斗罗大陆:魂师对决
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《斗罗大陆:魂师对决》资讯-平衡性调整公告

作者:GM 来源:九游 发布时间:2021-09-01 16:41:00
上九游,领福利

各位亲爱的魂师,大家晚上好,关于魂师平衡性调整我们了解到了不同魂师的声音和想法,其实大家和我们一样,最终目的也是希望有更多的阵容可能性和趣味性,而不是一家独大。​​

我们也理解大家的担忧:比如担心风笑天调整后没有其他魂师替代、现在敏攻太弱等。

其实大家可以不用过分担心,因为在后续版本,强攻系魂师还是可以找到自己的优势,敏攻系魂师的表现也会更加出色,在不同的玩法中大家都可以找到自己习惯的阵容。

考虑到本次调整的范围较广、需要一定时间适应,本次魂师平衡性调整,预计会分成两个阶段:

暂定9月3日进行魂师加强调整、9月中下针对”风笑天“和”火舞“进行技能效果调整和武魂融合技BUG修正

9月3日调整具体信息如下:

【魂师调整】

白鹤:

归乡(第二魂技飞行系)新增质变效果

修改简述:防止白鹤因控制发挥不出自身被动效果

新质变:(5万年)被动效果使白鹤立即行动时,若白鹤处于控制状态,则被动刷新冷却时间

尘心:

峥嵘(第二魂技巨蝎系)初始效果加强

修改简述:被动提供的普攻增伤现在永久提升,且改为特殊状态,不会被驱散与转化;另外剑尘心通过被动触发的普攻能额外叠加3层普攻增伤

原效果:本场战斗中己方每使用一次普攻,尘心的普攻伤害提升5%,持续至剑尘心下次普攻结束,最高叠加40层。剑尘心使用魂技后会随机对一名敌方额外使用1次普攻,该次普攻优先选择处于破甲状态的目标

修改效果:本场战斗中己方每使用一次普攻,尘心的普攻伤害永久提升5%,最高叠加40层;剑尘心使用魂技后会随机对一名敌方额外使用1次普攻,该次普攻优先选择处于破甲状态的目标并额外叠加3层普攻伤害提升

朱竹清:

幽冥附体(第四魂技飞行系)初始效果加强

修改简述:提升千劫状态的持续时间与最大反击次数

原效果:朱竹清回复自身60%生命值,并使自己进入[千劫]状态,该状态持续1回合或2次反击

修改效果:朱竹清回复自身60%生命值,并使自己进入[千劫]状态,该状态持续2回合或3次反击

幽冥影分身(第四魂技邪虫系)初始效果加强

修改简述:略微降低幽冥隐分身在战斗前期的冷却时间,且该技能不会给另一名已拥有[幽冥印记]的队友施加[幽冥印记]了

原效果:使目标与另一名随机队友获得[幽冥印记],持续3回合

修改效果:使目标与另一名未拥有[幽冥印记]的队友获得[幽冥印记],持续3回合;使用该技能后每有3名己方未拥有[幽冥印记],该技能的冷却时间减少1回合

柳二龙:

暴龙之怒(第一魂技飞行系)质变效果加强

修改简述:略微降低触发的灼烧伤害,转为提升柳二龙在队友阵亡后的技能强度

原质变1:该次攻击触发的灼烧伤害提升20%-150%

新质变1:该次攻击触发的灼烧伤害提升20%-100%

新质变2:(1万年)每有1名队友死亡,使用该技能会额外对1名未处于灼烧状态的敌方施加灼烧

新质变3:(5万年)处于[暴怒]状态时,柳二龙会在自身回合结束时对随机1名敌方自动使用该技能

烈焰沸腾(第一魂技邪虫系)质变效果加强

修改简述:移除之前偏向pk的质变效果,转而提升该技能对残血敌方的威胁

原质变1:目标生命比例低于50%时,该攻击无视目标自身被动与魂环被动效果

新质变1:当有敌方生命比例降至50%以下时,柳二龙会自动使用该技能攻击目标,该效果对同一目标一场战斗最多触发一次

冲阵(第二魂技邪虫系)质变效果加强

修改简述:降低了敌方死亡时柳二龙获得的属性,但该效果变为可叠加且有很高的上限

原质变1:当有敌方死亡时,柳二龙永久提升15%的攻击力、生命上限、暴击率和暴击伤害

新质变1:每当有敌方死亡时,柳二龙永久提升8%的攻击力、生命上限、暴击率和暴击伤害,最高叠加15层

马红俊:

凤凰啸天击(第一魂技猛兽系)初始效果加强

修改简述:施加灼烧的效果现在不再受精神力影响并补充施加灼烧的持续时间

原效果:马红俊对全体敌方造成297%攻击力的伤害,并有100%基础概率附加[灼烧]效果

修改效果:马红俊对全体敌方造成297%攻击力的伤害,并有100%的概率施加2回合[灼烧]

凤凰穿云击(第一魂技巨蝎系)重做该技能,加强输出能力

修改简述:重做该技能的各种效果,使其在游戏中后期能有更强的输出能力

原效果:马红俊对敌方全体造成297%攻击力的伤害,该技能触发灼烧状态时额外触发一次

原质变1:该技能触发灼烧的伤害提升20%-60%

原质变2:每有1名敌方死亡时,该技能伤害提升10%-20%,最高提升至50%-100%

修改效果:马红俊对敌方全体造成297%攻击力的伤害并有10%的概率无消耗再释放一次;每有1名敌方处于灼烧状态,概率提升5%

新质变1:每有1名敌方处于灼烧状态,概率提升6%-8%

新质变2:若该技能未击杀目标,则永久提升该技能20%-30%的伤害最高叠加5层

新质变3:每使用1次该技能,再次释放的概率永久提升10%

胡列娜

狐魅(第三魂技蟒蛇系)初始效果加强

修改简述:提升施加减益的持续时间

原效果:胡列娜对敌方单体造成135%攻击力的伤害,有30%的[基础概率]使目标成为全场[混乱]状态的首要攻击目标,持续2回合;对已有该效果的敌方重复施加该效果时,持续时间增加1回合

修改效果:胡列娜对敌方单体造成135%攻击力的伤害,有30%的[基础概率]使目标成为全场[混乱]状态的首要攻击目标,持续3回合;对已有该效果的敌方重复施加该效果时,持续时间增加1回合

古榕:

逆骨之力(第二魂技植物系)修改描述错误

修改简述:修改文本问题,补充被动提升古榕的生命上限,补充被动在队友存活少于3人时失效的描述;实际效果不变

原效果:回合开始时,古榕与敌方生命百分比最高的单位[交换]生命百分比,再额外回复自身70%最大生命值;敌方因交换损失的血量最大不超过古榕30%生命

修改效果:古榕的生命上限提升70%;回合开始时,古榕与敌方生命百分比最高的单位[交换]生命百分比,再额外回复自身10%最大生命值;敌方因交换损失的血量最大不超过古榕15%最大生命;当除古榕外的队友存活数少于3人时该被动失效

攻麟骨域(第四魂技植物系)增强整体技能效果

修改简述:降低技能的魂力消耗,骨盾变为维持1回合,减少减伤的数值

原效果:(4魂力2cd)古榕对己方全体施加1回合骨盾{骨盾:特殊状态,受伤降低50%;当该状态以任何方式消失时,对敌方全体造成7.6%古榕最大生命值的伤害;目标每次回合结束提升该技能40%的伤害}

修改效果:(1魂力2cd)古榕对己方全体施加骨盾,维持1回合{骨盾:特殊状态,受伤降低33%;当该状态以任何方式消失时,对敌方全体造成7.6%古榕最大生命值的伤害;目标每次回合结束提升该技能40%的伤害}

原质变1:受伤降低60%-80%

新质变1:受伤降低44%-60%

骨化神龙(第四魂技甲盾系)质变效果加强

修改简述:调整质变效果年份,强化质变的附加伤害

年份修改:(10万年)降至(2.5万年)战斗开始时,1回合内提升自身90点速度且使用该技能不消耗魂力

原质变1:骨龙造成伤害时,每层龙魂额外附加古榕10%-30%攻击力的伤害

新质变1:骨龙造成伤害时,每层龙魂额外附加龙魂队友20%-40%攻击力的伤害

阿银:

生命之核(第一魂技植物系)质变效果加强

修改简述:阿银现在不再是生命值低于一定比例才免受承伤,改为承伤不会让阿银降至一定生命比例以下

原质变1:阿银血量低于20%-40%时,不会因为承受伤害而减少生命值

新质变1:阿银不会因为承受伤害而导致生命降至20%-40%以下

永恒绽放(第二魂技植物系)质变效果加强

修改简述:永恒绽放现在将免疫减益和免疫控制分开次数计算

原质变1:永恒绽放存在时,全体队友免疫1次异常状态

新质变1:永恒绽放存在时,全体队友免疫1次减益状态与1次控制状态

【机制调整】

聚环:调整效果替换机制

原效果:已获得聚环强化的魂师无法获得其他聚环强化效果

新效果:后面获得的聚环强化效果会替换前面获得的聚环强化效果

【bug修复】

1、修复柳二龙的暴怒状态会被驱散、转化、转移的问题

2、修复柳二龙的狂龙技能在队友阵亡时无法给敌方施加灼烧状态的问题

3、修复柳二龙的龙火冲击技能的质变效果偶尔无法减少魂力消耗的问题

4、修复鬼魅地狱魍魉技能施加的减伤只有1回合持续时间的问题

5、修复鬼魅的魂归技能提升的攻击力只有1回合持续时间的问题

我们将持续放出更多新版本更新、调优等相关信息,敬请期待!

同时,在后续的时间里,我们也将持续关注各个魂师的表现,维护好游戏生态平衡,为各位玩家打造一个更加多元与平衡的游戏环境,预祝大家在游戏中都能收获更多荣誉与快乐!

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全部评论

  • 惨淡灬 来自于 九游APP 2024-02-15 11:47

    可玩性和体验都很好,龙年礼包领取的两根璀璨香肠,直接让我的评价升到20多万。 不过有一个问题,就是打开游戏之后的登录,每回都要发验证码,每天发两次就不让发了,第二天还显示“今日手机号收取验证码已到上限”,比防沉迷还恶心!官方就不能修一修吗

  • 温暖的北极熊 来自于 九游APP 2025-01-06 15:42

    听劝,这个游戏前期还可以玩,但是后期你会发现不氪金根本玩不了,英雄的培养成本太高了,400抽才保底出一个最基本的三星英雄,不氪金你想把英雄拉到红五星都非常难,很多人在相当长的一段时间内基本上都是一套阵容,而且新的一般都比旧的强很多很多,所以你刚养好旧的就被取代了,但是再去养新的又需要大量资源,何况这个游戏也真没什么玩的,商品倒是琳琅满目,氪佬的玩物罢了,普通人随便玩个别的都比这个有成就感。最后揭露一个事实,这是人比人的pk游戏,比的不是技术,比的是money

  • 风华、无双 来自于 九游APP 2024-11-25 20:43

    怎么说呢?零氪也能玩,但是可能需要拿一个魂师放弃一个魂师,然后活动卡魂师,没有就难打甚至基本奖励拿不到,基础活动也参加不了。10.1以来,出了4个几千块才能拿到的封号了,一个就能在竞技中增伤900%,减伤90%,非竞技最终增伤150%。至于dy,ks等平台上的主播说的天花乱坠,打怪也更爽,还有排行榜前几的99%是拖,不到俩月氪5W朝上,活动都拉满,谁信是玩家啊。

  • 小傻瓜/: 来自于 九游APP 2024-12-30 16:15

    我六百多万战力有些活动打怪血一滴一滴的掉,怪打我几下就死了,活动送的东西也挺好我之前三十几万战力不知道领了什么飙升到四百多万,我是零氪现在有一个SP,有一个八星朱竹清,其他的都是五星六星的,魂骨基本都是活动送的,魂环大多数也是活动送的,怪的难度在弄低一点不至于不掉血,零氪能玩。

  • 豌豆7ittz4 来自于 九游APP 2025-01-16 09:02

    我都服了,画面玩法都没问题,就是干这游戏氪佬100%有优势的卡牌游戏,不用想氪佬都占优但零氪又不是不能玩,就是攒卷,就是该省的省,运气好的攒了券,然后钻石一分不发,我还看人家一个零氪玩家SP满红,但是这个服务器是怎么回事?一开始是他妈的验证码问题,后面又他妈服务器爆满,刚公测那会儿是真好玩,后面直接就变味了

  • 9868 来自于 九游APP 2024-12-30 22:02

    换了四个手机号都登入不了 都给我显示账号无法登入 九游你真是废了 四个手机号都玩不了这游戏

  • 浮生天 来自于 九游APP 2024-12-28 16:31

    后期真的没事可以干,而且爆率太感人了,260抽愣是不出,也是无敌了

  • 朱宸洋 来自于 九游APP 2024-12-30 07:35

    发4啊4啊?史诗套嗯你的?52你吧?好久没用了一次两次吗好的呢,

  • 燃烧一噬灭 来自于 九游APP 2024-12-15 16:25

    还不错吧,可以玩,只是有时候出新魂呐活动非常近,加上运气非酋,所以抽卡券根本不够用,根本出不了魂师,只能保底才能出,可保底铁400抽才能出,可是到下一次的时候更凑不齐400抽,就这样吧。

  • 巨型坨了 来自于 九游APP 2024-12-13 10:03

    这游戏黑的要命,冰帝450抽出一张,小白370一张不出,以后大家0氪就好,多花一分钱都是糟蹋钱

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类型:角色扮演
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