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刀剑神域黑衣剑士王牌职业推荐大全 开局最强角色选择推荐
刀剑神域黑衣剑士王牌职业选择推荐
单手剑
输出:7分
灵活性:8分
生存:6分
特点:技能输出高,标准主c类型,技能位移多,面对boss有较好的生存能力。
专精—狂刃
标准的狂战士偏向,每损失最大生命防御和攻击力提升,使用技能损失当前百分比生命
优点:技能普遍高伤,技能卡带有回复最大生命值百分比血量效果,在低血量时不会触发扣血,可以在打出伤害之后白嫖技能卡的回血效果
缺点:技能cd较长,由于奶妈的作用一整局下来基本上都是满血
推荐度:★★★☆
专精—风刃
攻击连击次数越多伤害越高,自带攻速加成。比较常用的剑士职介
优点:越战越勇,在技能卡自带高连击与攻速加成的配合下,能够打到连击伤害加成上限,不会因为队友因素而损失伤害,技能更灵活
缺点:保命性能差,极端情况下更容易暴毙。连击次数容易断只在打boss和守关时才能发挥最大收益
推荐度:★★★★☆
单手锤
输出:5分
灵活性:6分
生存:8分
特点:唯一奶妈属性职业,三个回血技能且全是群奶,包括一个瞬间回血一个持续回血和大招短时间大量回血,不管是副本还是秘境深渊必备
锤职并没有位移技能,但是他大部分技能都可以打断后摇取消后摇后技能效果消失
所以灵活性也比较有优势
专精—圣裁
偏向输出的奶妈,近战输出,舍弃了奶妈的部分奶量换来输出,氪金和零氪两极分化
优点:高练度战锤伤害会追平直剑,自奶可以抗住boss的攻击并且担当队伍里的副c
缺点:低练度奶锤操作空间不大,高练度奶锤自成一队,如果有长远打算可以选择
推荐度:★★★
专精—神谕
奶量特化的职业,攻击由近战变成范围较小的远程,在奶人的情况下可以提供减伤,减防,加伤,加防的buff
优点:极致的奶量和生存,输出死了奶都不会死,打同级秘境必备角色,野外挂机打怪的时候可以用手长优势多拉小怪
缺点:完全舍弃了攻击,在打世界boss的时候完全无法参与进去,只能拿一个保底。
推荐度:★★★★☆
双手斧
输出:5分
灵活性:6分
生存:10分
特点:游戏里的坦类角色,较高的护甲和生命与技能搭配,普通副本下很难死掉,自带的嘲讽技能为主c提供很大的输出空间,所有技能都是群攻包括普攻
补充:双手斧考验游戏理解,需要背板。前期虽然没太大作用但是遇到高难本或者主c扛不住的时候起到至关重要的作用,可以说一个高难队伍缺少一个斧子基本不用玩了。
专精—冰魄
叠盾与减伤融于一身,在高危情况下不容易被秒
优点:防御为全职业第一,容错率相比炽魂高一些,
缺点:作为坦的通病,优秀的斧子往往比其他职业对血瓶回血的需求大,因此做血瓶是不小的开销。如果公测五职业的话dph过高会导致被主c ot考验队伍配合和c的意识
推荐度★★★☆
专精—炽魂
自带回血的t,技能偏向输出一点增伤buff
优点:在极端情况下可以脱离奶很久而不死,减少奶妈和主c的治疗/受治疗压力
缺点:回血较少,普通本奶妈能奶起来,高难本boss一刀10%多的血,回起来比较慢,不过boss攻击频率普遍较低,在团本或者长时间拉锯战中表现亮眼
推荐度:★★★★☆
输出:10分
灵活性:4分
生存:4分
优点:超远的输出距离较高群体攻击,排所有职业的群伤t0,能站远处白嫖不少boss的血线
缺点:超高的伤害换来的是容易ot,更考验队伍的配合和t的能力。自身生存能力偏弱,不过在一测无敌帧的情况下基本不会死。公测将会把无敌帧砍没。
大招太慢太呆的诟病使得他基本上打不到怪,所有技能cd都很长,基本上一个队伍只需要一个弓。
输出:9分
灵活性:6分
生存:9分
特点:离谱职业之一,生存与输出兼备
优点:聚怪控制伤害单体爆发无敌于一身,大招唯一的神,爆发高且无敌帧能躲伤害
缺点:除了有些呆而且不带自奶之外没有缺点
五种职业除太刀外程互补趋势,团队协作才能发挥最大效用。而且游戏副本秘境普遍偏高,哪一种职业都是t0,也欢迎大家在评论区找队友组固定队伍。
玩家评论
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刀剑神域黑衣剑士:王牌
2022年,作为世界最早的完全潜行型的MMORPG游戏《刀剑神域(SAO)》终于面世。 但隐藏在它游戏外表下的真实面目却是噩梦一般的死亡游戏------如果你不能完全攻略《刀剑神域》就无法离开游戏,而一旦你在游戏中GAME OVER,同时也意味着现实世界中的你将会“死亡”。 而你作为被囚禁于浮游城“艾恩葛朗特”这一死亡游戏中的其中一名玩家,也将为了完成100层攻略,展开一连串的冒险故事。
披风分先锋13 来自于 九游APP 2024-09-20 14:01
变回之前的卡牌吧,我感觉那样都比现在好
玖黑白 来自于 九游APP 2024-09-22 15:56
网络有问题是什么意思?网络好好的,怎么办
夜行者或陨星13 来自于 九游APP 2024-07-13 16:04
都停服了,为什么还挂在上面?真无语,在那搞了半天。
九游玩家367619093 来自于 九游APP 2024-07-13 06:51
出个刀剑卡牌手游吧,不知道今生能不能玩到
豌豆jxdc7y 来自于 九游APP 2024-06-24 21:43
垃圾游戏,明明有网偏偏说没有网
狂暴非禁魔89 来自于 九游APP 2021-09-19 17:39
玩了几天,氪了500软妹币,一开始奔着刀剑神域来,一个新服没啥新血,然后呢一开始匹配全部人机,好吧,人机就先玩着吧,可能我新手,别人都76级了,我才29,用人机打秘境扛扛的,打到低级的金装,然后充了个首充大小月卡,买了套时装,哈,帅气了。 然后第三天更新,本来玩一天2,3次闪退,能忍吧,更新过后一天闪退几十次,没错 ! 是几十次,打个世界boss闪退6,7次,登入2-3秒必闪退,直到boss死掉我才从闪退中解脱了,人都跑了。 好了,主菜来了,匹配秘境匹配不了人机了,我了个去,本来没人了,还不让人机帮忙,你叫我新人怎么玩?玩游戏不就是打装备提升嘛,我的提升机会被削了,真是哭不出来。 还好有些大神带过高级秘境,开派遣副本(当你打过了某关卡秘境,可以用伙伴自动过关副本),但是大神总不能天天陪着你嘛,也不会帮你打装备,最好的金装在秘境里掉落呀 ! 再说你们小氪和没氪是一样的,以我多年经验推测没个4,5万别想有啥突出了,现在游戏的标配都是个8万吗?其实个2,3万我还是能充的,但是充了我也打不了秘境呀,我现在都51级了,打掉落40级的秘境直接被秒杀,这不就过份了吗?官方看下我这帐号是从v10,11,12掉回v1的,我像不会充值吗?但这1天几十次闪退加上没个4,5万充值打不了副本(我意思是爽畅过图那种),值吗?值我投资在我号上吗? 再者,我就算叫世界也没几个人呀?难度你叫我(几十岁)各种游戏当习惯了大神拉下脸贴着76级(初中生)的屁股吗? 无限闪退,强度太高,我奔着刀剑情怀来的,等着你下个更新改动一下,我大概有几天的耐心,我不想70级去打40级的装备,难受不?
博乐 来自于 九游APP 2021-06-06 08:22
给正常的玩家一点忠告,前一个月进游,不氪不氪不氪说三遍,本人不是心疼你们的人钱是心疼你们的智商。一年又一年这些该死的运营和游戏公司在磨灭你们心中的美好。一个月纯忽悠氪金然后跑路,最后客服都不回复了。PS:这不是闹着玩的,这是真惯出来的坏毛病。希望有自制力的克制自己一点,喜欢就正确对待,前一个月该让游戏公司修复的尽快修复,该改正的改正。态度摆上在氪金不迟
—呓语— 来自于 九游APP 2021-07-14 00:20
我这个时长,可以出来说说吧。 我是从开服玩到现在,我很行说,大部分人,你们玩到什么程度,就来人云亦云,这样好玩吗。游戏是这,哪都有问题,闪退啊,啥的……都到了2天一小更,三天一大更的地步,虽然更新时间是有点问题,但你们见过这么勤快的制作组吗?想努力做好这类游戏,太难了。再说,我们当时打秘境30打小怪,比boss都难,体会过吗?体验过打守关打到一两点,一群人集体出谋划策吗?见过一天五小时游戏在线,当时都肝废了。现在好了要扫荡有扫荡,减负一天半小时完成每日任务,其他时间打打秘境,黑暗等等。再说氪金问题,这游戏你微氪根本和没氪一样,就是多拿点资源而已。提升实力的方法还是装备,和技术。 这游戏还是一堆bug,也有努力修bug的人。作为一个玩的时间算长的玩家,也希望更多人来玩。 给渠道服1区5服亚斯特留斯打个广告,欢迎萌新入坑。
懒猫M3ycX 来自于 九游APP 2021-06-17 01:46
这里我来吐槽下那些差评的,不是我说,你们这些给差评的,是没用体验过真正打BOSS的乐趣吗?4个职业,近战输出,远程,辅助,坦克,打副本完全靠配合,谁让你们都选直剑的?匹配全是直剑赖谁,还说什么1V1职业竞技不公平,你这不是扯淡嘛,你王者里你辅助打得过谁1V1,打不过不是还有个3V3嘛。还有谁TM说辅助只能是辅助,坦克只能是坦克,技能卡效果不会看吗?技能卡就类似于你王者里的装备效果,要想输出看你用什么技能卡。包括什么抽奖什么的,完全是靠运气好不好,自己运气不好赖官方?你怎么不说王者,你始终抽不到荣耀水晶呢,真搞笑。什么样的人都有,真搞不懂,虽然有些有时候会闪退,闪退这种小毛病官方又不是没有修复,人多卡,那岂不是很正常?配置低了赖谁。
华喵与福喵 来自于 九游APP 2020-11-21 13:17
讲真:①:武器和一些装备能不能朴实点,不要像传奇一刀999一样呀,单手剑不是重剑,要好看要我们氪金,做成逐暗者 阐释者等类似的低级的就简化或高级的加被动触发炫光和有专属属性特技等它不香吗?这是刀剑的世界,要的不是花里胡哨,而是血与技巧的摩擦! ②:还有技能能不能不要系统升级解锁的,起码来个达成某种操作技巧或成就才能解锁某样技能这样的,而且技能界面不要花里胡哨的,只要能按就行,你做这么大个,有时候看地图都不方便,这又不是电脑,手机就这么大点; ③:或者就搞个像拳皇一样的什么上下左右baba才能放技能那种,不说别的,跻身手游前几岂不是妥妥的。 ④:还有有就是副本boss能不能有气势点,你这就和小学生打架似的,无脑boss被群殴,有什么意思?还不如去玩单机... ⑤:而且boss要比主角大几倍要近战时胸都看不到的那种,还有伤害一定要高,招式连贯性要强,比如一开始boss有3种打法,每种打法必须配着打,不然打不过那种,而且玩家进地图是随机触发的,这样才有挑战性。 ⑥:刀剑主要的是什么,是没有退出键,只能死一次,但这明显不现实但不代表不能接近,比如菜单界面不能有退出键,假装一下不行吗,还有这是一个攻略副本的游戏,能不能来点让人意想不到的事,比如高层boss会时不时到下层来杀人等。 ⑦:关于副本,不要有什么复活之类的,吃药也要有限制比如只能吃三次,不管吃的大药还是小药,就只有三次。还有应该和吃鸡cs一些模式一样,死了就只能干看着,这才会更有趣,更需要团队合作。 关于画面,前期可以不精美,只要不是我的世界。 那种就行,不是说我的世界不好,只是每个游戏有每个游戏的特点和追求,或许以后我说的这些能在我的世界里玩成呢?后期可以慢慢优化地图,主要是操作还有设定。 要说起我现在对手游刀剑的期待,那真是三天三夜都说不完,本来还想说的,但...总之我也在为此而努力学习中,但当我看到理2022年不远的时候,我就愤恨自己为什么不好好学习,至少现在自己有时间能编个mud啥的,梦可以一点点前进,可现在才恍然大悟,考!