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斗诡灵兽尾火虎实用解析 斗诡灵兽攻略
斗诡灵兽尾火虎实用解析,斗诡这款游戏中,可以通过修习灵蕴获得灵兽,不同的灵兽也有起不同的能力和外观,玩家们带着自己的灵兽去战斗,不但拉分炫酷,也有着强力的灵兽技能,能够帮助玩家进行战斗
灵兽尾火虎实用解析
近日有些侠士哭着来找吾,说是对面站着还没出手,自己就把自己打傻了。吾思考片刻——这应该就是“我打我自己”吧……?
没错,这就是灵兽「尾火虎」的虎吼震威,在虎啸的一瞬间,侠士获得反震状态,BOSS不小心碰了你都得给自己两巴掌.....
尾火虎,属火,为虎,是中国神话中的二十八宿之一,东方之第六宿。
尾即龙尾,九颗星辰恰位于蝎子有毒尾巴的位置,故亦有“九江”之称。
【灵兽技·虎吼震威】
尾宿嗥啸之声响彻八方、造成7段高硬直打击、总计1210%伤害。释放时有0.8秒无敌时间。
【附加特性一】
释放后获得反震状态,42概率反震伤害12%,持续6秒
【附加特性二】
获得反震状态时,反震伤害+8%
灵兽·尾火虎适用于反伤流打法——如果伤害不够制服对方,可以撑起自己的血量和防御力,走反伤流,被打的越狠,反震伤害越高。
以上就是关于灵兽尾火虎的使用实用解析啦,希望能帮助到更多的玩家,更多相关内容请关注九游
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玩家评论
(588条)斗诡
《三国之刃》原班人马倾力打造格斗续作。 30+NPC、 40+怪物、80+战斗背景,由青绿山水绘画技法绘制而成,皆为手绘。 战斗平A+技能连携,简单操作即可轻松连招割草。 战前上百种技能、卡组自由搭配,形成战斗组合千变万化。
玩家51673007 来自于 九游APP 2024-11-29 08:47
反正就是好玩(✪▽✪)
力拔丨山兮气盖世 来自于 九游APP 2024-10-12 04:12
画面很美,一直卡更新什么情况,难道凉凉了
豌豆29g9h6 来自于 九游APP 2024-08-06 14:15
画面很清晰,除了升级太慢,其他没啥缺点
破法子毒蛇3 来自于 九游APP 2024-08-14 13:06
辣鸡太辣鸡辣鸡太辣鸡辣鸡太辣鸡
夜月色 来自于 九游APP 2022-05-12 22:10
现在游戏给我最大的印象就是充值口特别多,资源主要以充获取,以所谓的系统送,显得大方,这种噱头忽悠小学生还行,花大把时间肝给的资源如寄牙膏。现在的游戏只要一碰上,简单一句:就是游戏玩人,不是人玩游戏。体验感太差,看没两天就没人了就说明问题了
魔、云曦 来自于 九游APP 2022-05-25 13:53
1.细节我就不说了,大家仁者见仁,智者见智 2.每天任务做完,几千元宝需要吧,充值1:10,花多少钱做到多少程度的任务比较合适,策划想过吗 3.页游性质太明显,战力差2万很容易,而二万战力差距会让一方打不动另一方,明显不平衡,不符合格斗游戏的期待 4.地图移动空间太小,没有添加游戏可玩性的空间 5.我觉得你们可以抄一抄云上城之歌的某些思想
shujnip 来自于 九游APP 2022-05-15 00:42
什么时候打算更新?我希望游戏官方能多给玩家体验感,不要老是那么肝,然后就是匹配联机这方面的多多优化一下,尽量和火影忍者差不多吧!单挑无限制,然后就是角色职业开放多一点,让玩家体验感尽量不要那么差,希望游戏不要让我们玩家太失望,我给你五星好评吧!希望你加油
夏末凉晟空余心 来自于 九游APP 2022-05-16 14:02
咱就是说挺不错的。画质灰常好,玩法也挺新颖,不管是什么活动奖励都挺丰富的,基金可买可不买随你的便。而且这也不氪啊!也就是什么礼包、基金啥的。氪金的东西都能通过玩法和活动获得。主我也没见有多难。我呢是零氪玩家。主线的话我没卡过关只卡过级,把能打的活动和玩法都打了,战力也提的挺快第3天就有4万了。美中不足的是竞技场建议可以改成跟火影忍者一样可以通过技术越战,次数也是无限的就好了。 祝这游戏越来越好吧!
九游玩家7lyv72ldj887 来自于 九游APP 2022-02-24 18:00
横版格斗的差不多就是这样吧,画风上在二次元游戏横行的年代全是很新颖的了,玩法还行,就是缺个y轴,职业好炫酷,但是我有这么多个技能就只能带2个,然后付费带来的收益非常的实惠了,福利方面也还好,总之氪金体验我觉得真的不错,零氪我就不敢说啦。总结下来,体验来讲我给9分吧,还是有很多地方可以优化,在正式上线前可以在再修改修改。其实只要福利够好,很多咱俩也是能玩到关服,希望在福利方面在做好一点啊,看在我给了5星的面子上啊
海蓝淹死鲸 来自于 九游APP 2021-11-24 21:04
玩了几个小时,说说感受吧,第一就是卡关太严重,boos还好打就是小怪有点强的离谱, 第二,就是每关获得三星的条件有点高,什么不能用武器技能,不能用血瓶,不能受伤多少次等等,本来就卡关,勉强去冲关,结果还搞这么多三星条件。打不了三星的话,打完一次还要打第二次。 第三,就是技能解锁的太慢了,技能还前期只能带两个,加上武器技能和魂兽技能,这样一说看起来似乎很多,但是武器技能和魂兽技能配合很少有连击感,而最能创造连击感的人物附带主动技能也才只有两个,这样一来,一局打下来,基本都靠平a打伤害。