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《斗诡》策划首亮相FAQ答疑!
话说再过几日就是大新年了,侠士们是不是已经开始被超市中那个唱《财神到》的男人支配啦?
*脑内已经有音乐了……
春节既然来临了,吾也越来越多被侠士追问:过年上线吗?什么时候上线呢?为何上线的时间一变再变……今天吾正式请(绑)来《斗诡》神秘的幕后策划团队中的一员,为大家解答!
神秘人:咳咳,策划您好,要不先做个自我介绍?
阿巧:大家好,我是《斗诡》的策划阿巧(笑)。
神秘人:好简洁,好有力!关于策划团队,方便再多介绍一些吗?
阿巧:咳,我们团队是由一群资深的动作游戏爱好者组成的,像是虐心的魂系、耍帅的鬼泣、还是和风的胧村正、怀旧的横板街机,甚至是切菜的无双,这些都是我们当年很爱的作品。我们也有过比较丰富的研发经历,例如说《三国之刃》,就是我们团队研发的一款老产品。诶?这么说好像暴露年龄了……
神秘人:没事,你们年龄再大,能有山鬼那么大嘛!(山鬼:???)那你们为什么会制作《斗诡》这个游戏呢?
阿巧:嗯~这个问题,怎么说呢,我们想找个方式延续自己操作喜欢的角色成功击败敌人的成就感吧,另外也希望能让更多的人喜欢上动作游戏吧。这么说可能有点矛盾,因为动作游戏本身就是有门槛的,所以我们会尝试去把这个门槛调低,让小白也可以很快地上手操作。
神秘人:可以聊聊具体都做了什么来调低门槛嘛……
阿巧:简单地说就是通过增加策略的深度去削减操作的难度。我们在画壁冒险这个剧情的大框架里拓展了很多故事,有关于爱情、友情、亲情的,也有一些关于道义、侠义的故事,我们希望大家从提升操作技术这个点可以稍微转移一些注意力到剧情探索里,可以发现到我们埋下的一些小彩蛋。
神秘人:例如吾,神秘人,就是彩蛋之一吧?
阿巧:啊哈,是的(笑)
神秘人:那么说说最重要的事情吧,什么时候上线?过年吗?
阿巧:过年肯定不会上线了……内因是我们团队在这段时间一直在紧张的研发进程中,每天都在肝进度,想过个好年休息休息,外因就是春节是一个“神仙打架”的节点(你们懂得),所以我们想养精蓄锐,备战年后的冲刺!
神秘人:所以具体是什么时候会上线?
阿巧:你真是步步紧逼呀神秘人老哥……具体在春天吧!年后回来应该会有测试,希望不是立FLAG(看向工位上的大家)
神秘人:(得到答复满意又得寸进尺的状态)那,关于测试能透露些什么吗?
阿巧:已经透露很多了→ →……那再透露一点也不是不行。关于测试的话,有丰富的剧情单元,最近新鲜热辣刚做好的玩法,还有一些有意思的小活动,当然还有根据之前得到的反馈进行的优化内容,例如说战斗的手感啦、前期的体验流畅度,最重要的游戏福利也是少不了的!到时候期待大家来体验!
神秘人:那就期待年后的测试了,希望不是你们立的FLAG,吾也是老早就想在游戏里正式和侠士们见面了~
阿巧:大家记得去瓶山暴打神秘人喔!
神秘人:37℃的体温怎么可以说出这么冰冷的话……那最后给大家拜个年吧?
阿巧:祝诸位侠士虎年大吉喜气扬,虎头扬扬好运来,虎眼圆圆看祥瑞,虎须翘翘钱满园,虎身摆摆业登高,虎尾扫扫体健安,虎声震震尽欢颜,祝愿虎年多财气,旺虎载运福满天!
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江湖传言,在一座破落的古刹里,藏有珍宝和灵药。信者有之,不信者亦有之。信者为宝物执迷,虽九死亦不悔;不信者认为中有诡诈,誓要一探究竟。为解开古刹的秘密,陆续有人进入古刹中。主角的师父也是其中之一。然而,师父也和其他人一样,没再走出古刹。
主角来到古刹里,发现这里除了无数画壁,便再无他物。看来,要找到师父,只能在画壁中寻找线索了……
关于美术
在大量分层手绘资源的基础上,结合3D渲染技术,尝试还原国风山水画的绚丽色彩和唯美意境,展示一个光怪陆离、波诡云谲的妖魔人鬼共存的志怪世界。
关于战斗
这是一款横板单轴2D动作游戏,通过简单的操作方式享受连招割草的快感,自由搭配各种技能,形成出千变万化的组合,抛弃无脑滚键盘,拒绝呆板自动战斗。
关于技能
无CD消耗能量的职业技,可在受击硬直时释放的受身技,自带增益效果的大型召唤技,配合你的操作,打出不一样的战斗。
玩家评论
(586条)斗诡
《三国之刃》原班人马倾力打造格斗续作。 30+NPC、 40+怪物、80+战斗背景,由青绿山水绘画技法绘制而成,皆为手绘。 战斗平A+技能连携,简单操作即可轻松连招割草。 战前上百种技能、卡组自由搭配,形成战斗组合千变万化。
力拔丨山兮气盖世 来自于 九游APP 2024-10-12 04:12
画面很美,一直卡更新什么情况,难道凉凉了
豌豆29g9h6 来自于 九游APP 2024-08-06 14:15
画面很清晰,除了升级太慢,其他没啥缺点
破法子毒蛇3 来自于 九游APP 2024-08-14 13:06
辣鸡太辣鸡辣鸡太辣鸡辣鸡太辣鸡
夜月色 来自于 九游APP 2022-05-12 22:10
现在游戏给我最大的印象就是充值口特别多,资源主要以充获取,以所谓的系统送,显得大方,这种噱头忽悠小学生还行,花大把时间肝给的资源如寄牙膏。现在的游戏只要一碰上,简单一句:就是游戏玩人,不是人玩游戏。体验感太差,看没两天就没人了就说明问题了
魔、云曦 来自于 九游APP 2022-05-25 13:53
1.细节我就不说了,大家仁者见仁,智者见智 2.每天任务做完,几千元宝需要吧,充值1:10,花多少钱做到多少程度的任务比较合适,策划想过吗 3.页游性质太明显,战力差2万很容易,而二万战力差距会让一方打不动另一方,明显不平衡,不符合格斗游戏的期待 4.地图移动空间太小,没有添加游戏可玩性的空间 5.我觉得你们可以抄一抄云上城之歌的某些思想
shujnip 来自于 九游APP 2022-05-15 00:42
什么时候打算更新?我希望游戏官方能多给玩家体验感,不要老是那么肝,然后就是匹配联机这方面的多多优化一下,尽量和火影忍者差不多吧!单挑无限制,然后就是角色职业开放多一点,让玩家体验感尽量不要那么差,希望游戏不要让我们玩家太失望,我给你五星好评吧!希望你加油
控魔亦巨魔0 来自于 九游APP 2024-05-12 21:40
有个问题,这游戏没氪金能玩吗?
夏末凉晟空余心 来自于 九游APP 2022-05-16 14:02
咱就是说挺不错的。画质灰常好,玩法也挺新颖,不管是什么活动奖励都挺丰富的,基金可买可不买随你的便。而且这也不氪啊!也就是什么礼包、基金啥的。氪金的东西都能通过玩法和活动获得。主我也没见有多难。我呢是零氪玩家。主线的话我没卡过关只卡过级,把能打的活动和玩法都打了,战力也提的挺快第3天就有4万了。美中不足的是竞技场建议可以改成跟火影忍者一样可以通过技术越战,次数也是无限的就好了。 祝这游戏越来越好吧!
九游玩家7lyv72ldj887 来自于 九游APP 2022-02-24 18:00
横版格斗的差不多就是这样吧,画风上在二次元游戏横行的年代全是很新颖的了,玩法还行,就是缺个y轴,职业好炫酷,但是我有这么多个技能就只能带2个,然后付费带来的收益非常的实惠了,福利方面也还好,总之氪金体验我觉得真的不错,零氪我就不敢说啦。总结下来,体验来讲我给9分吧,还是有很多地方可以优化,在正式上线前可以在再修改修改。其实只要福利够好,很多咱俩也是能玩到关服,希望在福利方面在做好一点啊,看在我给了5星的面子上啊
海蓝淹死鲸 来自于 九游APP 2021-11-24 21:04
玩了几个小时,说说感受吧,第一就是卡关太严重,boos还好打就是小怪有点强的离谱, 第二,就是每关获得三星的条件有点高,什么不能用武器技能,不能用血瓶,不能受伤多少次等等,本来就卡关,勉强去冲关,结果还搞这么多三星条件。打不了三星的话,打完一次还要打第二次。 第三,就是技能解锁的太慢了,技能还前期只能带两个,加上武器技能和魂兽技能,这样一说看起来似乎很多,但是武器技能和魂兽技能配合很少有连击感,而最能创造连击感的人物附带主动技能也才只有两个,这样一来,一局打下来,基本都靠平a打伤害。