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《自由之战》英雄攻略 亚瑟王全方位攻略分析
在《自由之战》游戏中,亚瑟王由于比较肉,且具备一定的伤害输出能力,加上技能使用相关的操作也很简单,是一个对待新手和老玩家都很友好的入门级英雄。装备成型后的亚瑟王基本很难被杀死,绝对是一个带线推塔千里追杀样样精通的全能英雄。
技能解读
【钢躯—被动】
技能解读:提高亚瑟王在游戏前期的霸线能力以及在游戏中后期的回复能力。每秒0.4%生命回复甚至强于游戏后期tank英雄神装魔龙之心的3秒1%生命回复。依靠良好走位和进出草丛,亚瑟王完全可以凭借钢躯做到不回泉水补给,更具效率的补兵Farm以及支援队友。
【正义之怒—主动】
技能解读:进可攻—开启正义之怒加速冲到敌阵接死亡剑舞可以直接打乱对方阵型;退可守—被追杀时开启不但有减伤效果还能加速逃跑;对建筑物有效—亚瑟王带兵拆塔的效率可以和一些AD职业媲美就是仰仗此技。综上所述,正义之怒这个技能可以说是集万千优点于一身,简直无情无耻无理取闹。简单说个数据证明此技能的逆天:后期装备了正宗和绯暮屠杀者以后,开了正义之怒的亚瑟王可以造成一刀363(非暴击)的伤害。
【死亡剑舞—主动】
技能解读:通过反复测试,验证后得出:一个完整的死亡剑舞可以对同一目标造成6次伤害。用伤害次数乘以单次伤害计算出的总伤害数字非常恐怖—甚至高于大部分英雄的4级小技能,这也是为什么很多玩家被亚瑟王大风车转到生活不能自理的根本原因。从每天被死亡剑舞转死的哈比,娜塔莎,希蒂,托尔,等等……加一起的尸体可以绕地球一周就可以看出这个技能有多霸道。
【王者之剑—主动】
技能解读:很多刚刚接触亚瑟王的玩家会忽略王者之剑的特效—对方血量越少将会受到更多的额外伤害—然后表示这个技能伤害很渣。现在明白了吧,伤害低是因为使用的姿势不正确,这个技能的最佳使用时机在使用死亡剑舞消耗掉对方英雄部分血量后。一般情况下,王者之剑对血量处在30%~40%间的非Tank类英雄基本可以秒杀。从每天被王者之剑斩杀的等等,托尔,希蒂,娜塔莎,哈比……加一起的尸体可以绕地球一周来看,你懂的。
天赋分析
【第一层】
蛮横:提升自身攻击力5%同时提升5点攻击值
蛮横是一个偏后期的天赋,初期5%的提升攻击力效果相当于2-3点的攻击值加成;在后期英雄攻击达到200时,蛮横可以提供15点攻击值加成相当于多装备了1.5把长剑
铠甲专精:提升自身护甲10点
铠甲专精没有成长,相当于永久装备了一件布甲
巨龙意志:击杀小兵时,永久增加自身5点生命上限,最大300点上限。
叠满上限后,生命提升效果强于生命腰带,结合被动技能钢躯,还附带1.2生命/秒的效果。
第一层推荐天赋:巨龙意志,通过快速击杀小兵叠满血量上限,可以有效的提高生存能力,在面对贫血的AD,AP英雄时还可以放大己身优势。
【第二层】
好战者:击杀小兵时,自身将会回复1%最大生命值
收一波兵可以回复4%生命,配合被动技能,回复效率比较可观。
抗性皮肤:减少自身受到的魔法伤害5%
对抗AP英雄时可以有效减少所受伤害,缺点是有一定局限性—对非AP英雄毫无用处。
不屈意志:自身被控制时,受到的任何伤害降低20%
由于亚瑟王可以借助正义之怒加速逃生,因此能自由行动时的亚瑟王很难被集火,相反,被晕锁时的亚瑟王极有可能被一轮爆发带走,这时不屈意志提供的20%减伤就显得非常可贵。
第二层推荐天赋:不屈意志
【第三层】
死神之手:对20%以下生命值的英雄造成10%额外伤害
理论上可以提升王者之剑的伤害效果,但实际上,20%的数值设定偏低,因为敌人剩30%血的时候就很可能被一招带走了。
死亡先锋:自身生命值低于50%时,对敌人造成的伤害提升10%
可观的提升了技能的伤害,很多看到亚瑟王半血冲过来认为有便宜可占的人都莫名其妙就死了。
刚毅战场:自身生命低于50%时,受到的伤害将会减少10%
结合被动技能,亚瑟王简直就是个不死的存在。
第三层天赋推荐:刚毅战场或死亡先锋
圣石搭配
结合前面分析,亚瑟王是一个靠技能吃饭的物理英雄,因此法术强度,魔法穿透,魔法值,魔法回复四个属性毫无用处;生命回复因为被动的存在价值很低;主要输出技能死亡剑舞不会暴击导致暴击率,暴击伤害的价值略低;不靠普通攻击作为主要输出手段的亚瑟王在攻击速度上的收益也偏低。剩下的相对价值高的属性排列如下:
冷却缩减=护甲穿透>攻击力=生命值>护甲=魔法抗性
推荐圣石组合为:
3x锋纹圣荣石(红)—护甲穿透
3x菱法圣银石(蓝)—冷却缩减
3x菱法圣茉石(绿)—冷却缩减
1x菱法圣耀石(紫)—冷却缩减
出装分析
【核心装分析】
轻甲战靴:轻甲战靴提供最高的移动速度加成,可以确保亚瑟王的主要输出技能死亡剑舞更多的命中目标;搭配正义之怒的移动速度提升,也可以更效率的切入战场和逃生。
绯暮屠杀者:前面分析过,对亚瑟王最有价值的属性是冷却减少和护甲穿透,绯暮屠杀者提供的加成里面恰好包含这两种属性,简直可以说是为亚瑟王量身定制。
皇家守卫:唯一被动效果有效的削弱了AD英雄的物理伤害,让亚瑟王有资本顶着AD英雄输出使用死亡剑舞。
正宗:暴力的攻击类属性提升
烈焰战甲:唯一被动效果可观的补充了亚瑟王的输出,而生命提升和护甲提升使亚瑟王变得更硬
其他选择:众神之锋,死神镰刀
具体出装线路:
【出门装】索瓦剑,索瓦盾的剑盾组合
专心补兵,亚瑟王极强的回复能力完全不用担心被对线英雄过度消耗
【中前期】轻甲战靴+石中剑+索瓦盾
如果能在四级的时候Farm出这三样装备,亚瑟王就可以开启全图支援Gank模式了,这时候基本任何英雄在死亡剑舞和王者之剑前都难逃一死。
【中后期】轻甲战靴+绯暮屠杀者+烈焰战甲
游戏进行到这个阶段,玩家就应该关注兵线开始有意识的推塔压制了,在这个阶段过于专注杀人反而会拖慢游戏节奏,挥霍掉初期建立的优势。
【后期】轻甲战靴+绯暮屠杀者+烈焰战甲+皇家守卫+正宗
这个阶段,大家基本都有了大件装备,亚瑟王已经不能像游戏中前期时探囊取物般的杀人了,而且太浪的话很可能被对方抓住机会反杀—拆一波塔的节奏翻盘。这个阶段玩家要做的就是巩固中后期建立的兵线优势,集中攻破一路将胜利的天平拉向自己一边。
实战技巧
相信很多玩家都被突然从草丛里窜出来的开着死亡剑舞的亚瑟王恶心过。
亚瑟王技巧一:蹲草丛,蹲草丛不但可以让亚瑟王更容易接近大意的敌人,同时也可以守株待兔到其他有一样想法的人。
技巧二:开启正义之怒追到敌人时不要先攻击再开死亡剑舞,而要果断直接转。正义之怒那下大跳动画给敌人足够的逃跑时间躲避接下来的旋风攻击,因为贪一下攻击而放空一个死亡剑舞非常不划算。
技巧三:虽然亚瑟王推荐出装不包括魔龙之心,但是后期可以通过卖一些装备购入魔龙之心提高回复能力,在血量达到满意的程度时再换回之前装备厮杀,这样可以更有效率的消耗对方实力而不必回家补给。
结语
亚瑟王由于本身上手简单,阵容搭配门槛低,十分适合新玩家入门使用。同时因为亚瑟王的伤害能力和生存能力在游戏里表现强势,在高端局中也是一个值得首选的英雄。
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自由之战

这就是MOBA,专属王者的竞技手游!独创双***加自由锁定操作,满足你对MOBA的所有操作需求!超神!迷雾!插眼!闪现!《自由之战》是一款颠覆传统MOBA类操作体验的即时对战手机游戏。今天你将来到帝国与自由之子的战场上,征服还是被征服,正义还是邪恶、忠诚还是背叛,都上演在灼热的远古大陆上。召集你的战友开始自由之战,史诗就掌握在你手中!
九龙之巅 来自于 九游APP 2025-04-27 23:25
现在晚上就10几20人玩,来点新鲜血液吧
豌豆fvbbof 来自于 九游APP 2025-03-02 03:31
好久上架 咋突然下架了 我找这么久都找不到 好不容易找到了又要预约
豌豆r1sd9n 来自于 九游APP 2025-04-24 16:22
老玩家了,真的怀念,画面精美,一直找不到代替的,王者不玩
玩家15398394 来自于 九游APP 2025-02-14 18:35
当时王者,英雄联盟都没出来就玩,自由1真不错,期待回归
豌豆ce9y03 来自于 九游APP 2025-03-12 15:57
什么时候回归啊,当年真的很喜欢自由1
本H中 来自于 九游APP 2025-01-28 10:17
相比于原来的自由之战2,这就是个辣鸡
豌豆n0pekx 来自于 九游APP 2025-01-23 13:00
画面好,非常好玩,没什么缺点
豌豆2xl7tg 来自于 九游APP 2025-01-16 11:44
名字都改不了,怎么玩?
九游玩家858700640 来自于 九游APP 2017-01-30 12:17
首先,这游戏画面看着比王者荣耀舒服,超清显示简直完美,并且碎片比较容易得到,英雄便宜,没有金币上限。其次,这游戏天赋符文什么的如果满级是很不公平的,加成特别高,而且现在大都是老玩家在玩,对于新玩家来说是很不好的,它的匹配系统也很广,匹配到的人等级差距是很大的,没办法,毕竟玩家少,况且匹配要等很久,深夜基本没人玩。还有,这游戏里面功能不太全,没有出门带的技能,所以一些人说它不好玩。 各有各的优点吧。
帝域⚡佳幻 来自于 九游APP 2021-07-19 16:28
爱玩就玩,不爱玩就不玩,自由都是自由,只是有人无脑跟风带节奏,我不是说自由没有缺点,但至少我觉得我就喜欢这样画风,这样特效的游戏,这游戏画风特效我觉得没有太多问题。非要弄的和某者一样机甲战士的建模,铠甲勇士的特效?简单风格影响你的操作了?还是影响你的发挥了? 这是我热爱的原因。 关服了删档开服又怎样,愿意玩的人就会一直玩,不排除有的人充了很多钱号没了的落差感,我也充了几千,开服以后我又少充了一点,主要是为了皮肤,不一样不影响我的游戏体验,天梯一样能4800 5800毕业。是,武器和圣石会产生一定的差距,但是圣石是每个人都可以弄的,武器也可以通过一点一点碎片重铸获得,更主要的自由的操作上面 是其他游戏给不了的。一直找官方的理由,确实有阵子自由的发展我不否定朝着某方面发展,终究是玩家不齐心,加上一群啥也不懂的玩家在那一个劲反馈些无脑想法,削弱加强英雄,同样的英雄你能打赢别人了?自己玩带不飞,别人玩吊打你?要输就嘴臭。打游戏有输有赢的道理你不懂?你菜我可以认可,演和嘴臭就是你自己的原因,这就是你要削弱的原因?官方也有些无从下手无法挽回了。 对于那种回来报复自由的,我只能说,就这样吧。天梯遇到了,我就当练技术。练操作。