由四大名著《三国演义》改编的塔防向定制手游《碉堡三国》即将开测!下面老夫就给大家带来《碉堡三国》的正经游戏测评~! 初进游戏,首先感受到的自然就是游戏的画面了,可以看到,《碉堡三国》历史气势恢宏,游...

由四大名著《三国演义》改编的塔防向定制手游《碉堡三国》即将开测!下面老夫就给大家带来《碉堡三国》的正经游戏测评~!

初进游戏,首先感受到的自然就是游戏的画面了,可以看到,《碉堡三国》历史气势恢宏,游戏登录界面也都霸气外露,配音也相当的具有史诗感。不过,老夫不是个轻易就被外表蒙蔽的人,仅凭这样就想让编编给好评也太容易了!

凭借个人喜好给主公人物换成建立魏国的曹丕,接下来就要开始审核大家最关心的游戏剧情了,毕竟有不少因为看了原著而关注这个游戏的小伙伴,而且官方也是把这个作为最大的卖点。其实在玩之前,编编也比较担心游戏的剧情,毕竟手游都不怎么重视剧情,像其它宣称“完美重现原著”“百分百还原经典”之类的手游,如《仙剑》、《花千骨》之类,还是以战斗为主,碎片化的剧情最多只能作为调料。

不过《碉堡三国》似乎颠覆了这一传统,游戏副本每一章剧情就分为多段时间线的一段战斗,不但占据比例大大的,人物间的对话也都挺有悬念挺好看的,至少老夫十分关心脚男与历史重合后的下一步发展,以往都是跳过剧情直接战斗,而现在战斗是为了展开下一步剧情。唯一不足的就是,战斗和剧情割裂感较重,不知道为什么聊得好好的突然就要打起来,明明可以用嘴炮碾压一切,却偏偏要虐菜,唉。

而在战斗方面,玩家需要像在传统卡牌游戏中一样通过抽抽抽获取角色,选取强力角色上阵,并通过角色升级、装备升阶、星级强化等方式来提升战力。战斗过程采用通用塔防战斗模式,拼的就是数据,拼的就是对自己手下武将的理解,所以要用不多的粮草打造出最强的组合。

之后一些比较好玩的特色系统,像奇遇支线日常任务,小伙伴们可以在神秘地图游荡,和各种NPC抢地盘, NPC塑造得也比较有血有肉。另外还有通天塔系统、竞技场系统、士兵培养系统之类,都十分丰富,并且和游戏任务结合得比较好,并不是看什么好玩流行就强行加进来。

可以看到,《碉堡三国》这款游戏针对的玩家群体十分明确,就是重视策略重视武将培养的铁血真汉子以及智慧过人的女中诸葛。拥有丰富感人剧情的塔防类游戏在大众玩家群体中很有市场,但像这种完全侧重剧情强化策略战斗的网络手游确实前无古人,想必厂商也是研究了很久各位游戏老爷的喜好准备当第一个吃螃蟹的人,喜欢这一类型的玩家可以来感受一下。