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《大家来修真》门派介绍

作者:九游 来源:九游 发布时间:2015-07-10 19:30:00
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游戏主角是一个山野的小毛孩,但一次意外除主角以外全家都丧生与魔族之手,主角为报血海之仇毅然加入当时的修仙大派。为此玩家要在三大门派之中,选一个作为自己修真之路的后盾!

一、门派介绍

游戏有三大门派,分别是万剑、逍遥和苍穹,下面是对三个门派的介绍;

1、万剑派

万剑,男性角色,习惯使用剑作为杀敌的武器。门派在东方的山脉中,常人很难从连绵千里的山脉中找到门派的入口,剑冢一派极其富有正义感,常常助人、锄强扶弱,因此世人对剑冢弟子抱有很大的好感。万剑派弟子拥有不俗的血量和超高的防御,并且攻击力也是力压群雄。但缺点就是武学成长低,导致暴击和闪避的几率很低,要知道能连续闪避两次,就相当多加了两成的血量。速度慢也是万剑缺点之一,有时候别人出招三次,万剑方能出手一下,为此时常看见别人技能频频释放,自己只能干瞪眼等读条出手,但是就因为其速度慢,万剑的buff技能也能持续更久。

可以把万剑理解成一个战士类的英雄。

2、逍遥派

逍遥,女性角色,惯用宝扇作为修真路上打怪武器。门派在北海中的世外桃源般的小岛上,与世无争,自给自足,逍遥自在,世人很难见到逍遥门派的弟子。虽然逍遥是妹纸,但人家拥有最高的血量成长,比万剑大哥血量还要高,但是防御却是三大门派最低的。概括的说,就是血多质量差,为此在中后期注意增加逍遥妹妹的防御值,增加的防御值的性价比特别高。另外逍遥的攻击也比较低,说的这里也许你觉得这不是废的吗?当然从前面属性上看确实如此,但配合逍遥技能就不好说了,后面会单独对各门派的技能特点进行说明。另外要说的就是逍遥的速度和武学,都是比较中庸的,不是最高,但也差不到哪去。

3、苍穹派

苍穹,女性角色,多用匕首作为战斗的武器。门派在西方的群山山顶,苍穹一派因极其嗜战,擅长发动突然袭击,然后又快速撤离,让人十分厌烦,因此门派中的弟子大多不被世人待见。

苍穹可以说,在属性上是万剑的对立面。万剑高防高血,而苍穹就是底防低血;万剑时速度慢闪避少,而苍穹恰恰相反;所以,苍穹的属性决定了,她不擅长拉锯中,利用自己超高速度和不俗的攻击力,配合暴发速战速决,不拖泥带水干净利落。可以把苍穹想象成刺客类角色。

二、门派技能特点

1、技能

五级的时候开放,在5,10,20,30,40,50,60,70,80,100级都会获得一个新的主动技能,技能的槽位分别会在5,15,25,35,45开放一个;

技能有主动和被动之分,主动技能占技能槽位,放在技能槽位的技能,会在攻击后按技能栏排列顺序依次触发,我们可以改变技能顺序来达到不同效果。没有在放在技能槽的主动技能是没有效果的。被动技能无需装备,学会后既有效果,主要是增加属性百分比或者战斗中逐渐增加某项属性等。

主动技能从效果上可以分为,输出型,防御型,恢复型

2、万剑派技能

输出型:万剑输出型技能相对其他两个门派要少一些,比较强力的有剑转流云

(随机敌人170%伤害,且造成两回合20%流血伤害)也许20%不够看,其实这里面还会计算一次普攻伤害,这样这个技能输出就很可观了;其次像万剑归宗

(造成所有敌方200%伤害)无论AOE还是单体输出都不错;

防御型:万剑的技能偏向防御,像护剑式

(减免自身受到的30%伤害),冥剑殇

(降低敌方30%攻击)

恢复型:剑罡护体

(1回合内免疫伤害,并吸收20%伤害转为血量),这类技能可以让万剑支撑很久战斗,即使缺少输出技能,但配合高攻击依旧可以打出很高的输出;

控制型:荡剑式

(100%伤害,外加50%概率眩晕3回合),看脸的技能触发了就逆天,不触发就是普通攻击;

技能评分

生存能力:★★★★

爆发能力:★★

控制能力:★★★

群体输出:★★★

3、逍遥派技能

输出型:扇舞术

(对所有目标造成150%的伤害),这仅仅是5级的初级技能,就相当于万剑的万剑归宗的一半效果的了;群体技能很多,并且附带其他效果,就不一一介绍。除了群体在单体上,帝骖术

(随机180%的伤害)雷霆震怒

(80%攻击伤害和50%筋骨加成伤害)相对与万剑力道加成和苍穹的身法加成,逍遥的筋骨成长要高于万剑的力道和苍穹的身法,所以这个技能价值非常高,而且其他增加筋骨的数目,雷霆震怒也会继承;

防御型:在防御上,逍遥没有什么技能辅助,所以防御依旧是逍遥的软肋,大家在培养逍遥的时候一定要注意对逍遥防御的培养,不然空有那么多的血量,却不堪一击;

恢复型:回春术

(恢复生命上限20%的血量,移除流血效果),本身血量多,一次20%恢复量相当好看,而且移除流血效果,也可以说变相增加血量,只不过需要对应对面的出招顺序,才能发挥效果;

控制型:有两个技能,一是天地无情

(随机一个单位2回合眩晕,外加80%伤害),二是寰宇术

(随机两个单位100%伤害,50%概率眩晕3回合),这两个技能都触发会控制对方5回合,想想就带劲;

技能评分

生存能力:★★

爆发能力:★★

控制能力:★★★★

群体输出:★★★★★

4、苍穹派技能

输出型:苍穹拥有万剑和逍遥都没有的,伤害加深技能。刺骨翎

(随机标记一名单位,3回合内增加30%伤害)和毒蒺藜

(随机选择一个单位,在3回合内减少30%防御,并每回合附加20%流血伤害)

这些技能配合,高攻的宠物会有奇效哦!另外苍穹有个bug的技能,70级开启,飞龙探云

(对敌方随机攻击5次,每次90%伤害),注意这个技能不是选中一个单位打5次,而是会分开打击,小怪一多,这技能就没想的那么好了,但是在pvp或者boss战的时候,450%伤害不是一般的高。然后就是一个自杀式的技能,噬魂一击

(随机一单位造成300%伤害,并且下回合减少自身20%血量)

这个20%是生命上限的20%,也就是说释放后有可能至死的,各位看顾,这个技能慎用…慎用…

防御型:不像万剑时直接怎家防御或减伤,苍穹的是惊鸿游龙

(3回合内增加30%闪避),苍穹本身闪避就高,再加30%几乎变成免疫普通攻击了;

恢复型:摄灵击

(随机一个单位,造成80%伤害,并恢复10%血量),相对万剑和逍遥的20%恢复,是少了一点,但其快速的释放技能,可以弥补这个问题;

控制型:暴雨针

(随机一单位150%伤害,并眩晕1回合),1回合比较少,不过还是很稳定;

技能评分

生存能力:★★★

爆发能力:★★★★★

控制能力:★★

群体输出:★

三、门派特色和偏重

1、万剑派

从上面的介绍来看,大致了解到万剑是一个偏防御的门派,其输出主要靠拖时间,然后一刀一刀砍出来的,不,是一剑一剑戳出来的!在选用技能的时候,可以不要搭配过多的防御技能,那样降低了太多的输出,要一剑一剑戳好久才行,有时候甚至戳不过动了。游戏里有三个技能配置,大家可以选用不同配置去刷图,打boss,pvp,这些配置不是固定对应哪种模式,游戏没有过多的去限制,大家可以自由对应,默认当前配置为有效配置。万剑在刷图,boss,pvp都可以应付,没有明显的偏向,属于中庸的类型。

2、逍遥派

逍遥的倾向就很明显,擅长刷图,小怪多也不怕aoe瞬间清理掉;而在boss面前就显得有些无力,低防御在boss高攻击面前,刀刀见血,不过如果能搭配控制技能,还是可以和boss周旋一会,这也是看脸;在pvp中,因为有pvp韧性的存在,逍遥也并非处于弱势,因为韧性的和只和筋骨有关,也就是说逍遥的韧性会比其他两个门派韧性高,加上控制技能和高额回血量,依旧可以在pvp战场一战到底。

3、苍穹派

苍穹也有个明显的倾向,有时候你会发现,在你打过一个boss换了一个地图后,却打不过那关的小怪,因为后面小怪增加到三个后,一时半会没有aoe技能就请不了场,有时候打的艰难,有事就是打不过导致在线的收入还不如挂机收入。在pvp里,苍穹本身筋骨成长低,韧性低会处于劣势,但是单体爆发高也是她的优势,对此,大家最好多多培养苍穹的筋骨属性,来弥补其先天性贫血症。

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玩家评论

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全部评论

  • 九游玩家7lyv0w8bnlxa 来自于 九游APP 2016-06-29 21:00

    无法运行 玩毛笑屎粑粑了

  • 巅峰战狼★空虚 来自于 九游APP 08-05 11:06

    一分都多

  • @邓豆豆 来自于 九游APP 08-04 10:22

    说好的新区呢?

  • 九游玩家7lyv0iuqmb8j 来自于 九游APP 07-16 09:09

    连个管理都没有,问题一大堆,就是出来坑钱,坑完就跑的,一星不能更多了,擦

  • bogenao 来自于 九游APP 07-16 08:23

    大家别玩

  • 残屑幻影 来自于 九游APP 07-15 20:17

    感觉还算新颖,不同于天天挂机的挂机游戏,不过觉得系统可能有点不太成熟。引导做得也少,好多要自己探索

  • 九游玩家7lyv391d22l3 来自于 九游APP 07-15 15:27

    连游戏画面都没有,难怪没人

  • 九游玩家7lyv0sgowj4q 来自于 九游APP 07-14 10:23

    早就在其他平台玩了。不好玩。巨坑。

  • 归ꦿ元࿐ོ 莫明智 来自于 九游APP 07-13 20:23

    不知好玩不

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开发者:北京光合互娱科技有限公司

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