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disorder单据点争夺模式怎么玩 三方对战单据点争夺模式介绍
disorder里有很多模式,作为一款战术竞技游戏,新入门的玩家们会疑惑disorder单据点争夺模式怎么玩,核心的射击玩法可以衍生出各种不同的对局内模式。从发育探索的大地图战场,到小地图的快节奏抢点,都可以被调整优化成不同的模样,这里会提供可以参考的具体介绍,了解之后再去体验肯定是最好的。
目前游戏分为三种主要模式,单据点争夺是其中一种,按照官方的说法, 就是在一个中等偏小的地图中进行单个据点的争夺,分为攻守双方,两方围绕地图中的小范围区域展开战斗,相对其他模式,节奏更快,对枪法和身法的要求,以及对地图的理解要求更高。主打的是快节奏的高强度对抗。
单据点争夺中只有两个小队,每个队各五人,而队内不同的人定位各有不同,有人需要冲锋去抢点,有人则需要专门蹲守点进行防守,架住一些关键点位,让敌人无法抢回据点。
而具体明确自己定位,则需要看枪法和身法的偏重,枪法好身法差适合守点,枪法好身法好适合冲锋,都不行的话也建议守点。这之间的转换比较灵活,一旦队友倒下,就需要在场的人随时补位。
新内容中还提供了三方对战,玩法是一样的,抢夺一个据点,定位也基本一样,但在两个队伍基础上增加了一队,所以整个战局会更加混乱,地图是雷达站,三方的出生点位于以据点为中心的三个差不多距离的方向。
也因为有了第三方,所以战斗时比起正面接战,更需要注意的是战斗时防止被第三方渔翁得利,所以把握好交战的时间点,是disorder单据点争夺模式怎么玩,以及三人对战的据点争夺怎么玩的通用思路,喜欢更直接的对抗,可以去玩两队版本,喜欢带有一些策略性,选择三队版本就好了。
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Disorder
《Disorder》是网易游戏独立研发的团队竞技射击手游,力图通过为移动端量身定制的角色和战斗系统,给玩家带来更好的射击对战体验。游戏采用架空的近未来战争题材,玩家们将在战火不断的近未来扮演着各具特色的英雄,与队友并肩作战。