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《刀剑神域黑衣剑士:王牌》公测运营日志
亲爱的攻略者:
感谢您来到“艾恩葛朗特”世界,并愿和我们一同踏上征途!
《刀剑神域黑衣剑士:王牌》终于公测。在过去的一年中,我们经历了封闭测试和进击测试,感谢攻略者们的热情反馈,帮助我们在每个阶段发现问题并不断打磨,我们也很幸运能有诸多攻略者陪伴我们一同前行。攻略者们的宝贵反馈与建言献策为我们的前进提供了源源不断的动力,“艾恩葛朗特”能够愈发完善,离不开每一个人的理解、支持与陪伴。今后我们也将继续努力,为各位攻略者带来更优质的游戏内容!
下面我们将对攻略者高度关心的部分问题以及我们本次公测版本重点更新&优化内容进行详细说明。再次感谢大家的热情与支持!
【内容优化】
▋8张基础专精卡将会在攻略者开始冒险后直接赠送
为了方便攻略者们随心体验不同武器,在即将到来的公测版本中,开启【专精】功能后,我们将直接赠送公测开放的四种武器(直剑、单手锤、双手斧和弓箭)的全部8张的基础专精卡。也就是目前所有专精方向都能自由切换使用,大家可以根据自身喜好,切换启用的专精方向~
▋地图追加宝箱奖励【记忆碎片】,小游戏优化
我们在进击测试中收到攻略者们关于宝箱奖励少的反馈,为了增加攻略者在冒险过程中的惊喜和乐趣,我们将在公测版本增加宝箱奖励内容【记忆碎片】。攻略者可以通过探索地图开启宝箱收集物资-记忆碎片,记忆碎片可以前往每层的“纪念品商人”处兑换技能卡,最高可直接兑换橙色技能卡。
另外,为了让攻略者的冒险更加开心和顺利,我们对宝箱小游戏进行了优化:通过增大判定范围的方式降低了宝箱小游戏的难度。
▋重新设计主界面UI,剧情表现改为2D立绘
在前期的测试过程中,我们收到了不少攻略者希望主界面UI更还原原作,剧情模型更换的建议。自项目立项以来,为塑造更符合原作IP的游戏界面,我们尝试了多种风格的游戏UI设计,而期间攻略者们对UI的各种意见我们也一直在密切关注。
因此,公测版本中我们又对游戏UI进行了一轮整体优化,希望能被更多攻略者接受和喜欢~
先前我们留意到部分参与测试的攻略者对剧情的建模表现不甚满意,为更好还原IP剧情,优化过场剧情的整体表现,我们推翻了以前的固有思路,公测版本的剧情演出将以2D立绘形式呈现。
▋公测版本将可以自主选择各种便捷模式
关于各类自动功能的必要性和便利性,从首测至今来自攻略者们的声音众说纷纭,再三探讨后我们决定将选择权交给大家,公测版本中攻略者们可自由选择是否开启自动寻路。除此之外,自动战斗、锁定目标、红点提示也可以由攻略者们来自由选择是否开启(通过【设置】处选择即可)~
▋进一步优化了卡顿和闪退等客户端性能问题
我们深知客户端性能问题与BUG是大家最为关注的内容,因此我们进行了多轮服务器性能适配的优化及BUG的修复,力求降低闪退、发烫、卡顿等问题的出现频率。保障攻略者们流畅的游戏体验是我们的长期重要目标,今后我们也会持续调整优化,保证攻略者顺畅的游戏体验。
▋扭蛋机制和表现优化
在前几次的测试中,我们观测到扭蛋机制不够人性化、扭蛋动画过于朴素的问题。为了大家更好的游戏体验,我们新增了扭蛋保护机制与掉落倾向。优化后的扭蛋保护机制为:
1)增加保底机制,在单个扭蛋卡池中每累计100抽后,第101抽必定会出一张橙色技能卡。如果在累计100抽期间抽出橙色技能卡,当前已累计次数不会清空,只有触发了101抽的保护机制后才会重新累计以此循环。(即非保底的情况无论100抽出了多少橙色技能卡,第101抽必然会再获得橙色技能卡)
2)扭蛋掉落技能卡的武器类型会受到【掉落倾向】影响,每次抽取均会有60%的概率出现当前选择的【掉落倾向】的武器类型。(掉落倾向可以前往【设置】界面进行选择,【掉落倾向】同时还会影响副本中武器&装备类型的掉落偏向。举例:掉落倾向为直剑,则技能卡、副本武器、装备的掉落有60%概率是直剑相关。)
3)另外,为了使抽卡效果更加酷炫(咳!),我们完全重做了抽卡动画。攻略者们可以期待一下哦~
▋新增了跨服匹配功能
为了不同服的攻略者们可以一同组队游玩,我们新增了跨服匹配的功能,进行副本玩法时可以匹配到其他区服的攻略者。
▋其他调整优化内容
1)部分攻略者提到怪物数量密集、血条堆叠不够美观,我们针对这一反馈,在公测版本中优化了活动怪物数量、同时也整合了怪物血条表现形式;
2)为了更方便攻略者们理解,我们在公测版本中优化了精力值展示功能;
3)为了让攻略旅程更加便捷,我们在公测版本中加快了第一层节奏,优化了整体任务链;
4)我们对生活技能的采集进行了优化,攻略者们无需通过小游戏就可便捷地采集到想要的道具。
【内容新增】
▋新武器-弓箭登场!下个大版本将增加新武器-太刀
为了丰富攻略者们的游戏体验,我们在公测版本中新增了远程输出武器弓箭。另外,下个大型版本我们还将新增新武器太刀。
1)细剑、长枪、短刀等新武器也已经加入开发计划中,未来会与攻略者们见面;
2)此外,游戏内武器是可以自由切换的,除了创角时选择的武器,攻略者们后续可直接通过【背包】更换所持的武器。(举例:攻略者选了初始武器直剑后,仍可以通过背包装备其他武器。)
▋新增全服攻略常驻玩法,首杀开放时间优化调整
为了更便于攻略组们进行首杀攻略,我们新增了全服攻略常驻玩法,调整了首杀开放时间,追加了首杀全服福利。
1)当全服攻略开启时,需要所有解锁该玩法的攻略者共同完成任务增加进度(全服享有统一进度条);
2)新增了还原原著的迷宫区,迷宫地图会随着全服的任务完成进度逐步解锁,是探索迷宫区的一大助力。进度达成100%后,可以解锁完整的迷宫地图与守关BOSS房间;
3)全服攻略进度如在当日20:00前达成100%,则守关BOSS挑战会在当日20:00开启;如在当日20:00后达成100%,则守关BOSS挑战会在次日20:00开启,以此类推。守关BOSS挑战开启后,攻略者们可组队前往等待房间对守关BOSS发起挑战;
4)全服第一支击败守关BOSS的队伍将会被刻入【剑士之碑】,而若攻略失败,将被计入【黑铁宫】的死亡人数;
5)攻略成功后,全服将发放【技能卡扭蛋券*5】的福利作为首杀奖励,并开启下一层的挑战。
▋追加全新游戏内容
公测将近,我们知道有很多攻略者都在关注我们新增的游戏内容,在此为大家说明。除了下述公测版本内容外,家园等系统也已加入后续开发计划中~
1)新增了自行打造装备的工匠生活技能:公测版本中攻略者们可自行打造紫色装备,后续版本中也将开放橙色装备的打造;
2)为了让大家可以有针对性的获取心仪的掉落装备,降低攻略者们挑战副本的重复疲劳感,公测版本新增了副本的装备掉落倾向功能:系统设置中,攻略者们可以通过【设置】来选择某种武器的副本掉落倾向和扭蛋技能卡倾向,开启后将有60%概率获得所设置武器相关;
3)新增了衣柜系统:不论是心仪的装备还是时装均可幻化为外观。除了过去版本中出现过的装备,公测版本中还将有全新时装可供攻略者们穿戴;
4)新增了伙伴远征系统和资源找回系统减少肝度:伙伴远征可以派遣伙伴来进行部分材料的收集;
5)新增了伙伴参战系统:伙伴参战将于18级开放,攻略者可以携带伙伴一同作战。公测版本中,伙伴可以在当前攻略层前面的地图出战,例如攻略到第三层时,则可在1层和2层的野外、迷宫区和主城可以使用伙伴参战功能。
最后,谨祝各位攻略者能在艾恩葛朗特中开启愉快的攻略之旅!我们一直十分欢迎各位攻略者继续反馈问题和提出建议,您的热心反馈是我们优化和完善游戏的最大助力,每一份建议我们都会认真阅读和参考~我们殷切希望在未来为更多攻略者呈现一个更完善的艾恩葛朗特,6月9日全平台公测,期待与大家见面,这个世界感谢有你!
《刀剑神域黑衣剑士:王牌》运营团队
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刀剑神域黑衣剑士:王牌
2022年,作为世界最早的完全潜行型的MMORPG游戏《刀剑神域(SAO)》终于面世。 但隐藏在它游戏外表下的真实面目却是噩梦一般的死亡游戏------如果你不能完全攻略《刀剑神域》就无法离开游戏,而一旦你在游戏中GAME OVER,同时也意味着现实世界中的你将会“死亡”。 而你作为被囚禁于浮游城“艾恩葛朗特”这一死亡游戏中的其中一名玩家,也将为了完成100层攻略,展开一连串的冒险故事。
披风分先锋13 来自于 九游APP 2024-09-20 14:01
变回之前的卡牌吧,我感觉那样都比现在好
玖黑白 来自于 九游APP 2024-09-22 15:56
网络有问题是什么意思?网络好好的,怎么办
夜行者或陨星13 来自于 九游APP 2024-07-13 16:04
都停服了,为什么还挂在上面?真无语,在那搞了半天。
九游玩家367619093 来自于 九游APP 2024-07-13 06:51
出个刀剑卡牌手游吧,不知道今生能不能玩到
豌豆jxdc7y 来自于 九游APP 2024-06-24 21:43
垃圾游戏,明明有网偏偏说没有网
狂暴非禁魔89 来自于 九游APP 2021-09-19 17:39
玩了几天,氪了500软妹币,一开始奔着刀剑神域来,一个新服没啥新血,然后呢一开始匹配全部人机,好吧,人机就先玩着吧,可能我新手,别人都76级了,我才29,用人机打秘境扛扛的,打到低级的金装,然后充了个首充大小月卡,买了套时装,哈,帅气了。 然后第三天更新,本来玩一天2,3次闪退,能忍吧,更新过后一天闪退几十次,没错 ! 是几十次,打个世界boss闪退6,7次,登入2-3秒必闪退,直到boss死掉我才从闪退中解脱了,人都跑了。 好了,主菜来了,匹配秘境匹配不了人机了,我了个去,本来没人了,还不让人机帮忙,你叫我新人怎么玩?玩游戏不就是打装备提升嘛,我的提升机会被削了,真是哭不出来。 还好有些大神带过高级秘境,开派遣副本(当你打过了某关卡秘境,可以用伙伴自动过关副本),但是大神总不能天天陪着你嘛,也不会帮你打装备,最好的金装在秘境里掉落呀 ! 再说你们小氪和没氪是一样的,以我多年经验推测没个4,5万别想有啥突出了,现在游戏的标配都是个8万吗?其实个2,3万我还是能充的,但是充了我也打不了秘境呀,我现在都51级了,打掉落40级的秘境直接被秒杀,这不就过份了吗?官方看下我这帐号是从v10,11,12掉回v1的,我像不会充值吗?但这1天几十次闪退加上没个4,5万充值打不了副本(我意思是爽畅过图那种),值吗?值我投资在我号上吗? 再者,我就算叫世界也没几个人呀?难度你叫我(几十岁)各种游戏当习惯了大神拉下脸贴着76级(初中生)的屁股吗? 无限闪退,强度太高,我奔着刀剑情怀来的,等着你下个更新改动一下,我大概有几天的耐心,我不想70级去打40级的装备,难受不?
博乐 来自于 九游APP 2021-06-06 08:22
给正常的玩家一点忠告,前一个月进游,不氪不氪不氪说三遍,本人不是心疼你们的人钱是心疼你们的智商。一年又一年这些该死的运营和游戏公司在磨灭你们心中的美好。一个月纯忽悠氪金然后跑路,最后客服都不回复了。PS:这不是闹着玩的,这是真惯出来的坏毛病。希望有自制力的克制自己一点,喜欢就正确对待,前一个月该让游戏公司修复的尽快修复,该改正的改正。态度摆上在氪金不迟
—呓语— 来自于 九游APP 2021-07-14 00:20
我这个时长,可以出来说说吧。 我是从开服玩到现在,我很行说,大部分人,你们玩到什么程度,就来人云亦云,这样好玩吗。游戏是这,哪都有问题,闪退啊,啥的……都到了2天一小更,三天一大更的地步,虽然更新时间是有点问题,但你们见过这么勤快的制作组吗?想努力做好这类游戏,太难了。再说,我们当时打秘境30打小怪,比boss都难,体会过吗?体验过打守关打到一两点,一群人集体出谋划策吗?见过一天五小时游戏在线,当时都肝废了。现在好了要扫荡有扫荡,减负一天半小时完成每日任务,其他时间打打秘境,黑暗等等。再说氪金问题,这游戏你微氪根本和没氪一样,就是多拿点资源而已。提升实力的方法还是装备,和技术。 这游戏还是一堆bug,也有努力修bug的人。作为一个玩的时间算长的玩家,也希望更多人来玩。 给渠道服1区5服亚斯特留斯打个广告,欢迎萌新入坑。
懒猫M3ycX 来自于 九游APP 2021-06-17 01:46
这里我来吐槽下那些差评的,不是我说,你们这些给差评的,是没用体验过真正打BOSS的乐趣吗?4个职业,近战输出,远程,辅助,坦克,打副本完全靠配合,谁让你们都选直剑的?匹配全是直剑赖谁,还说什么1V1职业竞技不公平,你这不是扯淡嘛,你王者里你辅助打得过谁1V1,打不过不是还有个3V3嘛。还有谁TM说辅助只能是辅助,坦克只能是坦克,技能卡效果不会看吗?技能卡就类似于你王者里的装备效果,要想输出看你用什么技能卡。包括什么抽奖什么的,完全是靠运气好不好,自己运气不好赖官方?你怎么不说王者,你始终抽不到荣耀水晶呢,真搞笑。什么样的人都有,真搞不懂,虽然有些有时候会闪退,闪退这种小毛病官方又不是没有修复,人多卡,那岂不是很正常?配置低了赖谁。
华喵与福喵 来自于 九游APP 2020-11-21 13:17
讲真:①:武器和一些装备能不能朴实点,不要像传奇一刀999一样呀,单手剑不是重剑,要好看要我们氪金,做成逐暗者 阐释者等类似的低级的就简化或高级的加被动触发炫光和有专属属性特技等它不香吗?这是刀剑的世界,要的不是花里胡哨,而是血与技巧的摩擦! ②:还有技能能不能不要系统升级解锁的,起码来个达成某种操作技巧或成就才能解锁某样技能这样的,而且技能界面不要花里胡哨的,只要能按就行,你做这么大个,有时候看地图都不方便,这又不是电脑,手机就这么大点; ③:或者就搞个像拳皇一样的什么上下左右baba才能放技能那种,不说别的,跻身手游前几岂不是妥妥的。 ④:还有有就是副本boss能不能有气势点,你这就和小学生打架似的,无脑boss被群殴,有什么意思?还不如去玩单机... ⑤:而且boss要比主角大几倍要近战时胸都看不到的那种,还有伤害一定要高,招式连贯性要强,比如一开始boss有3种打法,每种打法必须配着打,不然打不过那种,而且玩家进地图是随机触发的,这样才有挑战性。 ⑥:刀剑主要的是什么,是没有退出键,只能死一次,但这明显不现实但不代表不能接近,比如菜单界面不能有退出键,假装一下不行吗,还有这是一个攻略副本的游戏,能不能来点让人意想不到的事,比如高层boss会时不时到下层来杀人等。 ⑦:关于副本,不要有什么复活之类的,吃药也要有限制比如只能吃三次,不管吃的大药还是小药,就只有三次。还有应该和吃鸡cs一些模式一样,死了就只能干看着,这才会更有趣,更需要团队合作。 关于画面,前期可以不精美,只要不是我的世界。 那种就行,不是说我的世界不好,只是每个游戏有每个游戏的特点和追求,或许以后我说的这些能在我的世界里玩成呢?后期可以慢慢优化地图,主要是操作还有设定。 要说起我现在对手游刀剑的期待,那真是三天三夜都说不完,本来还想说的,但...总之我也在为此而努力学习中,但当我看到理2022年不远的时候,我就愤恨自己为什么不好好学习,至少现在自己有时间能编个mud啥的,梦可以一点点前进,可现在才恍然大悟,考!