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《Disorder》手游单据点争夺模式怎么玩 单据点争夺模式玩法攻略
Disorder是网易游戏独立研发的团队竞技射击手游,在游戏中单据点争夺模式是非常好玩的一种游戏模式,那么单据点争夺模式怎么玩呢?接下来小编就给大家带来了单据点争夺模式玩法攻略,快来一起看看吧!
单据点争夺模式玩法攻略
单据点争夺模式节奏快、打击爽,而且还可以无限次重返战场,实在是让人上瘾!
为了让大家更了解单据点争夺模式与离岸ULF的区别,来po出一份官方曾放出的对比图,模式的差异点一目了然~
从图上可以看出,单据点争夺的最大不同,就是在地图的某个小范围(酒吧、别墅等),仅仅只争夺一个据点。但归根结底,单据点争夺同离岸ULF的核心都是一样的——占点,相同点都是需要队友配合、需要各式枪械和技能的选择;但与此同时也有些许不同,在单据点争夺中,更考验你的身法、枪法,更依赖于某些卡位,甚至有时候占点进度需要你“付出生命”换来。
这里为大家奉上几点游戏TIPS,希望对你有所帮助!
制胜秘技:队友配合
其实只要你玩过Disorder应该就会明白,这个游戏是非常非常吃配合的,有种一荣俱荣、一损俱损的感觉。如果你想做北风中一匹高傲的孤狼,那么我会光速送你一个表情
那么怎么打出漂亮的配合就是一门需要潜心修学的功课了。我认为关键的有很多,但是其实归根结底都是围绕着队伍定位和及时交流这两点。先说队伍定位。一个好的队伍不可能人人都是突击手、也不可能人人都是后备兵,明白这个道理并且准确认清自己在队伍中的位置才是重中之重。
队伍总共会有五人,那么类似于离岸ULF最后的导弹井争夺,在单据点争夺模式时,一定会有1-2名“据点兵”,来完成死死守住据点的任务。
守住据点的人究竟有多重要?一组我某次游戏后的结算数据给大家康康,估计就明白了。
从数据中可以明显看到,我方和敌方的击败数是一样的,敌方的伤害总值甚至还要高于我们,但是这2400 -804的占点积分就是我们完胜的原因~除了极为重要的“据点兵”,队伍中还需要有“火力输出兵”主动击杀前来的敌人,这些士兵可以分布在据点周边、建筑周边、甚至是远方建筑上(狙击手),来保护本方据点进程。
但是对于角色分工,由于士兵有不断死亡、复活的必然性,所以在队伍中的位置不会是一成不变的,当正在占领据点的队友倒下了,离据点最近的肯定就充当起了占领据点的角色。这就需要游戏中文字或语音的及时交流。及时交流的意义可不仅仅只有一样。当你倒下撑不住时可以请求支援、及时告知队友哪里有埋伏。但除此之外,语音还可以增进队友的“感情”哦,比如吐槽一下对方的神枪手、勾搭大佬求抱大腿,队友才是游戏最可爱的存在!
奇葩卡位,无所不能
不同于慢节奏的离岸ULF,单据点争夺可没有给你猥琐发育的机会。那在这种高强度的直面占点争夺中,“卡位”就显得至关重要了。它不但能让你躲避敌方的攻击,还能在出其不意中给对方致命一击!
不信给你看看我被击倒后发现的对方卡位,这么奇葩又隐蔽的地方,完全是偷袭的最佳地点!(要不是我红框圈起来,你能找到他吗?!
寻找卡位点的基本思路是大同小异的:位置隐蔽且视野要好。但卡位这个操作比较私人化,每个人都有每个人不同的操作习惯和喜好,很难说出某个“最佳卡位点”。
卡位最基础的就是寻找掩体,比如以据点或者门旁作为遮挡。
或者酒吧据点时,在下图这个天台也是不错的选择,不仅不容易被发现,且如果受到攻击可以蹲下后退几步躲避子弹。
再者可以充分利用某些技能,比如夜莺的捷径。你可以直搭一条通往二楼据点的道路,如果据点无人,你可以直接翻身去占点;如果据点已经有了你的队友,你还可以偷偷蹲在捷径上击杀前来占点的敌人,这可比爬楼强多了!
另外,如果会玩的小伙伴,还可以利用这个捷径制造一条“路障”哦~我上次就在游戏里看到了敌人有这个独特的玩法,学起来学起来!
除了上面这些之外,各位看官可以在评论区show出自己最爱的卡位点,看看有没有什么“奇葩”卡位可以学习一下哈哈!
付出生命?不是终点!
因为我个人偏向于比较刚的风格,所以Disorder单据点争夺有一个我最喜欢的设定,就是“无限次复活”重返战场,仅需几秒,又可以“叱咤风云”~
在这样的模式之下,其实需要有一个心理准备:死亡并不是终点,有些时候为了据点进程,需要敢于“付出生命”。当敌方在占点时,首要任务其实是阻断对方占点进程。阻断进程有两个思路:一个是直接击败对方导致无人占点;另一个是冲入占点范围,因为在双方都在据点内时,据点进程是不会跑数的,所以这个时候可以有效阻断对方的占点进程。
如此看来,有时仅仅在远处击杀敌人是完全不够的,在单据点争夺中,敢冲敢牺牲或许才是要义所在!
但需要注意的是,复活的时间是随着你死亡次数的增加也逐步增加的。必要的牺牲是可以的,但无必要的死亡可是要避免的。
单据点争夺模式的的占点思路,有很多都跟离岸ULF的思路相似(比如角色选择、技能使用等)
以上就是小编整理的关于《Disorder》手游单据点争夺模式玩法攻略的全部内容。更多游戏攻略请持续关注九游手游网!
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Disorder
《Disorder》是网易游戏独立研发的团队竞技射击手游,力图通过为移动端量身定制的角色和战斗系统,给玩家带来更好的射击对战体验。游戏采用架空的近未来战争题材,玩家们将在战火不断的近未来扮演着各具特色的英雄,与队友并肩作战。
黑色幕布 来自于 九游APP 2020-06-07 16:42
这个挺有吸引感的,打起来有点像cf的分队式作战,地图蛮大,有几个模式,基本上人物像王者一样攒钱买,皮肤用点券,但我还是不推荐,为什么? 1.新手说明还是比较迷,占领据点后获胜,但是没有获胜条件,像需要几个人,需要多久? 2,人物实力差距太大了,就算可以解锁后期武器,但前期一把手枪和有喷子的,那战力要求实力差太多。 3.买装备东西很迷,有些人跟本不知道,重头到尾压根就没买过装备。 4,对新手不太友好,开头一局可能是人机。但一两把后都是大佬。新手进去就全程挨打,我一个人占领据点后留在那不动,就一个人打5个,就因为对面没人物,没装备。但我还是输了,因为不知道怎么赢。 5,模式都很单一,都是占领据点的超快节奏,不管地图是哪个,都是一样。
夜叉迹联盟 来自于 九游APP 2020-04-03 21:22
开始是被封面吸引来的,结果发现游戏有很多不足,打击感很差,人物也都是外语,以及模式太少,仅仅是一下站点,希望能借鉴一下使命召唤的开镜射击的。
浮生骨 来自于 九游APP 2020-06-09 21:35
我个人觉得还是不错的,这个游戏大概是需要团队分工的,比如狙击手躲后方制高点狙人,有盾的那个在前面挡,拿冲锋枪什么的往前冲开路,然后有个奶妈救人,是这样的吧?不过游戏里面区分不太明显哎,建议可以区分明显一点
黄豆豆749 来自于 九游APP 2020-06-05 20:53
我感觉不太好玩,这游戏不像王牌战士那样让人眼前一亮,王牌战士每个英雄都很有趣味性。打匹配感觉在打人机,英雄贵的要命,而且不好用。
九游玩家7lyva3ycot9l 来自于 九游APP 2020-06-05 08:21
本来还想试试的,一看是网易游戏!吓得我赶紧反手就是一个1星!毕竟家里没矿!
正电子次彗星 来自于 九游APP 2020-03-24 10:58
强烈要求,官方加强瘟医,不然很难玩,这英雄没伤害,位移有延迟动画,克隆体又不可以复活,技能又没啥优点,很难玩,辛辛苦苦攒了钱买了疫医,玩了几把太弱了,请求官方大大加强一下吧,比如克隆体可以复活这些的,
單礼 来自于 九游APP 2019-11-23 18:50
先评个三颗星叭,看图片觉得还是不错的,就是不知道操作手感好不好。还有叭,就是网易和腾讯的差别,bug两者肯定都有,网易的游戏好玩度我觉得还好,但是网易的游戏宣传片是真的贼漂亮,譬如网易的阴阳师,一度认为网易应该是去做动漫而不是游戏。我认为叭,网易的游戏你要是能氪金最好,但是你没钱还肝不下去的,趁早滚蛋叭。至于腾讯,游戏还好,就一个点,基本像王者,和平,CF,飞车还有炫舞你都要认证了才能玩。
豌豆b21mir 来自于 九游APP 2019-03-21 17:17
超级期待啊!不知道它什么时候才能上线。。近未来的核热冲突的题材下看宣传视频和截图画面是真的超级棒啊!而且据说每个角色都有自己的独特的背景故事和技能,感觉就像是手机版本的apex一样的感觉,万分期待到时候玩起来会不会是神仙打架hhhhh,看游戏介绍有一种fps+RPG混合在一起的感觉,不知道九游什么时候上线呀这个游戏呀,想要礼包,想要福利,早点上线吧这游戏
天神或黑皇 来自于 九游APP 2019-03-21 13:35
Disorder一款十分期待的游戏,近未来的题材下看宣传画面是真的非常的棒,每个角色都有自己的独特的背景故事和技能,感觉就像是手机版本的apex一样十分的令人期待期待这款游戏,看起来有一种fps+RPG元素混合在一起的感觉,不知道九游什么时候上线呀这个游戏呀,万分期待,好想知道宣传画面里的核弹井那边到底是什么剧情展开
豌豆3yscb4 来自于 九游APP 2019-03-21 12:20
感觉有点像是apex手机版的感觉,因为每个角色似乎都有自己独特的背景故事和独特的技能,能在“战场”上发挥不同的作用,但是又有一些全境2的感觉,不仅仅是单纯的FPS还有些RPG的元素的味道,十分的期待九游早日上线这个游戏,不知道有没有什么独家礼包什么的,超级期待,希望能早点玩到这游戏,九游加油