手机游戏> 点点勇者> 游戏新闻> 《点点勇者》1月18日版本更新公告
《点点勇者》1月18日版本更新公告
尊敬的勇者大人们:
为了给各位勇者大人带来更好的游戏体验,我们将在2023年1月18日5:00-8:00进行版本更新维护,维护时间预计3小时,维护期间您将无法登陆游戏,根据更新进度可能会提前或者延后开服。给您带来的不便我们深感抱歉,请各位勇者大人耐心等待,更新完成后我们会奉上维护补偿,感谢您对游戏的理解与支持!
1月18日更新内容如下:
【新增内容】
一、新增 —— 混沌系英雄【群星奏鸣者】维纳斯,登场!
“在沉默的宇宙之间,唯有一枚音符在永不停息的跳动,呼唤着新生。”
英雄定位:辅助
英雄介绍:维纳斯是从群星中诞生出的音乐之子。在战斗中,她能为友方全体单位回复血量,同时也可以召唤【乐灵】为队友分摊伤害,并提供多种辅助效果。
▲技能1:星辰旋律(等级4)
指挥家之手,能够调和万物,使天地共奏,成为至妙的旋律。维纳斯挥动指挥棒,为全体友方单位附加【星之律】,【共奏Ⅲ】。在【星之律】状态结束时,为所有携带此buff的友方单位回复维纳斯自身攻击力160%的血量。
潜能1:效果提升,【星之律】效果结束后的回复量提升15%。
【星之律】携带该状态的单位将承受队友的受击伤害(只分摊敌人攻击造成的伤害,负面Buff(如灼烧)和反伤带来的伤害不会被分摊),持续3回合,该效果不可被驱散,分摊后的伤害无视护盾、格挡盾。
【共奏III】攻击力提升25%,免伤提升25%,持续3回合,不可被驱散。
▲技能2:群星之子(等级4)
她是从群星中诞生的孩子,怀揣着星星的愿望。生命提升75%,攻击提升75%;抗暴和效果抵抗提升20%。每回合开始时,从四只【乐灵】中召唤一只加入友方阵容,直至【乐灵】全部投入战场。
【乐灵】的攻防血属性等同于维纳斯的90%
【乐灵·竖琴】回合结束时,对随机己方单位回复自身攻击力100%的生命值。
【乐灵·圆号】回合结束时,对随机敌方单位造成自身攻击力100%的真实伤害。
【乐灵·钢琴】回合结束时,清除随机己方单位所携带的1个减益Buff。
【乐灵·提琴】回合结束时,清除随机敌方单位所携带的1个增益Buff。
▲技能3:星海之和音(等级4)
每一颗星星都能在维纳斯的交响乐章中找到自己的位置,音乐响起之时,对敌方全体单位造成维纳斯攻击力175%的魔法伤害,当场中存在【乐灵】时,能够使此技能效果得到增强,乐灵效果可叠加。
【乐灵·竖琴】技能攻击时,额外为受击敌方单位附加【禁疗】效果,持续2回合。
【乐灵·圆号】技能攻击时,额外为受击敌方单位附加【恐惧】效果,持续2回合。
【乐灵·钢琴】技能攻击时,额外为受击敌方单位附加【柔音】效果,可降低受击敌方单位的20%攻击力和20%暴击,持续2回合。
【乐灵·提琴】技能攻击时,清除受击敌方单位所携带的所有增益Buff。
潜能2:伤害提升,对全体的单位的魔法伤害提升50%。
【禁疗】携带该状态的单位无法被治疗,持续2回合。
【恐惧】携带该状态的单位所受伤害提升20%,持续2回合。
【柔音】携带该状态的单位攻击力和暴击率下降20%,持续2回合。
▲技能4:交响重奏(等级4)
星辰闪烁,旋律交织。维纳斯为全体友方单位回复自身攻击力220%的血量,驱散所有控制效果,并附加1层【和弦】。
潜能3:效果提升,回复的治疗量提升20%,【和弦】持续回合+1。
【和弦】携带该状态的单位免疫所有控制技能,持续1回合,不可被驱散。
二、新增主题活动 —— 于碧霄云海,响彻苍穹之音
活动时间:14天
活动列表::1、天空之城;2、探索里程碑;3、行进乐章;4、天空宝库;5、限时兑换;6、升星专属;7、云海变奏;8、音韵礼包
*活动1:天空之城
活动规则:
1、【天空之城】每层都有5*6个格子。玩家可使用【金色音符】唤醒被冻结的乐音,探索天空之城,并获取珍贵奖励。
2、在音韵礼包中可购买获得大量【金色音符】,使用【金色音符】探索天空之城时,可获得三种空之图腾,【音乐之心】和其他珍贵宝物。玩家集齐太阳,月亮,星辰三种图腾后,方可 进入下一层天空之城。
3、通关10层【天空之城】后,可开启自动探索功能。
4、玩家探索达到指定层数后,可获得探索里程碑奖励。
5、活动期间,玩家探索天空之城达到50层后可进入探索排行榜,若探索层数相同,则以探索的时间先后依次排序,活动结束后,排行奖励将通过邮件发送给各位勇者。
*活动2:限时兑换
活动规则:使用指定英雄和群星奏鸣者碎片*50可直接兑换【群星奏鸣者】维纳斯。
*活动3:探索里程碑
活动规则:累计探索达到指定层数可获得超值奖励。
*活动4:行进乐章
活动规则:通过完成每日任务和周期任务,可以获得相应数量的【金色音符】。
*活动5:天空宝库
活动类型:兑换商店
活动规则:
1、可使用在天空之城探索中获得的【音乐之心】来兑换珍贵奖励。
2、活动结束后,未消耗的活动道具将以1:1000的比例转化为金币,并通过邮件发放。
活动6:升星专属
活动规则:提升维纳斯星级,解锁升星礼包;购买升星礼包获得稀有物品。
*活动7:云海变奏
活动规则:
1、每日登录领取钻石和【金色音符】等珍贵奖励。
2、购买战令礼包后,每日登录领取额外的钻石和更多【金色音符】。
*活动8:音韵礼包
活动规则:购买礼包可获得对应数量的【金色音符】和其他珍贵奖励。
三、新增新春主题活动 —— 万家团聚,共贺新春
活动时间:7天
活动列表:1、吉庆签到;2、年岁贺礼;3、瑞兔娃娃机;4、瑞兔礼包;5、万福灯会;6、灯会宝藏;7、新春兑换;
*活动1:吉庆签到
活动规则:活动期间,每天上线均可领取签到奖励。
*活动2:年岁贺礼
活动规则:
1、活动期间,每日12:00~12:15和21:00~21:15可开启砸蛋活动。
2、砸蛋活动开启时,玩家每次点击【平安蛋】均有概率获得新春小兔的红包祝福,每次开启最高可获得5次红包,达到上限后不再获得。
3、活动期间,玩家可以发送文字弹幕为所有玩家朋友和即将来临的新一年献上最美好的祝福,首次发送弹幕可获得200钻石。
*活动3:瑞兔娃娃机
活动规则:
1、活动期间,在瑞兔娃娃机中消耗【福币】可以抓取小兔子玩偶,并获得兔子所携带的随机奖励和【瑞兔礼盒】及【盈彩灯花】,前往【背包】可开启【瑞兔礼盒】。
2、在瑞兔娃娃机中,可以从多种奖励里选择1种作为心愿奖励,抽到心愿奖励时将重置心愿次数,达到指定次数时必定获得此心愿奖励;选定的心愿奖励可随时更换,不会重置抽奖次数。
3、消耗【福币】达到一定数量后可在【达标奖励】中领取目标奖励,目标到达最高值时将重置奖励。
4、消耗【福币】抓娃娃时,将有一定概率抓取失败,失败后请不要气馁,我们再接再厉!
5、活动结束后,未消耗的活动道具将以1:1000的比例转化为金币,并通过邮件发放。
*活动4:瑞兔礼包
活动规则:购买礼包可获得对应数量的【福币】和其他珍贵奖励。
*活动5:万福灯会
活动规则:
1、活动期间,使用【魔法之手】能够在万福灯会玩法中戳开1个格子并获得其中的珍贵奖励和随机数量的【盈彩灯花】,将所有格子戳开后可进入下一轮活动玩法。
2、通过礼包直购可以获得大量珍贵活动道具【魔法之手】。
3、收集【【盈彩灯花】】可以在兑换商店换取珍贵奖励。
4、活动结束后,未消耗的活动道具将以1:1000的比例转化为金币,并通过邮件发放。
*活动6:灯会宝藏
活动规则:活动规则:购买礼包可获得对应数量的【魔法之手】和其他珍贵奖励。
*活动7:新春兑换
活动规则:
1、使用活动中获得的【盈彩灯花】,可兑换商店中的稀有物品。
2、使用钻石可在兑换商店中兑换部分高级养成资源。
3、活动结束后,【盈彩灯花】将以1:1000的比例回收为金币,请及时兑换。
四、新增元宵主题活动 —— 明灯逐月,灯火此宵
活动时间:7天
活动列表:1、吉祥转盘;2、元宵签到;3、吉祥礼包;4、佳节活跃;
*活动1:吉祥转盘
活动规则:
1、在活动中玩家通过每日任务【吉祥献礼】及礼包购买可获得【吉祥飞镖】,任务每日重置进度。
2、使用【吉祥飞镖】射击转盘可获得随机奖励,每次射击均有概率获得【节庆礼包】*1。
3、消耗指定数量【吉祥飞镖】可激活超值进度奖励。
4、活动结束后,每个未消耗的飞镖将转化为1000金币通过邮件发放至邮箱。
*活动2:元宵签到
活动规则:活动期间,每天上线均可领取签到奖励。
*活动3:吉祥礼包
活动规则:购买礼包可获得对应数量的【吉祥飞镖】和其他珍贵奖励。
*活动4:佳节活跃
活动规则:完成活跃任务,可获得相应活跃任务奖励。
五、新增主题活动 —— 新年庆典
活动时间:7天
活动列表:1、新年福袋;2、福气礼包;3、新年特典;4、新年目标;5、福缘同行
活动开启条件:玩家等级≥10,开服天数≥8
*活动1:新年福袋
活动规则:
1、在新年福袋中,消耗【元旦金星】可以拆开一次新年福袋,并获得【记忆精粹】*10。
2、每次拆开新年福袋,将有机率获得神秘奖励。
3、活动结束后,未使用的【元旦金星】将清空不保留。
4、每次拆开新年福袋都可在【新年目标】中累积数量,达到一定数量后可领取目标奖励,此奖励进度每期重置,不可保留。
5、在活动中完成活跃任务后,可在【福缘同行】中领取活跃奖励,此任务进度每期重置,不可保留。
*活动2:福气礼包
活动规则:购买礼包获得活动道具【元旦金星】和其他豪华奖励。
*活动3:活动特典
活动规则:
1、活动期间,购买礼包可获得【元旦金星】和其他珍贵奖励。
2、活动期间限时购买,每个玩家仅可购买1次。
*活动4:新年目标
活动规则:活动期间,拆福袋达到指定次数时,可获得【新年目标】奖励。
*活动5:福缘同行
活动规则:完成【福缘同行】中的活跃任务,可获得相应活跃任务奖励。
六、全新轮换活动 —— 智慧轮盘
活动时间:3天
活动列表:1、智慧轮盘;2、目标奖励;3、智识之礼;4、活跃任务;
*活动1:智慧轮盘
活动规则:
1、活动期间,每天均可领取活动道具【智慧时轴】*1,使用【智慧时轴】可以在【智慧轮盘】中抽取随机倍数珍贵奖励。
2、参与【智慧轮盘】玩法达到指定次数时,将获得相应次数的成就奖励;当本轮成就奖励全部领取后将清空次数,并重新累积成就奖励中的次数。
3、活动结束后,【智慧时轴】将以1:1000的比例转化为金币,请及时使用。
*活动2:目标奖励
活动规则:活动期间,抽奖达到指定次数时,可获得目标奖励。
*活动3:智识之礼
活动规则:活动期间,购买礼包可获得【智慧时轴】和其他珍贵奖励。
*活动4:活跃任务
活动规则:完成活跃任务,可获得相应活跃任务奖励。
七、全新轮换活动 —— 魔方谜题
活动时间:3天
活动列表:1、百变魔方;2、魔方特惠;3、百变好礼;4、活跃任务;5、魔核兑换;
*活动1:百变魔方
活动规则:
1、在百变魔方中,消耗【魔方核心】可以旋转一次魔方,并获得随机奖励及【魔方碎片】*1,【魔方碎片】可在【魔核兑换】中兑换超值大奖。
2、每次转动魔方,都会累积魔法值*1,魔法值越高,获得终极大奖的概率也会随之提升;当魔法满值时,则必定获得终极大奖。
3、当玩家获得终极大奖时,魔法值将会重置为0。
4、每期活动结束后,未使用的【魔方核心】和【魔方碎片】将以1:1000的比例转换为金币,魔法值可保留至下次活动开启。
5、消耗【魔方核心】达到一定数量后可在【达标奖励】中领取目标奖励,目标到达最高值时将重置奖励。
6、完成【活跃任务】后可领取活跃奖励,此任务进度每期重置,不保留进度。
*活动2:魔方特惠
活动规则:
1、活动期间,购买礼包可获得【魔方核心】和其他珍贵奖励。
2、活动期间限时购买,每个玩家仅可购买1次。
*活动3:百变好礼
活动规则:活动期间,购买礼包可获得【魔方核心】和其他珍贵奖励。
*活动4:活跃任务
活动规则:完成活跃任务,可获得相应活跃任务奖励。
*活动5:魔核兑换
活动规则:
1、使用活动中获得的【魔方碎片】,可兑换商店中的稀有物品。
2、活动结束后,【魔方碎片】将以1:1000的比例回收为金币,请及时兑换。
八、全新轮换活动 —— 满减钜惠
活动规则:
1、在活动商城中,一次性消耗钻石达到指定额度,即可享受满减优惠。
2、活动商城中,多个页面中的商品满减优惠均为独立结算;跨页面选购时,将分开结算满减优惠价。
九、其他新增内容
1、在符文属性洗炼功能中新增了属性锁定功能,使用【元素宝珠】能够锁定所需的资质继续洗炼。
2、在魔典系统中新增了魔典资质系统,使用【辉煌篇章】能够提升魔典的资质等级。
3、新增了魔宠重置功能,使用【改命药丸】能够将已强化的魔宠重置为最初的状态(升星不可重置)。
4、新增了魔宠图鉴,能够预览魔宠属性和技能等相关信息。
5、新增了魔宠升星功能,使用各类魔宠精华能够为对应魔宠继续升星。
6、新增了魔宠相关的虚空好礼,及其他档位的等级触发礼包和关卡触发礼包。
7、新增了异宝强化系统,使用多余的异宝通用碎片能够强化异宝,增强战力。
8、在玩法【永夜之境】和【死灵之城】中新增了【一键扫荡】功能。
9、在【随机传奇装备魔盒】和【自选传奇装备魔盒】中新增了传奇装备-正义套装,忏悔套装的投放。
10、新增开服活动获得捣蛋冒险,将在开服第3天开启。
11、在高级召唤、元素召唤卡池,元素商店,随机碎片合成,三系核心英雄输出随机卡,三元素核心自选宝箱,核心英雄自选宝箱I,核心英雄随机宝箱和核心碎片自选卡等中增加了火系英雄【太微垣】红莲的投放。
【优化&修复】
1、【启示录】拉斐尔技能3【神赐之权柄】增强:每级别造成的群体伤害降低50%,同时“最大伤害不超过自身攻击力的3.5倍”调整为“额外最大生命值百分比伤害不超过自身攻击力的3.5倍”。
2、【天启者】罗兰德技能1【毁灭之刃】&【万物终焉】增强:由“最大伤害不超过自身攻击力的5倍”调整为“额外伤害不超过自身攻击力的5倍”。
3、【天启者】罗兰德技能2【无垢身躯】增强:进入【天启形态】后,将获得Buff【无敌之势】,无视一切伤害并免除控制效果,持续1回合。
4、修改了【风暴神剑】木兰技能4【风暴印记】的技能描述错误,现为:身为被神剑选中的少女,木兰暴击伤害提升50%。
5、优化了开服活动-征服之战的关卡难度和奖励。
6、优化了伤害榜单的伤害值上限展示。
7、优化了好友功能中【世界交友】的红点展示频率。
8、优化了部分主城和冒险页面的图标展示。
9、调整了【融合之塔】,【VIP特权】,【梦幻闪电】,【活跃战令】的开启条件。
10、调整了主线关卡和深渊之塔的难度。
11、优化了英雄图鉴的展示效果,现可展示英雄的所有属性。
12、更正了命运卡牌【冬将军】卡牌中的数值描述错误。
玩家评论
(670条)相关阅读
最新文章
点点勇者
《点点勇者》是一款拥有顶级暗黑饥荒画风的放置卡牌游戏,极具带入感的剧情,国内一线配音团队倾情献声,有颜值,超福利,多策略,有心意的《点点勇者》您不容错过!来吧“勇士”跨越虚拟守护两界羁绊,在彼世与勇者一起战斗!
背着吉他的蝙蝠i 来自于 九游APP 2022-07-14 19:30
前面测试过,光暗最强,没有之一。 画面还行,玩法也可以,福利不算好,不过比其他放置也没差。 很多放置游戏的一个要命的问题就是如果不氪金,战力成型慢,氪金玩家竞技场基本打不爽,慢慢就没人玩了,所以我个人觉得,氪金不应该是战力上的区别,而是阵容的区别。 简单来说就是氪金玩家有更多的阵容搭配(人家抽卡多嘛)所以不要让角色获取难度太大,太大的话成型太慢,玩家是没耐心的,如果一个角色成型比较快的话,玩家一般还是愿意多升级几个尝试不同搭配,这样耐玩性会提高,所以对开发者来讲,怎么设计技能和技能伤害,是比较讲究的,四星观望吧!
楊总监 来自于 九游APP 2022-07-16 07:27
玩法不合理,抄作业都抄不像,吃相太难看。主要有以下几点:1、主线卡等级,然而策划并不知道玩家用最低的战力打更高的副本才是满足自己虚荣心最好的方法。2、工会BOSS一支队伍只能打一次,你要想打第二次就必须再配置一支队伍。然而前期谁有那么多资源再弄第二支队伍?3、卡牌升星吃卡太多。这个大家进去玩就知道了,升6星还好,带本体5升6只要6张5星,我自己都被气笑了。等等等等等等等等等等。 综上所述,此游戏不建议玩。
护主此追凶 来自于 九游APP 2022-05-17 14:49
这游戏让我玩的很开心,刚开始以为是一款氪金才能玩的很舒服的游戏,但是实际游玩了才发现不需要氪金也能玩的很好。学生党跟上班族都可以利用碎片时间玩一下。各种阵容的配合还有官方高额的福利使得即使是微氪党甚至是零氪党的游戏体验也极佳,越玩越上头,也不需要一直肝,挂机也很简单。
豌豆59pa8l 来自于 九游APP 2022-06-04 04:45
点点勇者 ,新手阵容搭配分享 如下 输出阵容搭配:①幸运女神②雷霆战将③天使长,技能能够无限收割,加上天使长的复活治疗功能,能够打过大部分的大众搭配。火性持续输出阵容搭配:①九尾炎狐、②不死之王③希望之火能够叠加火属性伤害,大天使也可以 持续战斗的话 可以用堕落之女和龙,稀有人物英雄可以到后边相关活动获得,感谢你们的观看 ,我是测试一区玩家,向你们敬礼 ,欢迎大家过来玩 ,游戏还是很可观的 ,技能联动性强,画面也很好
名字有没有这么长 来自于 九游APP 2021-11-19 14:01
上古王冠剑与远征等竖版卡牌换皮游戏吧,玩法也差不多的大杂烩。英雄极度强弱不平衡
评论大师 来自于 九游APP 2023-02-05 15:13
概括一下这乐色游戏: 1.不氪金有些英雄本体都不给!不氪金有些活动 排行榜都没资格上,上榜最少几千! 2.游戏喜欢各种暗改,投入大量时间金钱玩的英 雄,说改就改,直接削得一塌糊涂,而且不出公告,客服也不理人!已经出现很多次了! 3.游戏福利巨少,过年过节出的活动基本都是氪金活动,不氪金低保都拿不了。 4.抽奖概率,一定吃保底!比如活动显示100次抽奖概率5个核心,保底一个,那100抽一定只有一个! 5.白嫖英雄进场速度贼慢,比如光暗英雄,4个月还没有进入正常获取渠道,其他游戏一般1个月以内! 6.不准玩家吐槽,自己暗改数据,玩家只要激烈吐槽动不动就踢群! 新人玩家入坑谨慎!!!!!
幻梦其丝兰9 来自于 九游APP 2023-01-09 13:01
想退游了,去年8月入坑,以前的3火2光阵容现在被各种被挨打,排行榜的人各个都开始转纯系,我也想转到纯火阵容,去年12月1号好不容易等到的火法红莲。当时砸锅卖铁还可氪了三百多,到了11星。现在已经两个月了,还没抽奖池。我不明白出这英雄的意义合成,当收藏吗?脑残英雄出的越来越多,不充几个648,合个两星都废力。这TM是人玩的游戏?我最后再等一周,火法再不进抽奖池,可以卸了。
墨玉619 来自于 九游APP 2022-06-01 18:52
参与过测试,游戏挺好的,期待一波正式上线。 然后比较喜欢的方面:美术风格,哥特风对我胃口;然后角色一如既往各体系众神原型,希望以后能有更多角色上线吧;玩法的话没啥可说的,放置挂机,不过希望之后在打完一关之后能有个下一关的选项,推图方便点。 活动的话等上线看下吧,希望越做越好
哪吒必克隆15 来自于 九游APP 2022-05-17 16:28
不得不说,对于白嫖玩家来说福利太少了,玩法等同上古王冠一模一样,但是相比福利而言,少太多了,完全比不上,画风建模也相差太远,不是我吹上古王冠多好玩,但是这有对比就有伤害,两者差距真的太大。玩这个还不如去玩上古王冠。
x十面埋伏x 来自于 九游APP 2022-05-14 14:47
官方版我也测试过,只能说福利不行,活动看起来多,实际还是缺少一些创意性,最重要的是,建议英雄平衡重新做吧,极度两极化,而且英雄能选择的数量并不多,很难形成想要的阵容,比闪烁之光都比不上,所以,我不知道这游戏官方的出发点除了圈钱还有啥,论福利不行,论玩法不行,论英雄可塑性不行。