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《小冰冰传奇》1月魂匣英雄谜团测评
来源:官方写手团 作者:黑山老遥
标题:1月魂匣英雄谜团测评
大家好,我是严肃正经的老遥
谜团作为2017年的第一个魂匣,并且由于其场控的特性,从爆料之时起就引起了广泛的关注,因为其强力的聚怪特征和场控能力,注定这是一个竞技场会比较强势的存在,所以老遥对于这个英雄也是十分期待。
从属性上来看,谜团作为一个后排法师,三星毕业的状态下拥有4W血量600护甲500魔抗,身板和冰龙接近,从属性上来看身板不算硬。站位处于后排偏后的位置,相对安全,冰龙以及双子都可以为其提供较好的保护
需要注意的是,谜团的开场相比其他后排英雄有一个延迟入场的效果,这意味着物理速攻队对于谜团来说很难实现第一波压制
谜团由于入场时间较晚,带白虎的敌法速攻队第一波输出时,并不会被白银敌法第一时间针对,前期技能释放有保障。
大招宇宙新星,我们大家都很熟悉的黑洞,将敌人向一个方位聚集,初始有一段伤害,并且牵引过程当中还有持续伤害
毫无疑问的聚怪神技,在黑洞聚集之后,巫妖大招、蛇女吹风或者天怒大招,都将成为毁灭性的技能,每次谜团巫妖完美配合的时候,场面都是美到让人不能呼吸。
但需要注意的是,黑洞只能牵引和伤害,并没有打断的能力,这就意味着黑洞状态下,敌方依然有机会开大反打,配阵上,就需要类似冰龙的硬控来提供支持。
小技能重力束缚,压制前排的小范围减速,并且能够对敌人造成一定的伤害
重力束缚对于前排敌人输出的限制能力比较强,在力场中的动作都会非常缓慢,经过测试,重力束缚下直升飞机、蝙蝠等飞行系的位移技能均不会被阻止。
小技能信仰操作,控制距离最远的敌人向己方移动,并给予一定伤害。
实际效果如图所示,后排的谜团在中了技能之后走到了中排的位置
这个技能的意义在于压缩敌方阵形,给予单体伤害,但没有打断效果,依旧是牵引站位的软控技能。
小技能小型黑洞,谜团在敌方阵形当中制造一个小型黑洞,可以将飞行物吸入内部,并且会爆炸造成一定伤害
这个技能对于后排输出的限制非常明显,小型黑洞后方的远程输出的弹道会被直接吸入,无法对我方造成伤害,此外,一些有飞行弹道的小技能同样会被吸入,无法造成伤害。技能除了对敌方远程输出有一定的限制作用,释放时本身的离场也有一段小无敌的效果,对于谜团本身也是一种保护。
觉醒技能神志丧失,谜团在场时敌人进场会增加一个神智值的条,会持续减少,当神智减少到0时,敌方单位进入狂乱状态,攻击治疗不分敌我,并且根据谜团星数情况,误伤不分的攻击和治疗会有所衰减。
实际效果来看,神智值减少到0的时间大约为26S,神智为0后狂乱的时间约为4S,考虑上全场技能释放的黑屏时间以及谜团的存活状态,这个觉醒技能全场触发的次数约为1~2次,正常情况下,英雄两次小技能时间间隔为6S,4S就意味着只能覆盖一次普攻或者小技能,并且由于狂乱这个状态本身并不改变原本输出状态,只有AOE类型的攻击和技能会产生误伤,能发挥影响概率很低并且还有衰减,所以这个觉醒技能对于局面的影响非常有限。谜团的发挥并不依赖这个技能。
配阵方面,冰龙可以有效弥补谜团缺少硬控的缺陷,中排配合厄运、虚空、深渊恶魔等有一定保护能力的输出位效果不错,前排方面,混沌、蚂蚁、斧王等具有骚扰和压制能力的前排都是很好的选择,所以谜团本身阵容适应性比较强,适合多种尝试组合,也是一名非常优秀的防守端英雄。
所以综合来看,谜团是一个有持续输出能力的后排骚扰型法师,能够有效压缩敌方阵形、抑制敌方输出,自身输出平稳,在场上站住的时间越长,发挥就越优秀,非常适合于竞技场进攻以及防守端的使用,并且部分团本也有可以使用的潜力。不足之处在于本身的身板较脆,技能动作时间偏长,导致容易被发条、伐木机等第二时间内切的英雄克制。至于星数的问题,老遥认为,由于觉醒技能影响有限,所以星数造成的英雄本身功能上的差异极小,不用太过纠结,五星的加强点主要还在于谜团的肉度,增加谜团的存活能力,而战场作用来看,三星五星并无本质差别。
屠芙残暴 | 诱惑女仆 | 关卡挑战 | 诸王争霸 |
虚空精美 | 敌法觉醒 | 先知技能 | 影魔觉醒 |
玩家评论
(6386条)小冰冰传奇

荣耀之战,一触即发! 全新玩法-荣耀竞技场震撼来袭!! 小冰冰世界的勇者们在银河提督的号召下,组建了远征队,乘坐勇气号飞船前往遗失大陆,展开了时长数月的冒险。 传闻,远古时代有一座万王之塔, 它由成千上万的塔幻化而成,塔有奇怪的魔力会不知不觉吸引附近的勇士前来挑战,不少人因此迷失在其中,塔的建造者真实身份无人得知,每当有新的塔诞生时,消息就会在遗失大陆传开,这背后或许有不为人知的阴谋。 多年后.
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封心段小白 来自于 九游APP 2025-05-21 18:59
玩到29级就刷不动了
坠落靑珊瑚16 来自于 九游APP 2025-03-12 20:49
我号呢?去哪了?游戏呢?之前也没少氪也没少玩很久没玩想起了想下回去玩玩游戏都没了?
狂热右灵动 来自于 九游APP 2025-02-02 14:26
我要投诉之前充了那么多钱去玩,现在出了一个怀旧版,又要重头玩,把钱还给我
Torresbor 来自于 九游APP 2017-08-30 23:20
曾经是一个很好的游戏,但是因为侵权被告,本以为摆脱了这些东西后这游戏会做的更好,但结果让我无比失望,变成了一个土豪游戏,不断的出各种土豪英雄,而平民英雄一削再削,玩法越来越少。总之,我不会再玩,我只记得“刀塔传奇”,而不是什么“小冰冰传奇”,建议所有平民玩家不要再玩下去,你只能成为土豪的白老鼠,各种被吊打。这个游戏命不久矣了,永别了。
谁特么在改劳资名字? 来自于 九游APP 2021-06-14 10:54
因为刀塔原因入坑的手游,原来我有卡尔圣堂伐木机蝙蝠骑士幽鬼影刺剃刀血魔狼人双子肉山冰龙炼金仙女龙虚空白牛拉比克一堆魂匣,现在能用的全是自己编造的泰坦,刀塔被彻底抛弃了? 一星不解释,重新下载了一下,体验原来的记忆。可以说原来的全部废了,现在只有新出的泰坦英雄了。现在英雄培养信使符石塔罗牌各种花里胡哨的,英雄分类前排中排后排泰坦,还有只允许泰坦进入的关卡,说白了泰坦和原来Dota的英雄就不是一个东西了。原来熟悉的Dota,一点最后的回忆也被踩了个粉碎。原来魂匣强,但是普通英雄也要上场,也要组合成为一个队伍,面对刺客不上卡尔队,面对血魔不上幻刺,卡尔也要元素双头龙火女配合,血魔可以配小小可以配风行。即使魂匣强,猴子巨魔也有一席之地,光法也可以四保一。曾经也有刀塔传奇比赛,即使五星魂匣也要配普通英雄,也要考虑阵容克制。可是现在呢?只有泰坦了,原来的英雄都成为了笑话,配队再也没有各种花式了。魂匣强,可是你见过两魂匣无伤杀五个人的吗?远征遇到一个大刀泰坦和一个死亡魔女泰坦,那个魔女泰坦开大,直接吸死五个带回血,四星末日扛不住,斧王扛不住,四星幻刺切不死,当满级Dota英雄死了一批又一批才知道,只有泰坦才能打泰坦,原来的积攒和回忆都成为了笑话,曾经出场率极高的dp在魔女前面就是个笑话。原来的魂匣,蝙蝠骑士,伐木机不算强,是Dota的快乐映射到刀塔传奇里面了。帅气的血魔,剑圣,斯温,两条命的狼人,花里胡哨的卡尔,前排砍人贼狠的巨魔,猴子,亡语的影魔,埋沙地震的沙王,续航的dp,法队的沉默术士,最终都被虚构出来的泰坦碾在了脚下,连一点上场的位置都没留给原来的刀塔。下载回来玩了一个小时的感想,就像赛尔号,你的哈姆雷特,你的雷伊,你的暗影尤纳斯,你的谱尼,最终敌不过后面人民币买的那些花里胡哨的英雄,也是被碾压着秒杀掉了。最终那些陪伴我们童年的一个一个小小的Q版形象,连同原来最早的回忆,最终被时间的灰尘掩埋了,剩下的只剩一声叹息。
Start丶時光 来自于 九游APP 2024-11-13 03:57
九游版小冰冰传奇啥时候再上架,角色都弄好了,怀旧还得重新开号
九游玩家7lyv13ntn05m 来自于 九游APP 2020-01-31 02:25
这个游戏刚出的时候我就在玩了,那个时候沙王还是最终BOSS,全图16章节,那时候玩竞技场里能上前百的就很厉害了。我记得那时候玩了大概将近两年,当时我是买公会月卡互送到的V6,为什么到V6,因为当时的V6可以开4个队伍去探险和挖矿,补充一下那个战争学院是快弃坑的后俩月出来的,之前探险队都是赚金币的,当时充值是只能得到英雄,没什么七七八八的东西,魂匣里也就出了个幻影刺客,非常痴迷这游戏,那时候叫刀塔传奇,大概这个时候弃坑的,据说后来出了虚空天怒很厉害,相信现在很多手机搜刀塔传奇都会蹦出来这个吧。可能现在很多人都不知道当时的熊猫有多么火吧,当时叫熊猫酒仙,很萌很可爱。当时注重的是各个英雄技能的搭配,英雄技能动作各个都很到位,也有很多值得钻研的搭配技巧,现在经典英雄里可能就只有一个剑圣还在活跃了。2020年一月份突然想起来这个游戏,就下载了,玩了近一个月,总结一下感受:现在这游戏确实很烧钱,阵容搭配技巧有,但并不那么重要了,现在基本就是秒秒秒,一波大秒不了一个就过不了。各种奇葩必须充值才能拿到的东西,当然你硬要说玩个七八十年什么都有了,那也没错!总得一句,现在的小冰冰平衡性已经完全不在了,可能小冰冰已经长大了吧!所以现在这游戏我只给两颗星!!!!一去不返的经典,,,
狼骑士再无敌 来自于 九游APP 2020-06-04 00:26
我2014年初二同学带我(现在还在一起玩)入坑,一直玩到现在大二(所有副本英雄都红+五星),这游戏巅峰时期的辉煌根本不能说,强的一批,当时宣传(几乎手机广告都有)也做得好,又有刀塔的元素,玩家是真的多,当时这个游戏不怎么需要充钱,阵容决定一切,真的,当时团队副本,公会,远征,各种攻略,还有第一名10000元的比赛,福利又多,赚石每天都有,慢慢集,然后10抽(第一个三星电魂,十抽风行)周签英雄(我玩的时候周签是人马),在传奇竞技场把剑圣换出来的喜悦,那感觉没法说,从艾吉奥DJ第一个98开始(没买),我选择的迪迦,毕竟是信仰,哈哈哈,(我同学每个都买了的)除了迪迦。。。。然后后面陆陆续续不定期的买了几次月卡,直到现在的泰坦,管你什么阵容,泰坦一出来,平衡瞬间打破(本来最先的后期魂匣和98就有点不平衡了),平民什么阵容被泰坦吊打,福利?你三星泰坦到4星1500的魂石(上一级800)知道意味着什么吗?当初的80/100/150一点都不在了,唉,这游戏玩的过程中我很认真的说,确实慢慢的变味了,目前这个游戏不能肝,只有等每天的扫荡或者充钱(我选的前者就是每天3个时间段登一哈),竞技场现在200多名,真心打不上去了,玩下去的动力,只是我跟他的约定,我跟他最开始是打架认识的,后面的相互道歉,快乐的分享,这游戏承载了太多的回忆,从最开始的“刀塔传奇”(因为版权)大改为“小冰冰传奇”到现在的泰坦版本,是真的酸甜苦辣,我也希望这游戏能重回巅峰(不太现实),祝各位玩家心想事成,万事大吉,也希望这次中国能再次重逢辉煌!
小赵mxy 来自于 九游APP 2022-06-09 15:28
小冰冰传奇(原名刀塔传奇)还有人在坚持嘛,能不能评论举个手让我看看还有多少人和我一样,从当场的刀塔到现在的小冰冰,虽然中间也退坑过几年,现已回归,但是似乎很多老玩家已经彻底退游了,我想看看还有多少能一起坚持下去的
知心见性 来自于 九游APP 2020-02-23 15:36
点评游戏:《小冰冰传奇》 《小冰冰传奇》(又叫刀塔传奇),这游戏巅峰时候霸占了手游排行榜几个月的第一,但中间因为和暴雪的版权原因,又饱受争议,后面也是经过了一些起起落落。但说句良心话总体很耐玩,游戏内各种卡牌阵容搭配,pvp和pve都非常有趣以下是我推荐该游戏的几大亮点: 游戏风貌 画风: 精致的战斗画面,Q版的刀塔人物,流畅的释放技能,激昂的背景音乐,这些在进入游戏的那一刻通通都能体会到,在原有刀塔背景和人物的基础上进行了创新,增强了人物和特效,使得整个画面更加圆润,并加入了自己独有的一些东西,让玩家的体验感大大提升。 游戏特色: 背景人物融合刀塔的策略卡牌游戏,对于有刀塔情节的小伙伴可以玩玩,有趣的剧情模式对整个游戏进行贯穿,该游戏前期的节奏较快,但简单易上手,你会很快根据游戏指导进入状态,玩法比较多样,不会腻,还有团队副本,可以和公会的小伙伴一起打boss,开垦新的天地, 等待到了100级(目前最高)的话,解锁泰坦卡牌,还有一大堆与之的副本,一样玩的动,不存在后期玩着没动力的情况。 二、玩法理解 游戏资源获取: 战役:普通,精英(卡牌灵魂石的主要升级途径),团队副本(公会的小伙伴一起打团本,得积分换装备),挑战模式(收集木头,铁矿,水晶等博学社升级资源),竞技场:这个看你自己培养的卡牌,我发现土豪最喜欢在竞技场晚上刷新时间内争夺榜首的位置,不然为什么会有偷jjc的说法呢,哈哈。 金币:前期很缺,所以金币主要升级技能,其他没用的都不买。 砖石:如果你是一个0氪玩家,砖石每天买一次体力就行了,一般来说前期要求的是6体或者8体最好,体力买完就慢慢攒,不推荐砖石买装备,不划算,等级到100级砖石用处就多了,购买泰坦灵魂石和塔罗牌都是不二之选。 个人阵容推荐: 前期:Dp,白虎,船长,巫妖,巨魔(前排可替换) 中期:dp,白虎,混沌,大牛,冰龙(这个比较强) 后期泰坦:山羊,银联,告死,元气,节奏(比较完美的阵容) 前期主要阵容:死亡先知(这个是前期必不可少的主升级的),白虎(为整个团队提供加速,有时候先发大招结局完全不同),船长(作为前排还是可以,后面可以换,前面做个过度非常不错)。 巨魔和巫妖这两个也可以升,巨魔的大招全体加速,巫妖的大招法术球弹弹弹,都是不错的选择,前期都好用。 至于其他的可以根据自己的喜好加,以上的为前期主要的卡牌,玩久了你会发现,前期这几个贼好用! 如果有条件,魂匣及98英雄我推荐几个, 魂匣:冰龙,魔童,混沌,影刺,pa,大牛,(这几个三星就可用,性价比算是魂匣里最高的) 98:爱吉奥,艾雪拉,天照,科学怪人,这几个算是最好用的把,(98可以肝5星的哦) 到了后期泰坦:我推荐:第一序列银链杀手,告死魔女,德鲁伊,(除了银链剩下两个都可以肝),山羊骑士(98泰坦可以肝) 第二序列:繁星,炽翼,节奏大师。 Pvp匹配机制:这个做的还是比较好的,像游戏内的“诸王争霸”等模式,对英雄进行了限定,基本公平,这就纯粹考的是阵容搭配了,玩的是对这游戏的理解,那种不同阵容之间的碰撞,那种感觉异常的nice。 以上就是我的一些阵容推荐,我推荐的都是各种副本和竞技场等用的最多的卡牌。 关于氪金程度:中等以上吧,不存在把钱砸进去砸不出水花的,肝的程度很大的,我自己属于那种小氪的玩家,这游戏主要是阵容搭配,见招拆招,若你是那种“氪金之帝”当我没说。 总之一句,这游戏可玩的地方很多,体验感还是非常不错的————来自一位《小冰冰传奇》的老玩家的强烈推荐。