 魂匣:冰龙,魔童,混沌,影刺,pa,大牛,(这几个三星就可用,性价比算是魂匣里最高的) 98:爱吉奥,艾雪拉,天照,科学怪人,这几个算是最好用的把,(98可以肝5星的哦) 到了后期泰坦:我推荐:第一序列银链杀手,告死魔女,德鲁伊,(除了银链剩下两个都可以肝),山羊骑士(98泰坦可以肝) 第二序列:繁星,炽翼,节奏大师。 Pvp匹配机制:这个做的还是比较好的,像游戏内的“诸王争霸”等模式,对英雄进行了限定,基本公平,这就纯粹考的是阵容搭配了,玩的是对这游戏的理解,那种不同阵容之间的碰撞,那种感觉异常的nice。 以上就是我的一些阵容推荐,我推荐的都是各种副本和竞技场等用的最多的卡牌。 关于氪金程度:中等以上吧,不存在把钱砸进去砸不出水花的,肝的程度很大的,我自己属于那种小氪的玩家,这游戏主要是阵容搭配,见招拆招,若你是那种“氪金之帝”当我没说。 总之一句,这游戏可玩的地方很多,体验感还是非常不错的————来自一位《小冰冰传奇》的老玩家的强烈推荐。
Torresbor 来自于 九游APP 2017-08-30 23:20
曾经是一个很好的游戏,但是因为侵权被告,本以为摆脱了这些东西后这游戏会做的更好,但结果让我无比失望,变成了一个土豪游戏,不断的出各种土豪英雄,而平民英雄一削再削,玩法越来越少。总之,我不会再玩,我只记得“刀塔传奇”,而不是什么“小冰冰传奇”,建议所有平民玩家不要再玩下去,你只能成为土豪的白老鼠,各种被吊打。这个游戏命不久矣了,永别了。
6焦灼9 来自于 九游APP 2019-12-21 10:40
怎么开头呢,玩了这么多年游戏,都没怎么好好评论过。但这款游戏能陪我走到现在,已经算是在我玩过游戏里面最牛*的。 看到其他评论说,不氪玩不下去,天天开服是为了吸钱,模型丑等。但我想说,没有玩不起的人,只有玩不起的心,。以前有两个朋友陪我玩,但经过那次大改(改了好多模型的那次)他们就纷纷退坑,觉得丑-----当我在某个软件上下了以前的版本,让他们来看时,他们又觉得以前的版本丑-_-||。也许每个人都有不同的审美,但仅仅几个英雄的模改就是你退坑的理由吗? 对于氪金游戏这一说,看到了我是更加想笑。,从五年前接触这个游戏,冲了只有30块vip3.经历过许多不同英雄强势的版本,当年一个艾吉奥可以灭我全队的时候,我没有弃坑,当魂匣英雄横行的时候,我也没有弃坑,泰坦之前我竞技场的最高排名是300名左右,可现在我的排名是前200,不是我变强了,而是弃坑的人太多了,他们坚持不下去了 我永远忘不了,我抽到沙王时的喜悦,也忘不了千辛万苦攒到一个猩红伯爵时的开心 5年,仅仅VIP 3,三个混匣英雄,两个混匣泰坦,九个98元英雄,七个紫二星泰坦,和一颗热爱传奇的心
亡灵巫师和星云 来自于 九游APP 2022-02-09 01:44
这个游戏也完了快十年了,自从出了泰坦英雄以后这游戏就在走下坡路,难道你们自己没发觉么?现在妥妥的氧金游戏,以前魂匣英雄再强也能打得过,会有希望现在,直接秒。征途都打不过有怎么养成?现在还能玩这游戏的就只剩下情怀了。
九天一半夏75 来自于 九游APP 2022-01-13 00:20
能不能适当加强一下老英雄,你看看新英雄一出场,老牌肉盾成脆皮,后排奶妈变渣渣,远征路上站都站不稳。竞技场我都不说,应该的,远征里千找万找,每一个能破他,远征活动出的太无趣了,摆明了一次都通不了关。对不住了,我虽还在,但是0分给你