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斗诡刀狂技能 刀狂技能及连招介绍
斗诡这款游戏终于在不久前正式上线了,很多小伙伴也是第一时间安装了这款游戏,其中大部分玩家都选择了刀狂职业,那今天就给你们带来斗诡刀狂技能及连招介绍,不清楚的小伙伴不妨来看一下吧。
斗诡刀狂职业魂吏技能及连招介绍
魂吏是刀狂的职业进阶,在进阶后才会拥有这些技能。
战技一:将手中的刀赋予烈焰,向前旋转砍去,被命中的敌方单位将受到三次伤害,每次伤害为自身攻击力的百分之两百,若处于特殊状态下该战技将附带位移效果,在位移途中能释放其他战技,消耗蓝量为二十二点。
战技二:刀狂一眼看出敌人的破绽所在,然后向这两点打出攻击力百分之四百的巨额伤害,被命中的敌方单位还会附加减速效果,处于特殊状态下伤害还会增加百分之十五,消耗蓝量为二十一点。
战技三:将力量全部汇聚在刀锋上,往前螺旋式攻击,被命中的敌方单位将受到三百七十点伤害,并附加击退效果,处于特殊状态下还可以蓄力,蓄力满了后会增加一倍的伤害,消耗蓝量为二十二点。
战技四:化身为魔鬼向周身释放火焰柱,若处于特殊状态下还能增加自身抗性,消耗蓝量为三十点。
技能连招很简单,先放三聚怪,然后用二找出破绽,接着用一持续输出,最后在位移途中使用大招来收场。
以上就是本次对斗诡刀狂技能及连招的详情介绍了,各位玩家觉得魄吏角色霸气吗?小编个人认为他在开启大招时,还是相当炫酷的,同时这个角色的攻击范围也相当广,十分适合新手使用,后续还会给大家带来更多有关于斗诡的资讯,大家不妨先期待一下哦。
玩家评论
(588条)斗诡
《三国之刃》原班人马倾力打造格斗续作。 30+NPC、 40+怪物、80+战斗背景,由青绿山水绘画技法绘制而成,皆为手绘。 战斗平A+技能连携,简单操作即可轻松连招割草。 战前上百种技能、卡组自由搭配,形成战斗组合千变万化。
玩家51673007 来自于 九游APP 2024-11-29 08:47
反正就是好玩(✪▽✪)
力拔丨山兮气盖世 来自于 九游APP 2024-10-12 04:12
画面很美,一直卡更新什么情况,难道凉凉了
豌豆29g9h6 来自于 九游APP 2024-08-06 14:15
画面很清晰,除了升级太慢,其他没啥缺点
破法子毒蛇3 来自于 九游APP 2024-08-14 13:06
辣鸡太辣鸡辣鸡太辣鸡辣鸡太辣鸡
夜月色 来自于 九游APP 2022-05-12 22:10
现在游戏给我最大的印象就是充值口特别多,资源主要以充获取,以所谓的系统送,显得大方,这种噱头忽悠小学生还行,花大把时间肝给的资源如寄牙膏。现在的游戏只要一碰上,简单一句:就是游戏玩人,不是人玩游戏。体验感太差,看没两天就没人了就说明问题了
魔、云曦 来自于 九游APP 2022-05-25 13:53
1.细节我就不说了,大家仁者见仁,智者见智 2.每天任务做完,几千元宝需要吧,充值1:10,花多少钱做到多少程度的任务比较合适,策划想过吗 3.页游性质太明显,战力差2万很容易,而二万战力差距会让一方打不动另一方,明显不平衡,不符合格斗游戏的期待 4.地图移动空间太小,没有添加游戏可玩性的空间 5.我觉得你们可以抄一抄云上城之歌的某些思想
shujnip 来自于 九游APP 2022-05-15 00:42
什么时候打算更新?我希望游戏官方能多给玩家体验感,不要老是那么肝,然后就是匹配联机这方面的多多优化一下,尽量和火影忍者差不多吧!单挑无限制,然后就是角色职业开放多一点,让玩家体验感尽量不要那么差,希望游戏不要让我们玩家太失望,我给你五星好评吧!希望你加油
夏末凉晟空余心 来自于 九游APP 2022-05-16 14:02
咱就是说挺不错的。画质灰常好,玩法也挺新颖,不管是什么活动奖励都挺丰富的,基金可买可不买随你的便。而且这也不氪啊!也就是什么礼包、基金啥的。氪金的东西都能通过玩法和活动获得。主我也没见有多难。我呢是零氪玩家。主线的话我没卡过关只卡过级,把能打的活动和玩法都打了,战力也提的挺快第3天就有4万了。美中不足的是竞技场建议可以改成跟火影忍者一样可以通过技术越战,次数也是无限的就好了。 祝这游戏越来越好吧!
九游玩家7lyv72ldj887 来自于 九游APP 2022-02-24 18:00
横版格斗的差不多就是这样吧,画风上在二次元游戏横行的年代全是很新颖的了,玩法还行,就是缺个y轴,职业好炫酷,但是我有这么多个技能就只能带2个,然后付费带来的收益非常的实惠了,福利方面也还好,总之氪金体验我觉得真的不错,零氪我就不敢说啦。总结下来,体验来讲我给9分吧,还是有很多地方可以优化,在正式上线前可以在再修改修改。其实只要福利够好,很多咱俩也是能玩到关服,希望在福利方面在做好一点啊,看在我给了5星的面子上啊
海蓝淹死鲸 来自于 九游APP 2021-11-24 21:04
玩了几个小时,说说感受吧,第一就是卡关太严重,boos还好打就是小怪有点强的离谱, 第二,就是每关获得三星的条件有点高,什么不能用武器技能,不能用血瓶,不能受伤多少次等等,本来就卡关,勉强去冲关,结果还搞这么多三星条件。打不了三星的话,打完一次还要打第二次。 第三,就是技能解锁的太慢了,技能还前期只能带两个,加上武器技能和魂兽技能,这样一说看起来似乎很多,但是武器技能和魂兽技能配合很少有连击感,而最能创造连击感的人物附带主动技能也才只有两个,这样一来,一局打下来,基本都靠平a打伤害。